review crusader kings ii
Videospiele und Geschichte haben eine wunderbare und farbenfrohe Beziehung. Tausende von Jahren der Kriegsführung, Kulturkämpfe, technologischer Fortschritte, politischer Umwälzungen und Intrigen haben Entwicklern einen riesigen Pool an Inhalten zur Verfügung gestellt, mit denen sie arbeiten können, und es gibt unzählige 'Was wäre wenn' -Spieler? Szenarien und Steckdosen für ihre Machtphantasien. Trotzdem 2004 Kreuzfahrerkönige konnte sich mit seinem Fokus auf Dynastien und dem ausgeklügelten Geflecht mittelalterlicher Beziehungen von der Masse abheben. Es bot etwas Einzigartiges und schaffte es, die Karten und Statistiken des großen Strategie-Genres zu humanisieren.
Vor ein paar Tagen, am romantischsten Tag des Jahres, fand die lang erwartete Fortsetzung statt: Kreuzfahrerkönige II - endlich ins leben gerufen. Nach vielen langen Nächten, in denen ich Europa erobert, in der Wüste gekreuzigt und den Kaiser des Heiligen Römischen Reiches beleidigt habe, habe ich genug gespielt, um zu wissen, ob dies eine Liebesbeziehung ist, die andauert, oder ob ich sie ablegen und umziehen werde auf.
Kreuzfahrerkönige II (PC)
Entwickler: Paradox Interactive
Herausgeber: Paradox Interactive
Veröffentlicht: 14. Februar 2012
UVP: 39,99 USD
Kreuzfahrerkönige II versetzt Sie in die Lage eines mittelalterlichen christlichen Adligen und Oberhaupt einer Dynastie. Während es normalerweise ein männlicher Herrscher ist, können Frauen immer noch eine solche Position einnehmen. Heidnische und muslimische Staaten existieren nur als Nicht-Spieler-Fraktionen und agieren häufig als Antagonisten, aber zweifellos schaffen es fleißige Modder, damit Sie in Zukunft die Kontrolle über sie übernehmen können. Es ist alles in Echtzeit, so dass Sie nicht warten müssen, bis Ihre Gegner an der Reihe sind, ein Segen, sowohl offline als auch online, wo Sie bis zu 32 Spieler haben können. Ihr Ziel ist es, Ihre Dynastie so lange wie möglich am Leben zu erhalten und viel Frömmigkeit und Prestige aufzubauen - die als Währung für bestimmte Aktionen dienen und zusammenaddiert werden, um die Punktzahl für jeden Herrscher zu erhalten -, um vielleicht sogar die größten Adelsfamilien der Geschichte zu übertreffen . Darüber hinaus sind Ihre Ziele persönlich und werden sich wahrscheinlich dutzende Male ändern, bevor Ihre Erfolge und Misserfolge in die Geschichtsbücher oder die Anzeigetafel eingehen.
Das große Strategie-Genre ist nicht einfach zu verstehen, aber Paradox hat große Fortschritte gemacht Kreuzfahrerkönige II Eines der einladendsten Spiele des Genres, ohne auf Tiefe oder Komplexität zu verzichten. Die optionalen Tutorials helfen den Spielern dabei, ihre Linie zum Ruhm zu führen. Jeder Hauptaspekt des Spiels ist in Anfänger-, Mittelstufe- und Fortgeschrittenen-Level unterteilt, aber sie sind schnell vorbei, so dass Sie mit Eile entscheiden können.
