pc port report resident evil 6
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(Möchten Sie wissen, wie ein Entwickler mit der PC-Version eines Multiplattform-Spiels umgegangen ist? Den vollständigen Überblick finden Sie im PC-Port-Bericht.)
Das Resident Evil Franchise verfügt über einen der schlimmsten PC-Ports aller Zeiten mit seiner Veröffentlichung von Resident Evil 4 , aber seitdem ist viel Zeit vergangen. Die PC-Plattform hat an Bedeutung gewonnen. Einige Entwickler haben sogar zuerst für den PC entwickelt und das Projekt auf Konsolen portiert.
Nun, es sieht so aus, als hätte Capcom einen weiteren Versuch unternommen Resident Evil 6 auf dem PC, obwohl diese Version nicht ohne Mängel ist. Es hat exklusiven Inhalt und im Gegensatz zu Resident Evil 4 , steuert ganz gut. Dies setzt voraus, dass Sie es aus irgendeinem Grund tatsächlich spielen möchten.
Resident Evil 6 (PC)
Entwickler: Capcom
Herausgeber: Capcom
Veröffentlicht: 22. März 2013
UVP: 39,99 USD
Rig: AMD 7850 Dual-Core 2,80 GHz, 4 GB RAM, GeForce GTX 560 Ti und Windows 7 64-Bit.
Die Grafik des PC-Ports mit den höchsten Einstellungen scheint mit den Konsolenversionen übereinzustimmen. Es ist natürlich möglich, die Grafikeinstellungen für einige der unteren PCs zu verringern, um die Leistung zu verbessern. Gemessen an den Mindestanforderungen, Resident Evil 6 sollte auf älteren PCs anständig laufen können. Es gibt ein Benchmarking-Tool für diejenigen, die neugierig auf die Fähigkeiten ihres Rigs sind.
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Obwohl alle grundlegenden Grafikoptionen vorhanden sind, gibt es keine Option für den Windows-Vollbildmodus, einen meiner persönlichen Favoriten. Es gibt auch eine Einstellung zum Anpassen der Bildrate, so dass der Player sie auf 30, 60 oder 'variabel' sperren kann. Optionen zum Ändern des Sichtfelds sowohl für die Standardkamera als auch für die Zielkamera sind enthalten. Da sie jedoch nicht die traditionellen Ego-Shooter-Nummern verwenden, ist es ein wenig probeweise erforderlich, die Einstellungen zu finden, die Sie für richtig halten .
Vor dem Patch vom 5. April, der hinzugefügt wurde Left 4 Dead 2 Zeichen, Resident Evil 6 lief mit 60 FPS in Menüs und tauchte selten unter 30 während des Spiels. Nach dem Patch sehe ich jedoch Menüs mit 30 FPS und das Gameplay wird nie besser über 20 FPS, auch wenn nichts auf dem Bildschirm passiert. Nach den Foren zu urteilen, ist dies ein ziemlich weit verbreitetes Problem, obwohl es nicht alle betrifft.
Das Spiel lässt sich mit Maus und Tastatur gut steuern. Das Standardsteuerungsschema dürfte den meisten Leuten vertraut sein, die zuvor einen Third-Person-Shooter auf einem PC gespielt haben. Die Steuerungen können jedoch auch für Tastatur / Maus und Gamepad vollständig neu zugeordnet werden. Es scheint keine Möglichkeit zu geben, die Empfindlichkeit oder Beschleunigung der Maus anzupassen, was angesichts der tatsächlich enthaltenen Optionen wie ein merkwürdiges und grelles Versäumnis erscheint.
Diejenigen, die ein Gamepad bevorzugen, werden beim Spielen in Ordnung sein Resident Evil 6 , da es große Unterstützung für Controller hat. Ich habe es nur mit einem drahtlosen Xbox 360-Controller getestet, aber sobald ein Tastendruck auf dem Controller registriert wurde, wurden die Steuerelemente sofort umgeschaltet. Der Wechsel zu Tastatur und Maus war ebenso einfach und verlief reibungslos und ohne Probleme.
Vielleicht ist das Beste am PC-Port die Tatsache, dass Capcom ihn nicht einfach auf Steam abgelegt und vergessen hat. Es gab bereits einen umfangreichen Patch, der viele Probleme behoben hat, die die Benutzer vom ersten Tag an plagten. Endlose Ladevorgänge, nicht veränderbare Mikrofone und zufällige Todesfälle durch Charaktere wurden, wie ich vielleicht hinzufügen möchte, recht zeitnah über einen Patch behoben. Ich kann nur hoffen, dass die jüngsten Probleme mit der Framerate in naher Zukunft behoben werden, da das Spielen eines Spiels mit FPS unter 20 fast unerträglich ist.
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Der PC-Exklusive Left 4 Dead 2 Charaktere und Feinde sind genau das - zusätzliche Charaktere und Feinde. Die Charaktere haben ihre eigenen Loadouts, die angeblich von ihren Persönlichkeiten inspiriert sind, und wenn sie im Spielmodus 'The Mercenaries No Mercy' spielen, spielen die lauten Melodien der Midnight Riders im Hintergrund. Dies ist zwar eine nette kleine Erweiterung, aber alles, was wirklich erreicht wurde, war, dass ich wieder hineinspringen wollte Left 4 Dead 2 nochmal.
Die Vernetzung für die kooperative Kampagne und den Mercenaries-Modus scheint gut zu funktionieren. Es war einfach, ein Match im Mercenaries-Modus zu finden und eine Verbindung herzustellen, und ebenso einfach, über das Internet kooperativ zu spielen. Während meiner Zeit beim Spielen habe ich keine signifikanten Latenzprobleme mit Online-Modi bemerkt.
Das Resident Evil 6 PC-Anschluss ist gerade in Ordnung. Der jüngste Patch machte es für viele Spieler, auch für mich, fast unspielbar, da die Frameraten nur halb so hoch waren wie früher. Es ist jedoch beruhigend zu wissen, dass Capcom aufpasst und bereits viele spielbringende Fehler behoben hat, die mit dem Port ausgeliefert wurden. Ich bin auf einige kleinere Fehler gestoßen - ich hatte während des Spielens einen tatsächlichen Cursor und das Laservisier verschwindet nach einer Aufnahme -, aber nichts, was annähernd so weiterkommt wie einige der jetzt gequetschten Fehler.
Ich kann nicht mit Sicherheit sagen, ob Capcom das Spiel weiterhin unterstützen wird, aber ich hoffe, dass es zumindest die meisten Fehler und Probleme mit der Framerate beseitigt, bevor es aufgegeben wird.