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Wir spielen diesen Famicom-Freitag definitiv nicht
Von klein auf haben mir Videospiele heimlich das Spielen beigebracht, was lustig ist, weil ich es nicht tue. Ich glaube, meine Eltern haben mich zu meinem 19. Geburtstag in ein Casino mitgenommen. Ich gewann 0 an einem Spielautomaten und beschloss, nie wieder zu spielen. Das heißt, ich habe das System geschlagen. Ich habe es für 300 Dollar geschlagen.
Ich denke, Videospiele haben mir gerade beigebracht, wie langweilig Glücksspiel ist. Warum das Gewinnen dem Zufall überlassen, wenn ich meine großen, fleischigen Daumen benutzen kann, um mich auf die Dankbarkeitsspur zu bringen? Sogar Spiele, die etwas Geschicklichkeit mischen, sind nicht so interessant, wenn ich gegen Sam spielen kann Sam & Max in Pokernacht im Inventar . Oh, ich schätze, das kann man wirklich nicht mehr kaufen. Okay, dann gegen Frauen im Bikini Xtreme-Beachvolleyball 2 .
Ich schweife ab; Videospiele sind im Wesentlichen dabei, seit Videospiele zu einer Sache wurden. In Japan war es nicht anders, außer dass es dort auch Pachinko-Spiele gab. Nehmen Mezase Pachi Pro: Pachio-kun zum Beispiel, was möglicherweise die süßeste Art ist, eine aufkeimende Sucht zu stillen.
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Wenn Sie nicht wissen, was Pachinko ist, sage ich Ihnen Folgendes: Es ist definitiv kein Glücksspiel. Glücksspiel ist schließlich in Japan illegal. Nein, das ist nichts Vergleichbares. Sie gewinnen Bälle, kein Geld, dann nehmen Sie diese Bälle und tauschen sie gegen einen speziellen Token. Sie können dieses spezielle Token dann woanders hinbringen (völlig unabhängig vom Pachinko-Establishment, das versichere ich Ihnen) und es für Geld verkaufen. Sehen? Nichts wie Glücksspiel.
Obwohl es kein Glücksspiel ist, ein nicht unerheblicher Prozent des japanischen BIP wird von Pachinko und Pachislot generiert. Es ist in der Kultur des Landes verwurzelt, und wie das Glücksspiel hier drüben hat es einige Leben ruiniert.
Also hier ist Pachio-kun um Ihnen die Grundlagen beizubringen. Wie in, sagen wir, Casino-Kind streifst du als anthropomorpher Pachinko-Ball durch den Salon. Es gibt Reihen von Maschinen – insgesamt 72. Nur drei Maschinen sind wirklich einzigartig, aber jede hat unterschiedliche Winkel für ihre Stifte, die sich darauf auswirken, wie die Bälle abprallen. Ihr Ziel ist es, wurde mir gesagt, all diese Bälle zu entleeren. Jede Maschine hat eine festgelegte Menge, und Sie müssen sie alle trocken saugen. Hören Sie, es ist sehr eintönig, und mein Gehirn hatte reichlich Zeit, sich Jugendanalogien mit Bällen auszudenken.
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Sie stellen die Stärke ein, mit der die Bälle ausgeworfen werden, dann halten Sie einfach den Knopf gedrückt, nehmen kleine Anpassungen vor und versuchen, sie in die verschiedenen Löcher der Maschine zu bekommen. Aufgrund der unterschiedlichen Biegungen der Stifte ist es unmöglich, einfach den richtigen Vektor zu finden und sich daran zu halten. Selbst nachdem Sie einen vagen Punkt gefunden haben, an dem Sie beständig Erfolg haben, lockert sich der Hebel mit der Zeit, sodass Sie wach bleiben und ihn einfach immer wieder dorthin bewegen müssen, wo er war.
Sie können die Stifte inspizieren, und vielleicht können Sie so eine Strategie entwickeln, wie Sie die Maschine am schnellsten besiegen können, aber dies ist ein 8-Bit-System. Die Chancen stehen gut, dass der Hebel 255 Einstellungen hat, und die meisten davon sind zu stark oder zu weich, um wirklich eine Rolle zu spielen. Es ist nicht schwer, einen Sweet Spot zu finden, und dann müssen Sie nur noch die Augen offen halten, damit die Bälle an die richtige Stelle fliegen.
Davon gab es mindestens zwölf Pachio-Kun Spiele: fünf auf dem Famicom und drei auf dem Super Famicom. Darüber hinaus gab es drei weitere auf der PC-Engine-CD und eine auf der PC-FX. Das scheint ein wenig übertrieben, aber zumindest auf dem Famicom sind sie billig und es macht Spaß, sie zu sammeln.
Sie sind auch für vielleicht zehn Minuten interessant, und danach, wenn Sie immer noch spielen, ist es wahrscheinlich wegen dieses ständigen Endorphinschubs, wenn Sie sehen, wie die Zahlen steigen. Ich denke, einige Leute haben mehr Lust darauf als ich. Bis heute werden Spiele entwickelt, die ausschließlich Spielautomaten sind, und bei denen man nur einen Knopf drückt und passiv auf die Ergebnisse wartet. Wenigstens Pachio-kun lässt Sie die anderen Gönner ärgern.
Apropos, es gibt eine schockierende Menge an Text Pachio-Kun , aber ich denke, das meiste davon ist für den Geschmack. Ich suchte nach einer Übersetzung und fand Hinweise, dass an einer gearbeitet wurde, konnte aber das fertige Produkt nicht finden. Trotzdem ist es perfekt spielbar, ohne einen zu benötigen. Die Sprache der Bälle ist universell.
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