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Lass uns nie wieder von jemandem trennen!
Ich bin der Meinung, dass die MegaMan X Die Serie ging nach dem ersten Spiel langsam zurück. 1993 MegaMan X auf Super Nintendo ist mit Sicherheit eines meiner Lieblingsspiele, aber dann wurden sie immer schlechter. Ja, ich weiß, es gibt viele da draußen, die lieben Mega Man X4 so viel wie die Super Nintendo-Titel. Ich bin nicht unter ihnen. Aber das ist okay, weil ich nicht hier bin, um schlecht zu reden Mega Man X4 , wir reden über Mega Man X6 , was zwei Größenordnungen schlimmer ist als die niedrigste Meinung von X4 jemals erreichen könnte.
Fragen Sie jeden, der sich kürzlich entschieden hat, das Ganze in Angriff zu nehmen Mega Man X Legacy-Sammlung der Reihe nach. Es ist eine absolut miserable Erfahrung. Zu sehen, wie eine Spielserie von den aufregendsten Dingen seit einer Brotschneidemaschine zum qualvollsten Erlebnis seit einer Klärgrubenexplosion übergeht; es besteuert dich. Mein Mann bat mich, aufzuhören, da es anfing, Anzeichen von Aufregung zu zeigen, aber ich konnte nicht nachkommen. Wie mit einer zerrissenen Hand nach der letzten Essiggurke zu greifen, ist es viel Schmerz für eine kleine Belohnung. Was ich sage ist: Tu es nicht. Ich erzähle dir einfach alles Mega Man X6 damit wir mit unserem Leben weitermachen können.
Der langjährige Kapitän der Serie, Keiji Inafune, hat gesagt, dass er plante, die Serie mit zu beenden Mega Man X5 , was urkomisch ist, weil dieses Spiel ähnlich schrecklich ist und er als besonderer Dank unter den Credits aufgeführt ist. Die schrecklich offensichtlichen Vorahnungen der Serie fallen auseinander X5 , und es bringt absolut keine Lösung zu irgendetwas.
Nicht dass die MegaMan X Spiele haben jemals wirklich eine zusammenhängende Geschichte erzählt. Es beginnt vielversprechend genug. Das namensgebende X war Dr. Lights letzte Erfindung; ein Roboter mit freiem Willen (was den ursprünglichen Mega Man impliziert nicht freien Willen haben, der nicht rechnet). Er ist nach Dr. Lights Tod für die Diagnose versiegelt, aber irgendein Typ kommt vorbei und macht dem ein Ende, damit er X in eine massenproduzierte Reihe von gefälschten Androiden namens Reploids zurückentwickeln kann. Die Reploids werden verrückt und die Menschheit ist nicht vom Aussterben bedroht, also wird eine Einheit nicht verrückter Reploids geschaffen, um diese Mavericks zu jagen.
Nur um Ihnen zu zeigen, wie dumm diese ganze Idee ist, versuchen die Menschen, sich zum Mond zu bewegen Mega Man X8 mit Reploids, um ihnen beim Bauen zu helfen. Das Ganze ist anfangs schwer zu schlucken, aber dann franst es immer wieder aus wie ein Aufzugskabel.
Apropos, die Handlung von Mega Man X6 ist mir so rätselhaft, dass ich jedes Mal, wenn ich es beschreiben muss, eine Zusammenfassung nachschlagen muss. Es ist drei Wochen her, nachdem Sigma besiegt wurde und Xs bester Freund Zero starb X5 . Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass sowohl Zero als auch Sigma schon einmal gestorben sind und zurückgekommen sind, also was bedeutet der Tod überhaupt in diesem Universum?
Anscheinend – und ich erinnere mich nicht wirklich daran als Teil der Handlung – wurde die Erde unbewohnbar gemacht, und alle Menschen sind unter die Oberfläche gewandert, um zu überleben. Ein Reploid namens Gate wird verrückt, nachdem er die Ruinen der Weltraumkolonie Eurasia durchsucht hat, seltsame Alpträume beginnen und X vermisst Zero. Es klingt wie H. P. Lovecraft machte eine schlimme Trennung durch, betrank sich und schrieb einen MegaMan X Fanfiktion.
Es wird schlimmer, aber es tut mir wirklich weh. Neben Gate gibt es diesen anderen Wissenschaftler, der Reploids aussendet, um die Alpträume zu untersuchen, aber auch sie werden verrückt. Und Zero ist darin verwickelt und vielleicht der Grund für die Albträume, ob er wieder auftaucht, sehr zur aus den Fugen geratenen Freude von X, und sie versprechen, nie wieder getrennt zu sein. Ich übertreibe nicht einmal für den komödiantischen Effekt, ich kann die Erzählung wirklich nicht verstehen. Ich habe das Gefühl, ich entwirre Weihnachtslichter und ein Strang davon ist mit einer Bombe verbunden, die hochgeht, wenn ich das Kabelnest nicht innerhalb von drei Minuten trennen kann.
