review astebreed
Ein Stück Kugelhimmel
Die zunehmende Bedeutung unabhängiger Spiele wurde oft als meteorisch bezeichnet. Der Schwerpunkt hat sich im Laufe einer Generation verschoben. Da die Hardware exponentiell leistungsfähiger wird und die Entwicklungskosten außer Kontrolle geraten, sind kleine Teams und virtuelle Unbekannte in den Vordergrund getreten, während sich die alte Garde in den Schatten zurückzieht.
Zumindest ist es das, was in der westlichen Welt passiert. In Japan sieht es, gelinde gesagt, ein bisschen anders aus. Während das Land eine lange Geschichte unabhängiger Entwicklung hat, ist es weitaus geheimer als unser eigenes. Ohne ein starkes Vertriebsnetz und große Bekanntheit sind japanische Indies weitgehend ignoriert worden, bis auf eine Handvoll Ausreißer wie Höhlengeschichte .
Die Gezeiten beginnen sich jedoch zu wenden, mit Ereignissen wie BitSummit und Gruppen wie Playism, die diese Titel einem größeren Publikum und der globalen Bühne zugänglich machen. Das ist der Fall mit Astebreed Ein Name, den Sie sicherlich nicht kennen, der aber auch Ihre Aufmerksamkeit fordert.
Astebreed (PC (rezensiert), PS4)
Entwickler: Edelweiss
Herausgeber: Playism
Veröffentlicht: 23. Mai 2014
MRSP: 19,99 USD
Astebreed ist ein Old-School-Shooter, wie man ihn seit Jahrzehnten in Arcades kennt, aber dieses STG (Shooter) ist alles andere als anachronistisch. Es ist eine dynamische Kamera, die drei verschiedene Blickwinkel in einem konstanten Zustand von Ebbe und Flut bietet. Während der gesamten Kampagne wechselt die Perspektive nahtlos zwischen horizontalem, vertikalem und schulterfreiem Blickwinkel, was einen großen Beitrag zur Gestaltung eines prächtigen visuellen Schaufensters leistet.
Die Erfahrung schwankt von Moment zu Moment. Es kann ähnlich sein Gradius oder Ikaruga Man könnte erwarten, dass man minutenlang mit Schräg- oder Seitenscrollen und dem dazugehörigen Gameplay in die dritte Dimension übergeht, um Sequenzen zu finden, die ähnlicher sind Sünde & Strafe . Diese ständige Erschütterung scheint die Dinge immer interessant zu halten, diesen klassischen Formeln neues Leben einzuhauchen und die ganze Zeit erstaunlich auszusehen.
Implementierung des C ++ - Binärbaums
Weit entfernt von nur einem hübschen Gesicht, Astebreed Sichert die Geschicklichkeit der Hand mit einer tiefen und aufnahmefähigen Mechanik und unternimmt sogar einen anständigen Versuch, eine Geschichte zu erzählen - etwas, das Shoot-'em-ups normalerweise nur für Handbücher oder gar nicht brauchen. Die Prämisse ist nicht allzu erfinderisch, wohlgemerkt, sie konzentriert sich auf einen talentierten jungen Mech-Piloten und einen galaktischen Konflikt zwischen der Menschheit und einer unerbittlichen Alien-Rasse, aber tatsächlich steckt eine gewisse Tiefe dahinter.
Die Geschichte spielt sich auf natürliche Weise ab und offenbart sich dem Spieler allmählich durch Dialoge während der Mission und gelegentliche Zwischensequenzen. Es kann ein bisschen verwirrend sein, da die Sprachausgabe, obwohl sie gut vorgetragen ist, nur auf Japanisch erfolgt und Ihre Augen häufig zu sehr mit Aufzählungszeichen beschäftigt sind, um sich die Mühe zu machen, Text zu lesen. Das heißt, die Erzählung ist völlig optional, und das Spiel ist im Arcade-Modus genauso schön, wenn Sie die Geschichte lieber überspringen möchten.
