review bayonetta
Lass uns tanzen, Jungs!
Capcom hat es wirklich vermasselt, als es Clover Studios schloss und den kreativen Verstand dahinter verlor Schöner Joe , Okami , und Gottes Hand . Das sind drei Klassiker der 128-Bit-Generation. Es ist eine Schande, neue Einträge in diesen Serien zu verlieren, aber ohne diese Entscheidung hätten wir wahrscheinlich nicht den Segen erhalten, der die Post-Clover-Ausgabe war. Ich weiß nicht, ob ich in einer Spielewelt leben möchte, in die wir nicht gekommen sind Das Böse im , Verrückte Welt , NR: Automaten und vor allem Bayonetta .
Ich schätze, ich danke Ihnen, Capcom, dass Sie nicht hinter Ihre Nase sehen können. Wegen dieser Kurzsichtigkeit haben wir bekommen Bayonetta Und dank Nintendos Geld ist es jetzt auf einem System verfügbar, mit dem ich Engelsarsch treten kann, egal wohin ich gehe.
Bayonetta (PlayStation 3, Xbox 360, PC, Wii U, Switch (im Test))
Entwickler: PlatinumGames
Herausgeber: Nintendo
Erscheinungsdatum: 16. Februar 2018
UVP: 29,99 USD im eShop bei Einzelkauf oder 9,99 USD bei Nachkauf Bayonetta 2 , enthalten mit physischen Kopien von Bayonetta 2 als digitaler Download
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Teen Herzensbrecher und Kerl, der wirklich gut ist Super Mario Bros. 3 Cliff Bleszinski beschrieb einmal das Design von Bayonetta Als 'knusprig' und bis heute kann ich mir kein besseres Label vorstellen, um dieses Spiel zu spielen. Es ist eine knusprige Erfahrung, die ihren flüssigen Kampf mit Blutkochschwierigkeiten und eklektischen Action-Sequenzen zermalmt, denen der Glanz der Hauptattraktion fehlt. Die Insta-Death-Quick-Time-Ereignisse sind immer noch da. Das Motorrad, mit dem sie auf halbem Weg durch die Geschichte fährt, hat immer noch sehr lockere Kontrollen und keine Strafe für schlechtes Fahren. Der Höhepunkt der letzten Schlacht bremst die Geschwindigkeit einer langsamen Reise durch den Weltraum.
Dies sollten technisch Gründe sein, warum dieses Spiel nicht so gut ist, wie es sein könnte, und dennoch trägt alles, was an Bayonetta 'schlecht' ist, nur zum Gesamterlebnis bei. Das Highway 666-Kapitel mit realistischeren Steuerelementen würde nicht so viel Spaß machen. Die schnellen Ereignisse loszuwerden, würde mich dazu bringen, meine Wache fallen zu lassen, was genau das Gegenteil von der Lektion ist, die ich aus dem Kampf lerne. Die endgültige Sequenz ist so einzigartig, dass eine Präsentation auf andere Weise die Wirkung mindern würde. Die 'schlechten' Teile von Bayonetta tragen tatsächlich dazu bei, dass dieses Spiel so gut wie es ist, weshalb ich froh bin, dass dies immer noch nur eine Portierung und kein vollständiges Remake ist.
Außer Angel Attack. Das Minispiel nach dem Kapitel ist immer noch schrecklich und ich kann darauf verzichten.
Spielen Bayonetta aus irgendeinem anderen Grund als um Zeuge zu werden, zu lernen und zu meistern, macht das umfangreiche Kampfsystem es falsch. Die Geschichte ist größtenteils inkohärent - obwohl sie sich gut in ihre Fortsetzung einfügt - und die visuelle Darstellung unterscheidet sich zwar von der europäischen Architektur der alten Welt, sieht aber so aus, als wäre alles mit einer betonierten Staublinse aufgenommen worden. Nicht jedes Spiel muss aus dem gesamten Regenbogen gezogen werden, um visuell faszinierend zu sein, sondern die verblassten Bilder von Bayonetta wird den Standardsituationen, die um ein bisschen Lebendigkeit betteln, nicht gerecht.
Aber dieser Kampf - oh süßer Lord, dieser Kampf - ist unendlich befriedigend. Dies ist mein drittes Mal und die Zwei-Tasten-Punch-Kick-Steuerung ist immer noch perfekt. Mit so vielen Zügen, so vielen Combos, die ich ausführen kann, wird jeder Kampf zu einem Ballett aus Kugeln und Stiefeln, während mein Muskelgedächtnis spektakuläre Angriffe auslöst, die Engel in die Luft jagen und Halos aufbauen. Ein kalkuliertes Ausweichen, das hier so entscheidend ist, bietet die Möglichkeit, durch die Hexenzeit größeren Schaden zu erleiden, und die Folterattacken sind immer noch die makabren Minispiele, die sie schon immer waren.
