radio the universe demo ist ein dusteres befriedigendes wunder

Es hat sehr lange gedauert
Ich bin mir nicht sicher, wann Radio das Universum erregte zuerst meine Aufmerksamkeit, aber es sah nicht so aus, wie es jetzt aussieht. Die Spiele Kickstarter-Seite ging 2012 live und die Unterstützerprämien sollten 2014 ausgeliefert werden; das ist offensichtlich nicht passiert, und in den Jahren seitdem bin ich hin und her gegangen, ob ich erwarte, dass das Spiel überhaupt veröffentlicht wird oder nicht. Die Updates des Entwicklers 6E6E6E waren selten und vage, und das letzte Update für die itch.io-Seite des Spiels kam vor fast drei Jahren.
Ein Teil von mir war sehr besorgt, als ich hörte, dass a Radio das Universum Demo während verfügbar wäre Steam Next Fest . Ich habe kein Jahrzehnt damit verbracht, mir das Spiel aktiv vorzustellen, aber ich denke schon seit geraumer Zeit darüber nach, und es ist immer schwierig für ein Spiel, die steigenden Erwartungen zu erfüllen. Die gute Nachricht ist, die Demo für Radio das Universum ist ausgezeichnet.
Action, Abenteuer, Rätsel – das Übliche
Strukturell, Radio das Universum geht keine neuen Wege, zumindest nicht in dieser Demo. Es ist ein Top-Down-Abenteuerspiel, bei dem Sie ein großes Schwert schwingen oder eine Waffe auf Ihre Feinde und gelegentlich auf die Umgebung schießen. Wenn Sie jemals ein 2D gespielt haben Zelda Spiel, Sie wissen, was Sie von diesem erwarten können, geben oder nehmen Sie eine Ausweichrolle und eine Pistole. Aber entscheidend ist, dass das Spiel all diese Ideen sehr intelligent umsetzt.
Nehmen Sie zum Beispiel die Karte. Die Karte im Radio das Universum Demo ist eine ziemlich typische Speichen-und-Rad-Affäre, bei der neue Ausrüstung manchmal neue Wege eröffnet. Der einzige wirkliche Unterschied zwischen dieser Karte und einer Million anderer Top-Down-Spielkarten ist die Vertikalität, aber das wird zu einem entscheidenden Unterschied. Die Ausweichtaste dient bei der normalen Navigation auch als Sprungtaste, was bedeutet, dass das Navigieren auf einzelnen Bildschirmen normalerweise bedeutet, einen Weg über eine Mauer zu finden, Pfade freizumachen und neue Plattformen zu erstellen, über die man springen kann. Dies revolutioniert das Traversieren von oben nach unten nicht, aber es fühlt sich etwas ansprechender an als gewöhnlich.
Oh, und wirklich guter Kampf
Ein anderer Weg Radio das Universum unterscheidet sich in seinem Progressionssystem. Anstelle traditioneller Erfahrung, Radio das Universum hat Zellen, mit denen Sie neue Fähigkeiten und Upgrades kaufen können. Zellen können überall auf der Karte in kleinen Kisten gefunden werden, aber der zuverlässigste Weg, sie zu bekommen, ist, sie von Feinden zu plündern. Feinde lassen jedoch keine Zellen fallen, wenn Sie sie einfach töten – Sie müssen ihre HP auf genau null reduzieren.

