nintendo bravely second side quests changed due overwhelming feedback from japanese players
Ich denke, es hört Gamer
Erinnern Sie sich an das Tapfer Zweiter Neben-Quest-Änderungen, über die die Leute in den Armen waren? Nun, Nintendo hat eine Erklärung veröffentlicht, die besagt, dass dies beabsichtigt ist und auf dem Feedback japanischer Spieler basiert.
In Bezug auf Änderungen an Bravely Second: End Layer zur weltweiten Veröffentlichung
Basierend auf dem Feedback, das Sie nach erhalten haben Bravely Second: End Layer Bei der Veröffentlichung in Japan hat das Entwicklerteam von Square Enix in Zusammenarbeit mit Silicon Studio beschlossen, eine Reihe von Änderungen am Spiel vorzunehmen, um dessen Qualität zu verbessern und ein unterhaltsameres Produkt zu entwickeln.
Eine solche Änderung wirkt sich auf die optionalen Nebenquests des Spiels aus, bei denen Spieler auf einen Konflikt zwischen zwei gegnerischen Parteien stoßen und die Partei auswählen, mit der sie sich verbünden möchten.
c ++ Interview Fragen und Antworten für erfahreneWenn das Spiel in Japan veröffentlicht wurde, endete jede Nebenquest damit, dass das Team die getroffene Entscheidung beklagte, unabhängig von der Entscheidung des Spielers. Dies sollte den Spielern helfen, sich in die Situation der Charaktere hineinzuversetzen. Überwältigende Rückmeldungen von Spielern zeigten jedoch, dass sie eine unbefriedigende Trennung zwischen ihren Absichten und den Reaktionen der Charaktere verspürten. Als Reaktion darauf wurden diese Nebenquest-Endungen geändert, um der Gruppe zu zeigen, dass sie bereit ist, ihre Aktionen auf eine Weise zu verarbeiten, die den Spieler nicht übermäßig über ihre Entscheidungen beklagt.
Diese Änderungen haben keine Auswirkungen auf das Gameplay oder den Verlauf von Ereignissen im Spiel und wurden mit dem Ziel durchgeführt, das Spielerlebnis für die Spieler zu verbessern.
Spieler in Japan mochten die Mehrfach-Quests nicht und beklagten sich genug darüber, dass Änderungen für die internationale Veröffentlichung vorgenommen wurden, in der Hoffnung, ein besseres Erlebnis zu bieten. Es ist immer wieder erfrischend zu sehen, wie Unternehmen ihren Kunden zuhören.
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Erklärung zu Nintendo-Problemen auf der Seite Quest-Änderungen auf dem zweiten Platz (Nintendo Life)
In Bezug auf Änderungen an Bravely Second: End Layer für die weltweite Veröffentlichung Aufgrund des Feedbacks, das nach der Veröffentlichung von Bravely Second: End Layer in Japan eingegangen ist, hat das Entwicklerteam von Square Enix in Zusammenarbeit mit Silicon Studio beschlossen, eine Reihe von Überarbeitungen für das Spiel durchzuführen der Zweck, die Qualität zu verbessern und ein angenehmeres Produkt zu schaffen. Eine solche Änderung wirkt sich auf die optionalen Nebenquests des Spiels aus, bei denen Spieler auf einen Konflikt zwischen zwei gegnerischen Parteien stoßen und die Partei auswählen, mit der sie sich verbünden möchten. Wenn das Spiel in Japan veröffentlicht wurde, endete jede Nebenquest damit, dass das Team die getroffene Entscheidung beklagte, unabhängig von der Entscheidung des Spielers. Dies sollte den Spielern helfen, sich in die Situation der Charaktere hineinzuversetzen. Überwältigende Rückmeldungen von Spielern zeigten jedoch, dass sie eine unbefriedigende Trennung zwischen ihren Absichten und den Reaktionen der Charaktere verspürten. Als Reaktion darauf wurden diese Nebenquest-Endungen geändert, um der Gruppe zu zeigen, dass sie bereit ist, ihre Aktionen auf eine Weise zu verarbeiten, die den Spieler nicht unangemessen für ihre Entscheidungen bedauert. Diese Änderungen haben keine Auswirkungen auf das Gameplay oder den Verlauf von Ereignissen im Spiel und wurden mit dem Ziel durchgeführt, das Spielerlebnis für die Spieler zu verbessern.