retake mass effect lets remake mass effect
Wie Sie vielleicht gehört haben, gibt es eine Gruppe, die sich Retake Mass Effect nennt und sich dafür einsetzt, dass BioWare ein neues Ende für erstellt Mass Effect 3 und sie machen einen tollen Job, um die Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen. Zuerst haben sie sich über BioWare geärgert, dann haben sie gute Arbeit für wohltätige Zwecke geleistet, dann haben sie allen gesagt, dass sie gute Arbeit für wohltätige Zwecke geleistet haben, und jetzt schreibe ich darüber, dass sie allen gesagt haben, dass sie gute Arbeit für wohltätige Zwecke geleistet haben . Kurz gesagt, sie wissen, was sie tun.
Sie scheinen zu spüren, dass ihre Massenwirkung Fandom gibt ihnen das Eigentum an einer Serie, von der sie nicht länger Fans sind (weil das Ende alle drei Spiele für sie ruiniert hat), und als solche haben sie das Recht, ihren neuen Mitarbeitern bei BioWare zu befehlen, das Spiel zu reparieren, für das sie sich entscheiden mag nicht mehr ( Mass Effect 3 ) bis sie es mögen können. Macht Sinn.
Mein einziges Problem ist, dass sie es nicht weit genug bringen. Massenwirkung wurde auch für mich ruiniert, und als Fan in der Theorie der Serie, denke ich, schuldet mir BioWare eine Massenwirkung Ende (und Mitte und Anfang), das ich in der Praxis genießen kann.
Der einzige Weg, um wirklich wirklich zurückzuerobern Mass Effect 3 ist zu remake Mass Effect 3 so ist es genau wie das Super Mario Bros. Serie.
( NES-Kastenkunst durch den Säulengang-Künstler )
( Punktkunst durch Wolfentir )
Es geht nur um die Wahl
Eines der Dinge, die Fans sagen, sie hassen das Ende von Mass Effect 3 ist, dass es ihnen zeigte, dass alle Entscheidungen, die sie während der Serie getroffen hatten, nur eine Illusion von Ermächtigung und freiem Willen waren. Sie dachten, ihre Entscheidungen wären von Bedeutung, aber am Ende haben Shepard und seine Firma das Schicksal, auf jeden Fall in der gleichen Situation zu enden.
Die Botschaft ist, dass es nicht wirklich wichtig ist, für was Sie sich im Leben entscheiden. Manchmal sind die Karten nur gegen Sie gestapelt. Daran ist tatsächlich etwas Wahres. Egal wie viele Darmspülungen Sie durchführen, irgendwann wird Sie noch etwas umbringen. Möglicherweise handelt es sich nicht um Verstopfung oder ein kaputtes Analblutgefäß wie Sie denken es wird sein, aber es wird etwas sein.
Es mag also wahr sein, dass wir alle zum Scheitern verurteilt und machtlos sind, aber das ist eine unangenehme Wahrheit, und deshalb sollte sie ignoriert werden. Das bringt uns zum Super Mario Bros. Spiele. Sie sind niemals dazu verdammt, einem hoffnungslosen Dialogbaum zu folgen Mario . Die Entscheidungen, die Sie in dieser Reihe treffen, basieren nicht auf einer Reihe von vorgefertigten Szenarien. Die Entscheidungen, die Sie in Mario treffen, sind total deine. Wirst du springen? Über ein Loch? Wirst du springen? im ein Loch? Gehen Sie zu einem Loch, stellen Sie sich davor, ducken Sie sich und dann überspringen? Jedes Detail dieses Entscheidungsprozesses liegt ganz in Ihrer Hand.
Es ist ironisch, dass die Massenwirkung In der Serie treten Sie gegen die Reapers an, anorganische Antagonisten, die Sklaven ihrer eigenen Programmierung sind. Von Anfang bis Ende die Erfahrungen von Commander Shepard und seiner Crew (und damit der Massenwirkung Spieler) waren nicht anders. In jedem Schritt können sie nur die Pfade erleben, die von den Entwicklern bei BioWare für sie vorprogrammiert wurden.
Das Ganze neu gestalten Massenwirkung serie zum spielen gerne Super Mario Bros. würde das total reparieren.
( Punktkunst durch Pixel-Block )
Java übergibt ein Array an eine Methode
Das wollen die Fans
Das Massenwirkung Spiele verkaufen sich sehr gut, aber nicht so gut wie 2D Mario Spiele. Neue Super Mario Bros. Wii hat über 25,47 Millionen Exemplare zum Zeitpunkt dieses Schreibens verkauft. Das ist der Beweis, dass die Fans wollen Massenwirkung um genau zu sein Neue Super Mario Bros. Wii . Verkäufe lügen nicht.
Einige Leute werden Ihnen sagen, dass sie mögen Massenwirkung genau so wie es ist. Sie können Ihnen sogar sagen, dass sie mögen Mass Effect 3 endet. Wie viele Menschen fühlen sich wirklich so? Eine Million? Zwei? Bah, das ist nichts, eine stimmliche Minderheit, die versucht, für uns alle zu sprechen. Die Mehrheit regiert und in diesem Fall die Minderheit der Menschen, die es mögen Mass Effect 3 Genau so, wie es ist (einschließlich der Verrückten, die das Spiel gemacht haben), ist es der Mehrheit schuldig, sich unserem Willen zu beugen.
