red faction guerrilla is best open world game ever
Aber es ist okay. Die meisten Leute sind falsch.
Die meisten Sandbox-Spiele behandeln ihre offenen Welten wie Pornofilme Geschichten.
Trotz der Tatsache, dass Spiele mögen Überzeugung eines Attentäters oder schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl Als Sandbox-Erlebnisse sind die eigentlichen Open-World-Aktivitäten - das Zeug, das die Notwendigkeit rechtfertigen soll, über Dutzende von Stadtblöcken zu schleppen, um irgendwohin zu gelangen, was wichtig ist - in der Regel halbherzige, obligatorische Angelegenheiten. Sammle diese Federn (ohne Grund). Rauben Sie ein Lebensmittelgeschäft aus (ohne Vorteil).
Es gibt The Quests - lineare Missionen, für die tatsächlich Anstrengungen unternommen wurden, das Zeug, für das Sie tatsächlich da sind - und The Open World selbst. Das Werkzeug in der Nähe von Los Santos ändert an Ihrer Erfahrung in der Stadt nichts Grand Theft Auto V Die Story - Missionen und, abgesehen von ein paar unnötigen Waffen - Upgrades, das Herumfurzeln in einer historischen Animus - Nachbildung haben nichts mit den von Ihnen geplanten Attentat - Missionen zu tun.
Es gibt sehr, sehr wenige Open-World-Spiele, die tatsächlich ein aussagekräftiges Gameplay aus ihrer Sandbox-Umgebung herausholen. Aber von denen, die das tun, Rote Fraktion: Guerilla ist das absolut beste.
Obwohl es ein massives und langwieriges nichtlineares Spiel ist, Rote Fraktion: Guerilla ist wunderschön konzentriert. Die Haupthandlung handelt von Gebäude strategisch in die Luft jagen . Die Nebenmissionen sind ungefähr Gebäude strategisch in die Luft jagen (oder Feinde). In der offenen Welt geht es darum, auf der Suche nach einer Aufgabe herumzufahren, wenn - oh, hey, da ist ein wichtiges Gebäude der bösen Regierung am Straßenrand. Ich sollte strategisch sprengen .
Aber warum würden Sie das Gebäude am Straßenrand in die Luft jagen? Abgesehen von der Tatsache, dass Sie dadurch wertvollen Schrott (Ihre Hauptwährung) erhalten, müssen Sie eine bestimmte Anzahl von Gebäuden der bösen Regierung zerstören, um die Kontrolle der bösen Regierung über einen Ort zu verringern. Erst wenn Sie die Kontrolle der bösen Regierung ausreichend gesenkt haben, können Sie auf die Story-Missionen zugreifen.
Mehr noch, die Gebäude der bösen Regierung machen wirklich verdammt viel Spaß, wenn sie in die Luft gejagt werden. Diese Orte können nach Belieben zerstört werden und repräsentieren alle ihre eigenen einzigartigen, interessanten Spielszenarien. Kannst du dieses mit Truppen durchsetzte Gebäude in die Luft jagen, bevor sie dich in Stücke sprengen? Können Sie diese Gastürme zur Detonation bringen, ohne von der Explosion erfasst zu werden?
Vergleichen Sie dies mit so etwas wie Grand Theft Auto V. Sie laufen am Strand herum und sehen einen Supermarkt. Wie schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl Vermutlich ist es eine Erfahrung, ein Verbrecher zu sein. Sie müssen sich denken: 'Oh, ich sollte wahrscheinlich hingehen und diesen Ort ausrauben.'
Also tust du es. Und es ist ziemlich langweilig. Sie bekommen ungefähr zwanzig Dollar für Ihre Probleme. Und dann tauchen die Bullen auf. Sie jagen nach dir. Und dann entkommst du, was fast Spaß macht. Wenn Sie dann mit dem gestohlenen Geld eine Waffe kaufen, stellen Sie fest, dass Ihnen zwanzig Dollar nicht viel bringen. Also machst du eine Story-Mission, in der sie dir sowieso alle Waffen geben, die du brauchst. Und am Ende bekommst du viel mehr Geld, als du jemals den Bullshit der offenen Welt machen würdest. Das erlaubt dir, eine Waffe zu kaufen, die ein bisschen schöner ist, aber nichts an deiner Spielweise ändert. Du entscheidest dich also einfach für die Story-Missionen und furzst nur mit Open-World-Dingen herum, wenn du gelangweilt bist (weil du die Open-World während einer Mission offensichtlich nicht erkunden kannst oder du versagst). Deine eigentliche Interaktion mit der offenen Welt ist jetzt ausschließlich auf das beschränkt, was passiert, wenn du von einem Quest-Marker zum nächsten fährst. Welches ist nicht viel.
