review d4 dark dreams don t die prologue
D-lightful
D4 fängt eher geerdet an. Die Eröffnungserzählung des Spiels beschreibt die Geschichte als 'Geschichte eines Mannes mit einem sehr seltsamen Schicksal'. Ein Mann, dessen Frau ermordet wurde und unermüdlich nach ihrem Mörder sucht.
Dann rennt ein Katzenmädchen namens Amanda in Ihre Wohnung, spuckt eine Maus in Ihren Mund und Sie kotzen.
D4: Dunkle Träume sterben nicht (Xbox One)
Entwickler: Access Games
Herausgeber: Microsoft Studios
Veröffentlicht: 19. September 2014 (Prolog und die ersten beiden Folgen) / TBA (zusätzliche Folgen)
UVP: 14,99 USD
(Anmerkung der Redaktion: Für die hier besprochenen Episoden sind keine großen Story-Spoiler anwesend.)
David Young ist der Held von D4 und das Geheimnis seiner ermordeten Frau steht im Mittelpunkt. Ihre letzten Worte verweilen seit diesem Moment in seinem Gedächtnis - 'Look for D'. Ist D ein Ort? Eine Person? Davids Besessenheit über das Ereignis treibt ihn von der Polizei in seine eigenen Ermittlungen. Oh, und eine kleine Notiz - eine Kugel, die ihm als Ergebnis dieser Nacht durch den Kopf ging, gab ihm die Kraft, mit Gegenständen, die als 'Momentos' bezeichnet werden, durch einen Vorgang, der als 'Tauchen' bezeichnet wird, in die Vergangenheit zurückzukehren. Ja, das ist kein typischer Noir-Thriller - das ist von Swery65, dem berühmten Entwickler, der am besten für Regie bekannt ist Tödliche Vorahnung .
Es ist ein Abenteuerspiel, und Fans des Genres werden das vereinfachte Kontrollschema sofort aufgreifen. Auf dem Bildschirm befindet sich ein Cursor, mit dem Sie die Umgebung untersuchen oder mit ihr interagieren können. D4 unterstützt Kinect-Gesten, aber ich habe mich die ganze Zeit über mit einem Controller wohl gefühlt (der analoge Stick steuert den Cursor wie eine Maus) und hatte nicht das Gefühl, etwas zu verpassen. Zusätzlich zu den oben genannten Cursor-Steuerelementen können Sie Objekte auch 'schieben' oder 'greifen', indem Sie die entsprechende Geste verwenden, oder einfacher die A- bzw. X-Tasten.
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Das ist im Grunde alles, was Sie außerhalb der kontextbezogenen QTE-Szenen oder Minispiele benötigen. Sie haben die Möglichkeit, von einem festen Bereich zum nächsten zu wechseln, Orte zu untersuchen, nach Objekten zu suchen und sich mit einem festen Kamerawinkel umzusehen. Es ist teils ein visueller Roman und teils ein Abenteuer, denn es gibt unzählige „versteckte Objekte“ sowie optionale Sammlerstücke und Tonnen von Gegenständen.
Es gibt auch eine Art strategisches Element bei der Untersuchung von Objekten, da David über eine Ausdauer- und Gesundheitsanzeige verfügt. Wenn Sie die meisten Maßnahmen anwenden, wird Ausdauer beansprucht, und Schmerzen jeglicher Art verursachen einen Gesundheitsverlust, der durch das Auffinden von Nahrungsmitteln und Medikamenten in freier Wildbahn wieder hergestellt werden kann. Wenn Sie Ihre gesamte Gesundheit verlieren, müssen Sie von einem früheren Zeitpunkt an neu starten. Sie können Ihren Fortschritt durch die Verwendung von Telefonen in der Umgebung speichern. Du wirst auch eine haben Überzeugung eines Attentäters Adlerauge-artiger 'Vision'-Mechaniker bei Ihrem Angestellten, der Objekte hervorhebt, mit denen in Gold interagiert werden kann - um diesen Zähler wieder aufzufüllen, müssen Sie etwas trinken.
Was ich wirklich mag D4 ist, dass es Sie sofort in seine Welt zieht. Von dem Moment an, als Amanda durch die Tür stürmt und als 'Freeloader / Grocery Shopper' vorgestellt wird, der tatsächlich bei Ihnen wohnt, bis Sie zum ersten Mal durch Davids Haus laufen, hatte ich das Gefühl, dass die Welt, die mir gegeben wurde, nicht nur eine war flüchtige Schöpfung - als hätte es sie lange vor meiner Einführung gegeben. Man sieht die Geschichte im Grunde genommen durch Davids Augen und hört die ganze Zeit seine inneren Gedanken - einschließlich einiger bedrückender Halluzinationen seiner Frau Peggy. Sein Geist ist nicht stabil und es erzeugt eine interessante Dynamik des Geschichtenerzählens, wenn sowohl Sie als Zuschauer als auch David selbst versuchen, gemeinsam einen Sinn für die Dinge zu finden.
