new console patch dead island bumps level cap
Techland hat einen Patch für die Konsolenversionen von veröffentlicht Tote Insel die sollte zu dem Zeitpunkt, an dem Sie diesen Beitrag lesen, live sein. Wenn es sich um ein Level Cap handelt, wird es unweigerlich gewünscht, dass jemand es erhöht. Spieler können jetzt bis zu Stufe 60 aufsteigen, vorausgesetzt, sie möchten den Statistikfluss durch ihre Adern erhöhen.
Einige der anderen Highlights sind Quest- / Belohnungskorrekturen, verbesserte Netzwerkstabilität und Leistung im Koop-Spiel, sofortige Gegenstandsaufnahme, keine fehlenden Belohnungskisten mehr, zusätzliche Blaupausen für Waffenmodifikationen und vieles mehr. Klingt nach einigen willkommenen Verbesserungen.
Neuer Patch für Konsolen (Dead Island Blog via Joystiq)
vr das funktioniert mit xbox one
Gameplay-Verbesserungen
- Level Cap auf 60 erhöht
- Neue Blaupausen für Waffenmods hinzugefügt
- Infizierter Schaden verringert
- Infizierte unterbrechen keine Spielerangriffe mehr
- Eine Reihe von Verbesserungen an nachfolgenden Durchspielen implementiert:
Quest-XP-Belohnungen angepasst;
XP-Belohnungen für Herausforderungen angepasst;
In nachfolgenden Durchspielen werden XP für alle im Koop-Modus abgeschlossenen Quests vergeben - Purnas Munitionstragfähigkeit um 50% erhöht
- Der Charakterstatus aus einem gespeicherten Spiel kann jetzt geladen werden, wenn die Option Ab Kapitel starten verwendet wird
- Neue Ausgleichsoption hinzugefügt: Die Gegnerlevel können jetzt für jeden Koop-Spieler einzeln angepasst werden
- Spieler respawnen mit mehr Gesundheit
- Die zum Öffnen eines Schlosses erforderliche Picklock-Fähigkeitsstufe wird jetzt deutlich angezeigt
- Verbesserte Belohnungen in Waffenkisten
- Alle Waffenkisten enthalten jetzt Belohnungen
- Trittfähigkeit ausgeglichen, erfordert jetzt Ausdauer
- Gegenstände können jetzt sofort abgeholt werden. Dies spiegelt sich in angepassten Animationen wider
Korrekturen und Verbesserungen an der Benutzeroberfläche
- Fix: Spieler haben keine Waffe mehr, nachdem sie den ausgerüsteten Gegenstand fallen lassen und mit einem Medkit geheilt haben.
- Fix: Ausgerüstete Gegenstände tauschen nach dem Trinken eines Energy Drinks nicht mehr auf mysteriöse Weise
- Optimierung: Die Heilung mit Medkits aus dem Inventar funktioniert besser und macht die Auswahl von Medkits klüger
- Behoben: Die Beute von toten Gegnern ist jetzt für alle Koop-Spieler immer identisch
- Fix: Purna beendet ihre Wut nicht mehr mit ausgerüsteten Fäusten
- Fix: Kartenverfolgung nach dem Tod
- Fix: Zoneninfo in der Quarantänezone (Stadt Moresby)
- Tweak: Die Auswahl der Respawn-Punkte ist jetzt intelligenter
Allgemein
- Verbesserte Stabilität und Netzwerkleistung im Koop
- Quest- und Belohnungskorrekturen wurden implementiert