Währenddessen in Rote Fraktion: Guerilla Sie rennen herum und versuchen, einen feindlichen Bunker mit nichts als Ihrem Vorschlaghammer zu zerstören, weil Sie keine entfernten Minen mehr haben, von denen Sie sich nicht mehr leisten konnten, weil Sie all Ihren Schrott auf einen thermobaren Raketenwerfer geworfen haben. aber WARTEN Dort drüben ist eine Munitionskiste, und du rennst darauf zu, während ein Feind sich dahinter versteckt und eine Salve Maschinengewehrfeuer auslöst. Wenn Sie die Brust erreichen, schlagen Sie dem Ficker so heftig in den Kopf, dass er fliegt, und Sie greifen nach der Munition für den Raketenwerfer. Da die nordwestliche Ecke des Bunkers beschädigt aussieht, beschließen Sie, die südöstliche Ecke zu schwächen, damit die Rakete fliegen kann, aber ein paar explosive Fässer in die Luft jagt, von denen Sie nicht wussten, dass sie dort waren Sie damit. Also bist du tot. Aber immerhin hast du den Bunker abgerissen und kannst jetzt die nächste Story-Mission abschließen.
Und du freust dich wirklich auf diese Story-Mission, weil es entweder eine niedliche einmalige Action-Sequenz ist (fahre dieses Auto sehr schnell, während Mörserfeuer auf dich nieder regnet!), Oder es wird so etwas sein nichtlinear, dass Sie die Möglichkeit haben, sich der Situation zu nähern, wie Sie wollen.
Das ist das andere bei den meisten Open-World-Spielen: Sie sind nicht wirklich so nichtlinear, wenn es darum geht, wie Sie ihre Hauptmissionen abschließen. Der letzte Tag GTA Spiele werden immer strenger, was Sie tun können oder nicht, bevor Sie nicht erfolgreich sind. inzwischen Überzeugung eines Attentäters Niemals erhalten Sie wirklich die Werkzeuge, um mehr als eine Handvoll vorbestimmter Todesstöße auszuführen.
Durch Rote Fraktion: Guerilla Sie haben jedoch eine Vielzahl von Möglichkeiten, mit den meisten Missionen umzugehen - mein persönlicher Favorit bei der Aufgabe, eine Gruppe von Idioten der bösen Regierung zu ermorden, die sich im fünften Stock eines Wolkenkratzers treffen. Sicher, Sie könnten die Treppe hinaufstürmen und die Bastarde zu Tode schießen, aber das ist nicht die effektivste und auch nicht die spaßigste Strategie.
So entfernen Sie Elemente aus einem Java-Array
Vielleicht schleichst du dich hinein und benutzt dein Nano-Gewehr, um jede Etage zu verdampfen, damit die bösen Jungs zu Tode fallen, während sie sich noch im Gebäude befinden. Vielleicht klettern Sie auf einen Kran in der Nähe, zerstäuben die westlichste Seite des Gebäudes und schießen eine Thermorakete in das Loch, damit alles im Besprechungsraum zerstört wird. Vielleicht wirfst du ein paar entfernte Minen auf deinen Truck, fährst ihn dann in den ersten Stock des Gebäudes und drückst auf den Sprengknopf, wodurch das ganze gottverdammte Gebäude herunterfällt. Oder, da Sie wissen, dass die bösen Jungs in dem Moment, in dem Sie angreifen, zu ihren Fahrzeugen flüchten werden, Sie vielleicht die entfernten Minen auf ihre Fahrzeuge setzen, ein paar Pistolenschüsse auf sie abgeben, um sie zu retten und Angst zu haben, und darauf warten, dass sie in ihre Flucht kommen Fahrzeuge und detonieren dann die entfernten Minen.
Währenddessen in GTA V , Sie werden eine Mission nicht bestehen, weil Sie nur zu weit von Ihrem Missionsziel entfernt sind.
Es gibt viele gute Open-World-Spiele. Metal Gear Solid V , viele der Ferner Schrei Spiele und Schatten von Mordor alle kommen mir in den Sinn. Aber auch diese Spiele haben es nicht geschafft, die Höhen von Volitions unterschätzter, zugegebenermaßen hässlicher Seite zu erreichen Rote Fraktion: Guerilla . Es ist ein Open-World-Spiel, das seine offene Welt tatsächlich nutzt und jede Art von persönlichem Ausdruck ermöglicht, wenn es darum geht, wie Sie Ihre Ziele in die Luft jagen.
Außerdem ist es eine sehr intensive Metapher für den Krieg gegen den Terror. Also, da ist das.