popeye might be most insulting adaptation classic arcade game 119301

Hot-Dog-Torso
Ich weiß wirklich nicht, wie Sie zu der Art von Person werden, die das fantastische Jahr 1982 nutzen würde Popeye Arcade-Spiel für das Böse. Wenn mir jemand sagen würde, dass sie ein Remake machen Popeye in 3D würde ich denken, dass es ein seltsames Konzept ist, aber ich würde niemals von bösen Absichten ausgehen. Doch irgendwie bekam Sabec die Lizenz.
Es ist seltsam zu sagen, dass sie die Lizenz bekommen haben. Popeye ist in Europa technisch gemeinfrei und wird 2024 in den USA verfügbar sein. Vielleicht gibt es dort eine Lücke, aber die Anerkennung von King Features wird auf dem Titelbildschirm ähnlich wie beim Arcade-Klassiker präsentiert. Auf jeden Fall sind die Entwickler von Spielen wie Teddy Gangs , Kämpfen , und Taschenrechner bekamen ihre Hände auf Popeye und ging zur Sünde über.
Das 1982 Popeye Arcade-Spiel ist ein Klassiker. Es ist ein Single-Screen-Action-Spiel ähnlich wie Esel Kong . Aufmerksame Leser erinnern sich wahrscheinlich daran Esel Kong kam vom legendären Designer Shigeru Miyamotos Wunsch, einen zu kreieren Popeye Spiel, aber sie konnten die Lizenz nicht rechtzeitig bekommen. Im nächsten Jahr würde er die Gelegenheit bekommen und erstellt Popeye mit Genya Takeda.
Trotz seiner Herkunft, Popeye ist nicht nur ein Klon von Esel Kong . Anders als der sesshafte Affe verfolgt dich Bluto durch das ganze Level. Ihr Ziel ist es, von Olive Oyl fallen gelassene Herzen zu sammeln und dabei Gefahren zu vermeiden. Wie im Cartoon gibt Spinat Popeye die Fähigkeit, Bluto den ewig lieben Mist zu schlagen, was Ihnen die Chance gibt, unbehelligt ein paar weitere Herzen zu schnappen, bis er sich aus der Salzlake zieht.
Es gibt insgesamt drei Levels, wobei Sie in der zweiten Musiknoten greifen und in der dritten Buchstaben im Wort HILFE finden. Dann, wie es bei Arcade-Spielen oft der Fall ist, läuft es in einer Schleife, bis der RAM nicht mehr damit umgehen kann. Außer nicht wirklich. Popeye hat keinen Killscreen. Etwas sinnloses Trivia für Sie.
Du sagst vielleicht, Zoey, du bleibst normalerweise bei Retro-Spielen. Was machst du, um ein Spiel von 2021 zu covern? Die einfache Antwort ist, dass ich liebe Popeye . Nicht nur das Arcade-Spiel von 1982, sondern auch die Zeichentrickfilme aus der Vorkriegszeit. Sie sind destillierte Gewalt. In jedem Kurzfilm ging es nur darum, dass Bluto und Popeye in einem Job gegeneinander antraten. Dann fangen sie an, sich gegenseitig zu sabotieren. Dann werfen sie Hände. Popeye ist die meiste Zeit nicht unbedingt der Held; er ist nur weniger widerlich als Bluto. Er gewinnt einfach immer, weil er weiß, wie man mit Dosenspinat dopt.
Den Namen sehen Popeye im Switch-Shop ist mir sofort aufgefallen. Dann sah ich, dass es wie eine selbstbewusste Jauchegrube aussah. Ich sah, dass es auf dem Arcade-Spiel basierte und war verwirrt. Wie konnte jemand, der auch nur ein bisschen Respekt vor dem Arcade-Klassiker von 1982 hatte, ihn so pervertieren? Ich wartete auf einen Verkauf – a tief Verkauf – um es herauszufinden.
Wenn Sie wie ich sind, lautet Ihre erste Frage: Wie übersetzt man ein Einzelbildschirm-Arcade-Spiel in 3D? Du kannst nicht. Keine 3D-Umgebung. Moderne Spiele basierend auf Konzepten wie Frosch und Pac Man entweder nur mit der ursprünglichen Formel mit 3D-Grafiken gespielt, oder sie wurden einfach zu generischen Plattformspielern.
