offbeat hall fame
Die ganze Woche über wird Destructoid Zelda-Themen veröffentlichen, um die Veröffentlichung von zu feiern Die Legende von Zelda: Himmelsschwert . Es ist Zelda-Woche!
Wenn Sie ein Spieler waren, der in den späten 80ern / frühen 90ern in den USA aufgewachsen ist, mussten Sie sich anmelden Nintendo Power oder zumindest enge Freunde mit jemandem sein, der hatte. Da waren keine Knochen dabei! Sicher, es gab andere Spielzeitschriften, aber Nintendo Power hatte alles Ja wirklich saftige Insider-Infos.
Das war der Vorteil der Veröffentlichung von Nintendo of America im eigenen Haus. Das Magazin war in der Lage, ein beispielloses Maß an Inhalten zu liefern, da es keinen Mittelsmann gab. Zusätzlich zu all den Tipps, Tricks und Spielplänen, die man sich nur wünschen kann, gab es hier und da das gewisse Etwas. Meine Lieblingsboni waren die Comics. Die einseitigen Streifen mit der Hauptrolle Nintendo Power Maskottchen Nester war in Ordnung, aber sie konnten keine Kerze für die monatlichen Serien halten.
Für diesen ersten Eintrag von Ausgefallene Hall of Fame , meine neue Gamer Culture Reflection-Serie, möchte ich mit Ihnen über den Ruhm sprechen Nintendo Power 's Die Legende von Zelda: Eine Verbindung zur Vergangenheit … Der Comic!
Stellen Sie sich vor, Sie kommen von der Schule nach Hause und finden das Neueste Nintendo Power spähte unter den Poststapel auf der Theke. Stellen Sie sich vor, Sie rennen mit Mag in der Hand in Ihr Schlafzimmer, lassen sich auf das Bett fallen und blättern durch dieses glänzende Band. Stellen Sie sich vor, Sie stolpern über ein 16-seitiges Vollfarben-Comic-Stück in der Mitte. Wie ist das für eine Überraschung?
Dies war die Januarausgabe 1992 von Nintendo Power ; Der Comic war eine Adaption von Eine Verbindung zur Vergangenheit , offensichtlich um die bevorstehende Veröffentlichung des Spiels selbst zu fördern. Dies war jedoch keine billige Einlösung! Es war ein einjähriges Abenteuer für einen der größten Mangakünstler Japans, Shotaro Ishinomori, den Schöpfer von Cyborg 009 und die ersten beiden Jahreszeiten dessen, was werden würde Super Sentai ( Power Rangers ) Serie! Haben Sie keinen Zweifel daran, dass Liebe in diese Seiten geflossen ist.
Willst du das Beste wissen? Das Zelda Comic lief gleichzeitig mit einer anderen Serie auf der Basis der Mario Serie. Denken Sie daran, das waren Boni zusätzlich zur regulären Spielberichterstattung enthalten. Selbst wenn Sie alle anderen Funktionen ignoriert haben, haben sich allein diese Comics gelohnt, die neueste Ausgabe aufzunehmen. Vielleicht rede ich darüber Super Mario Abenteuer an einem anderen Tag; im Moment geht es nur um Zelda .
Das erste, woran du merkst ALttP ist das Kunstwerk. Ishinomori ist eine Legende aus jener aufstrebenden Manga-Ära, in der der Einfluss der westlichen Animation noch deutlich sichtbar war. Mögen Astro Boy Der Schöpfer Osamu Tezuka, Ishinomori, hatte einen Stil, der an alte Disney-Cartoons erinnert - Charaktere quetschen und dehnen sich, Gliedmaßen sind gebogen und haben keine Gelenke und Kleidung und Hintergründe sind einfach, aber auffällig. Heutzutage haben viele westliche und östliche Comics die Angewohnheit, dass Künstler von winzigen Details besessen sind und ein übermäßig komplexes Spektakel schaffen. Das ist in Ordnung und alles, aber manchmal muss man zurückfahren, um die Aufmerksamkeit der Leser besser auf sich zu ziehen.
Als der Comic zum ersten Mal erschien, war die einzige uns bekannte Charakterisierung von Link die aus dem DiC Entertainment-Cartoon. Obwohl dieser Link in seinem Kern gut ist, ist er übermäßig selbstbewusst, unglaublich sarkastisch und mehr als ein bisschen wie ein Hornhund. Dies sind nicht genau die Eigenschaften, die man mit dem Champion des ganzen Landes verbinden würde.
