review battlefield 1943
Electronic Arts Digital Illusion CE's Schlachtfeld 1943 ist ein mundgerechter Download-Titel, der auf der Grundlage der Schlachtfeld Serie. Im Spiel kämpfen zwei Teams um Flaggen mit Beinen, Panzern, Flugzeugen und Jeeps. Die Kämpfe sind heftig und werden oft von ein paar Nachzüglern entschieden, die sich entschlossen haben, eine Basis zu erobern, nachdem ein einzelner Verteidiger seinen Posten auf der Suche nach größerem Ruhm verlassen hat.
Die Verkaufsversionen von Schlachtfeld immer wieder kommen. Offensichtlich sind Shooter-Fans nicht müde, nett miteinander zu spielen oder sich mit der veralteten Formel, die die Titel verwenden, zu langweilen. Trotzdem muss man sich fragen: Wie baut sich eine 500-MB-Version des Spiels auf? Sie müssen die Pause einlegen, um die Antwort auf diese Frage zu erfahren.
( Anmerkung der Redaktion: Brad Nicholson und Jordan Devore überprüft Schlachtfeld 1943 im Ist-Zustand ab Sonntag, 12. Juli, gegen 20.00 Uhr Zentral. Als sie am Donnerstagnachmittag mit dem Spielen begannen, traten auf dem Server massive Probleme auf, die zu häufigen Verbindungsabbrüchen, Einfrierungen, der Unfähigkeit, sich Freunden anzuschließen, ein privates Match zu erstellen oder in die Option 'Schnelles Match' einzusteigen führten. Electronic Arts DICE (das Studio hinter dem Titel) hat im Spiel über die Bildlaufleiste sowie öffentlich erklärt, dass sie sich der Probleme bewusst sind und Schritte unternommen haben, um das Problem zu beheben. Berichten zufolge hat EA DICE am Freitag Server hinzugefügt (Probleme bestehen weiterhin) und die Probleme mit dem Beitritt zu Freunden behoben. Destructoid empfiehlt, den News-Bereich sowie das offizielle Message Board des Spiels auf die neuesten Informationen über die Fortschritte von EA DICE bei der Behebung der Probleme zu überprüfen. Das Herunterladen der Demo ist jedoch die ultimative Testversion für Spieler. )
Schlachtfeld 1943 (Xbox LIVE Arcade (rezensiert), Playstation-Netzwerk, PC)
Entwickler: EA Digital Illusions CE
Herausgeber: Electronic Arts
Veröffentlicht: 8. Juli 2009 (XBL) / 9. Juli 2009 (PSN) / September 2009 (PC)
UVP: 1200 Microsoft Moon Dollars / 14,99 USD
Brad Nicholson (Xbox LIVE Arcade)
Schlachtfeld 1943 ist ein attraktiver Titel zum Herunterladen. Entwickelt aus der Grundlage der führenden Shooter-Serie von Electronic Arts DICE, Schlachtfeld 1943 bietet das, was die meisten Multiplayer-Shooter im herunterladbaren Konsolenbereich nicht bieten: visuell attraktive, strategische, kooperative Action. Die Spieler können Panzer steuern, Brücken mit Flugzeugen aus der Zeit des Zweiten Weltkriegs bombardieren oder mit Jane über eines der drei Geländekarten im Spiel schießen. Dabei können sie die ganze Zeit miteinander sprechen und die Bemühungen koordinieren, um den Feind zu stehlen Stützpunkte und verteidigen ihre eigenen. Die Möglichkeiten und die Vielfalt des Spiels machen es zu einem aufregenden Titel. Selten gibt ein Schütze - nicht weniger ein herunterladbarer - den Spielern die Möglichkeit, in einer Sekunde ein Bomberpilot und in der nächsten ein Scharfschütze zu sein. Ebenso ist ein herunterladbarer Titel selten so verdammt frustrierend. Schlachtfeld 1943 leidet unter einer Reihe von Fehlern (einschließlich einer Reihe von technischen), die verhindern, dass es zu dem herausragenden Titel wird, der es sein sollte. Einfrieren, Latenz, inkonsistentes Feedback und ein paar Verbindungsprobleme können dazu führen Schlachtfeld 1943 Fühlen Sie sich wie ein träges, unvollständiges Spiel anstelle eines tiefen, einzigartigen herunterladbaren Action-Titels.