Die Benutzeroberfläche ist sowohl für Neueinsteiger als auch für alte Hüte gleichermaßen freundlich und lässt die schwerfällige, aber charmante Benutzeroberfläche des Originals für eine minimalistischere Herangehensweise hinter sich. Paradox hat es wesentlich einfacher gemacht, Ihre Dynastie zur Größe zu führen. Ich bin sicher, dass die Erwähnung von rationalisierten Dingen einige Leute in Panik versetzt, aber ärgern Sie sich nicht, es gibt immer noch eine Menge Menüs. Die Menüs sind vielschichtig und tief, aber einfacher zu handhaben als zuvor. Die Karte, auf die Sie die meiste Zeit starren werden, ist eine wunderschöne und realistische Darstellung der Landschaft, und obwohl ich zugeben werde, dass ich das mittelalterliche Aussehen der Karte des ersten Spiels vermisse, war es bei weitem nicht so praktisch. Sie werden wahrscheinlich mehr Zeit damit verbringen, sich die farbcodierten Overlays anzuschauen als die geografischen, sodass es eher wie ein sehr kompliziertes Spiel aussieht Risiko .
Es gibt eine Vielzahl von historischen Dynastien, die Sie zwischen 1066 und 1337 verwalten können. Im Gegensatz zum Original können Sie einen beliebigen Zeitraum zwischen diesen Daten auswählen. Sie werden immer den Kopf einer Dynastie spielen, aber Ihre Position innerhalb der Hierarchie Ihrer gewählten Nation ist fließender. Je nachdem, für welche Familie Sie sich entscheiden und zu welchem Datum Sie antreten, können Sie ein Graf, ein Herzog, ein König oder ein Kaiser sein. Kriege, Verschwörungen und Behauptungen sorgen dafür, dass Sie immer genügend Gelegenheit haben, neue Titel zu gewinnen oder, wenn Sie Pech haben, die Titel zu verlieren, die Sie haben.
Ein Herrscher zu sein, würde nicht viel Spaß machen, wenn Sie keine Günstlinge hätten, über die Sie herrschen könnten Kreuzfahrerkönige II Diese Schergen nehmen die Form von Familienmitgliedern, Vasallen und Ihrem Hof an. Aber Sie werden schnell feststellen, dass sie ihre eigenen Ambitionen und Pläne haben und sich gerne gegen Sie zur Wehr setzen, wenn Sie sie durchkreuzen, besonders wenn sie glauben, Sie schulden ihnen etwas. Wenn Sie Ihrem Lieblingssohn ein Herzogtum schenken, um ihn bei Laune zu halten, haben Sie es möglicherweise mit einem wütenden Adligen zu tun, der auch Anspruch auf das Land hat. Titel können die Währung sein, mit der Sie Ihre Schergen beschwichtigen, aber es ist verfluchtes Gold.
Beziehungen sind wirklich knifflige Dinge Kreuzfahrerkönige II, aber sie sind im Kern des Spiels. Wie andere Adlige Sie sehen, sowohl in Ihrem eigenen Bereich als auch international, wirkt sich auf die Aktionen aus, die Sie ausführen können, und wie effizient Sie als Herrscher sind. Sie können andere mit verschiedenen Methoden manipulieren. In Ihrem eigenen Hof können Sie Personen Titel anbieten, ehrenamtlich oder gelandet, und jeder Charakter, unabhängig davon, in welchem Hof er sich befindet, hat seine eigenen Ambitionen, bei denen Sie ihm helfen können. Wenn Sie sich mit dem verwitweten König von Polen anfreunden möchten, können Sie ihm eine Ihrer schönen Töchter anbieten. Sie werden ein Bündnis eingehen (nur durch Heirat können Sie solche Beziehungen knüpfen), und wenn beide den Ehrgeiz haben, werden Sie sie noch glücklicher machen. Wenn Sie erfolgreich sind, fühlen Sie sich wie ein Marionettenmeister auf höchstem Niveau.