ALttP 's Link fühlt sich dem im Spiel vorgestellten Charakter viel ähnlicher - ein bloßes Kind, das wenig über die Welt weiß und kein offizielles Kampftraining hat, das andere jedoch vor sich stellt. Während eines Kampfes wechselt er von entschlossen zu verängstigt, zu verwirrt, zu schockiert, zu ratlos und zurück zu entschlossen. Es steht alles auf seinem Gesicht, mit dem ich vergleiche Wind Waker Link's. Der übertriebene Cartoon - Stil dieses Spiels bot sich für ein breites Spektrum von Ausdrucksformen an, die einer zuvor humorlosen Maschine (zumindest was das betrifft) Persönlichkeit verliehen Okarina der Zeit 's Link). Comic Link durchläuft diese unzähligen Ausdrücke, während er sich bemüht, Geist, Körper und Seele in einer Geschwindigkeit zu entwickeln, die von keiner anderen Person erwartet wird.
Obwohl der Comic auf der SNES-Reise von Link basiert, lässt er verständlicherweise viele Inhalte aus und stellt eigene Elemente vor. Link beginnt seine Suche mit der Beantwortung von Zeldas telepathischer Aufforderung, indem er Schwert und Schild von seinem gefallenen Onkel aufnimmt, und von dort aus geht die Geschichte in einem unglaublichen Clip weiter. Anstatt durch rätselhafte Dungeons navigieren zu müssen, besucht Link lediglich die Ruheplätze der Anhänger der Tugend und führt kurze Konfrontationen mit den Domänenwächtern. Sobald er die Dunkle Welt betritt, sieht man ihn immer nur drei der sieben Mädchen retten (ich kann nur annehmen, dass die anderen während der sporadischen Zeitsprünge gefunden werden).
Das Lesen des gesamten Comiclaufs in einer Sitzung vermittelt den Eindruck, dass das Projekt überstürzt war, und ich weiß, dass dies überhaupt nicht der Fall ist. Die Geschichte ist in 12 Kapitel mit jeweils 16 Seiten aufgeteilt, die sich auf 12 Monate verteilen. Wenn vor der nächsten Episode eine Wartezeit von 30 Tagen liegt, nehmen Sie sich mehr Zeit, um jedes Panel und jede Textblase zu lesen. Sie nehmen den Inhalt auf und lassen ihn verdauen, und Sie wissen das Tempo besser zu schätzen. Der Comic könnte wäre besser gewesen, wenn es doppelt so lang gewesen wäre, aber ich bezweifle, dass viele Kinder in der Lage gewesen wären, das Interesse für ein weiteres Jahr zu behalten, insbesondere wenn man bedenkt, dass das Spiel zum Ende des ersten Jahres bereits mehrere Monate alt sein würde.
Trotz des rasanten Tempos der Geschichte wurden einige originelle Charaktere eingeführt, um die Mischung aufzupeppen. In Kakariko Village trifft Link auf einen Jungen und den Stadtbibliothekar, die beide seltsamerweise unbenannt bleiben. Sie versorgen Link mit Flugmodi, um sich in Hyrule zurechtzufinden, und sobald Link die Dunkle Welt betritt, bieten sie ihm weiterhin Unterstützung über eine Art transdimensionales Walkie-Talkie. Es gibt auch Epheremelda, eine Fee mit einem eifersüchtigen Streifen und einem offensichtlichen Schwarm auf Link - nicht anders als Spryte aus dem Cartoon.
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Die bemerkenswerteste Ergänzung der Besetzung ist Roam, ein toter Wecker für Jet Link von Cyborg 009 . Wie Link stammt er von den Knights of Hyrule ab und ist in die Dunkle Welt gekommen, um Ganon zu töten. In ihrer ersten Begegnung fordert Roam Link auf, das Recht zu haben, das Meisterschwert zu führen, und ist besiegt. Dann rennt er los, um den Silberpfeil zu suchen, in der Hoffnung, dass er Ganons Sturz herbeiführen wird.
Von allen Originalfiguren hat Roam meiner Meinung nach am wenigsten zur Geschichte beigetragen. Er wird als Rivale von Link vorgestellt, aber es gibt keinen Grund für seine Feindseligkeit außer der Tatsache, dass er nur ein Arschloch ist. Seine Rolle musste von Anfang an richtig motiviert und mit einbezogen werden. Stattdessen wird er sehr spät im Comic vorgestellt und wirkt sich nur auf die Geschichte im vorletzten Kapitel aus. Er behindert weder Links Reise, noch unternimmt er etwas Wertvolles außerhalb des Panels. Es ist cool, dass Ishinomori einen Hinweis auf seinen beliebtesten Manga einwerfen wollte, aber Roam war eine erzwungene Einbeziehung.
