pax east 2017 destructoids panels
'Wo gehst du hin'? ~ David John Matthews, Songwriter
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Mit einem frischen Kittel aus weißem Stoff auf dem Boden und einer Vielzahl neuer Spiele ist das Gefühl für die alljährliche Penny Arcade Expo East im fröhlichen alten New England genau richtig. In diesem Jahr rennen unsere jungen, talentierten Schriftsteller tatsächlich durch die Ausstellungsetage, während der alte, beige Mann den größten Teil seiner Zeit damit verbringen wird, Destructoid nicht nur für einen, sondern auch für zwei zu repräsentieren vier Panels (unten aufgeführt). Wenn Sie Fragen, Kommentare oder freche Kritik für mich haben, sind diese Panels der richtige Ort, um sie umzusetzen.
Bei Partys ist die dreitägige Veranstaltung von Laugh Boston mindestens eine sichere Sache. Ich plane, heute Abend dort zu sein, ebenso wie ein paar der Leute, die die Musik machen Steven Universe, und ein paar Spieleentwickler, von denen Sie vielleicht schon gehört haben. Das Laugh Boston befindet sich direkt im Kongresszentrum neben der Hotellobby. Wenn Sie also überfordert und schlapp sind, ist es ein guter Ort zum Floppen.
Manche nennen mich Bostons Lieblingssohn. Dieses Wochenende werde ich diesen Namen gutmachen. Sagen Sie uns, wohin Sie gehen und was Sie auf der PAX East 2017 tun, und ich werde alles tun, um Sie im Rahmen der gesetzlichen Bestimmungen zu finden und Sie dazu zu bringen, mich zu lieben.
Ein von AI moderiertes Panel
Freitag, 15.30 bis 16.30 Uhr, Condor Theatre
Was wäre, wenn Microsoft Words 'Clippy' und Max Headroom ein Baby hätten und der Name Krenshaw wäre? Und dieses KI-Baby wuchs eines Tages in einem Computer auf und moderierte ein interessantes Panel auf der PAX East 2017 mit Spielentwicklern, Streamern und Mitgliedern der Spielepresse. Das ist, was dieses Panel ist, seine Inhalte sind vollständig von der künstlichen Intelligenz namens Krenshaw erstellt, die uns auf der Bühne in ein anregendes Gespräch über Videospiele, Live und was auch immer es sonst noch sagen möchte, begleiten wird.
PANELISTEN:
Will Brierly (Spieleentwicklung (Soda Drinker Pro), Snowrunner), Jonathan Holmes (Writer (Destructoid), Destructoid), Vinny Sauce (Streamer (VineSauce), Vinesauce), Sean Baptiste (Spieleentwicklung (Adult Swim), Adult Swim), Nick Murdy (Spieleentwicklung (Harmonix), Harmonix)
Going Retro in 2017: Die Herausforderungen von gestern und heute
Samstag, 12.30-13.30 Uhr, Arachnid Theater
Woran denken wir, wenn 2017 jemand 'Retro' sagt? Quadratische Pixel, Low-Fi-Soundeffekte und Primärfarben? Wir denken nicht oft an diese Dinge als eine einmal unvermeidliche Einschränkung. Woher kommen also moderne Tools, wenn Sie versuchen, ein Retro-Erlebnis wiederherzustellen? Gehen wir zurück zu einer Zeit, in der es die Worte 'Anti-Aliasing' nicht gab.
In diesem Vortrag diskutieren die Entwickler ihre Design-Herangehensweise an ihre Spiele und wie sie die Vorteile der heutigen Technologie in Einklang bringen, um ihre Vision zu verwirklichen.
PANELISTEN:
Richard James Cook (Spieleentwickler, Filmemacher, Gamestar Arts), Randy Greenback (Ausführender Produzent - Freitag, der 13.: The Game, Gun Media), Mike Herbster (Leveldesigner - Shovel Knight, Yacht Club Games), Mark Essen (Entwickler - Nidhogg , Nidhogg 2, Messhof Games), Greg Johnson (Kreativdirektor - Toejam und Earl, Human Nature Studios), Jonathan Holmes (ehemaliger Chefredakteur - Destructoid, Destructoid.com)
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Podcasting: Vom Amateur zum Profi
Samstag, 20.00 bis 21.00 Uhr, Arachnid Theater
Sie haben viel über Spiele, Fernsehen, Film und Nerd-Kultur zu sagen, aber den Sprung vom gelegentlichen Kommentator zum Powerhouse-Podcaster zu schaffen, ist gewaltig! Erfahren Sie, wie Sie sich kontinuierlich anstrengen können, um den besten Podcast zu produzieren, Ihr Publikum zu finden, Ihre Show zu produzieren und zu lernen, wann Sie sie aufrüsten müssen! Ernste Ratschläge mischen sich mit lustigen Geschichten von Entwicklern von Destructoid, TheSwitchCast, der Hadron Gospel Hour und dem PokeProblemsPodcast.
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PANELISTEN:
Malima Wolf (Moderator, PokeProblemsPodcast), Rydia Q Vielehr (Moderator, PokeProblemsPodcast), Jonathan Holmes (Autor / Moderator, Destructoid / Sup, Holmes?), Kevin Harrington (Schauspieler, The Hadron Gospel Hour), KC Smithsen (Moderator, TheSwitchCast) , Khamseng Varipath (Regisseur, seng2kx Entertainment)
+1 für Journalismus: Ein besserer Schriftsteller werden
Sonntag, 15-16 Uhr, Bobcat Theatre
Was muss man als Spielejournalist wissen? Welche Tonhöhen lieben Redakteure und welche Tropen wurden zu Tode gebracht? Egal, ob Sie Verbrauchern dabei helfen, fundierte Kaufentscheidungen zu treffen, die Geschichte eines Franchise-Unternehmens aufzudecken oder Videospiele als Kunst zu kritisieren, Sie müssen in nur wenigen Worten eine Menge Bedeutung vermitteln, bevor der Leser aufhört. Kommen Sie und hören Sie, wie erfahrene Autoren und Redakteure das Beste aus dem Spielejournalismus und unseren eigenen Fehlern teilen, die wir dabei gemacht haben.
PANELISTEN:
Susan Arendt (Chefredakteur, GamesRadar +), Jonathan Holmes (Autor, Destructoid & Nintendo Force), Ken Gagne (Entwickler digitaler Inhalte, Gamebits), Alexander Sliwinski (COO, Bithell Games)