Unabhängig von Ihren Machenschaften werden Sie sich zwangsläufig mit gelegentlichen Bürgerkriegen auseinandersetzen müssen. Dies geschieht am häufigsten aufgrund von Nachfolgestreitigkeiten. Es gibt verschiedene Formen der Nachfolge, die Sie von der Primogenitur, bei der Ihr ältester Sohn alles bekommt, bis zur Wahl, bei der jeder Adlige mitreden kann. Solange der Nachfolger ein Mitglied Ihrer Dynastie ist, können Sie weiterspielen, auch wenn dieser Nachfolger seine Position auf einem weniger als legitimen Weg oder durch einen direkten Krieg erlangt hat. Anfangs ist es seltsam, fast kontraintuitiv, aber es wird Momente geben, in denen Sie fast erleichtert sind, dass Ihr allgemein verabscheuter dynastischer Anführer von seinem talentierteren und beliebtesten Sohn abgesetzt wurde.
Krieg selbst ist eine ziemlich einfache, aber erfreuliche Angelegenheit. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, einen Krieg zu beginnen, am einfachsten durch Behauptungen. Ihr Charakter kann bereits mit Ansprüchen auf das Land anderer Herrscher beginnen, von dort aus ist es eine einfache Sache, Ihre Abgaben zu erhöhen. Jeder Vasall hat seine eigenen Abgaben und kann sie verwenden, wie sie es für richtig halten, solange sie nicht gesetzlich geregelt sind. Wenn ihr Leutnant ihnen jedoch sagt, dass sie eine Armee in Gang bringen sollen, tun sie es verdammt noch mal besser. Es versteht sich von selbst, je mehr Vasallen Sie haben, desto mehr Truppen erhalten Sie. Ihre Abgaben werden in dem Moment angezeigt, in dem Sie sie auch anrufen. Sie müssen also nicht lange warten, bis sie trainiert wurden. Vasallen mögen es nicht, wenn Sie ihre Truppen für eine lange Zeit wegnehmen. Wenn Sie einen Vasallen haben, der sich besonders über Sie ärgert, ist es möglicherweise eine gute Idee, ihn nicht anzurufen. Zum Glück können Sie Abgaben einzeln beantragen oder nur Ihre eigenen persönlichen Abgaben erheben.
Sie können auch Söldner anheuern, die zusätzlich zu ihren Löhnen und heiligen Befehlen eine erste Zahlung verlangen, die nur gegen Heiden und Muslime kämpfen, aber kein Gold kosten, sondern nur Frömmigkeit. Wenn Sie feindliche Truppen besiegen und mehr Land erobern, müssen Sie nicht so weit gehen, dass Sie jede einzelne Grafschaft erobern, die Ihr Gegner kontrolliert, nur um die zu erhalten, auf die Sie Anspruch haben. Jede eroberte Provinz erhöht Ihren Sieganteil so lange, wie Sie ihn kontrollieren. Kriege verlaufen also viel schneller als im ersten Spiel. Wenn Sie noch keine Behauptung haben, können Sie eine fabrizieren oder die Behauptung eines Vasallen verwenden, um in den Krieg zu ziehen und so sowohl Ihr eigenes Prestige als auch das Ihres Gefolgsmanns zu erhöhen. Leider ist es in diesen Fällen Ihr Vasall und nicht Sie selbst, der die direkte Kontrolle über das Land erlangt. Paradox hat großartige Arbeit geleistet, um den Krieg zu vereinfachen, und ermutigt die Spieler, aggressiver und proaktiver zu sein. Krieg ist immer noch eine große Investition in Bezug auf Geld und Prestige, und der Verlust kann Ihre Dynastie wirklich zerstören, aber Sie sollten sich davor nicht scheuen.
Der eigentliche Kampf ist fast Es ist eine Verbesserung gegenüber den ähnlichen Titeln von Paradox. Es endet immer noch ein Kampf zwischen Zahlen und Moral, aber die Aufteilung Ihrer Armeen in Flanken ist ein strategischeres Element, das es interaktiver macht.