Okay, lassen Sie uns auf das Wesentliche eingehen. Ihr Mech ist mit mehreren Kanonen ausgestattet, die auf vielfältige Weise Gerechtigkeit verbreiten können. Zu den Standardangriffen gehören ein konzentrierter Kugelstrom und ein Streuschuss, von denen jeder aufgeladen werden kann, um eine Zielsuchattacke durchzuführen, die Feinde für eine begrenzte Zeit belästigt und Ihnen etwas Luft zum Atmen gibt.
Diese werden jedoch unterschiedlich implementiert. Einer ist ein Fernkampfangriff mit einem engen Wirkungsbereich. Es kann in jede Richtung gerichtet werden, ist aber etwas heikel. Der andere greift automatisch Feinde in einem kleinen Radius an. Dieser ist einfacher zu bedienen, aber viel langsamer und erfordert, dass die Spieler sich ihren Angreifern nähern.
Die Lock-On-Attacken können auch dazu verwendet werden, Feinde in verschiedenen Ebenen anzugreifen, selbst wenn sich die Kamera in einer 2D-Perspektive befindet. Auf diese Weise können Sie feindliche Schlachtschiffe in der Ferne angreifen oder entgegenkommende Schwärme ausschalten, bevor sie die Chance dazu haben den Gefallen erwidern. Das Beherrschen, wie und wann man diese Techniken im Chaos einsetzt, wird sich wahrscheinlich als der Schlüssel zum Sieg erweisen, wenn alles gesagt und getan ist.
Das heißt, mein Lieblingswerkzeug der Zerstörung ist das Schwert. Es ist sowohl ein Mittel der Offensive als auch der Abwehr, packt einen Schlag auf engem Raum und kann auch verwendet werden, um bestimmte Arten von entgegenkommendem Feuer wegzuwischen. Dies fördert einen aggressiven Spielstil, bei dem die Spieler lieber mitten im Kampf stehen und auf Punktschwarz schießen möchten, anstatt am Rand des Bildschirms zurückzubleiben. Es ist berauschend, um es gelinde auszudrücken.
In Bezug auf die Herausforderung gibt es eine Reihe von Schwierigkeitsgraden, die sowohl Neulinge als auch Veteranen ansprechen sollten. Das Tempo ist auch ziemlich perfekt. Es ist von Anfang an ziemlich leicht zugänglich und ermöglicht es den Leuten, sich zu orientieren, bevor die Hitze allmählich erhöht wird. Gegen Ende der Sechs-Phasen-Kampagne gipfelt ein Finale, das die Spieler dazu zwingt, alles, was sie auf dem Weg gelernt haben, in einem letzten verzweifelten Endkampf umzusetzen. Es wird Sie auf die Probe stellen und Sie möglicherweise sogar an Ihre Grenzen treiben. Aber es kommt alles zusammen und es ist eine ziemlich brillante Nervenkitzelfahrt.
Es ist jedoch eine ziemlich verzeihende Erfahrung, die Hindernissen wie dem Spielen über Bildschirme nicht sonderlich im Wege steht. Die Spielkontrollen zwischen und während des Levels stellen sicher, dass die Spieler knifflige Abschnitte bewältigen können, bis sie es herausfinden. Es ist auf keinen Fall ein Kuchenlauf, seien Sie versichert, aber Sie werden sich wahrscheinlich auch nicht frustriert die Haare ausreißen.
Das Doujinsoft Studio Edelweiss leistet nahezu alles, was es zu tun hat Astebreed . Es ist erfinderisch, schön und faszinierend. Die Musik ist eingängig und passt perfekt. Ich habe wirklich keine größeren Beschwerden. Es ist eine liebenswerte Erfahrung von Anfang bis Ende, die ich in den kommenden Jahren immer wieder genießen möchte.
Dies ist eines meiner Lieblings-Shoot-Ups seit Jahren, und andere STG-Enthusiasten würden es kaum erwarten, ein solches Juwel zu übersehen. Astebreed ist ein Meisterstück. Verbreiten Sie das Wort.