Warte, warte, ich habe gerade an ein Spiel gedacht, das Folgendes übersetzen würde: Mondlander . Außer das wurde von obsolet gemacht Kerbal Raumfahrtprogramm .
Ohnehin, Popeye hat keine magische Antwort darauf, wie Sie die Formel übersetzen würden, es zeigt Ihnen nur, warum es nicht funktioniert. Auch hier ist es Ihr Ziel, von Olive Oyl geworfene Herzen zu sammeln, aber sie schleudert sie nur wohl oder übel herum. Bluto jagt dir nach, aber er kann überlistet werden, indem du um eine Ecke gehst oder ihn einfach umkreisst. Es ist irgendwie peinlich, wenn er dich jemals erwischt. Er ist der am wenigsten effektive Slasher-Feind, dem ich je begegnet bin.
Es gibt einige glaubwürdige Berichte darüber Popeye ist ein Unity Asset Flip-Spiel, und es braucht wirklich nicht viel Graben, um das zu bestätigen, ja, es ist definitiv . Recherche ist nicht einmal erforderlich; Wenn Sie es spielen, können Sie die fehl am Platz liegenden Vorzüge greifbar spüren. Die Gebäude und die Landschaft sind nicht wirklich das, woran ich zuerst denke, wenn ich daran denke Popeye . Sicher, einige der Kurzfilme würden die Zeiträume ändern, also ist ein Piratenthema nicht so ungewöhnlich, ich denke nur, wenn Sie das Arcade-Spiel neu gestalten möchten, könnten Sie etwas Erkennbareres auswählen.
Es ist weniger Aufwand, als ich normalerweise in meine Highschool-Hausaufgaben stecke. Zumindest habe ich nicht einfach alle Antworten gekauft, um sie als meine eigenen auszugeben.
Es ist technisch gesehen ein funktionierendes Spiel, aber ich würde nicht viel Wert auf diese Behauptung legen. Es ist nicht so, dass viel Zeit für Fehlertests aufgewendet wurde. Qualitätssicherung, pah! Das würde bedeuten, dass es irgendeine Qualität zu gewährleisten gab. Selbst das Drücken der Home-Taste auf Switch tötet Popeye sofort. Sie hätten das wahrscheinlich mit der Screenshot-Schaltfläche tun sollen. Das würde zumindest jeden Hinweis auf den Tatort verhindern.
Der Titelsong wiederholt sich in den Levels. Ich glaube, ich war zu abgelenkt von allem anderen, was an diesem Spiel nicht stimmt, aber als ich für diesen Artikel recherchierte, fand ich viele Leute, die sich darüber beschwerten, also pass auf, denke ich.
Es fasziniert mich nur, dass die Lizenz als Geldraub verwendet wurde. Popeye ist eine Stufe unter Shovelware, weil zumindest die meisten Shovelwares, die ich gespielt habe, ein gewisses Maß an Aufwand haben. Popeye fühlt sich nicht einmal wie ein Prototyp an, der versehentlich veröffentlicht wurde, es fühlt sich an, als hätte man jemandem eine Frist von zwei Wochen gesetzt, um etwas auf den Markt zu bringen. Es fühlt sich an wie etwas, das in der frühen 8-Bit-Ära herausgedrängt wurde. Es ist Pac Man auf dem Atari 2600; erkennbar, aber sehr, sehr falsch. Nein, streich das, es ist jemandes High-School-Programmierklassenprojekt.
Tutorial für verknüpfte Listen c ++
Aber warum sollte man das tun Popeye Arcade-Spiel? Gab es jemanden, der hoffte, dass daraus ein gutes Spiel werden könnte, das von einem Geldvakuum unterdrückt wurde, das eine billige Wende wollte? Kam die Lizenz zuerst, und dann wollte jemand nicht einmal auf eine einzigartige Idee kommen, also hat er den Arcade-Klassiker einfach hochgehoben und eine schlechte Imitation gemacht? Ist nichts mehr heilig?
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