Während Sie sich auf Ihrem reich verzierten Thron entspannen und Ihren nächsten großen Krieg planen, gibt es nichts, was die Stimmung mehr töten könnte, als wenn Ihnen gesagt wird, dass Sie eine wirtschaftliche Planung durchführen oder mit einer Reihe von Schiebereglern herumfummeln müssen. Zum Glück brauchen Sie sich darüber keine Sorgen zu machen. Die gefürchtete Inflation des Originalspiels ist verschwunden, und Ihre Vasallen sind größtenteils in der Lage, ihre eigenen Angelegenheiten zu regeln. Sie werden sich auf Ihre Vasallen verlassen, um die Abgaben, das Einkommen und die politische Unterstützung zu erhalten, aber es ist Ihr Rat, auf den Sie sich verlassen werden, um Ihre Machtbasis zu erweitern und sich vor Feinden zu schützen, die weniger offensichtlich sind als Armeen. Der Rat besteht aus Gerichtsmitgliedern und jede Position ist an eine der Statistiken gebunden, die jeder Charakter hat. Ihr Spionagemeister sollte einen hohen Intrigenstatus haben, während Ihr Kanzler sehr diplomatisch sein muss. Diese Charaktere bieten einen Bonus für Ihre eigenen Statistiken, können aber auch ins Feld geschickt werden, um Grundstücke aufzudecken, Steuern zu erheben, Truppen auszubilden oder sogar Ansprüche auf Länder zu fabrizieren, die Sie wünschen.
Während Vasallen ihr eigenes Territorium besitzen, können Sie sowohl Ihre als auch ihre Griffe erweitern und verbessern. Laderäume haben Gebäude vom ersten Spiel ersetzt. Sie sind in Städte, Burgen und Kirchen unterteilt und bieten unterschiedliche Boni. Eine Stadt gibt dir mehr Steuern, aber schwächere Truppen, Burgen sind das Gegenteil und Kirchen sind dazwischen, aber sie geben dir nur das Steuereinkommen, wenn der regierende Bischof dich mehr mag als den Papst. Jeder Griff kann einem Mitglied Ihres Hofes zur Kontrolle übergeben werden und mit eigenen Upgrades geliefert werden, die von Ihnen oder Ihren Vasallen ausgewählt werden können. Das Anpassen Ihres Realms auf diese Weise ist teuer, aber jeder Laderaum bietet viele Vorteile.
Diese historische Periode wird oft zu Unrecht als rückständig charakterisiert, aber es gibt viele Fortschritte, die Sie entdecken können. Technologische Verbesserungen erfolgen nur langsam, obwohl Sie bestimmte Fortschritte auswählen können, auf die Sie sich konzentrieren möchten. Jede Grafschaft verfügt über ein eigenes Niveau an kultureller, wirtschaftlicher und militärischer Technologie. Sie können Ratsmitglieder entsenden, um von ihnen zu lernen, und dieses Wissen Ihrem Bereich hinzufügen. Es ist indirekt, aber Sie haben nie das Gefühl, keine Kontrolle zu haben.
Was ist beschreibende Programmierung in QTP
Verschwörungen, Ambitionen und Entscheidungen sorgen dafür, dass die Vorwärtsdynamik des Spiels erhalten bleibt, auch wenn Sie sich nicht mit Kriegen befassen, Streitigkeiten oder Revolten behaupten. Sie unterscheiden sich je nach Station und bevorzugen eher die unteren Ränge. Ambitionen sind normalerweise ziemlich einfache Dinge, wie zum Beispiel heiraten und einen Sohn zeugen zu wollen oder von Ihrem Leutnant zum Marshall gemacht zu werden, falls Sie einen haben. Verschwörungen wie das Ermorden politischer Rivalen oder das Aufheben von Gesetzen sind in der Regel schlimmer (auch hier nur möglich, wenn Sie einen Lügner haben). Damit ein Komplott erfolgreich ist, müssen Sie andere Adlige einladen, aber das ist nur möglich, wenn sie Sie mehr mögen als ihren Lehnsherrn oder das Ziel. Entscheidungen führen zu kleineren Ereignissen, wie z. B. einem großen Festmahl oder der Einladung einer neuen Person an Ihren Hof. Ereignisse wie Bankette und Turniere bieten ein wenig Rollenspiel, da Sie auswählen müssen, wie Ihr Leutnant auf bestimmte Situationen reagiert, ein Element des Zufalls vorliegt und Sie möglicherweise eine negative oder positive Eigenschaft erhalten, einige davon beides. Wenn Ihre Handlungen zum Beispiel dazu führen, dass Sie das Merkmal 'Art' erhalten, wird Ihre Intrige getroffen, während Ihre Diplomatie verbessert wird. Andere Ereignisse werden während des Spiels ebenfalls zufällig stattfinden, so dass Ihr Charakter immer in der Lage sein wird, sich zu verbessern oder zu verschlechtern.