Das Gameplay ist außerdem interaktiver als ein durchschnittliches Abenteuerspiel. Sie müssen beim Betrachten von Zwischensequenzen tatsächlich aufpassen, da möglicherweise eine Eingabeaufforderung mit einer Schaltfläche angezeigt wird, die zusätzliche Informationen zu einem Objekt oder einer Person enthält. Mein Lieblingsteil ist, wie das Spiel mit dem Hervorheben von zufälligen Objekten in der Spielwelt umgeht. Wenn Sie den Mauszeiger einfach über etwas so Alltägliches wie eine Toilette bewegen, werden auf dem Bildschirm kleine Phrasen eingeblendet, die uns die ganze Geschichte über etwas erzählen - wie die Tatsache, dass die Toilette nicht mehr benutzt wird und einen rostigen Hebel hat. .
Dies ist eine viel interessantere Methode, um mit der Formel umzugehen, als dies beispielsweise Telltale tut. Das Hervorheben eines Schranks in Davids Haus könnte Ihnen sagen, dass es der Lieblingsort seiner Frau war, um Dinge aufzubewahren, und dass sie es immer sauber gehalten hat. Wenn Sie eine Mikrowelle markieren, erhalten Sie noch mehr Fakten. Einer davon ist, dass David sie täglich verwendet - wahrscheinlich, um mehr Zeit für die Untersuchung aufzuwenden. Es sind kleine Dinge wie diese, mit denen Sie das Universum des Spiels in Ihrem eigenen Tempo zusammensetzen können.
Alles in D4 fühlt sich auch unglaublich organisch an. Beim Einschalten des Fernsehgeräts wird der Zeichentrickfilm 'Sebastian the Sleuth' abgespielt, eine originelle Kreation, bei der es um eine kriminalpolizeiliche Katze geht. Amanda verlässt manchmal zufällig das Haus durch ein Fenster und kehrt später zurück. Selbst wenn Sie Objekte betrachten, mit denen Sie nicht interagieren können, wie eine Wand voller Bilder von David und Peggy, erhalten Sie einen Einblick in die Tiefe ihrer Beziehung und einige der wichtigsten Meilensteine in ihrem Leben.
D4 verwendet in einigen seiner Zwischensequenzen auch einen Comic-ähnlichen Effekt, der den Bildschirm aufteilt, um mehrere Reaktionen, Charaktere oder Umgebungen anzuzeigen. Es hilft dabei, die Dinge interessant zu halten, und das Fruchtfleischgefühl auf dem Noir und die verrückten Elemente greifen alle recht gut ineinander. Ein weiterer Homerun-Hit in Sachen Atmosphäre ist der Soundtrack. Während die meisten seiner Songs im Allgemeinen beruhigend sind und zum Detektivthema passen, sind die Klavierstücke als herausragende Tracks wunderschön und es gibt eine Vielzahl von Genres - sogar Irish Rock während intensiver Szenen.
D4 ist als episodisches Spiel angelegt, wobei das erste Paket (hier besprochen) einen Prolog sowie die Episoden 1 und 2 enthält - der Rest wird später folgen. Der Prolog findet vollständig in Davids Haus statt und dauert ungefähr 30 Minuten, aber es gibt eine überraschende Menge an Dingen, mit denen man spielen und finden kann. Die Episoden 1 und 2 dauern jeweils ungefähr eine Stunde, wenn Sie sich nur für die Story interessieren. Aber auch hier gibt es jede Menge Extras sowie optionale Minispiele und Missionen. Zum Beispiel besteht eine Nebenfrage darin, einen paranoiden Passagier zu beruhigen, und eine andere darin, Quizfragen mit verschiedenen Fragen zum Flugzeug zu beantworten.
Obwohl einige dieser Quests so kurz sind, ist es verrückt, wie viele Details in fast jede Facette des Spiels gesteckt wurden. Hier finden Sie Zeitschriften zum Thema Sport, Regierung und zu Themen wie dem Verizon Center und den Lumière-Brüdern, die in der Welt des Spiels herumliegen und kurze und interessante Fakten aus der realen Welt liefern. Es gibt auch Abzeichen zu finden, mit denen Sie Credits erwerben können, mit denen Sie Lebensmittel, Ausdauer oder Sehkraftpunkte erwerben können, sowie zusätzliche Ausrüstungsgegenstände für David und seine Gefährten. Sehr selten bin ich versucht, ein Abenteuerspiel zu wiederholen, nachdem ich es abgeschlossen habe, aber genau das habe ich getan D4 . Oh, und es gibt auch volle Leaderboard-Unterstützung.
Es endet auf einem Cliffhanger, aber D4 hat mich fasziniert, vor allem, weil ich eine echte Bindung an die Charaktere verspürt habe. Ich möchte diese Reise bis zum Ende durchschauen, und die klassische Verrücktheit von Swery hat mich für das relativ vertraute Adventure-Genre-Gameplay interessiert.