Derzeit gibt es nur einen Spielmodus, einen Pseudo-Capture-the-Flag-Modus. In jeder der drei Karten mit pazifischem Thema konkurrieren zwei Teams (IWJ, die Japanese Imperial Army und das United States Marine Corps oder USMC) um mehrere Basen auf der Karte. Jede Basis verfügt über einen Fahnenmast, der als Erfassungspunkt des Standorts fungiert. Wenn Sie sich in der Nähe des Teams aufhalten, wird der Standard des Teams langsam erhöht (wenn die Basis bereits zur Opposition gehört, muss die Flagge zuerst gesenkt werden). Ein Team Health Bar leert sich entsprechend der Anzahl der Flags, die ein bestimmtes Team hat. Wenn Sie mehr Flaggen erhalten, wird die Gesundheitsanzeige des gegnerischen Teams schneller leer. Sobald die Leiste einer Mannschaft Null erreicht, ist das Spiel beendet.
Das Fehlen anderer Modi (EA DICE verspricht eine Sekunde, wenn die Spieler zusammen mehr als 43 Millionen Kills im Spiel erzielen) ist für mich kein wunder Punkt. Wie mit allem Schlachtfeld Titel kann ich eine Basis auf verschiedene Arten angreifen: Ich kann mich dafür entscheiden, von einem Flugzeug auf eine Flagge zu springen, mit einem blitzschnellen Jeep einzufahren, in einem Panzer herumzustürmen oder sogar den Hügel hinaufzustürmen ein Soldat. Das Spiel fühlt sich immer frisch und aufregend an und die Action spiegelt oft meine Stimmung oder sogar die vorherige Interaktion mit den Gegnern wider. Jedes Match ist im Kern völlig anders. Die Spieler können eine Vielzahl verschiedener Verteidigungsmuster einsetzen. Einige Teams entscheiden sich möglicherweise dafür, ihre Basen nicht zu verteidigen. andere betonen möglicherweise die Verwendung von AA-Kanonen oder Schildkröten in den Schlüsselbasen. Wenn ich überlege, dreht sich alles um das Entdecken und Experimentieren innerhalb eines begrenzten Zeitrahmens.
Die Art des Kampfes ist hektisch. Flugzeuge rasen über uns hinweg, feindliche Granaten reißen Bäume und Gebäude aus ihren Fundamenten und Kugeln sausen ständig vorbei. Die Menge an Action ist schwindelerregend und gleichzeitig wunderbar. Es ist eine besondere Erfahrung, an einem derart großen Konflikt mit anderen teilzunehmen, und die Aktion betont wirklich die Teamarbeit. Unglücklicherweise, Schlachtfeld 1943 Beschränkt den Voice-Chat auf ein Partysystem im Spiel. Von den zwölf Spielern, die in einem Team spielen können, können sich bis zu vier gegenseitig hören. Dies ist besonders frustrierend, wenn Sie Ihrem Team mitteilen möchten, was Sie in Bezug auf Flugzeug- oder Panzerpositionen sehen.
Die Fahrzeuge im Spiel sind schwer zu kontrollieren; Ich werde oft wegen meiner Unfähigkeit geschlagen, sie gut zu manövrieren. Ihnen fehlt die Spielerfreundlichkeit von Halo s Warzenschwein. Ein Auslöser gibt Gas, aber nur der linke Analogstick steuert die mobile Apparatur (mit Ausnahme des Flugzeugs, bei dem der rechte Analogstick für Pitch und Roll verwendet wird). In gewisser Weise ist es wahrscheinlich sinnvoll, ein Fahrzeug an einen einzelnen Steuerknüppel zu binden, aber ich finde den Aufwand, der erforderlich ist, um eines der Tiere zu steuern, etwas albern. Ich bekomme immer ein Rad, das auf einem Felsen steckt oder von einer Klippe stürzt, die ich vermeiden wollte. Eine Ansicht aus der dritten Person kann verwendet werden, um die Kante der Lenkung aus der ersten Person zu entfernen, aber diese Ansicht macht es fast unmöglich, etwas mit einem Turm zu töten - die Ansicht schwebt über und außerhalb des Fahrzeugs.