Während diese Intrigenaktionen Sie beschäftigen und Sie dazu ermutigen können, wirklich ein hinterhältiger Bastard zu sein, gibt es einen Mangel an Abwechslung, besonders wenn Sie an der Spitze der Hackordnung stehen. In meinem letzten Spiel, das ich als Premyslid-Dynastie in Böhmen spielte, hatte ich immer noch eine Lüge, da Böhmen Teil des Heiligen Römischen Reiches war, aber ich war ein König, also hatte ich das Beste aus beiden Welten in Bezug auf Intrigenoptionen. Aber selbst dann fühlte es sich ein bisschen glanzlos an. Es war nur eine Liste von Menschen, die getötet werden mussten, Ratsmandate, die ich am Hofe des Heiligen Römischen Reiches bekleiden konnte, und ein Teil der politischen Gesetzgebung, die ich für einen Umsturz plante. Es war eine lange Liste, aber langweilig. In anderen Sitzungen war es genauso, aber kürzer.
Die Handvoll Ereignisse, die Sie durch Entscheidungen auslösen können, sind immer die gleichen. Nachdem Sie ein paar Feste und Turniere abgehalten haben, werden diese nicht mehr sehr einprägsam, sondern bieten Ihnen die Möglichkeit, Ihre Statistiken potenziell zu verbessern. Sie sind willkommene Ablenkungen und dank der Zufälligkeit des Spiels unterscheiden sich die Ergebnisse häufig, auch wenn Sie das Ereignis bereits mehrmals gesehen haben, aber ich kann nicht anders, als mir zu wünschen, dass es mehr Abwechslung gibt.
Das Positive an diesem System ist, dass es alle anderen deutlich interessanter macht. Da jeder Charakter seine eigenen Ambitionen und die Fähigkeit zum Plotten hat, ist immer etwas los. Manchmal bedeutet das, dass Sie mit Benachrichtigungen über jemanden überschüttet werden, der etwas tut, aber häufig können Sie diese entweder gegen ihn einsetzen oder ihm bei seinen teuflischen Plänen helfen. Es ist jedoch ein doppelseitiges Schwert. Ihre eigenen Vasallen werden ständig versuchen, sich gegenseitig zu ermorden, und oft sind sie Mitglieder Ihrer eigenen Dynastie, das ist ein großes Risiko. Die KI ist so besessen davon, Spitzenreiter zu sein, dass das große Ganze ignoriert wird. Der Versuch, ein paar gierige, neidische, überwachsene Kinder unter Kontrolle zu halten, mag historisch korrekt sein, kann aber ein wenig ärgerlich werden. Sie können jedoch ihren Plänen Einhalt gebieten, wenn Sie sie entdecken, und sie müssen Sie nicht einmal sehr mögen, um ihre Ambitionen in den Hintergrund zu rücken. Auch wenn Ihre Vasallen nervige Idioten sind, können sich die Ergebnisse lohnen. Diese angespannten Momente, in denen es so aussieht, als würden Sie alles verlieren, wofür Sie dank eines verwöhnten Bastardsohns gearbeitet haben. Nur ein anderer Adliger, der ihn ermordet, macht das Spiel so einzigartig.