Das verleiht dem Kampf eine einzigartige taktische Neigung. Du dürfen lösche Feinde einfach aus, indem du auf die Angriffstaste tippst, aber wenn du sinnvolle Fortschritte machen willst, musst du sorgfältig überlegen, welche Angriffe du verwendest und wann du sie verwendest. Ihr Standardangriff verursacht zwei Schaden pro Treffer, aber ein aufgeladener Angriff verursacht drei, sodass einige Feinde verlangen, dass Sie ihn in Ihr Bewegungsset einbinden, wenn Sie ihre wertvollen Zellen wollen. Radio das Universum baut dieses Konzept auf wirklich überzeugende Weise aus. Wenn der letzte Schlag zum Beispiel ein Sprint-Angriff ist, lässt der Feind immer Zellen fallen. Wenn Sie also die Zahlen schnell genug berechnen können, können Sie bei jeder Begegnung ein sauberes Ende garantieren. Eine Waffe verursacht im Laufe der Zeit Schaden. Wenn Sie sich also nicht besonders gut mit Mathematik auskennen, können Sie jeden Kampf in einen Zermürbungskrieg verwandeln, bei dem Sie sich nur darauf konzentrieren, Schlägen auszuweichen.
Die richtige Entscheidung zur richtigen Zeit zu treffen, ist unglaublich befriedigend und gibt dem Fortschritt das Gefühl, sehr verdient zu sein. Wenn das Sammeln von Ressourcen bedeutet, sich alle Mühe zu geben, um eine entmutigendere Herausforderung anzugehen, fühlt sich alles viel lohnender an.
Eine verführerische Welt
Ehrlich gesagt bin ich überrascht, wie viel mechanischen Spaß ich hatte, da ich nie wirklich viel über die Systeme dieses Spiels nachgedacht habe. Radio das Universum Die wahre Anziehungskraft und der Grund, warum ich es so lange verfolgt habe, ist seine Ästhetik. Das Spiel spielt in einer düsteren, geheimnisvollen und unendlich verführerischen Welt. Das eigentliche visuelle Design ist wunderbar. Türme mit Kopfsteinpflaster werden von schwirrenden Maschinen bevölkert, das Opulente weicht dem Dystopischen immer wieder ab. Irgendwo dazwischen gefangene Computerterminals TRON Und Cyberpunk 2020 sind übersät mit drohenden Kathedralen. Es ist eine echte Stimmung.

Diese Atmosphäre wird durch einen langsamen, stimmungsvollen Ambient-Soundtrack unterstützt. Es ist nicht die Art von Musik, die ich auf einer treibenden Playlist haben möchte, aber sie passt hervorragend zu den Anforderungen des Spiels. Radio das Universum enthält auch eine Handvoll derzeit undurchschaubarer Zwischensequenzen mit wunderschöner Kunst. Sie erinnern mich ein bisschen an die vom letzten Jahr signalisiert , ein Spiel, das ich nie ganz „verstanden“ habe, aber eines, das ich wirklich geliebt habe.
Thematisch gesehen gibt es in all diesem Ambiente und Design zweifellos viel zu entpacken, aber das Gefühl, das mich überwältigt, ist ein Rätsel. Ich weiß nicht, was los ist, und ich bin froh, dass das Spiel bereit ist, mich in diesem Gefühl schmoren zu lassen. Tatsächlich wünschte ich, das Spiel wäre etwas mehr bereit, mich am Kopf kratzen zu lassen. Es ist keineswegs eine Händchenhalten-Erfahrung, aber hin und wieder taucht eine Tutorial-Nachricht auf, die sich mit dieser ansonsten offenen, bizarren Erfahrung ein wenig unpassend anfühlt. Ich bin nicht gegen ein bisschen Erklärung, aber es fühlt sich ein bisschen herablassend an, wenn man sagt, man solle durch Laser sausen.

Ein vielversprechender Auftakt
Im Großen und Ganzen hat mich diese Demo mit neuer Begeisterung zurückgelassen Radio das Universum . Ich habe lange auf dieses Spiel gewartet, und wenn das Endprodukt den gleichen zufriedenstellenden Kampf und die nachdenkliche Welt hat, dann stelle ich mir vor, dass sich das Warten gelohnt hat. Wenn Sie ein Auge darauf geworfen haben oder noch nie davon gehört haben, empfehle ich Ihnen dringend, sich die Demo anzusehen.
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