kingdom hearts iii couldnt lead strong fiscal year
Einnahmen steigen, Gewinne sinken
Die Finanzdaten von Square Enix sehen ein wenig albern aus. Der japanische Verlag hatte ein schwaches Geschäftsjahr trotz einer Veröffentlichung, die von den lang erwarteten Schlagzeilen gekennzeichnet war Königreichsherzen III . Der Verkauf ist jedoch nicht das Problem. Die Kosten für die Vermarktung der Spiele waren das Problem.
Was ist die Implementierungsphase in der SDLC?
Square Enix verzeichnete einen Gewinnrückgang von 28,5 Prozent gegenüber dem Vorjahr und erzielte einen Nettogewinn von 169 Millionen US-Dollar. Umsatz (plus 7,62 Prozent) und Umsatz (plus 8,2 Prozent) nahmen zu. In Anbetracht dessen waren Gewinne zu erwarten Königreichsherzen III , Schatten des Tomb Raiders , Nur weil 4 , und Octopath Traveler alle im letzten Geschäftsjahr ins Leben gerufen. Laut Square Enix haben 'höhere Kosten im Zusammenhang mit der Veröffentlichung der neuen Titel' letztendlich die Auswirkungen der starken Verkäufe gemindert.
Nach allen Anzeichen scheint Square Enix im vergangenen Jahr übermarktet zu sein. Die Werbeausgaben stiegen gegenüber dem Geschäftsjahr, das am 31. März 2018 endete, um 62,9 Mio. USD. Die Differenz zwischen den Gewinnen von 2018 und 2019 beträgt ca. 67,3 Mio. USD. Es scheint, als ob die Marketingbemühungen zu ineffektiv wären, um das aufgeblasene Budget zu rechtfertigen - obwohl Square Enix nur so weit geht, dies abzuleiten.
Square Enix hat die Umsätze für einzelne Spiele nicht aufgeschlüsselt, die Gesamtsumme betrug jedoch 26,55 Millionen. Die Prognose für das Geschäftsjahr 2020 fällt bescheidener aus; Square Enix erwartet einen Umsatz von 18,27 Millionen Euro, obwohl 'mehrere neue Titel zur Veröffentlichung anstehen'. Von den Spielen, die in den nächsten 10 Monaten veröffentlicht werden könnten (sorry, Final Fantasy VII remake), noch unangekündigt von Crystal Dynamics Rächer Projekt hat das Potenzial, das größte Aufsehen zu erregen.
Bilanzpressekonferenz (Square Enix)