Sie haben vielleicht bemerkt, dass ich gegen Ende der Rezension kaum noch von Kreuzzügen gesprochen habe. Wenn man bedenkt, dass es sich um den Titel handelt, mag dies etwas seltsam erscheinen. Kreuzfahrerkönige II Kreuzzüge kommen aus jeder Pore. Es ist nur so, dass ich mich nie wirklich gezwungen fühlte, eine zu machen. Wenn ein Kreuzzug aufgerufen wird, wird eine große Benachrichtigung angezeigt, und auf dem Bildschirm wird eine Flagge für die Dauer des Kreuzzugs angezeigt. Es war jedoch immer der Eindruck entstanden, dass die Kreuzzüge anderen Personen passiert sind. Ich könnte mich beteiligen, wenn ich wollte, aber ich hatte mein eigenes wichtiges Geschäft zu erledigen. Dies ist jedoch weit von einer Kritik entfernt. Mit der Menge an Kreuzzügen, die auftreten, würden Sie nie etwas erreichen, wenn Sie weiterhin daran teilnehmen würden. Es gibt sicherlich viele Gründe, mitzumachen. Für die Dynastien, die ich größtenteils gespielt habe, hat es sich nie als notwendig erwiesen.
Aufgrund meiner mangelnden Erfahrung mit Kreuzzügen fühlte ich mich wirklich wie ein schlechter Katholik, was seltsam ist, weil ich kein Katholik bin. Also bin ich schließlich in das Kreuzzugsszenario gesprungen. Es ist jedoch nicht wirklich ein Szenario, es ist nur das Datum des dritten Kreuzzugs. Es gab sicherlich mehr Anstöße, das Christentum zu verteidigen, und es war das spannendste Spiel, das ich je gespielt hatte. Aber wenn es darauf ankommt, ziehe ich es vor, den Papst zu ignorieren oder ein Gegenmittel zu installieren, als für ihn blutige heilige Kriege zu führen. Im Umgang mit dem Papst empfinde ich es als das Beste, sie schrecklich zu behandeln und später um Vergebung zu bitten. Er könnte Sie exkommunizieren, aber ich fand, dass ich damit umgehen könnte. Die Exkommunikation gibt Ihren Feinden eine legitime Ausrede, mit Ihnen in den Krieg zu ziehen. Es ist also eine gute Idee, sich darauf vorzubereiten, aber es ist nicht die massive Bedrohung, die es zu sein scheint. Natürlich wie alles in Kreuzfahrerkönige II Ihre Erfahrung der Exkommunikation könnte sich von meiner völlig unterscheiden. Es ist durchaus möglich, ein paar zu viele Feinde gemacht zu haben, den Papst zu verärgern und das meiste Europa für dein Blut herauszufinden.
Das ist wirklich das, was das Spiel so verdammt lustig macht. So viel kann passieren und ein Plan dauert normalerweise nur ein paar Minuten, bevor Sie ihn neu bewerten müssen. Es ist ein unglaublich dynamisches Spiel, das den Wandel, in dem sich Europa und der Nahe Osten im Mittelalter befanden, perfekt zu simulieren scheint. Kreuzfahrerkönige II ist genau die Art von Spiel, die ich mir erhofft hatte. So tief und komplex wie sein Vorgänger, aber zugänglicher. Es ist auch möglich, einige der Stabilitäts- und Fehlerprobleme zu vermeiden, für die Paradox-Titel bekannt sind. Abgesehen vom gelegentlichen Platzhaltertext, der auftaucht, ist dies mit Sicherheit der polierteste und fehlerfreieste aller bisherigen Titel. Die Leute bei Paradox haben sich selbst übertroffen und die Messlatte extrem hoch gelegt. Wenn Sie nach einem neuen Strategiespiel suchen, in das Sie unglaublich viel Zeit investieren können, dann sind Sie hier genau richtig.