review anomaly 2
Earth Offense Force
Lass dich von den Screenshots nicht täuschen: Dies ist nicht das Spiel, von dem du denkst, dass es es ist.
Der Erste Anomalie war ein unerwarteter Sleeper-Hit, der eine erfolgreiche Formel für das Umdrehen der Tower Defense auf den Kopf fand, indem er den Spieler in die Rolle des Invasors versetzte. Es ist seitdem dem Tower Defense-Genre nicht ganz unähnlich Anomalie dreht sich immer noch darum, die richtigen Einheiten für die Vorbereitung der kommenden Feindtypen auszuwählen. Der Hauptunterschied besteht darin, dass der Spieler in diesem Spiel ein Mitspracherecht in Bezug auf Tempo und Positionierung hat.
Anomalie 2 baut auf dem ersten Eintrag auf, indem es die auf Zuckungen basierenden Elemente des Spiels hervorhebt und Story-Elemente einführt, die Missionen unterscheiden. Anomalie 2 ist ein komplexeres und schwierigeres Spiel, aber es behebt nicht die Fehler in den 2011 gegründeten Gewinnerformel-11-Bit-Studios.
Anomalie 2 (Linux, Mac, PC (rezensiert))
Entwickler: 11 bit Studios
Herausgeber: 11 bit Studios
Veröffentlicht: 15. Mai 2013
UVP: 14,99 USD
Ich mag oder hasse Tower Defense-Spiele mit sehr wenig Spielraum zwischen den beiden Extremen. Der Teilungsfaktor ist im Grunde 'Aktion' oder das Fehlen davon. Auf das bevorstehende Schicksal zu warten ist langweilig, aber ich werde es nicht bemerken, wenn du mir Sonnentropfen oder Münzen zum Sammeln gibst. Anomalie dreht sich alles um Action, was das Original auszeichnet. Wie der Name schon sagt, ist es eine seltsame Verschmelzung von Genres und Design, die schwer zu qualifizieren ist.
Die vierzehn Ebenen von Anomalie 2 erfolgen aus zwei Blickwinkeln. Außerhalb des Feldes ähnelt das Spiel am ehesten der Turmverteidigung, wenn Sie Aktionen auf einer Karte planen, auf der feindliche Türme angezeigt werden, die auf Ihre Truppen treffen. Da Sie die Unheimlichen und nicht die Türme sind, können Sie verschiedene Routen wählen und sogar zum Anfang zurückkehren (obwohl es nicht oft einen guten Grund gibt, dies zu tun). Sie kaufen auch eine Vielzahl von Fahrzeugen, die Verteidigung, Unterstützung, Beleidigung oder Stärkungszauber bieten, z.
Auf dem Feld, Anomalie Spielt sich eher wie ein Actionspiel, während Sie verzweifelt Unterstützung für Ihren Kader durch die Fähigkeiten des Wirkungsbereichs erwerben und anwenden. Das Richten einer EMP-Explosion, die einen Turm mit schwerem Schaden vorübergehend deaktiviert, ist ebenso wichtig für den Erfolg wie ein abgerundeter Trupp. Anomalie 2 Verfeinert Fähigkeiten, beseitigt den glanzlosen Nebel und den Bombenabwurf und fügt eine EMP-Explosion und ein Power-Up hinzu, die das Feuer auf eine einzelne Einheit konzentrieren. Die Mischung aus langsamer strategischer Planung und rasanter, klickfreudiger Aktion ergibt Anomalie ein einzigartiges und einnehmendes Ebbe und Flut.
Subtile Verfeinerungen an Benutzeroberfläche und Gerätedesign machen Anomalie 2 ein besseres Spiel, aber es ist die Hinzufügung von alternativen Rollen für Einheiten und die stark verbesserte Grafik, die diese Fortsetzung zu einer spürbaren Steigerung macht. Jede Einheit in Anomalie 2 hat ein alternatives Formular, das mit einem Doppelklick aufgerufen wird. Die meisten dieser Formen ähneln sich, wie die Gatling Gun Assault Unit, die sich in einen Laufmech mit Flammenwerfern verwandelt. Ich habe den Höllenhund-Mech außerhalb der Tutorials nie benutzt, aber ich stellte fest, dass ich ständig die Formen meiner Raketeneinheit wechselte - eine bietet einen tödlichen Direktschuss, während die andere eine größere Reichweite hat, aber einen schwächeren Angriff. Das Verdoppeln der Fähigkeiten von Einheiten führt zu einer größeren Vielfalt an taktischen Auslastungen und macht die Aktion etwas hektischer, da das ständige Wechseln zwischen den Formen zum Standardverfahren wird.
