massive dawn war ii update out now
Relic hat anscheinend hart gearbeitet, denn das Unternehmen hat ein ziemlich umfangreiches Update für veröffentlicht Warhammer 40.000: Dawn of War II enthält sowohl Fehlerbehebungen als auch ein bisschen neuen Inhalt für eine gute Maßnahme.
Für den Anfang gibt es zwei brandneue Karten für vier Spieler (Medean Cliff Mines und Ruins of Argus), zwei vs. töten Animationen und ein Benchmarking-Tool.
Alles andere auf der massiven Update-Liste? In den meisten Fällen handelt es sich um Fehlerkorrekturen und Verbesserungen der Funktionen, die bereits in enthalten sind Morgendämmerung des Zweiten Weltkriegs , oder 'Unterstützung für die ungarische Sprache'. Schlagen Sie die Pause ein, um die vollständigen Update-Hinweise zu erhalten.
(Via VideoGamer)
Warhammer 40.000: Dawn of War II Update veröffentlicht
Updates für Warhammer 40.000: Dawn of War II wurden veröffentlicht. Die Updates werden automatisch angewendet, wenn Ihr Steam-Client neu gestartet wird. Die spezifischen Änderungen umfassen:
Neuer Inhalt
- Der Zwei-gegen-Zwei-Modus ist jetzt für Ranglisten verfügbar.
- Dem Spiel wurden zwei neue Karten für vier Spieler hinzugefügt: (4p) Medean Cliff Mines und (4p) Ruins of Argus. Diese sind für Ranglisten- und benutzerdefinierte Spiele verfügbar.
- Wir haben einen Benchmarking-Leistungstest hinzugefügt. Sie finden es auf der Registerkarte Grafikoptionen.
- Es gibt acht neue Animationen zum Synchronisieren von Tötungen im Spiel. Haltet die Augen offen für neues Gemetzel!
Neue Optionen
Es werden Python-Methoden aufgerufen, mit denen Elemente zu einer Liste hinzugefügt oder aus einer Liste gelöscht werden
- Wir haben eine Push-to-Talk-Option für den Voice-Chat im Spiel hinzugefügt. Wenn diese Option in den Spieloptionen aktiviert ist, steuert die Tilde (~) den Chat.
- Wir haben auch eine Spieloption 'Erweiterte Unterauswahl' hinzugefügt. Wenn diese Option aktiviert ist, entspricht das Verhalten der Unterauswahl dem der Company of Heroes, bei der nur ein unterausgewählter Kader Befehle erhält.
Stabilität
- Mehrere Abstürze behoben, bei denen ungültige Daten in Protokolle geschrieben wurden.
- Ein häufiger Multithreading-Absturz wurde behoben.
- Einige Speicherausfall-Abstürze unter Vista 32 wurden behoben.
- Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn Avitus am Ende eines Spiels verstärkt wurde.
UI-Änderung
- Die vorherigen PvP-Truppendekorateure wurden durch Dekorateure ersetzt, die auf der Trupperrolle basieren. Die neuen Dekorateure identifizieren Einheiten auf eine Art und Weise, die über die Rassen hinweg einheitlich ist. Ein neuer Ladebildschirm-Tipp wurde hinzugefügt, um die neuen Bilder zu erklären.
Verbesserungen bei der Wiedergabe
- 4x Geschwindigkeit hinzugefügt.
- Die Fortschrittsbalken für die Aufnahme sind jetzt sichtbar.
- Commander Wargear und Squad Upgrades sind jetzt im Einheitenauswahlfeld sichtbar.
- Build-Warteschlangen werden jetzt angezeigt.
- Die Wiedergabesteuerungstasten haben jetzt Audio.
- Dekorateure werden jetzt in Wiederholungen angezeigt.
Gameplay Bugfixes
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den eine Einheit mit einem Energieschild nicht mehr getötet werden konnte, wenn ihre Gesundheit ebenfalls sehr niedrig war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Carnifex aufhörte, Einheiten im Nahkampf zu töten, nachdem er einen Helden getötet hatte.
- Die Zielprioritäten von Tankbusta wurden verbessert. Sie ziehen nun Fahrzeuge vor.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Abbruchladungen durch das Gelände flogen und nicht explodierten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Techmarine nach dem Abwurf weiterhin repariert werden konnte.
