review raiden v
Der Blitz kehrt zurück
Ich wünschte, Shoot-'em-ups wären genauso beliebt wie andere führende Genres. Vor 20 Jahren war es schwierig, ein System zu finden, das nicht mit ihnen beladen war, und jetzt sind es flüchtigere Fantasien für esoterische Sammler. Und es gibt wirklich nichts wie 90er Jahre Raiden , die buchstäblich im Jahr 1990 geboren wurde und im Grunde im Jahr 2007 auf der Xbox 360 starb.
In einer glücklichen Wendung des Schicksals hatte ich kürzlich die Gelegenheit, einen brandneuen Eintrag in der Serie zu spielen, der auf Xbox One wiedergeboren wurde.
Raiden V (Xbox One)
Entwickler: MOSS
Herausgeber: MOSS
Veröffentlicht: 10. Mai 2016
UVP: 49,99 USD
Was mich am meisten wundert Raiden V schafft es, einen aktualisierten 'Retro-Chic' -Look zu rocken. Es ist auf jeden Fall veraltet, aber bezaubernd, und es hat einige schöne Aufzählungszeichen-Animationen. Das Wackeln der Laserwaffe zum Beispiel ist erstaunlich und kann sich in nahezu jede Richtung biegen.
Mit drei Schiffskonfigurationen (Rüstung, Gleichgewicht und Geschwindigkeit) und neun Waffen konnte ich meine Auswahl grundsätzlich auf einen bestimmten Spielstil zuschneiden. Letzteres ist der Schlüssel, da die Option, Ladungslaser, Referenzplasma oder Streuschüsse zu verwenden, Ihre Herangehensweise an jede Stufe grundlegend verändert. Sie sind alle lebensfähig, Gott sei Dank, und ich habe die Möglichkeit genossen, durch Missionen zurückzukehren und eine andere Strategie auszuprobieren. Wenn ich eine Kritik hätte, wäre es das HUD - es ist zu voll mit nutzlosen Informationen, und leider gibt es nicht annähernd genug Optionen, um sie anzupassen.
Obwohl Raiden hat mit einer Kugel Hölle im blassen Mondlicht getanzt (meistens mit III und IV ) Würde ich nicht beschriften V mit dem gleichen Qualifier. Aber mit Präzisionsmustern und Kugeln, die Spieler zerstören können, um klebrigen Situationen zu entkommen, ist eine Menge Finesse verbunden. Diese Muster sind schnell, aber nicht überwältigend, und auf dem Standard-Schwierigkeitsgrad für Oldtimer und Newcomer gleichermaßen gut ausbalanciert. Ausgewogenheit ist wichtig, denn mit dem flotten englischen Dialog kommt ein rockiger Soundtrack, um den Käsefaktor in Einklang zu bringen.
Dort ist Etwas ganz Neues, das mit all dieser unermüdlichen Aufmerksamkeit für vergangene Details einhergeht. Das ist das 'Cheer System'. Nehmen Sie eine Seite aus dem Seelen In Serien können Spieler Boni verdienen, die wiederum anderen helfen, die gleichzeitig spielen, und zwar in Form eines Power-Ups oder eines kurzzeitigen Power-Boosts. Stellen Sie sich das als zusätzliche Fähigkeit vor, die Sie zusätzlich zur zuverlässigen Bombe einsetzen können. Es ist wirklich ordentlich, aber leider kryptisch. MOSS merkt an, dass es die Cloud-Funktionen der Xbox One nutzt, aber meines Wissens können die Algorithmen nur zufällig oder CPU-basiert sein. Ich werde Kredit geben, wo Kredit fällig ist - es strahlt eine coole Aura der Solidarität zwischen Spielern eines Nischengenres aus.
Obwohl es acht Standorte gibt, Raiden V Technisch gesehen hat es 27 Stufen in sechs Schwierigkeitsgraden (einschließlich Übung, bei der Feinde nicht zurückschießen). Sie gipfeln in gigantischen Bossen, die sich alle lohnen, aber eine Handvoll unauffälliger Levels sorgen dafür, dass das Spiel nicht so stark ist, wie es sein könnte. Einige sind sogar nicht mehr zu unterscheiden, nachdem sie zurückgegangen sind und vergangene Einträge wiederholt haben. Kein Koop ist auch eine Schande.
Auf viele Arten Raiden wurde von seinen Nachfolgern im Staub gelassen. Die Serien, die überlebt haben, sind weitergegangen und haben neue Dinge ausprobiert, um relevant zu bleiben, während MOSS sich damit begnügt, an den Sensibilitäten der alten Schule festzuhalten. Während ich nicht denke Raiden V wird ein massiver Breakout-Hit, es ist jederzeit in meinem Wohnzimmer willkommen.
(Diese Rezension basiert auf einer Einzelhandelsversion des Spiels, das vom Herausgeber bereitgestellt wurde.)