pax hands with new hi rez moba
Nur weil die Hi-Rez Studios kurz vor dem Start ihres kostenlosen FPS stehen Stämme: Aufstieg bedeutet nicht, dass sie keinen weiteren großen Titel in den Werken haben. SCHLAGEN ist der kommende MOBA - Titel des Studios (like Dota 2 oder Liga der Legenden ), die der Formel einige Wendungen hinzufügt. Der größte Unterschied ist leicht die Perspektive der dritten Person. Während dies an der Oberfläche wie eine kleine Veränderung erscheint, wirft der neue Kamerawinkel einige zusätzliche Ebenen auf das Genre.
Ich kann nicht sagen, dass ich der größte Fan von MOBA-Titeln bin. Ich spielte beiläufig die Warcraft und Sternen Schiff Custom Maps damals, und jetzt genieße ich gelegentlich eine Runde Dota 2 mit Freunden. Nach dem Spielen SCHLAGEN Wenn ich mit Todd Harris, COO von Hi-Rez Studios, spreche, kann ich mich definitiv abwechseln sehen Dota 2 und SCHLAGEN sobald es verfügbar ist.
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Als jemand, der mit PC-FPS-Spielen aufgewachsen ist, habe ich die WASD-Bewegungssteuerung von sehr geschätzt SCHLAGEN . Wie StarCraft II Erinnert mich ständig daran, dass ich nicht der Beste im Umgang mit Click-to-Move-Steuerelementen bin. Normalerweise habe ich das Gefühl, nie die vollständige Kontrolle über meinen Helden zu haben, da meine Klickfähigkeiten nicht den Anforderungen entsprechen. WASD ist für mich so natürlich, dass ich das Gefühl hatte, diese Präzision beim Spielen zu haben SCHLAGEN .
Das andere große Element in Bezug auf die Perspektive der dritten Person ist Ihr Bewusstsein. Im Dota 2 Sie können sehen, wann ein Feind hinter Ihnen auftaucht, ohne auf die Minikarte zu schauen, und Sie können ihn angreifen, indem Sie einfach darauf klicken. Im SCHLAGEN, Sie müssen tatsächlich hinter sich schauen und dann Ihren Schuss ausrichten, um sie zu sehen und zu treffen. Es gab keine gezielten Zaubersprüche, als ich spielte SCHLAGEN Alles ist im Grunde ein 'Skill Shot'. Einige Zaubersprüche werden vor Ihnen abgefeuert, wie ein Pfeil auf dem Boden zeigt, und andere greifen einen Zielkreis auf dem Boden an. Es unterscheidet das Spiel genug von den Methoden zum Erreichen der Reichweite und von Spam-Angriffen anderer MOBA-Titel, und es fühlte sich großartig an, mit einigen dieser Fähigkeiten zu schlagen.
Ich bin ehrlich gesagt ziemlich schlecht bei MOBA-Spielen im Allgemeinen. Ich habe keine Strategien oder Taktiken online nachgeschlagen. Ich weiß nur, was das letzte Schlagen ist, weil einer meiner Freunde es mir erzählt hat. Jedes Mal wenn ich spiele Dota 2 Ich halte mich hauptsächlich an die empfohlenen Artikel, weil ich mich überfordert fühle. Unnötig zu erwähnen, dass ich die Option 'Artikel automatisch kaufen' sofort aktiviert habe. Auf diese Weise kaufte das Spiel jedes Mal, wenn ich in den Laden ging, automatisch das, was es für den besten Gegenstand für meinen speziellen Charakter hielt. Todd sagte, dass diese von den Entwicklern so programmiert wurden, dass sie ein ziemlich erfolgreiches Item-Set sind. Sie könnten das Spiel auch dazu bringen, Ihre Fähigkeiten automatisch zu verbessern, aber ich bin es nicht Das ein ziemlicher Noob. Todd erwähnte sogar, dass sie Autokauf und Leveling anbieten könnten, das von professionellen Spielern entwickelt wurde und wie eine neuartige Idee klingt.
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Mein Lieblingsteil eines MOBA-Titels ist das Heldendesign. Ich liebe es, durch die Helden zu scrollen Dota 2 und staunen und die Vielfalt der Inspirationen. SCHLAGEN ist nicht anders, aus verschiedenen Kulturen und ihrer Mythologie zu ziehen. Es gibt fünf Gebiete, aus denen die Götter gezogen werden: nordische, chinesische, ägyptische, hinduistische und griechische. Jedes Götterset hat ein eigenes Aussehen und jedes Design ist sehr interessant. Der hinduistische Gott Vamana (siehe Abbildung oben) ist zum Beispiel eine sehr kleine, babyartige Figur, deren ultimative Fähigkeit darin besteht, massig zu werden und Hits wie ein Champion aufzunehmen.
Meine am wenigsten Lieblingssache an MOBA-Spielen ist die Community. Warum sind alle so gemein, wenn Sie kein Experte sind? Ich fragte Todd, ob sie etwas zu tun hätten, um eine positive Community zu fördern, und er erwähnte, dass der Spieler vor dem Einstieg in echte Spiele die Möglichkeit habe, im Übungsmodus so viel zu spielen, wie er möchte. Was es bedeuten wird, ist noch nicht zu sehen, aber ich bin auf jeden Fall froh, dass es da ist.
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SCHLAGEN wird dem folgen Liga der Legenden Geschäftsmodell: Free-to-Play mit mehr Inhalten, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Sie können im Laufe der Zeit alle Helden freischalten, aber das Freischalten von Skins kostet Sie echtes Geld. Das Spiel befindet sich derzeit in der Alpha-Phase, und die Closed Beta-Phase beginnt bald. Sie können sich jetzt auf der offiziellen Website für die Beta registrieren.