Ich habe den ersten gespielt Anomalie Auf meinem Nexus 7 fiel es mir daher schwer, mich an die Steuerung einer Kommandotruppe in anzupassen Anomalie 2 (auf dem PC). Das Auslösen von Fähigkeiten durch Berührungssteuerung fühlt sich intuitiv an. Daher war es eine erschütternde Erfahrung, einen Feldkommandanten, der als Auslöser und Ausgangspunkt für Fähigkeiten fungierte, anstelle meiner Fingerspitzen mit der Maus zu steuern. Dies mag ein alter Hut für diejenigen sein, die gespielt haben Anomalie auf PC oder Konsole, aber es nervte mich trotzdem. Ich verlor oft die Position meines Kommandanten, als der Kampf heiß wurde, sich in der Geometrie festsetzte und mit der Kamera rang, bis einige Missionen einsetzten. Wenn Sie die Geduld haben, würde ich empfehlen, darauf zu warten Anomalie 2 auf Tablette. Dies kann jedoch die großartige Grafik beeinträchtigen.
Umfang und Umfang von Anomalie 2 ist viel größer als sein Vorgänger, da es Zwischensequenzen, narrative Missionen und detaillierte Landschaften enthält. Jede der 14 Missionen des Spiels führt einen neuen Mechaniker, eine neue Einheit und / oder einen neuen gegnerischen Turm ein. Einige der Missionen, wie zum Beispiel eine, bei der Sie eine Basis in der Mitte einer Karte verteidigen müssen, machen nicht viel Spaß, aber zumindest alle haben ihr eigenes Aussehen und Ziel. Von Rio bis zur Antarktis sieht das Spiel fantastisch aus, auch wenn die Levels eine schmerzhaft geschriebene und geschauspielerte Geschichte aufbauen. Zum Glück sind die Zwischensequenzen und Dialoge kurz, aber nicht kurz genug für einen Titel, der für Handys bestimmt ist.
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Während der größere Maßstab für ein aufregenderes visuelles Erlebnis sorgt, hebt die vergrößerte Kartengröße auch Probleme von Anfang an hervor Anomalie . Nach der Hälfte des Spiels wurde ich müde, als ich mich dazu entschied, die gleichen Strategien anzuwenden. Ich befand mich auch - wie so oft in der ersten Phase - in einer Situation, in der meine Fähigkeiten oder meine Gesundheit unmittelbar vor einem Kontrollpunkt in Mitleidenschaft gezogen wurden und ich gezwungen war, von vorne zu beginnen. All dies lässt mich wünschen, dass die Levels des Spiels in kleinere Teile aufgeteilt wurden. Während der Rahmen von Anomalie Dies sorgt für eine unterhaltsame Strategie und ebnet den Weg für einige frustrierende Probleme.
Der Multiplayer-Modus ist eine interessante, aber insgesamt glanzlose Erweiterung der Serie. Mit nur fünf Karten (von denen vier spielerisch freigeschaltet werden müssen) scheint es dem Entwickler nicht mehr als ein Experiment zu sein. Es fällt mir jedoch schwer, den Erfolg dieses Experiments einzuschätzen, da ich in ein paar Amateurmatches damit zu kämpfen hatte.
Ein Spieler richtet Türme ein (das Spiel wird buchstäblich zur Turmverteidigung), während der andere einen Kader anweist (identisch mit dem Einzelspieler). Es ist wichtig, den richtigen Build-Flow für die Tower-Defense-Seite zu finden, da der beleidigende Trupp die Gebäude schnell dezimieren kann. Gleichzeitig kann die Tower Defense-Seite massive Streitkräfte aufbauen (durch Türme, die mehr Baumaterial beschaffen), die kaum zu bekämpfen sind, wenn sie nicht zuerst ausgelöscht werden. Ob erfahrene Spieler irgendwann eine Balance zum Mehrspielermodus finden, ist eine Frage, die nach der Veröffentlichung geklärt werden muss, aber ich kann sagen, dass es als Amateur nicht sehr lustig oder lohnend ist.
Anomalie 2 baut in jeder Hinsicht auf dem Original auf und lässt mich fragen, ob dies so gut ist wie das Konzept eines dekonstruierten Tower Defense-Spiels. Anomalie 2 ist ein unmittelbares und aufregendes Strategiespiel wie kein anderes, aber im Laufe der Zeit lässt die Wiederholung und der Mangel an Tiefe zu wünschen übrig. Es ist eine willkommene Ablenkung auf einem Telefon oder Tablet, aber die Grenzen des Spiels werden schnell bemerkt, wenn es in langen Stößen auf dem PC gespielt wird. Für Fans der ersten, die diese Mängel überwunden haben, Anomalie 2 ist ein größeres, schlaueres und besser aussehendes Spiel.