battleborn is made mobas
Ich hatte nur gehofft, Gearbox brachte den Chemical X
Wann Kampfgeborener Zum ersten Mal wurde angekündigt, dass es bestimmte Auslöserwörter gab, mit denen sich mein Verstand unmittelbar verband, bevor ich ein einziges Wort über das Spiel gelesen hatte. 'Getriebe, Schütze, Farbe. Oh, ich frage mich, wie die Beutefallrate ist ', sagte ich mir. Dann begannen alle MOBA-Vergleiche und ich wusste nicht, was ich mit dem Spiel anfangen sollte.
Nach ungefähr zwei Stunden Präsentation ist klar, dass Gearbox wieder zu ihren Genre-Mixing-Möglichkeiten zurückgekehrt ist. Ob ein Blitz wirklich zweimal zuschlagen kann, bleibt abzuwarten, aber ich bin bisher fasziniert.
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Kampfgeborener (PC, PlayStation 4, Xbox One)
Entwickler: Gearbox Software
Herausgeber: 2K Games
Veröffentlichung: TBA 2015
Kampfgeborener spielt sich am Ende des Universums ab, zu einer Zeit, in der alle außer einem Stern, Solus, ausgestorben sind. Alle raumfahrenden Völker dieser Zeit sind auf das letzte lebenserhaltende Sonnensystem niedergegangen und haben Konflikte verursacht, während jede Fraktion um Territorien und Ressourcen kämpft. Die Zeiten werden für diese verzweifelten Rassen immer schlimmer, als die Verelsy, Wesen aus einem anderen Universum, die dafür sorgen, dass alle Sterne dunkel werden, auftauchen, um das zu beenden, was sie begonnen haben. Betreten Sie das Battleborn, eine Koalition der verbleibenden überlebenden Völker, die die interdimensionalen Invasoren zurückschlagen wollen.
Es ist ein dramatischer Aufbau, um sicher zu sein, aber Kampfgeborener trägt definitiv keinen ernsten Ton. Trotz der Prämisse vom Ende der Tage gibt es ständig kleine Interaktionen, die die humorvolle Neigung des Spiels verstärken. Charaktere wie der Soldat Oscar Mike rufen Kampfdialoge wie 'Achtung, dieser Ort macht mich fertig' oder 'Hippie runter'! In einer Mission murmelt eine NPC-Figur etwas über das Hacken eines verschlüsselten Computers, während sie gerade einen unglücklichen gefangenen Feind herumwirbelt.
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Es wurde viel darüber geredet Kampfgeborener Da es sich um eine Pseudo-MOBA handelt, sollten wir den Rekord klarstellen. Kampfgeborener ist ein Ego-Shooter. Es enthält zwar Einflüsse von MOBAs, aber der Kampf von Moment zu Moment ist größtenteils ein Gewehrspiel aus der ersten Person. Jedes Mal, wenn Sie ein Pflichtspiel oder eine kooperative Mission spielen, werden Sie von einem Basislevel zu einem Maximallevel innerhalb dieses Spiels heranwachsen, wobei jedes Spiel auf ungefähr 30 Minuten geschätzt wird.
Der Mehrspielermodus Incursion ist, wo Kampfgeborener Die MOBA-Empfindlichkeiten leuchten am meisten. In diesem Fünf-gegen-Fünf-Modus kämpfen zwei Teams darum, verschiedene Ziele auf der Karte zu erreichen, indem sie sich durch feindliches Grunzen und gegnerische Spieler kämpfen, um in ihre Basis vorzudringen. Auch dies geschieht alles im Ego-Kampf, so dass Sie Ihre wahrscheinlich nicht direkt übersetzen werden Liga der Legenden Strategien.
Kampfgeborener bringt auch eine beträchtlich große Liste für einen kooperativen Schützen. Jeder Spielercharakter kommt von einem von Schlachtgeborenen Fünf spielbare Fraktionen. Die Jennerit sind eine Vampir-Rasse, die aus einer Kultur stammt, die die Macht über alles respektiert. Der Katana-schwingende Rath war der Repräsentant in unserer Demo und sah aus wie eine Kreuzung zwischen einem Vampir und einem Samurai. Die Friedenstruppen sind Schlachtgeborenen Riff in der Standard-Soldatenklasse, in der so farbenfrohe Charaktere wie der kolossale Montana mit der Kettenwaffe und der Soldat Oscar Mike leben.
Schurken sind die freien Leute von Solus. Sie sind weniger strukturiert als andere, aber genauso bösartig. Die Eldrid sind im Grunde genommen Raumelfen, die die natürliche Ordnung des Kosmos respektieren. Der Studioautor Aaron Linde sagt: „Sie respektieren die Natur, aber die Natur muss nicht das Leben bedeuten. Sie sind nicht die Baum-umarmenden Hippies, die Sie denken konnten. Die Eldrid erfüllen auch einen besonderen Zweck im Kampf, da sie die Hauptfraktion für magiebasierte Kämpfe sind. Schließlich haben wir die Roboter-LLC, eine aristokratische Gruppe von Kriegsprofiteuren. Stellen Sie sie sich als 0,001 Prozent vor. Sie wollen alle in diesem Konflikt aufrüsten, solange sie einen guten Gewinn erzielen. Je länger der Krieg dauert, desto länger können sie ihren materialistischen Bedarf decken.
Jeder Charakter hat auch seine eigenen Fähigkeiten, obwohl dies nicht die verzweigten Fähigkeitenbäume von sind Grenzgebiete . Skill-Upgrades in Kampfgeborener Arbeiten Sie einen einzelnen Pfad ab, wobei Sie jedes Mal aufgefordert werden, zwischen einem Upgrade und dem anderen zu wählen. Möchten Sie ein Rotpunktvisier für Nahkampfeinsätze oder einen Spielraum für Fernkämpfe? Vielleicht möchtest du zusätzliche Schadensresistenz oder eine Erhöhung des verursachten Schadens. Darüber hinaus gibt es Mutationen an jeder der Erweiterungen, die weiter darauf abzielen, wie jeder Charakter spielt, obwohl dies kein großer Teil unserer Demo war. Zwischen all den verschiedenen Charakteren, Upgrades und Mutationsoptionen wirbt Gearbox für rund eine Million mögliche Builds. Die Affinität des Studios zu großen Stückzahlen scheint intakt zu bleiben.
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Nach den Upgrades setzt jeder Charakter ab Stufe 7 schnell einzigartige Fähigkeiten frei. So kann beispielsweise der Friedenstruppe Montana eine Metallhaut anbauen und so seine Rolle als Panzer / Schwerer weiter ausbauen. Oscar Mike hat seinen Luftangriff und der lebende Kung-Fu-Pilz Miko kann Feinde vergiften. Wahrscheinlich möchten Sie auch beim Laufen mit Ihrem Team eine solide Balance finden Kampfgeborener hat keinen zweiten Wind oder Wiederbelebungsmechaniker.
Zu diesem Zeitpunkt weiß ich ehrlich gesagt nicht, wo ich stehe Kampfgeborener . Zugegeben, ich bin kein großer MOBA-Spieler, daher könnte die Genre-Fusion einige tiefere Komplikationen haben, die mir durch den Kopf gegangen sind. Das heißt, das Spiel in Aktion zu sehen, hat mich hungrig gemacht, mehr zu wissen, aber meistens möchte ich etwas Zeit zum Anfassen haben Kampfgeborener . Getriebe scheint hier auf etwas zu sein. Ob das großartig wird, kann ich noch nicht sagen.