review steamworld quest
Kein Grund zu mischen
Image & Form ist in vollem Gange. Während viele Entwickler fast ein Jahrzehnt lang meist am selben Universum festhalten mussten, hat es das talentierte schwedische Studio geschafft, mehrere Genres (Tower Defense, Action, Strategie) unter sich zu haben SteamWorld Banner mit Gelassenheit.
SteamWorld Quest , ein rundenbasiertes Rollenspiel mit Kartenkampf, das nur dieses Vermächtnis fördert.
SteamWorld Quest (Schalter)
Entwickler: Image & Form
Herausgeber: Thunderful Games
Veröffentlicht: 25. April 2019
UVP: 24,99 USD
Das Prinzessinenbraut 'erzähl mir eine Geschichte'! Einbildung gibt den Ton für dieses höllisch schöne Spiel an: das SteamWorld Universum tritt Arsch.
Welche Ebene des Osi-Modells funktioniert mit Frames?
Inmitten positiver Themen und einer malerischen Welt, in der alles ein Roboter ist, erhalten Sie den typischen respektlosen PG-Humor, den Sie von diesem Universum erwarten würden (Sie Sohn einer Birke!), Das einfach bezaubernd ist. Dieses Mal werden Sie jedoch nicht nach einem Motherlode suchen: Dies ist ein RPG mit eingebauten Kartenspielen. Bevor ich mich mit mechanischen Dingen beschäftige, möchte ich noch einmal wiederholen, wie schön dieses Spiel auch im Handheld - Modus auf dem PC aussieht Schalter.
Die ausgeklügelten Roboterdesigns werden nur durch die fantastische Umgebung ergänzt, die es dem Team ermöglicht, noch kreativer zu werden, wenn sie sich außerhalb ihrer Steampunk- / Western- / Science-Fiction-Komfortzonen bewegen. Außerhalb dieses Rahmens SteamWorld Suche ist sehr traditionell. Sie bewegen sich wie ein Dungeoncrawler mit leichten NPC-Interaktionen (meistens Geschäfte und kurze Unterhaltungen). Es ist größtenteils linear, levelbasiert und der Großteil des Spiels besteht aus rundenbasierten (nicht zufälligen) Kartenkämpfen.
Wie das alles funktioniert, hängt von den einzelnen Parteimitgliedern ab, von denen jedes sein eigenes Themendeck hat. Der 'Hauptcharakter' ist eher ein Damage-Dealer (DPS), aber es gibt einen Zaubernden, der sich entscheiden kann, Elementarmagie abzuwehren oder einzusetzen, einen Panzer, der auch als Heiler fungiert, und ein paar andere Wildcards, die getauscht werden können in einer maximalen Gruppe von drei. Beachten Sie die geteilten Rollen, da Sie sich durch die Deckbuilding-Funktion des Spiels innerhalb der Grenzen der einzelnen Charaktere in jede gewünschte Strategie einarbeiten können.
Grundsätzlich wählst du über ein Menü acht Karten (Fähigkeiten) aus, die das Spiel in jeder Runde zufällig austeilen kann. Es gibt Basiskarten und SP-Karten, von denen die ersteren verwendet werden können, um Zahnräder für aufgebockte Fertigkeitskarten zu bauen, die normalerweise verbesserte Effekte haben. Sie können auch Gegenstände anstelle von Karten verwenden oder zwei (zuerst) bestimmte Karten pro Spielzug neu zeichnen. Einfach, richtig? Nun, wenn Sie die Schwierigkeit auftauchen lassen (was ich empfehlen würde, wenn Sie zuvor ein JRPG gespielt haben), werden Sie langsam erkennen, wie wichtig jede Aktion ist.
Das Beste am Kampfsystem ist, dass sich die Reihenfolge der Operationen direkt auf Ihre Wirksamkeit im Kampf auswirkt. Sie können drei Aktionen in beliebiger Reihenfolge in die Warteschlange einreihen. Das heißt, Sie können einen SP-Skill mit einem einfachen Angriff direkt in einer Kette aktivieren und dann den Skill auslösen. Eine meiner bevorzugten frühen Wendungen bestand darin, meine beiden Parteimitglieder mit Schilden zu polieren und dann einen Vollbild-Tötungszauber zu zeichnen, um Günstlinge auszuschalten, während wir uns einem bevorstehenden Angriff stellten.
Wenn Sie anfangen, mehr Karten freizuschalten, häufen sich die Möglichkeiten für den Rest von SteamWorld Quest . Der beste Teil? Schleifen ist nicht erforderlich, insbesondere wenn Sie berücksichtigen, dass Sie die Schwierigkeitseinstellungen jederzeit austauschen können. Wenn Sie jedoch zusätzliche Hilfe benötigen, können Sie sich an einer Statue ausruhen, die Feinde rettet und wieder erscheinen lässt (kommt Ihnen bekannt vor?).
Also bin ich ziemlich gut drauf Suche Insgesamt, aber ungefähr in der Mitte des 10-stündigen Abenteuers, setzt die Wiederholung ein. Die Karten sind nicht so offen, wie sie sein sollten, und eine vertraute Formel (erhalten Sie (x) Schlüssel, um die Boss-Tür zu öffnen) beginnt, die Mission zu dominieren Design. Dies ist auch der Punkt in der Geschichte, an dem sich der niedrige Feindpool zu wiederholen beginnt und die KI schlechte Entscheidungen trifft, wie beispielsweise Heilung bei voller Gesundheit, anstatt einen Todesstoß zu versetzen. Ein Mangel an Post-Game-Inhalten außerhalb eines Kolosseums mit mehreren Ebenen ist ebenfalls ein Ärgernis.
Die Sache ist, ich hätte gespielt SteamWorld Quest für 40 Stunden, Mängel und alles. Es ist in mehr als einer Hinsicht kurz, aber höllisch charmant. Ich hoffe, Image & Form macht weiterhin Spiele und hört nie auf zu kreieren, um noch einen Schritt weiter zu gehen SteamWorld Erfahrungen.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)