mlg valve could do more get women interested counter strike
Und andere Beobachtungen der MLG CS: GO Major
Um mein Wort zu halten, weiterhin an MLG-Veranstaltungen teilzunehmen, ging ich kürzlich zum ersten Mal in die Nationwide Arena in der Innenstadt von Columbus, Ohio Counter Strike Global Offensive Major in America, der dank Valve, der den Pot von 250.000 USD aufgestockt hatte, auch als erster einen Preispool von 1 Million USD hatte.
Während ich dort war, bemerkte ich, dass die Veranstaltung ein totales Wurstfest war und ich habe seitdem darüber nachgedacht. Es gibt Dinge, die MLG und Valve tun könnten, um mehr Frauen für eSport und Online zu interessieren Gegenschlag Aber vielleicht haben die Organisatoren sie einfach nicht berücksichtigt. Zum Glück bin ich hier, um Abhilfe zu schaffen.
MLG und Counter-Strike müssen mehr tun, um Frauen zu locken Um mich weiterhin an MLG-Veranstaltungen zu beteiligen, befand ich mich beim ersten Counter-Strike: Global Offensive Major in Amerika in der Nationwide Arena in der Innenstadt von Columbus, Ohio war auch der erste, der einen Preispool von 1 Mio. US-Dollar hatteÄhnlich wie das Publikum waren auch die Sprecher und Sprecher Männer. Ich kann natürlich nicht für Frauen sprechen, aber ich würde davon ausgehen, dass eine bessere Vertretung vor der Kamera mehr Beteiligung fördern würde. Eine Casterin hätte dem überwiegend weißen Männerteam Abwechslung verschafft. Während viele Casters im Allgemeinen Männer sind, gibt es qualifizierte Frauen, wie Lauren 'Pansy' Scott, die nicht an der Veranstaltung teilnahmen.
Das heißt nicht, dass MLG keine Frauen anstellt. Bei beiden Veranstaltungen, an denen ich teilnahm, gab es viele Damen, die hauptsächlich hinter den Kulissen arbeiteten. Heather 'sapphiRe' Garozzo war eine von drei Beobachtern der CS: GO Major, das heißt, sie half bei der Entscheidung, welche Spieler und Kameras auf dem Bildschirm zu sehen sein würden, während die Spiele stattfanden. Ein Job, bei dem man das Spiel in- und auswendig kennt.
Das Gegenschlag Serie begann vor 16 Jahren, und doch gibt es im aktuellen Spiel noch keine weiblichen Charaktermodelle, Weltweite Offensive . Ich bin sicher, dass viele Menschen die Option begrüßen würden, aber wenn dieser Vorschlag gemacht wird, tauchen die gleichen Argumente dagegen auf.
Die Spieler behaupten gern, dass die Terrorismusbekämpfung überwiegend von Männern ausgeht, da dies eine anspruchsvolle Position ist, die eine Frau unmöglich machen könnte. Sie haben jedoch offenbar noch nie von der weiblichen Elite-Terrorismusbekämpfungstruppe des Jemen gehört, die aus 42 Frauen besteht, die alles tun Männer tun und dann einige, oder die Kämpferinnen von Kurdistan. Andere sagen, die Hitboxen müssten kleiner sein, da Frauen dazu neigen, kleinere Rahmen zu haben, wenn dies nicht immer der Fall ist. Alle Geschlechter sind in verschiedenen Formen und Größen erhältlich.
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In einem Spiel, in dem sich Terroristen in Porta-Töpfchen verstecken können, während ihr Teamkollege Hase hüpft, um mehrere Scharfschützen-Kills ohne Zielfernrohr hintereinander zu erzielen, ist der Kampf gegen den Realismus ein Kinderspiel.
(Die Spannungen während der Endrunde waren hoch, und es waren nicht nur Männer, die sich darum kümmerten.)
Da ich ziemlich neu in der Welt des eSports bin, genieße ich es, die Umwelt und die Kultur um mich herum zu betrachten, anstatt den Spielen große Aufmerksamkeit zu schenken, da ich diese genauso gut von zu Hause aus beobachten kann. Ich konnte nicht anders, als ein Paar zu belauschen, das während des Finales in der Reihe vor mir saß.
Die Frau trug ein T-Shirt, auf dem Luminosity Gaming abgebildet war, das Team, das am Ende das Turnier gewann. Ich würde vermuten, dass sie Ende 30 oder Anfang 40 war, und es schien offensichtlich, dass sie diejenige war, die am meisten dort sein wollte. 'Sie sind eine brasilianische Mannschaft, aber dieser Typ dort ist tatsächlich ein von ihnen angeworbener Amerikaner', hörte ich, wie sie es ihrem Freund erklärte, der ungefähr gleich alt aussah. Er war eindeutig derjenige, der frisch zu konkurrenzfähig war Gegenschlag In diesem Szenario. Wie auch immer, dieser Moment hat mich überrascht, wenn man bedenkt, dass das stereotype Bild eines eSports-Zuschauers nicht das einer Frau mittleren Alters ist.
Also ja, einige Frauen sind bereits in eSports investiert und Gegenschlag , aber stellen Sie sich vor, MLG und Valve gaben mehr von ihnen einen Grund zur Sorge. Sie sprechen von ungefähr der Hälfte der Weltbevölkerung, die hier größtenteils ignoriert wird - obwohl dies zu vielen Aspekten des Glücksspiels insgesamt gesagt werden kann.
Vielleicht sind MLG und Valve zufrieden mit dem Geldbetrag, den sie verdienen. Die Karten für den Major waren ausverkauft, aber nur etwa die Hälfte der Plätze in der Arena wurde angeboten, so dass die Seiten der Bühne leer blieben. Ich wette, wenn ein paar Änderungen vorgenommen würden, um ein größeres Publikum anzusprechen, würde die ganze verdammte Arena in Zukunft leicht gefüllt sein.
(Ein Presseausweis wurde der Veranstaltung mit freundlicher Genehmigung von MLG Columbus und MLG.tv zur Verfügung gestellt.)
https://www.reddit.com/r/GlobalOffensive/comments/3d1ezn/female_csgo_models/