new resident evil is fast crawling
Kommen auf den PC, PS4 Anfang 2016
Phasen im Lebenszyklus der Softwareentwicklung
Nächstes Jahr ist der 20. Jahrestag von Resident Evil ( Biohazard hier im herrlichen Nippon) und der einzige Resident Evil Spiel für 2016 im Moment ist die neu angekündigte Biogefährdung: Umbrella Corps . Es ist ein konkurrenzfähiger Online-Shooter für Dritte, der ein Symbol dafür ist, dass Capcom in den letzten sechs Jahren nicht wusste, was zu tun ist Resident Evil , beginnend mit dem verwirrten, bankrotten Resident Evil 5 .
Welches ist nicht zu sagen Umbrella Corps war nicht lustig, nur rätselhaft in seiner Existenz. Ich fühle mich wie ein Hund, der den Kopf zur Seite legt.
Bis ich es tatsächlich gespielt habe, fühlte ich mich Zahnräder des Krieges Hinweise. Es gibt die enge Sicht über die Schulter (wohl gleichermaßen etabliert durch Resident Evil 4 , aber der erstere bekommt das geistige Nicken im Kontext eines Third-Person-Wettkampfschützen), die allgemeine Schmutzigkeit des Ortes und die klaustrophobische Enge der Karte und das 'Brained', eine Kletter-Spitzhacke, die gut aussieht Nahkampf-Kills mit einem Treffer. Und dann habe ich das Ding gespielt und es gibt keinen, der so schwerfällig ist; es fühlte sich eher so an Gegenschlag Geschwindigkeit.
Wie führe ich eine SWF-Datei aus?
Die normale Schrittgeschwindigkeit ist schnell, der Sprint ist schneller. Sogar das Kriechen ist schnell, was unglaublich seltsam aussieht. Es gibt auch ein Abdeckungssystem, das ein bisschen so ist Getriebe ' Lauf. Wenn Sie eine Struktur anstreben, die Deckung unterstützt, wird diese blau umrandet. Durch Drücken von X wird Ihr Charakter automatisch in Deckung gehen und sich dann einrasten lassen.
Fragen und Antworten zu Qualitätssicherungsinterviews für Erstsemester
Zombies tummeln sich sozusagen nur (ich glaube, sie spawnen nur aus goopy Pfützen auf dem Boden) und man bekommt Punkte dafür, dass man sie getötet hat. Sie können dich auch töten, sind aber nicht bedrohlich genug, dass du an ihnen vorbeirennen kannst. Ich wurde jedoch von einem getötet, während ich bereits verletzt war und versuchte, mich aus den Kugeln zurückzuziehen. Es traf mich ins Gesicht. Also ergänzen sie die Streichhölzer.
Der One-Life-No-Respawn-Modus, den ich gespielt habe, ist einer der Hauptmodi, der den Schwerpunkt auf kleine, schnelle Spiele legt. Wir haben 3-gegen-3 gespielt und das Spiel wird bis zu 5-gegen-5 gehen. Weitere Modi werden später bekannt gegeben. Umbrella Corps ist ein bisschen schneller und fließender als ich erwartet hatte, aber das gab ihm ein etwas neues Gefühl. Ich habe es immer vorgezogen, auch im Mehrspielermodus mit kleineren Spielern zu spielen. Das Ganze fühlt sich… gut an. Ein bisschen gesichtslos mit den taktischen, bug-eyed Nicht-Personen, aber auch nicht ganz langweilig.