pax dead island 2 weckt dieselben gefuhle wie sein vorganger
Spiel es noch mal, Sam
Tote Insel 2 hat lange, lange auf sich warten lassen. Mit 11 Jahren nach dem Original und a ganze Geschichte dahinter , Ich ging in meine PAX East 2023-Demo und fragte mich, was für eine neue Tote Insel würde jetzt im Jahr 2023 aussehen oder spielen. Die Antwort, wie sich herausstellt, ist der ersten sehr ähnlich Tote Insel .
Wie diese Antwort für Sie landet, hängt davon ab, wie genau Sie sich über den vorherigen Eintrag gefühlt haben. Tote Insel 2 sieht auf jeden Fall gut aus; Es hat eine Beleuchtung, die einige unvergessliche Momente schafft. Als ich die Demo gestartet habe, war mein Spielercharakter nachts am Strand. Feuer brannten und zeichneten Silhouetten der Spaziergänger und Läufer, die sich bald auf mich stürzen würden.
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Jedenfalls fing ich an zu schwingen.
Melee es auf mich
Während Waffen in der Welt von existieren Tote Insel , es hat sich immer so angefühlt, als würde sich das Franchise gerne zur Nahkampfseite der Dinge neigen. Kugeln können ein kostbares Gut sein, während ein Schläger weiter schwingen kann. Und wenn diese Fledermaus Nägel, elektrische Leitungen oder eine angeschlossene Butangaslampe hat, kann sie erheblichen Schaden anrichten.
Der Kern von Tote Insel für mich bleibt das bestehen Tote Insel 2 , ist ein Nahkampf mit geschichteten, provisorischen Werkzeugen zur Zerstörung von Zombies. Auch in meiner Demo wurde nicht an der Ware gespart. In meinem Inventar befanden sich bereits elektrische Klauen, eine brennende Axt und eine Art wasserverteilendes Werkzeug. Sicher, ich hatte ein Katana und einen Stab und sogar ein paar Waffen. Das waren Waffen gemeint um Feinde zu besiegen. Aber es ist Tote Insel . Ich werde die Feueraxt benutzen.
Elementareffekte spielen eine große Rolle Tote Insel und in der Fortsetzung scheint es S als ob sie eine viel zentralere Rolle in der Handlung einnehmen. Beim Original hatte ich das Gefühl, dass Elementareffekte eine nette kleine Ergänzung waren. Aber Tote Insel 2 belohnt dich für meisterhaften elementaren Einsatz. Wasser kann sich ausbreiten und potenzielle Schockzonen schaffen, wenn es mit Elektrizität vermischt wird. Feuer kann mit der Zeit offensichtlich etwas Schaden anrichten, aber das kann Säure auch. Und darauf zu achten, welche Feinde Elemente haben, insbesondere solche, die Ihnen helfen könnten, wenn sie aktiviert werden, ist entscheidend, wenn Sie versuchen, eine große Infektionswelle abzuwehren.
Die Horde abwehren
Den größten Teil des Levels, den ich gespielt habe, habe ich damit verbracht, mich vorsichtig auf einer Promenade zurechtzufinden und dabei die ganze Zeit nach meiner Zielmarkierung zu suchen. Alles ist geschlossen und abgesperrt, daher war gelegentlich ein leichtes Rätsellösen erforderlich. Es gab einige Leckerbissen zur Umwelt, um mehr darüber zu erfahren, was mich am Ende erwartete. Aber zum größten Teil war es ziemlich einfach: Weitermachen. Töte Zombies.
Während es häufig zu kleinen Begegnungen kam, brach das Chaos aus, als ich das Riesenrad der Strandpromenade erreichte. Hier musste ich das System der Fahrt starten, um weiterzumachen, aber das würde die Horde anziehen. An diesem Punkt ist es ein Zombieklassiker, und so wie ich es schon viele Male zuvor getan hatte, suchte ich nach den besten Überbleibseln und Chokepoints, biss die Zähne zusammen und begann die Action.
Obwohl es sowohl normale, infizierte als auch schnellere, laufende Variationen gibt, habe ich mich hier auch mit riesigen, auf den Boden schlagenden Behemoths und explodierenden Zombies gekämpft, indem ich meine Spezialfähigkeiten eingesetzt habe – die aus einem Molotow und einer Zombie-ablenkenden Granate bestanden. Trotzdem war es angespannt. Ich wurde sogar hierher gebracht, aufgefressen von der kleinen Armee der Untoten. Als ich es schließlich geschafft hatte, stieg ich auf das Riesenrad und erblickte eine ungewöhnliche, extrem gefährliche Art von Zombie, kurz bevor meine Zeit ablief.
Das Lied bleibt das selbe
Auch hier könnte es sich reduziert anfühlen, das zu sagen Tote Insel 2 fühlt sich an wie „mehr Tote Insel“, aber es tut es wirklich, wirklich. Es wurde sicherlich aufpoliert und mit einigen neuen Tools ausgestattet, aber das Kerngerüst von Tote Insel 2 fühlt sich immer noch so an Links 4 Diablo Mischung aus RPG-Beute und Boni in einer Zombie-Shooter-Welt.
Nichts davon ist eine schlechte Sache, wenn Sie wollten War mehr Tote Insel . Um ehrlich zu sein, hat mich meine Demo an die Xbox 360-Ära erinnert, die den Originaltitel trug. Angesichts der Entwicklungsgeschichte der Fortsetzung fühlt es sich fast wie ein Wunder an Tote Insel 2 selbst existiert , zumal andere Spiele – die in ähnlicher Weise in der Entwicklung geschuftet haben – noch nicht das Licht der Welt erblickt haben.
Tote Insel 2 wird jedoch früh genug die Morgendämmerung sehen, da das Spiel am 21. April 2023 für PlayStation, Xbox und veröffentlicht werden soll PC .