Zumindest ist das Gameplay Standard MegaMan X . Daran hat sich eigentlich nichts geändert. Sie laden Ihren Buster auf, springen über Abgründe und stoßen mit dem Becken an Wänden hoch. Aber dann wenden sie all das bewährte Action-Platforming auf ein wirklich gruseliges Design an. Einige seiner Probleme sind eklatant, und die anderen werfen nur die Frage auf, wie niemand beim Testen das als störend empfand?
Wasserfallmodell im Lebenszyklus der Softwareentwicklung
Der entscheidende Moment meines Durchspielens war, als ich mich durch eine der letzten Phasen schob, einen Sprung nicht beenden konnte und nach einer Lösung suchen musste. Es stellte sich heraus, dass ich eine bestimmte Rüstung tragen musste, und um sie auszurüsten, musste ich das Level verlassen und von vorne beginnen. Gute Partie.
Dies erstreckt sich jedoch auf alle Ebenen, die darauf ausgelegt zu sein scheinen, ein starkes Unbehagen zu kommunizieren. Am ungeheuerlichsten sind diese Momente, in denen der Bildschirm dunkel wird und der gesamte Abschnitt von diesen sich kreuzenden Lichtstrahlen beleuchtet wird, die von festen Positionen aus schwenken. Es ist nicht so, dass Sie die Kontrolle darüber haben, welche Teile des Bildschirms Sie tatsächlich sehen können, also warten Sie nur darauf, dass das, was vor Ihnen ist, sichtbar wird. Manchmal erleidest du Schaden, weil es keine Möglichkeit gibt, ihn zu vermeiden. Es ist das Spiel, das dir sagt, dass es egal ist, ob du Scheiße essen musst, es gibt dir immer noch keinen Löffel.
Mega Man X5 hatte diese Falte in der Formel, wo man vier Bosse schlagen musste, um ein Projekt abzuschließen, dann hatte es eine zufällige Chance auf Erfolg. Wenn es fehlschlug, haben Sie die anderen vier Bosse zu einer weiteren zufälligen Chance herausgefordert, und ich scherze nicht, wenn ich sage, dass es fehlschlagen könnte und Sie das schlechte Ende bekommen könnten, weil das Spiel Sie hasst.
Mega Man X6 ist das nicht äußerlich hasserfüllt. Es hebt bestimmte Ebenen rot hervor, was bedeutet, dass sie unter dem Einfluss des Albtraums stehen. Das bedeutet nur, dass die Dinge innerhalb der Stufen neu ausgerichtet wurden, was es Ihnen manchmal ermöglichen kann, andere Bereiche zu erreichen. Es klingt nach einer großartigen Möglichkeit, mehrere Durchspiele zu fördern, aber in Wirklichkeit ändert sich normalerweise nur sehr wenig. Oft erscheinen Blöcke einfach dort, wo sie vorher nicht waren.
Das Schlimmste ist, dass der Fokus mehr auf der Rettung von Reploids liegt. X5 hatte das gleiche, wo man Leute aus der Umwelt für Prämien gerettet hat, aber X6 benutzt es nur, um dir zu sagen, dass du dich selbst verarschen sollst. In dem Moment, in dem Sie auf den Bildschirm treten, werden Feinde direkt neben den unglücklichen Reploids erscheinen. Die einzige Möglichkeit, sie zu erreichen, ohne ihre Position im Voraus zu kennen, besteht darin, Vorsicht in den Wind zu schlagen und auf sie zuzurennen. Wenn Sie sie nicht erreichen, wird ein Bonusgegenstand vollständig aus dem Spiel entfernt, es sei denn, Sie laden und versuchen es erneut.
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Der MegaMan X Serie ist wie ein Meteor, der auf eine Mülldeponie trifft. Vom höchsten Punkt am Rand des Aufpralls aus ist es schwer zu glauben, dass Sie nur ein kurzer Rückgang von völligem Müll sind. Spielen X6 Unmittelbar nach dem Spielen des Originaltitels würden Sie wahrscheinlich ein Schleudertrauma bekommen. Sie können sie als verwandte Spiele erkennen, aber der Qualitätsunterschied ist so ein starker Kontrast.
Die Dinge verbesserten sich leicht mit Megaman X7 , dann wieder mit X8 , aber die Serie erholte sich nie und verblasste danach einfach. Nach Mega Man 11 , viele Leute, einschließlich mir, hoffen auf eine Rückkehr der Serie, aber wenn wir das tun, müssen wir meiner Meinung nach große Teile der Serie mit Flammenwerfern belegen. Es gibt Dinge, die man besser begraben lässt, aber X6 wird besser zerlegt und für Schrott eingeschmolzen.
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