Das Kernspiel dreht sich um die FPS-Mechanik - d. H. Das Hufen mit einer der drei Klassen des Spiels: dem Schützen, dem Infanteristen oder dem Späher. Jeder hat seine eigenen Stärken und Schwächen. Der Schütze ist auf das Töten von Infanterie mit seinem M1 Garand-Gewehr und überragender Schusskraft spezialisiert. Der Infanterist kann Panzer mit seiner Panzerfaust entfernen; Mit seinem Thompson wird er am besten in Nahkampfsituationen eingesetzt. Der Scout hat ein Schwert (Nahkampf) und ein Scharfschützengewehr, die sich perfekt für Fernkämpfe und die klassischen Momente eignen, in denen niemand direkt hinter mir ist.
beste Weg, um von YouTube auf MP3 herunterzuladen
Im Freien zu rennen ist im Grunde genommen Selbstmord, wenn man die Menge der Dinge betrachtet, die in der Mitte der Karte vor sich gehen. Oft scherze ich mit meinen Freunden darüber, dass ich in die Hölle fahre, wenn ich mich entscheide, die Peripherie der kleinen Karten zu verlassen. Wie im anderen Schlachtfeld Titel, der einsame Soldat ist ein nutzloses Gut. Es dauert bis zu drei Bazooka-Explosionen, um einen Panzer niederzuschlagen, und da Feinde in einer Basis laichen können, während der einsame Soldat versucht, sie für sein Team zu stehlen, wird er häufig zahlenmäßig unterlegen und schnell tot sein. Das heißt, wenn das Spiel gerade zusammenarbeitet. Ich habe eine Vielzahl von Latenzen im Spiel erlebt. Flugzeuge neigen dazu, wild in der Luft herumzuspringen, und gelegentlich tauchen zufällig feindliche Panzer und Jeeps vor mir auf. Die Bounciness der Server von Electronic Arts (siehe Anmerkung des Herausgebers) kann die Aktion zum Erliegen bringen und ein hohes Maß an Frustration verursachen. Schlachtfeld Die Treffererkennung war schon immer zwielichtig oder inkonsistent, und die manischen Latenzwellen sind keine Besserung.
Das Spiel hat auch ein besonders unangenehmes Problem mit dem Einfrieren. Letzte Nacht während einer zweistündigen Sitzung des Spielens, Schlachtfeld 1943 Insgesamt habe ich meine perfekt funktionierende Xbox 360 sechs Mal gesperrt. Insgesamt ist es in den letzten zehn Spielstunden ungefähr 12-15 Mal gesperrt. Das Einfrieren beeinträchtigt die Erfahrung noch mehr als die Latenz.
Apropos Latenz: Ab Sonntag (12. Juli) kann es ein kleiner Kampf sein, sich mit Freunden in ein Spiel zu stürzen oder sogar in ein Spiel einzusteigen. Schlachtfeld 1943 Es stehen drei Mehrspieleroptionen zur Verfügung: Schnelles Match, die Option 'Join Friends' (Freunde beitreten) und die Möglichkeit, private Räume zu erstellen. Dies ist eine hervorragende Möglichkeit, das Spiel zentral zu halten und sicherzustellen, dass eine Milliarde Räume nicht geöffnet und nahezu leer sind. Die Server spielen jedoch nicht gut. Wenn Sie versuchen, sich Freunden anzuschließen, wird angezeigt, dass das Match nicht verfügbar ist, und diese Nachricht wird sogar ausgegeben, wenn Sie versuchen, sich einem Quick Match anzuschließen. Vor ein paar Stunden (20.42 Uhr) konnte ich beim dritten Versuch in ein schnelles Match einsteigen und mich beim zweiten Versuch meinen Freunden anschließen. Es wird besser. Anfang der Woche kann es bis zu einer halben Stunde dauern, bis man sich mit einem Freund trifft oder in ein Match einsteigt.
Die Verbindungsprobleme und das häufige Einfrieren sowie das Fahren und Schießen beeinträchtigen ein ansonsten brillantes Spiel. Die Battlefield-Formel ist veraltet, aber das Spielerlebnis fühlt sich noch nicht lange an. Schlachtfeld 1943 ist eine besonders clevere Kreation, die als tiefer strategischer Titel oder als einfaches Fragfest mit pazifischem Thema (natürlich mit Flugzeugen) fungieren kann. Wenn es nicht tuckert, Schlachtfeld 1943 bietet ein wirklich einzigartiges Shooter-Erlebnis, das weit über das hinausgeht, was im herunterladbaren Bereich der Konsole verfügbar ist. Verpassen Sie dieses Spiel nicht, wenn Sie ein Multiplayer-Shooter-Fan sind, aber seien Sie der Probleme überdrüssig, die es derzeit gibt. Probieren Sie die Demo aus und sehen Sie, ob Sie sie ertragen können.
