metal warriors ist ein ungluckliches opfer des sammlermarktes
Die aufrichtigste Form der Schmeichelei
Damals, als ich bedeckt war Kybernator , schlug jemand vor, ich solle es mit 1995 versuchen Krieger aus Metall auf Super Nintendo. Es wurde als Fortsetzung angepriesen Kybernator . Das ist es nicht, aber dazu kommen wir noch. Ich sagte, ich hätte nicht so viel Geld für ein einziges Spiel. Nun, die Zeit macht uns alle zum Narren, denn jetzt habe ich eine Kopie. Frag nicht.
Krieger aus Metall ist etwas, von dem ich nur aufgrund seines Wertes wusste, dass es existiert. Ich habe ein ganzes Buch über die Geschichte von Lucasarts, und ich kann mich nicht erinnern, dass es erwähnt wurde (obwohl es eine Weile her ist, seit ich ihm das letzte Mal den Rücken geknackt habe). Es wurde von den Machern von entworfen Zombies haben meine Nachbarn gefressen , ein Spiel, mit dem ich sehr vertraut bin. Jedoch, Metallkrieger’ Preisschild hielt mich fern. Das ist eines der größten Probleme auf dem Sammlermarkt.
Nicht zu verwechseln mit Kampf aus Metall oder Marinesoldaten aus Metall
So, no, Krieger aus Metall ist keine Fortsetzung von Kybernator . Es stimmt, dass Konami beide veröffentlicht hat, aber es scheint, dass das Design ganz Lucasarts überlassen wurde. Völlig unabhängige Entwickler haben daran gearbeitet, und es wird nicht als Teil der betrachtet Angriffsanzüge Serie das Kybernator gehört.
Abgesehen davon sieht es auf jeden Fall aus und spielt sich wie eine Fortsetzung. Nachahmung ist die aufrichtigste Form der Schmeichelei, denke ich.
Krieger aus Metall ist ein Side-Scrolling-Mech-Spiel, und es gibt zwar Unterschiede, wenn Sie es spielen Kybernator , das wird dir wirklich bekannt vorkommen. Die Steuerung, Mechanik und Bewegung sind weitgehend gleich. Die Art und Weise, wie sich die Erzählung entfaltet, ist auch Es ist deutlich zu sehen, dass sie nicht direkt über den Knochen von gebaut wurde Kybernator , aber die Inspiration ist schmerzlich offensichtlich.
Du musst den ersten Gang in deinem riesigen Roboterauto finden
Wenn es einen großen Unterschied zwischen den beiden Titeln gibt, dann diesen Krieger aus Metall scheint absolut begeistert zu sein, hier zu sein. Während Kybernator schien ein mürrisches Engagement für die grausamen Realitäten des Krieges zu haben, Krieger aus Metall fühlt sich eher so an, als ob sein Design auf dem Satz basiert: „Wäre es nicht cool, wenn …“
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Wäre es nicht cool, wenn du aus deinem Mech aussteigen und in unbemannte einsteigen könntest? Ja, das ist ziemlich krass, und sie gehen wirklich gut damit um. Wenn du aus deinem Mech aussteigst und ein kleiner Kerl sich ihm nähert, könnten sie ihn dir wegschnappen. Manchmal müssen Sie sich auch durch die Männer zu Fuß kämpfen, um Ihr Ziel zu erreichen. Es ist eine stilvolle Prise Abwechslung, und es gibt eine Strategie, Ihre Rüstung gegen etwas weniger Ding einzutauschen.
Wäre es nicht cool, wenn es kein HUD gäbe und alles direkt auf dem Mech kommuniziert würde? Unbedingt. Es gibt sichtbare Anzeichen dafür, dass es Ihrem stampfenden Roboter nicht gut geht. Es ist viel weniger offensichtlich, wie viel stärker Sie Ihren Mech pushen können, während ein Gesundheitsbalken deutlich machen würde, wann es Zeit ist, sich zurückzuziehen und Gesundheit zu finden.
Wäre es nicht cool, wenn Ihr Roboter ein Schwert hätte? Offensichtlich.