Abgesehen von diesem Schluckauf gelingt es dem Comic, eine alternative Sichtweise auf den Kanon des Spiels zu liefern. Alle stilistischen Interpretationen sind eine Freude zur Kenntnis zu nehmen, wie zum Beispiel Ganondorfs menschliche Form. Ich bin mir ziemlich sicher, dass dies die erste Darstellung von Ganon ist, der kein Tier ist Okarina der Zeit . Der Ganondorf des Comics ist kein dunkelhäutiger Mann mit einem Hauch von Königlichkeit, sondern sieht äußerst brutal aus und passt viel besser zu einem Wüstenbanditen.
Es gibt wunderbare ganzseitige oder zweiseitige Spreads, die durch Computer-Scans nicht gerecht werden können und in physischer Form gewürdigt werden müssen. Entsprechend dieser Ethik, dass weniger mehr ist, konzentrieren sich diese Szenen wirklich auf Sie. Von Links Kampf mit der Lanmola bis zu seinem Starren gegen Aghanim, von der Entnahme des Meisterschwerts bis zum Anblick der bizarren schwebenden Kugel, die Ganons Turm ist, verkörpert jeder die Größe von Links Suche perfekt. Es ist eine entmutigende Welt, die schwächere Männer mit dem Gefühl der Bedeutungslosigkeit überwältigen würde, doch Link weicht niemals von seinem bestimmten Weg ab.
ALttP ist möglicherweise ein Comic für die jungen Leser von Nintendo Power , aber hinter den komischen Reaktionen und farbenfrohen Umgebungen der Figuren verbirgt sich eine Geschichte von Entdeckung, Kampf und Verlust. Ishinomori hatte das Talent, Leichtigkeit und Schwerkraft in Einklang zu bringen, ohne dass einer den anderen überholt, ähnlich einem animierten Disney-Film. Es ist eine sehr subtile Technik, die nur Meister des Handwerks anwenden können.
Im Gegensatz zum feierlichen Finale des Spiels endet der Comic mit einer schweren, herzzerreißenden Note. Nachdem er zwei Welten gerettet und die Zuneigung der Prinzessin gewonnen hat, übernimmt Link die Position des Meisters der Hyrule Knights unter der neu ernannten Königin Zelda. Leider hindern sie ihre neuen Rollen daran, dem Wunsch ihres Herzens zu folgen. Das endgültige Bild von Link ist nicht ein stolzer Held mit den Visionen eines helleren Morgens, sondern eines verlassenen Kindes, das viel zu schnell erwachsen werden musste, eine Bürde bekam, die kein Mensch tragen sollte, und jetzt die einzige Person verloren hat, die es gibt konnte sich geistig mit ihm verbinden. Ich kämpfe immer noch darum, die Tränen zurückzuhalten.
Eine Verbindung zur Vergangenheit ist ein großartiges Spiel, und diese Größe spiegelt sich auf den Seiten dieses Comics wider. Es ist ein Muss für Lesen Zelda Fans und Menschen, die einfache, effektive und kraftvolle Kunst lieben. Ich habe ein Exemplar der 1993 veröffentlichten Standalone-Zusammenstellung, aber das kann heutzutage zu einem vernünftigen Preis etwas schwierig sein. Glücklicherweise findet man überall im Internet Scans des Comics, aber es gibt wirklich nichts Schöneres, als die Seiten in der Hand zu halten und die Atmosphäre zu genießen.
Dort jedoch ist eine andere, neuere Eine Verbindung zur Vergangenheit Manga, der billig zu haben ist. Es wurde vom weiblichen Comic-Duo Akira Himekawa produziert und veröffentlicht, um den Game Boy Advance-Port zu nutzen. Das Kunstwerk ist detaillierter, obwohl ich es nicht für einen sehr unterscheidbaren Stil halte. Seltsamerweise sind die meisten Ereignisse, die den Hauptfokus erhalten, die gleichen, die in Ishinomoris Comic zu finden sind. Sie spielen sich sogar auf ähnliche Weise ab - Link erhält den Anhänger des Mutes direkt von Sahasrahla, Link verwandelt sich in beiden dunklen Welten eher in ein Wolfstier als in ein Häschen wie im Spiel und die Darstellung von Ganons Turm als Stachel Mond ist identisch. Es gibt sogar eine Diebin namens Ghanti, die im Wesentlichen eine Kombination aus Epheremelda und Roam ist, obwohl sie etwas ausgefeilter ist als beide. Ich frage mich, ob der Comic ein legitimes Remake ist, ob Nintendo Anpassungen erfordert, um einer freigegebenen Vorlage zu folgen, oder ob Akira Himekawa Ishinomori gerade kopiert hat.
Nichts ist besser als das Original Nintendo Power Comic. Lies es und verliere dich in dem Abenteuer.