BioWare möchte dieses Spiel vielleicht nicht machen, aber sie müssen es einfach aufsaugen und sich an die Arbeit machen, weil Fans .
( Kunst von Stück Toast )
Es ist der Weg zu halten Mass Effect 3 von den Rest der Serie und alles andere zu ruinieren
Ich spiele seit langer Zeit Videospiele - mehr als 30 Jahre, endlich mal. Ich habe viel in diese Kunstform investiert, und ich würde es hassen, all diese Investitionen für nichts zu sehen, weil die 'Geschichte' von Videospielen am Ende durch eine Serie wie ruiniert wurde Massenwirkung .
ich liebe Massenwirkung , aber ich hasse es auch, so wie die Retake Mass Effect-Gruppe die Serie liebt, aber das Ende hasst, weil es alles, was die Serie aufbaute, zu 'ungültig' macht. Massenwirkung bietet ein großartiges Konzept (ein Mensch lernt, mit Außerirdischen zu arbeiten, um zu beweisen, dass Menschen verdammt wert sind, und um die menschliche Rasse vor dem Aussterben zu retten), aber es ist nicht genau das, was ich möchte, dass es ist.
Es fängt wirklich gut an, aber sobald Sie wirklich anfangen spielen Es macht keinen Spaß. Wofür alle Videospiele entwickelt wurden - ein Medium, das gleichzeitig zwei minderwertige Kunstformen imitiert (Choose Your Own Adventure-Bücher und Live-Action-Filme) und dabei so viele Eigenschaften ignoriert, die es zur größten Kunstform machen all time - dann ruiniert das im Grunde die ganze Reise, die Videospiele (und Videospielfans) bisher gemacht haben. „Und nach all dem Kampf, die Zukunft zu beweisen, haben sich Videospiele einfach in eine Mischung aus Filmen und Büchern verwandelt. Keine der Entscheidungen der Spieleentwickler, die versuchten, das Medium auf die nächste Stufe des künstlerischen Ausdrucks zu heben, war wirklich von Bedeutung.
Was für ein unbefriedigendes Ende wäre das!
( Mass Effect Chronicle Sprites von Derekty05 )
Das ist jedoch leicht zu beheben und kostet BioWare nicht einmal viel Geld. Sie müssen keine Schauspieler einstellen, keinen Dialog schreiben, keine hochauflösenden Texturen anwenden oder Geld in diese Art von 'Annehmlichkeiten' stecken. Für echte Videospielfans ist so etwas sowieso egal. Nur ein einfacher 2D-Plattformer, der die Grundlagen dessen auf den Punkt bringt, was Videospiele von anderen Kunstformen unterscheidet (und besser als diese sind), wird gut funktionieren. Sie können dies mit einem hohen Budget tun. Tatsächlich könnte das Geld, das die Retake Mass Effect-Gruppe bereits für wohltätige Zwecke gesammelt hat, gerade ausreichen, um dies zu erreichen.
Wenn die Leute mit dem Retake Mass Effect wirklich etwas Gutes tun wollen Massenwirkung Fans, Wohltätigkeitsorganisationen und alle, dann sollten sie das ganze Geld verwenden, um das neue zu machen Massenwirkung serie im stil von Super Mario Bros. Nennen Sie es etwas anderes, um Klagen zu vermeiden ( Toter Himmel, dunkler Krieg: Operation Chronik Offenbarungen wäre wahrscheinlich ziemlich marktfähig) und dann das Spiel alleine verkaufen, wobei alle Gewinne für wohltätige Zwecke verwendet werden. Das würde heilen Massenwirkung , Videospiele reparieren und den Kindern auf einen Schlag helfen. Als Fan von Graswurzelprojekten denke ich, dass es die Retake Mass Effect-Gruppe mir zu verdanken hat, ihre Kampagne auf die richtige Weise zu beenden. Das ist der richtige Weg, weil ich es gesagt habe.
Die Alternative besteht darin, einen Videospielentwickler daran zu hindern, die letzten fünf Minuten eines bereits beendeten Spiels neu zu erstellen, obwohl der Entwickler öffentlich erklärt hat, dass er mit dem Spiel fertig ist, stolz auf seine Arbeit und bereit weiter machen.
Welche Art der 'Fixierung' Massenwirkung macht das für dich am sinnvollsten? Was ist der Unterschied zwischen einigen Fans, die BioWare sagen, wie sie ihre Spiele erstellen sollen, und mir, dass ich das vorschlage Massenwirkung Fans machen ein neues Spiel für mich zu spielen? Welches ist die Wahl des Renegaten und welches die Wahl eines Paragons? Macht es überhaupt einen Unterschied, ob eine der beiden Entscheidungen zu denselben schlechten Ergebnissen führt? Was definiert uns als Menschen: die Entscheidungen, die wir treffen, oder die Ergebnisse, die sich daraus ergeben?
Ich werde euch das in den Kommentaren klären lassen. Ich weiß nur, dass ich mich entscheide, das zu fordern Massenwirkung genau so spielen wie Super Mario Bros. Erwarten Sie in naher Zukunft ein Kickstarter-Video, das diese Sache unterstützt. Kleine Kinder werden wahrscheinlich beteiligt sein. Wenn Sie möchten, dass sich die Leute um Ihre Bewegung kümmern, sollten Sie ein paar kleine Kinder bitten, Sie zu unterstützen. Das ist das erste, was sie dir im Videospiel-Aktivismusunterricht beibringen.