Wäre es nicht cool, wenn Ihr Roboter Hot Rod Red wäre? Definitiv.
Küken graben riesige Roboter
Eine Sache, die ich mir wünsche Krieger aus Metall folgte nicht Kybernator on ist seine begrenzte Dauer. Beide Spiele erforderten ein gewisses Maß an Level-Auswendiglernen, um sauber durchzukommen, und das ist schwer zu erreichen, wenn Sie gezwungen sind, nach fünf Todesfällen von vorne zu beginnen. Eine der neun Missionen des Spiels erscheint nur, wenn Sie es schaffen, die vorherige zu überstehen, ohne eine Fortsetzung zu verwenden, sodass Sie sie möglicherweise nicht einmal sehen, wenn Sie sie nicht bis zur Perfektion wiederholen.
Es gibt eine angemessene Menge an Abwechslung zwischen den Levels. Jeder faltet normalerweise eine Falte, damit Sie raten können. Es gibt auch einige Möglichkeiten zur Erkundung, da Pick-ups in freien Ecken der Karte versteckt werden können. Es können verschiedene Wege eingeschlagen werden, um zum Ziel zu gelangen. In Mission fünf können Sie beispielsweise einen Tunnel unter der Karte nehmen, um einigen der großen Geschütze auf Bodenhöhe auszuweichen. Also, während Krieger aus Metall Es ist ein bisschen wie ein Schwachsinn, dich zu zwingen, von vorne zu beginnen, wenn dir die Fortsetzungen ausgehen, es ist schwer, sauer darauf zu bleiben.
Krieg ist die Hölle. Jedoch…
Krieger aus Metall ist einfach sehr glücklich, hier zu sein. Während seine Erzählung zu imitieren scheint Kybernators Die Botschaft „Weltraumkrieg ist die Hölle“ fühlt sich nicht so aufrichtig an, wenn jede Mission von einigen radikalen Zwischensequenzen begleitet wird. Sogar die Öffnung, in der der Pilot seinen Mech abfeuert, fühlt sich auf einer anderen Ebene auffällig an. Kybernator fühlte sich an, als würde es eine Aussage machen (noch mehr in der unbearbeiteten japanischen Version), während Krieger aus Metall findet es einfach am coolsten.
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Sogar die Musik, obwohl sie sich ein wenig wiederholt, hat im Gegensatz dazu ein energiegeladenes Gefühl Kybernators weitere filmische Bemühungen. Es ist vielleicht nicht der beste Soundtrack, aber es sind einige ziemlich gute Ohrwürmer darin eingemischt.
Es gibt auch einen Versus-Modus, von dem mir gesagt wurde, dass er ausgezeichnet ist. Es ist jedoch schwierig, meinen Mann davon zu überzeugen, etwas gegen mich zu spielen, und alternative Gesellschaft ist heutzutage schwer zu finden. Es gibt bestimmte Hinweise im Dialog des Spiels, die es so klingen lassen Krieger aus Metall sollte Koop beinhalten, was cool wäre, aber das ist nur eine Vermutung.
Robo-Geschmack
Während Krieger aus Metall und Kybernator unwiderlegbar ähnlich sind, haben sie ihren eigenen besonderen Geschmack. Selbst wenn Krieger aus Metall funktionsreicher ist, fällt es mir schwer zu behaupten, dass einer besser ist als der andere. Sie scheinen mit unterschiedlichen Zielen entwickelt worden zu sein, und beide erreichen sie genauso geschickt.
Eines kann mit Sicherheit gesagt werden, dass Mike Ebert und Dean Sharpe ihre Kreation eindeutig geliebt haben. Es gibt eine Aufregung, die von jeder Facette des Spiels ausgeht. Es ist nur schade, dass es ohne viel Aufsehen kam und ging. Berichten zufolge wollte Nintendo das Spiel veröffentlichen, ließ es aber fallen. Konami hat es aufgegriffen, aber nur eine kleine Auflage des Titels veröffentlicht. Ich möchte nicht zu viel über die Möglichkeit einer Neuveröffentlichung spekulieren, aber nur wenige Spiele verdienen eine mehr als Krieger aus Metall.
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