Prüfungsergebnis: 7
Jordan Devore (Xbox LIVE Arcade)
Schlachtfeld 1943 überraschte mich verdammt. Vor dem Start des Spiels habe ich nur gelegentlich darüber nachgedacht, wann ich seine Existenz anerkannt habe. Ich bin ein begeisterter Ego-Shooter-Fan, klar, aber Schlachtfeld ist eine Serie, mit der ich überhaupt nicht vertraut bin. Und Spiele des Zweiten Weltkriegs? Ein bisschen durchgespielt, wenn du mich fragst. Noch Schlachtfeld 1943 Trotz seines verpatzten und fehlerbehafteten Starts ist er mir gewachsen. Es ist zu einer Art Sucht geworden, bei der Sie an Ihrem Computer sitzen und sich das neueste Keyboard Cat-Video ansehen können. „Warum schaue ich mir diesen Müll an, wenn ich spielen könnte? Schlachtfeld jetzt sofort'? Jeder, der ernsthaft Videospiele gespielt hat, kann Ihnen von diesem Gefühl erzählen. Es ist das Gefühl, das man bekommt, wenn ein Spiel so befriedigend ist, dass man nur davon träumt, es zu spielen.
Schlachtfeld 1943 Die Fähigkeit, eine so starke Reaktion hervorzurufen, war kein Zufall. Es ist das Ergebnis eines engen, durchdachten Plans. Sie können ein erfüllendes Mehrspielerspiel nur mit einem Modus, drei Karten und drei Klassen erstellen, wenn jedes einzelne dieser Dinge brillant ausgeführt wird. Ich war angenehm überrascht, als ich feststellte, dass dies tatsächlich der allgemeine Fall war Schlachtfeld 1943 In gewisser Weise war EA DICE auch überrascht, wie gut das Projekt zusammengekommen ist. Ich meine, das Spiel tat im Grunde brechen von seiner eigenen Popularität, immerhin.
wie man eine .bin-Datei liest
Das erste, was mir bei meinem ersten Match von aufgefallen ist Schlachtfeld 1943 - und wie konnte ich nicht - war der visuelle Stil. Und nein, ich meine nicht nur, wie realistisch oder nicht das Spiel aussieht. Ich spreche mehr über die Verwendung eines lebendigen, tropischen Farbschemas im Spiel und dessen weitreichende Umweltzerstörung. Als Gesamtpaket Schlachtfeld 1943 In puncto visuelles Flair konkurriert es mit Einzelhandelsspielen, und diese Stärke wird nur durch fantastische Kameras im Cockpit für jedes Fahrzeug verstärkt. Ebenso vereint das erstklassige Sounddesign das gesamte Erlebnis. Während einer Handvoll der Waffen selbst das Extra fehlen kann Pep Ich wünschte, das erste Mal, als eine Explosion die Ohren meines Charakters klingelte, fühlte ich mich wie in einer realen, lebendigen Welt.
Aber jetzt komme ich voran. Wen interessiert ein auffälliges Spiel, wenn es keinen Spaß macht, es zu spielen? Gott sei Dank, Schlachtfeld 1943 umfasst beide Aspekte. Wie ich oben erwähnte, war dies meine erste Schlachtfeld Spiel. Als ich zum ersten Mal in ein Match gesprungen bin, war ich ein bisschen überwältigt. Obwohl alle drei von Schlachtfeld 1943 's Karten sind ziemlich umfangreich, wenn 24 Spieler herumlaufen, ist Chaos die Folge. Ich freue mich jedoch, berichten zu können, dass es einfach war, die Grundlagen herauszufinden. Es gibt nur drei spielbare Klassen, und sobald Sie eine von ihnen gelernt haben, können Sie die beiden anderen Klassen leicht erlernen.
Erst wenn Sie versuchen, ein Fahrzeug zu benutzen, wird es schwierig, vor allem, weil die Tastenanordnung für die Bedienelemente etwas ungewöhnlich ist. Die Verwendung des linken Abzugs und des linken Stoßfängers zum Fahren und Rückwärtsfahren klingt auf dem Papier seltsam, funktioniert jedoch nach etwa 30 Minuten tatsächlich einwandfrei. Die Lernkurve für die Flugzeuge ist dagegen viel höher. Ein paar Stunden später Schlachtfeld 1943 Ich stürzte immer noch auf das Meer und kollidierte mit Bäumen. Das heißt, meine besten Erinnerungen an das Spiel beinhalten alle das Steuern von Flugzeugen oder einfach nur das Zusehen, wie sie verrückt und übertrieben in die Luft gejagt werden. Alternativ können Sie die richtige Wahl treffen und feststellen, dass in den Menüs des Spiels ein spielbares Tutorial versteckt ist. Aber das wäre doch zu einfach, oder?