Aber das weißt du schon alles. Wissen Sie Bayonetta ist ein monumentales Actionspiel. Sie wissen, dass es keinen Sinn ergibt. Sie wissen, dass es sich lohnt, mehrere Male durchzuspielen, weil es sich absolut lohnt, die Freischaltungen zu sammeln. Die große Frage zu Bayonetta on Switch ist: wie läuft es?
Auf der Wii U, Bayonetta lief wie ein Traum und mit meinem Switch im angedockten Modus ist es im Großen und Ganzen das gleiche butterartige Erlebnis. Im Handheld-Modus, in dem ich den größten Teil meiner Zeit mit Spielen verbracht habe, ist es so perfekt, wie ich mir PlatinumGames vorstellen kann. Auf dem kleineren Bildschirm sehen die Bilder schärfer aus als auf meinem Fernseher, und obwohl die Framerate sinkt, unterschreitet sie niemals einen Punkt, an dem die Aktion beeinträchtigt wird. Ich liebe Spiele auf meinem großen Bildschirm, aber Titel wie dieser überzeugen mich immer mehr davon, dass ich auf einem Gerät mit einer Größe von mehr als 21 cm nie wieder einen Titel spielen muss.
Bayonetta wird mit allen intakten Wii U-Verbesserungen an Switch ausgeliefert. Dies bedeutet, dass sich die Kostüme Peach, Link, Samus und Daisy sowie die Touch-Steuerung im Handheld-Modus befinden. Diese alternative Kontrollmethode funktioniert genauso gut wie beim letzten Mal im Kampf, aber weniger, wenn ich nur von Kampf zu Kampf renne. Ich tippe auf einen Feind und Bayonetta geht in die Stadt, wirft zusätzliche Klicks ein, um zu versuchen, einige ihrer stärkeren Angriffe abzuwehren. Ein Finger hat jedoch nicht die Präzision eines Stifts, und die Bewegung auf der Wii U mit den Touch-Steuerelementen ist genauer als hier. Angriffe, Sprünge und Ausweichmanöver können vollständig berührungsgesteuert ausgeführt werden. Bei einigen Manövern, z. B. wenn Bayonetta ein Knie nimmt und um sie herum schießt, müssen jedoch der Joystick und die Tasten verwendet werden. Es gibt keine einzige Joy-Con-Steuerungsoption, aber ich hätte mir das nicht vorgestellt.
Eine Erweiterung des Switch-Ports ist die Videoaufnahme, eine nette Funktion für dieses Spiel, und ich bin sicher, dass sie in keiner Weise missbraucht wird. Ja, ich bin sicher, dass ein Tag nach dem Start dieses Spiels Twitter nicht mit Videos überflutet wird, in denen Bayonetta ihre Kleider auszieht, sich bückt oder Adler in einer Zwischensequenz ausbreitet.
Da es das zweite Mal ist, dass das Spiel auf einem Nintendo-System und seiner vierten Veröffentlichung insgesamt erscheint, wünschte ich mir, es gäbe mehr Optionen für uns Veteranen. Ich habe geschätzte 50 Stunden zwischen den beiden Spielen im Franchise-System protokolliert und hatte einen Lauf mit dem normalen Schwierigkeitsgrad. Selbst mit Touch-Controls kann ich mich problemlos durch die Kampagne kämpfen, ohne dabei die süßen Gold- und Platin-Trophäen zu verdienen. Was ich sage, ist, dass der Hard-Modus von Anfang an freigeschaltet werden sollte, da wiederkehrende Spieler wie ich wissen, dass das Spiel zu diesem Zeitpunkt das Beste ist.
Der Kern von Bayonetta bleibt so solide und frustrierend wie bei der ersten Veröffentlichung. Sicher, es hat nicht die polnische, halbkohärente Geschichte und die reiche Farbpalette seiner überlegenen Fortsetzung, aber es ist so meisterhaft entworfen und dreist in seiner Richtung, dass es immer noch ein Muss für jeden Action-Spiel-Fan ist. Während der Switch-Anschluss möglicherweise nicht über die umfassende Auflösung und die Grafikoptionen der PC-Version verfügt, ist er als tragbares Actionspiel ein absoluter Knock-out und ein weiterer Beweis dafür, dass der Switch kaum dazu in der Lage zu sein scheint.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)
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