obsidian s pentiment bringt die geschichte fur sein abenteuer in den vordergrund
Lebende Geschichte
Wenn Sie das erste Mal sehen Buße , es unterscheidet sich deutlich von den meisten anderen Spielen. Es ist ein historischer Thriller, ein Abenteuer, das in einer anderen Zeit erzählt wird, wobei Kunst, Geräusche und Design das gesamte Lebensgefühl des oberbayerischen 16. Jahrhunderts unterstützen.
Es ist daher keine Überraschung, dass dies ein Leidenschaftsprojekt für die Entwickler von ist Obsidian etwas zusammensetzen. Wir hatten Gelegenheit, uns einige anzuschauen Buße vor der Gamescom und nehmen Sie an einem Q&A mit einigen Entwicklern teil, die hinter dem Projekt stehen. Und es dauerte nicht lange Buße meine Aufmerksamkeit zu erregen.
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Buße folgt Andreas Maler, einem Künstler, der in einem Skriptorium arbeitet. Obwohl nur ein Geselle, wird Andreas im Laufe von 25 Jahren in eine Mordserie verwickelt. Dabei wird er beauftragt, die Morde zu untersuchen und hoffentlich die Wahrheit ans Licht zu bringen.
Der gesamte Kunststil von Buße ist unglaublich genau auf die Kunst und Ästhetik des 16. Jahrhunderts. Das Team von Obsidian, bestehend aus 13 Entwicklern, verbrachte viel Zeit damit, in der Geschichte zu graben. Ein Teil davon betraf den expliziten Kunststil, aber ein anderer Teil bestand darin, einfach das allgemeine Lebensgefühl in dieser Zeit zu vermitteln.
Art Director Hannah Kennedy sagt, das Team habe sich verschiedene Gemälde aus dieser Zeit und Künstler aus dieser Region angesehen, um kontextbezogene Informationen darüber zu erhalten, wie die Menschen damals gelebt haben.
Leben und Typ in Bewegung
Diese Details tauchen auf und sickern sogar in die Spielmechanik ein. Der Schriftzug jedes Charakters basiert auf seinem eigenen Hintergrund und seiner Erziehung. Ein Geistlicher kann leere Schriftzüge auslegen, die anschließend mit Tinte ausgefüllt werden. Aber dies war kurz vor dem Aufstieg der Druckerpresse, und so könnte jemand, der in dieser Branche arbeitet, seinen Dialog maschinenähnlich mit Beschriftungsfliesen versehen lassen.
Auch der Krimi hat mit den Methoden der Zeit zu kämpfen. Game Director Josh Sawyer merkt an, dass viele gängige forensische Tools dem Spieler aufgrund des Zeitraums nicht zur Verfügung stehen und selbst das Justizsystem einem modernen Spieler seltsam erscheinen mag.
„Hier gibt es viele Unklarheiten, und Sie werden in eine Position gebracht, in der Sie den Mord irgendwie jemandem anhängen müssen“, sagte Sawyer. „Und es wird nie klar, ob das wirklich die Person ist.“
Sie müssen nur ein Urteil fällen und entscheiden. Wählen Sie die beste verfügbare Option. Oder hey, such dir jemanden aus, den du nicht magst. Die Strafe für Mord im 16. Jahrhundert ist, nun ja, ziemlich ernst. So geht man sozusagen mit einem Dorn im Auge um. Ich bat um Klärung, und ein Sprecher sagte mir, es gebe kein „richtiges“ Ergebnis. Die Erzählung passt sich den Entscheidungen des Spielers an und unterschiedliche Optionen führen zu unterschiedlichen Konsequenzen.
„Also ja, wir möchten wirklich, dass Sie die Folgen dieser Ereignisse über einen langen Zeitraum hinweg sehen“, sagte Sawyer. „Trotzdem gibt es eine wirklich starke zentrale Erzählung, die mit Andreas verbunden ist und sich durch die gesamte Geschichte zieht. Und ja, wir versuchen, das klassische Ding zu machen, bei dem wir die Auswahl und Reaktionsfähigkeit innerhalb einer sehr starken Handlung verweben.“
Erreichen und erfassen Sie den Glauben
Natürlich spielen im 16. Jahrhundert Religion und Glaube eine große Rolle. Ein markanter Moment, den Obsidian als Beispiel zeigte, war ein Minispiel, bei dem Andreas einer Frau half, die Gegenstände an ihrer Wand zu arrangieren.
Es ist ein nettes kleines Minispiel, und Obsidian möchte, dass dies Charaktermomente sind, die für die Stimmung entworfen wurden und Sie in die Welt bringen. Aber irgendwann bittet die Frau Sie, das Kreuz von ihrer Wand zu entfernen. Sie ist mit der Kirche unzufrieden und bietet dem Spieler einen Moment, um sich zu fügen oder sich zu behaupten.
Rollenspiele gehören immer noch dazu Buße , auch wenn es eher ein narratives Adventure mit RPG-Elementen als ein vollwertiges Rollenspiel ist. Der Spieler kann den Hintergrund von Andreas bestimmen und als er Entscheidungen treffen, die sich in der gesamten Geschichte widerspiegeln. Einige könnten größer sein, andere kleiner.
Nehmen Sie zum Beispiel die Wahl, wo Sie Ihre Mahlzeiten einnehmen. Jemanden kennenzulernen, könnte dir später eine Option geben, was es einfacher macht, sie davon zu überzeugen, dir zu helfen. Oder vielleicht wird es nicht. Dies sind Werkzeuge, die das Erzählteam von Obsidian verwendet, um die Wahl des Spielers in der Geschichte widerzuspiegeln, obwohl es versucht, sie im Rahmen des Zumutbaren zu halten.
„Wir versuchen, uns nicht mit der sichtbaren Verfolgung dieser Dinge zu verzetteln“, sagte Sawyer. „Das heißt, wir haben keine Messgeräte oder ähnliches. Wir versuchen einfach, die Dinge zu verfolgen, denen Charaktere Aufmerksamkeit schenken würden. Wir lassen Sie wissen, wenn sie ihnen Aufmerksamkeit schenken und wenn sie wieder ins Gespräch kommen.“
Ein historischer Krimi
Durch das Entfernen traditioneller Systeme wie beispielsweise Kampf oder Sammeln kann die Obsidian-Crew daran arbeiten, eine bewohnte Welt aufzubauen. Und es zeigt sich wirklich. Was ich gesehen habe Buße sieht aus wie ein Leidenschaftsprojekt von Entwicklern, die etwas Neues ausprobieren wollten.
Besonders hervorzuheben sind die Zugänglichkeitsoptionen, die Obsidian ebenfalls enthält. Die blumige Schrift und der Text sehen zwar toll aus, besonders in einem historischen Kontext, sind aber nicht für jedermann am einfachsten zu lesen. Laut Sawyer wurde das Team beim Testen von der Usability-Gruppe von Microsoft unterstützt. Funktionen wie der Hochkontrastmodus kamen davon und sie wurden auch auf ihre leicht lesbaren Schriftarten und Skalierungen getestet.
Sicher ist das Buße scheint ein einzigartiges Erlebnis zu sein, das Mord und Intrige mit Kunst und Geschichte vermischt. Es ist ein Leidenschaftsprojekt für die Entwickler, die es zusammengestellt haben, und scheint gut positioniert zu sein, um ein Überraschungshit zu werden, wenn es später in diesem Jahr erscheint.
Buße wird auf Xbox Series X|S, Xbox One und PC über Steam und Windows gestartet. Es wird auch auf Game Pass starten für Xbox und PC.