- Trupps werden jetzt aus einem Fahrzeug entladen, wenn es zerstört ist.
- Es werden nun vollständige Ressourcenerstattungen gewährt, wenn ein Gebäude, mit dessen Bau noch nicht begonnen wurde, storniert wird.
- Bereinigte Rückerstattungskosten am Webway-Gate.
- Bereinigte Erstattungskosten für den Space Marine Heavy Bolter-Turm von Techmarine.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den eine Nahkampf-Sprungeinheit einer Teleport- oder Sprungeinheit über eine lange Distanz folgte.
- Verbesserter Warp-Spinnen-Exarch-Warp-Generator und verbesserter Warp-Generator. Dieser Fehler wurde behoben.
- Scything Talon Rückstoß und Unterdrückung angepasst.
- Ein Pfadproblem in der (6p) Typhon Arena wurde behoben.
- Legen Sie eine Bauzeit auf Ravener Tunnels. Tunnel sind auch während des Baus anfällig.
Text Bugs
- Der Tooltipp von Lictor Heros Nebennieren-Kriegsausrüstung wurde korrigiert.
- Der Tooltipp für die Catalyst-Fähigkeit wurde korrigiert.
- Ein Tooltipp für die Robe des Hexenmeisters wurde behoben.
- Ein falscher Tooltipp für die Fähigkeit 'Luv da Dakka' wurde behoben.
Benutzerdefinierte Spiele
Wie würden Sie einen Stift testen?
- Spieler werden nicht länger aufgefordert, ein Match zu bestreiten, wenn ein Spieler aus einem nicht bewerteten Spiel geworfen wird.
- Spieler können jetzt Kapitelfarben für KI-Spieler auswählen.
Matchmaking
- Die Eingabeaufforderung 'Submit Player Review', die angezeigt wurde, wenn ein Spieler den Countdown vor Beginn eines Spiels verließ, wurde entfernt.
- Es wurde eine Situation behoben, in der sich eine Gruppe auflösen konnte, als eine Host-Migration stattfand.
Statistiken nach dem Spiel
- Wir zeigen jetzt für alle Spieler die Meldung 'Spieler hat verlassen', wenn Sie den Bildschirm nach dem Spiel verlassen.
Erfolge
- Es wurde ein Fehler mit dem Erfolg 'Weitreichender Fortschritt' behoben. Bisher wurde es nicht vergeben, wenn die sich zurückziehende Einheit die letzte Einheit im Kader war.
Audio-Verbesserungen
- Sprachereignisse werden jetzt ausgeblendet, wenn ein Ereignis mit höherer Priorität ausgelöst wird.
- Die Voreinstellung für mittlere Klangqualität wählt jetzt 44100Hz anstelle von 22050Hz.
HUD und Benutzeroberfläche im Spiel
- Es gibt jetzt zwei Karten-Ping-Buttons, Attack und Defend. (Hotkeys sind F8 und F9.)
- Hotkey 'Alle zurückziehen' hinzugefügt. (ALT-X)
- Ein Hotkey für einen Retreat-Helden wurde hinzugefügt. (UMSCHALT-X)
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Kamera an einer Position gesperrt wurde, wenn Sie ein Auswahlfeld ausgewählt und auf einer Schaltfläche gelandet und es dann gedrückt haben, ohne die Maus zu bewegen.
- Die Kamera streift nicht mehr, wenn Sie eine Zugrichtung oder eine Auswahl der Bandbox starten.
- Squads mit Sergeanten zeigen die Anzahl nun korrekt auf der Verstärkungs-Benutzeroberfläche an.
- Unbewusste Helden werden nicht länger ausgewählt, wenn eine Bandbox mehrere Einheiten auswählt.
- Gezielte Fähigkeiten können jetzt auf Porträts mit Mehrfachauswahl und auf Gruppenregisterkarten verwendet werden.
- Es wurde ein Fix implementiert, um Squads zu starten, die keine Hotkeys erhalten, wenn ein anderer Spieler langsam lädt.
