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'(Her Story) war ein Spiel, in dem du Videos auf die Art und Weise erforscht hast, wie du einen fremden Planeten in Metroid erforschst.'
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Während sich die Spiele weiterentwickelten, haben Künstler sie verwendet, um Geschichten auf eine Weise zu erzählen, die wir uns vor 20 oder sogar 10 Jahren nicht hätten vorstellen können. Einer dieser Wegbereiter, Sam Barlow, hat es geschafft, das FMV-Genre mit neu zu beleben Ihre Geschichte im Jahr 2015, die er mit dem ebenso beeindruckenden folgte Lügen erzählen erst letzte Woche.
Wir haben uns mit Barlow getroffen, der von allem inspiriert war, von Spielen bis zum Film, um einen Einblick zu bekommen, wie er seine Kunst herstellt und wohin er sich selbst sieht.
Nachdem er versucht hatte herauszufinden, woraus Barlow gelernt hatte Ihre Geschichte und in den kreativen Prozess für injiziert Lügen erzählen nahm das Gespräch eine unerwartete Wendung, die zu einem Nintendo-Klassiker führte. Zum Thema Inspiration bemerkt Barlow: „Das habe ich wirklich gespürt Ihre Geschichte war ein Erkundungsspiel, bei dem das Level-Design das Video war. Es war ein Spiel, in dem du das Video auf die Art und Weise erforscht hast, wie du einen fremden Planeten erforschst Metroid Mit all dem Zurückverfolgen und dem Gefühl der Vertrautheit und Beherrschung, das diesen Ort realer macht, wenn Sie ihn lernen. Ich wollte mich also viel eingehender mit dieser Idee befassen, Video zu erkunden. Wie können wir das noch spielerorientierter gestalten, mehr Ausdruck in der Art und Weise schaffen, wie Sie gleichzeitig erkunden und zuschauen? Das führte zu dem Format, der Konversationsidee, der Art und Weise, wie wir Sie in Clips ablegen, der Idee des Schrubbmechanismus, der das taktile Gefühl hervorruft, an einer alten Filmschnittmaschine zu sitzen.
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Barlow sagt, dass viel von Ihre Geschichte Es war ein Bauchgefühl, mit der Hauptabsicht, so viel Freiheit wie möglich zu bieten, ohne einen skriptgesteuerten Pfad oder eine Orchestrierung. Ich möchte mich weiter hineinlehnen Lügen erzählen Er fügte noch ein paar weitere Schichten hinzu, die er nie richtig einsetzen durfte: „Ich war auch ermutigt - nachdem ich mich von den Geschichten und Charakteren verabschiedet hatte, die man von traditionellen Videospielen erwartet Ihre Geschichte 's gotisches Krimi, ich wollte noch weiter gehen. Jetzt erzähle ich eine Geschichte über das intime Leben von vier Erwachsenen vor dem Hintergrund unseres gegenwärtigen politischen Klimas. Eine meiner ursprünglichen Zeilen lautete: 'Wie gut kennst du die Person, mit der du ein Bett teilst?' und das ist nicht die Art von Frage, mit der sich viele Spiele befassen - sie sind oft so stark auf die Außenwelt konzentriert, dass ich mich weiter darum bemüht habe, Geschichten und Charaktere mit einem Innenleben zu erkunden.
Obwohl Barlow viel Erfahrung in der traditionellen 'Spieleindustrie' hat (nachdem er an mehreren gearbeitet hat) Stiller Hügel Spiele), er musste nicht unbedingt Wasser für alte FMV-Spiele mitführen… zumindest zuerst. Bei der Frage nach den Einflüssen des Genres der 90er schlug Barlow kein Auge mit seiner Antwort: „Dies ist eine interessante Frage, weil ich zu der Zeit noch nie eines dieser FMV-Spiele gespielt habe! Ich hatte kein CD-ROM-Laufwerk, also verging der ganze Moment. Aber danach Ihre Geschichte Ich musste zurückgehen und mich über diese Geschichte informieren, vor allem, weil die Leute mich danach fragten! Und es war erstaunlich zu sehen, wie diese Einführung - von Live-Action - eine Explosion der Arten von Genres und Charakteren und Geschichten ermöglichte, von denen Sie heute noch nicht viel in Spielen sehen! Legale Dramen, Erotik-Thriller, psychologischer Horror, Krimis.
Was die Idee als Ganzes betrifft, ist Barlow offensichtlich an Bord: „Aber Dinge wie Nachtfalle , Voyeur , das waren großartige Konzepte - denn die Spiele drehten sich ums Anschauen und schufen einen interessanten Rahmen, der die Metapher für den Spieler verdeutlichte - etwas, das im Mittelpunkt von stand Lügen erzählen '. Apropos voyeuristisches Kino, Heckscheibe jemand? Barlow hat seine Liebe zu Alfred Hitchcocks Filmkatalog sehr öffentlich gemacht, und er war mehr als bereit, ihn erneut mit uns auszubaggern.