Während Schlachtfeld 1943 hat ein Rangsystem mit Levels, ich glaube, es hätte mehr betont werden können. +10 EP über einem Soldaten, den ich gerade getötet habe? Das wäre in meinem Buch absolut in Ordnung gewesen. Es gibt auch Auszeichnungen, die Sie für das Erreichen von Zielen im Spiel erhalten können, z. B. für das Erreichen einer X-Menge an Kills mit einer Waffe oder für den kompetenten Einsatz eines Panzers. Sie müssen jedoch das Hauptmenü durchgehen, um solche Statistiken zu finden.
Meine einzige andere echte Beschwerde mit dem Spiel, abgesehen von den ernsthaften Problemen mit dem Einfrieren und anderen serverseitigen Problemen, war der Mangel an tatsächlichem Inhalt. Versteht mich nicht falsch - die drei Karten, die sich nach einer Weile zu vermischen scheinen, reichen vorerst aus. Aber ein einziger Modus? Es gibt Zeiten, in denen ich einfach keine Lust habe, einen Kontrollpunkt zu erobern oder zu verteidigen. Ich nehme an, Sie könnten argumentieren, dass es so viele verschiedene Arten zu spielen gibt Schlachtfeld 1943 dass es letztendlich egal ist, aber ich wäre persönlich froh gewesen, wenn etwas so Einfaches wie ein Deathmatch-Modus eingebaut worden wäre.
Jetzt weiß ich, dass ein neuer Modus und eine neue Karte freigeschaltet werden, wenn die Community 43 Millionen Kills erzielt, und das weiß ich Schlachtfeld 1943 ist nur $ 15, aber das ist etwas, von dem ich glaube, dass es die Langlebigkeit des Spiels beeinträchtigen wird. So großartig das Spiel auch sein mag, es ist schwierig, länger als ein oder zwei Stunden auf einmal zu spielen, ohne der alten Routine müde zu werden. Dies lässt mich fest davon ausgehen, dass herunterladbare Inhalte in naher Zukunft verfügbar sein werden.
Auf der anderen Seite, wer weiß, wo das Spiel in ein paar Monaten sein wird? Ich konnte es dir bestimmt nicht sagen. Aber was ich Ihnen sagen kann, ist Folgendes: Schlachtfeld 1943 Auch mit seinen Netzwerkfehlern lohnt sich der Download. Während mein Spiel wie Brad letzte Woche mehr als ein paar Mal einfror, als ich am Sonntagnachmittag wieder spielte, hatte ich überhaupt keine Probleme und es dauerte nie mehr als zwei Versuche, bei verschiedenen Freundschaftsspielen mitzumachen .
Wenn Sie es jetzt herunterladen oder ein paar Wochen warten möchten, bis alle technischen Probleme behoben sind, sollten Sie in beiden Fällen in Ordnung sein. Die Community des Spiels ist sehr engagiert und es ist sehr unwahrscheinlich, dass jeder aufsteht und bald geht. Meine einzige Angst ist, dass bezahlter DLC, sollte es jemals passieren, die Community spalten könnte.
Es ist eine Schande, dass ein Spiel mit so großem Potenzial durch technische Probleme beeinträchtigt wurde, wenn das eigentliche Gameplay nur Spaß macht. Ob du ein bist Schlachtfeld Fanatiker oder ein Serienpeeling wie ich, Sie kommen auf Ihre Kosten Schlachtfeld 1943 sowie eine konkurrenzlose Erfahrung im Bereich der Nur-Download-Spiele. Ich würde zwar empfehlen, etwas länger auf optimale Ergebnisse zu warten, aber ich denke, es ist endlich sicher, den Sprung zu wagen, aber nur, wenn Sie Ihre Erwartungen in Ordnung halten.
Prüfungsergebnis: 8
Gesamtpunktzahl: 7.5 -- Gut (7s sind solide Spiele, die definitiv ein Publikum haben. Vielleicht fehlt der Wiedergabewert, sie könnten zu kurz sein oder es gibt einige schwer zu ignorierende Fehler, aber die Erfahrung macht Spaß.)