review battlezone
Wut
Keines der PlayStation VR-Startspiele war für mich ein größeres Fragezeichen als das andere Battlezone .
Vielleicht unterschätze ich die Wertschätzung und Loyalität für diese klassische Arcade-Immobilie, aber seitdem ich von Rebellions Neustart 2016 gehört habe, war ich mir nicht sicher, was ich davon halten sollte. Je mehr ich über das Spiel erfuhr, desto faszinierender klang es. Online-VR-Koop für vier Spieler? 'Ordentlich'! Ein schurkenhaftes Kampagnendesign? 'Oh ... huh'. Ein Full-On-60-Dollar-Preisschild? 'Gee, jemand ist zuversichtlich, was unsere Ausgabegewohnheiten angeht.'
Battlezone (PC, PS4 (mit PSVR überprüft))
Entwickler: Rebellion
Herausgeber: Rebellion
Veröffentlicht: 13. Oktober 2016 (PS4), TBA (PC)
UVP: 59,99 USD
Mit allem, was gesagt wurde, Battlezone hat meine Erwartungen bei weitem übertroffen - zumindest zu Beginn. Die Sicht aus der ersten Person im Cockpit ist unbestreitbar cool, um sie an Ihrer Peripherie zu erleben, und sorgt für einen hervorragenden frühen Eindruck. Ihr Panzer fühlt sich an wie das Biest einer Maschine. Es scheint so riesig! Und die einfache, aber effektive Art Direktion eignet sich gut für die Einschränkungen der PlayStation VR, bei der die Bildqualität im Vergleich zu einem HD-Fernseher mit Sicherheit einen knackigen Eindruck hinterlässt. Man gewöhnt sich daran.
Rebellion ging ein gewisses Risiko ein, indem es sein Panzer-Kampfspiel im Arcade-Stil in eine durchgehende, prozedurale Hülle legte. Ich bin immer noch unentschlossen, ob das die richtige Entscheidung war, aber ich neige zu 'Ja, wahrscheinlich'. Nach der Auswahl Ihres bevorzugten Tanks (sie haben variable Größen und Starterbeladungen), Battlezone präsentiert Ihnen eine Tafel mit Kacheln, von denen jede entweder ein Kampflevel, ein Textereignis oder einen Laden darstellt. Wenn Sie sie auf dem Weg zu einem endgültigen, gefährlichen Vulkanausbruch räumen, werden die feindlichen Streitkräfte - verschiedene Arten von Panzern, Minenschichten, Luftdrohnen und Türmen - stärker.
Angenommen, Sie nehmen eine Menge Geld von gefallenen Gegnern auf und pumpen es in clevere Upgrade-Optionen (z. B. aktive Nachladevorgänge, freundliche Heilung und Schilde) oder überlegene Waffen (Raketen zum Anschließen sind ein Muss!), Dann werden auch Sie wachsen stärker wiederum. Aber das Gleichgewicht wächst aus dem Gleichgewicht. Vor allem, wenn die bösen Boss-Panzer der 'Nemesis' anfangen, die Karte zu durchstreifen. In jedem Spiel, das ich alleine oder mit einem kompetenten Team gespielt habe, war mein Lauf zum Scheitern verurteilt, wenn auf dem Weg zum letzten Level irgendwelche Probleme auftraten. Sogar auf der sogenannten leichten Schwierigkeit ist es so schwer. Es gibt Möglichkeiten, das Kräfteverhältnis zu Ihren Gunsten zurückzugewinnen, und wenn Sie zusätzliche Leben übrig haben, bedeutet ein Ausrutscher nicht, dass das Spiel vorbei ist.
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Aber es ist schwer, wenn nicht unmöglich, wieder aufzuholen und tatsächlich Sieg . In vielerlei Hinsicht mag ich diese hohen Einsätze. Ich schätze die erhöhte Herausforderung für ein ansonsten unkompliziertes Spiel. Das heißt, eine ganze Missionskategorie (Basisverteidigung) fühlt sich bis zur Absurdität unfair an, und eine Weltkarte im Stil eines strategischen Brettspiels hat anscheinend nicht viel Sinn, wenn es nur eine Strategie gibt, die man anwenden kann.
Ohne dieses harte Äußere Battlezone würde wahrscheinlich sehr alt werden, sehr schnell. Sein Kampf ist auf diese klobige Weise zufriedenstellend, die sich über wiederholte Durchspiele hinweg hält, aber die Missionen selbst ändern nicht viel daran, wie die Dinge fließen. Sie werden Türme aus der Ferne treffen. Sie werden verstärkt, um streunendem Feuer auszuweichen, und dann sofort anhalten, um Ihre Schilde wieder aufzuladen, wenn Sie überfordert sind. Mit Teamkollegen - und Hilf dir, Gott Wenn Sie keine Teamkollegen haben, insbesondere diejenigen, die kommunizieren, werden Sie sich zusammenschließen, um bei Bedarf zu heilen und Wiederbelebungen durchzuführen. Sie werden weit kommen, aber es wird wahrscheinlich umsonst sein. In meinen unzähligen Versuchen habe ich mich nur einmal durchgesetzt. Ich fühlte mich hocherfreut. Aber die ach so nahen Ausfälle sind schnell und brutal. Das hilft den meisten nicht Battlezone Die permanenten Entsperrungen sind die gleichen Waffen und Fähigkeiten, aber mit besseren Statistiken. Sie müssen sie immer noch bei jedem Lauf kaufen. Kein großer Trostpreis.
Während ich das argumentieren würde Rigs: Mechanized Combat League ist bei weitem das überlegene Online-Multiplayer-Spiel für PlayStation VR. Wenn die rasende In-Mech-Bewegung zu groß ist oder wenn Sie auf andere Weise mehr an einer ansprechenden kooperativen Erfahrung interessiert sind, ist dies genau das Richtige für Sie. Es gibt einige krasse Gleichgewichtsprobleme, die Rebellion lösen muss, und Battlezone ist als Solospiel weitaus weniger empfehlenswert, aber verdammt, wenn es nicht aufregend ist, wenn alles zusammenkommt und Ihr Team gegen alle Widrigkeiten durchhält.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)