Über seine Liebe zum Film sagt Barlow: „Ich glaube, Hitchcock war so ein einzigartiger Künstler - eine dieser einmaligen Kombinationen von absoluter technischer Meisterschaft und Handwerkskunst mit diesen sehr spezifischen, persönlichen Besessenheiten. Ich weiß nicht, ob irgendjemand an dieser Skala von Filmen mit dem gleichen Level arbeitet, mit dem er auf seinem Höhepunkt war. Ich bin mir nicht sicher, ob es jetzt möglich ist, Filme wie diesen zu machen. Welche Art von Hitchcock kam und erwartete mit seiner TV-Arbeit. Es gibt Filmemacher, die ähnlich perverse Obsessionen abbauen, aber ich kann mir keine vorstellen, die dies einem so großen Publikum antun und auf die gleiche Weise die populäre Vorstellungskraft erregen.
Barlow hat jedoch viel Respekt vor modernen Klassikern und ruft nach 'charaktervollen' Thrillern wie Geh raus und Uns , ebenso gut wie Im Schlafzimmer, Eine Geschichte der Gewalt, Nightcrawler, Du warst nie wirklich hier, Feind, Phantomfaden, Unter der Haut , Inland Imperium , und Mandy . Das ist gute Gesellschaft! Phantomfaden insbesondere schockierte mich in Bezug auf meine Erwartungen an den Film. Wie wir alle wissen, profitieren diese Projekte von großartigen Casts, und Barlow gab uns einen aufschlussreichen Einblick in seinen Prozess.
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Nachdem Barlow bemerkt hat, dass er 'eine Weile mit dem Casting verbracht hat', vermutet er, dass 'alles mit dem Drehbuch beginnt'. Nachdem er an einem Punkt angelangt ist, an dem er mit jedem Drehbuch zufrieden ist, sendet er es an die Agenten und deren Talente. Von da an hängt es im Wesentlichen vom „Glück“ ab, ob sie es lesen oder nicht. Wenn er einen Treffer bekommt, verbinden sie sich, prüfen, ob etwas da ist, und gehen von dort aus. Barlow sagt, dass Annapurnas Name definitiv Türen geöffnet hat Lügen erzählen und die bloße Fleischigkeit der Rollen des Spiels (es gibt im Wesentlichen eine Menge Arbeit für jeden der vier Hauptdarsteller, in die man sich vertiefen kann), hat auch dazu beigetragen, sie einzubringen.
Er hat Schauspieler noch nicht wiederverwendet, aber auf Nachfrage sagt Barlow, er wäre nicht dagegen: „Wenn der Charakter passt, würde ich gerne wieder mit Menschen zusammenarbeiten - jemanden mit großem Talent gefunden und gearbeitet haben mit ihnen und entwickelt diese Art von Beziehung, das ist ein großer Segen, Sie sind bereits vor dem Tor. Aber es beginnt mit dem Charakter, der den Prozess antreiben muss. Auf Ihre Geschichte Ich hatte ein Jahr zuvor an einem (abgesagten) Spiel mit Viva Seifert gearbeitet, als sie eine der Hauptfiguren spielte, und als ich schrieb Ihre Geschichte Ich war aufgeregt zu erkennen, wie gut sie passen würde - und es gab mir Vertrauen in dieses Projekt, weil ich wusste, dass ich mich auf Viva verlassen konnte. Ich glaube nicht, dass ich jemals eine Position besessen habe, in der ich eine Rolle für jemanden geschrieben und sie so um den Interpreten herum aufgebaut habe, aber vielleicht würde das eines Tages Sinn machen. Aber ja, diese Besetzung war ein Traum - ich würde sofort wieder mit Logan, Alex, Angela und Kerry (und Reed, Vivien und Joe und dem ganzen Rest des erstaunlichen Talents) zusammenarbeiten!
Was sein nächstes Projekt angeht, ist Barlow (aus gutem Grund) vorerst kryptisch, aber er hat Ideen, auf die er gewartet hat, bis Lügen erzählen eingewickelt. Es gibt einen, den er als 'furchterregend ehrgeizig' bezeichnet, was er bereits durchgemacht hat Lügen erzählen . Barlow fuhr fort, seine Leidenschaft für seine Arbeit zu teilen und rief aus: „Man muss Ziele auswählen, die sich wie eine Reichweite anfühlen, das ist es, was mich morgens aus dem Bett bringt. Es ist aufregend, an den Rändern eines Mediums zu arbeiten, das sich auf so viele verschiedene Arten entwickelt. Ich bin gespannt, wie sich die technische und geschäftliche Seite der Dinge weiterentwickelt und was dies für die Art von Ideen bedeutet, die ich jetzt erforsche - wo wird das Publikum sein? Wird die 'Konvergenz', von der wir immer sprechen, bedeutsame Chancen schaffen? Ich verfolge diesen Thread, mit dem begonnen wurde Ihre Geschichte und fährt fort mit Lügen erzählen , dekonstruieren, wie wir Geschichten erzählen, und die Idee, der Art und Weise, wie wir zuschauen, Handlungsfreiheit und Ausdruck zu verleihen - und ich denke, da gibt es eine Menge zu tun! '
Was auch immer dieses Projekt sein mag, ich werde da sein.