- Die Balken der Spielerliste werden im Voice-Chat nicht mehr ein- und ausgeblendet.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Kicker mit 'Hinterrüstungs-Treffern' mehrmals ausgelöst wurden.
- Auswahlkreise verschwinden nicht mehr auf einer ausgewählten Einheit, die einen Synchronisierungsabbruch ausführt.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den ausgeblendete, nicht verfügbare Fähigkeiten angezeigt wurden, wenn sich ein Trupp zurückzog.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Porträtzustand einer Einheit Null anzeigen konnte, als die Einheit noch am Leben war.
- Wenn Sie auf eine Einheit in einem Webway-Tor oder einem Ravener-Tunnel klicken, wird diese Einheit nun korrekt ausgewählt.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Trupps mit einem Sergeant manchmal zwei Dekorateure bekamen, wenn sie ein Gittertor verließen.
- Die Benutzeroberfläche der Verstärkung wird nicht mehr angezeigt, wenn ein Held ausgewählt wird.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das beim Verstärken eines Trupps ein leeres Quadrat angezeigt wurde.
- Gegenüberliegende Spieler sehen die Rassenauswahl von zufälligen Spielern nicht mehr in der Spielerliste.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Hilfetext für gekaufte Heldenzubehör-Kriegsausrüstung nicht sichtbar war.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das manchmal ein schwarzer Rand auf einem Garnisonsgebäude angezeigt wurde.
- Wenn Sie in einem Chat die Leertaste drücken, werden nicht mehr zwei Leerzeichen eingegeben.
Spieleinstellungen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Sound für Schaltflächen im Bildschirm 'Spieloptionen' nach dem Anpassen der Helligkeit ausgeblendet wurde.
AI Player Verbesserungen
- Erfahrene und harte Spieler sorgen jetzt durch eine Vielzahl von Tier-1-Einheiten für einen höheren Druck zu Beginn des Spiels.
- KI-Spieler kaufen jetzt eine Vielzahl von Kriegsgeräten für ihren Helden und achten besser darauf, dass ihre Wirtschaft nicht geschädigt wird.
- KI-Spieler kaufen jetzt eine angemessene Anzahl von Generatoren.
- KI-Spieler werden den Feind angreifen und aggressiver als zuvor.
- KI-Spieler sind in der Lage, Einheiten zu erhalten und sich sowohl im Nahkampf als auch im Fernkampf zu geeigneten Zeiten zurückzuziehen.
- KI-Spieler können jetzt Einheitenfähigkeiten viel besser einsetzen.
- KI-Spieler werden vorhandene Einheiten intelligenter mit einer Vielzahl von Upgrades aufrüsten.
- KI-Spieler priorisieren Fangpunkte auf intelligentere Weise.
- KI-Spieler können in einem angemessenen Zeitrahmen Stufe 2 erreichen und spätere Spieleinheiten kaufen, je nach Kampfbedürfnissen.
- KI-Spieler können auf Stufe 3 technisieren und spätere Spieleinheiten kaufen, darunter Carnifexs, Raubtierpanzer, Feuerprismen usw., basierend auf den Kampfanforderungen.
- KI-Spieler können jetzt außer Gefecht stehende Unterdrückungswaffen flankieren.
- KI-Spieler kaufen jetzt tote Helden zu angemesseneren Kosten.
- KI-Spieler kaufen und stornieren keine Generatoren mehr, wenn Feinde in der Nähe sind.
Kampagne
- Die Missionsbesprechungsrede wird jetzt nur beim ersten Öffnen einer Mission abgespielt.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Sternenkarten-Button das erste Mal, dass ein Spieler zwischen Planeten reisen musste, nicht hervorhob.
- Der Bildschirm zum Erhöhen der Charakterebene berücksichtigt jetzt die von der Mission gewährten Belohnungen.
- Ein schwerwiegender SCAR-Fehler bei Angel Gate wurde behoben.
- Ein schwerwiegender SCAR-Fehler bei der ersten Lictor-Begegnung wurde behoben.
Co-op
- Countdown-Timer für den Start der Kampagnenmission hinzugefügt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Hotkeys des anderen Spielers in einem Coop-Spiel immer auf 5 gesetzt waren.
Lokalisierung
- Unterstützung für ungarische Sprache hinzugefügt.