review danganronpa 1
Ein Körper wurde entdeckt!
Auch wenn Sie keine Bildromane mögen, sollten Sie das geben Danganronpa Spiele einen Blick. Wenn das die Antwort ist, nach der Sie hierher gekommen sind und die Serie vollständig unberührt aufnehmen möchten, haben Sie meinen Segen, eine Kopie davon zu ergattern Danganronpa 1-2 Nachladen (Die Sammlung, die wir uns heute ansehen werden), ohne den Rest der Rezension zu lesen. Wenn Sie auch nur den geringsten Respekt für die Geschichte in Videospielen haben, werden Sie eine gute Zeit haben.
Bedenken Sie, dass Ihr 'Arztbrief'. Zeigen Sie diesen ersten Absatz Ihrem Partner, Ihrem Elternteil oder Ihrem Bankier - wen auch immer Sie um Erlaubnis bitten müssen. Wenn sie das Spiel nachschlagen und ein paar Anime-Highschool-Mädchen sehen, sagen Sie ihnen, sie sollen sich entspannen. Es ist in Ordnung, Sie können einen Bildroman mit starken Anime-Einflüssen kaufen, und ich werde nicht auf Sie herabblicken. Da beide den Kern Danganronpa Spiele sind auf nahezu jeder Plattform (einschließlich der PSP) verfügbar. Das von der Franchise gewählte Genre ist zu seiner größten Hürde geworden.
Es ist schade, dass ich in dieser ungezähmten Post-Genre-Videospiel-Landschaft hier sitzen und den visuellen Roman für den Zufall freischalten muss, den jemand entlassen wird Danganronpa weil es viel zu lesen gibt - aber hier sind wir! Ich habe vorher gesagt, dass jedes Genre etwas hat, das Sie mögen, und ich vermute, dass Danganronpa wird dieses Bedürfnis für eine Menge Leute erfüllen. Für mein Geld hat es seitdem keine so engagierten Charaktere mehr gegeben Mass Effect 2 - Auch wenn Sie nicht vollständig mit gelieren Danganronpa 's mechanik, das ist eine sehenswerte geschichte.
Danganronpa 1-2 Nachladen (PS4 (rezensiert), Steam)
Entwickler: Spike Chunsoft
Herausgeber: NIS America
Veröffentlicht: 14. März 2017
UVP: 39,99 USD
Beide Danganronpa: Löse Happy Havoc aus und Danganronpa 2: Auf Wiedersehen, Verzweiflung haben die gleiche Grundannahme: einige Gymnasiasten werden (in einer Schule / auf einer Insel) von einem bösen Maskottchen gefangen und der einzige Weg zu entkommen ist, jemanden zu ermorden und damit davonzukommen, an welchem Punkt alle anderen (in der Schule / auf der Insel) ausgeführt werden. Während du versuchst zu überleben, musst du dich mit deinen Freunden zusammenschließen, um das Rätsel der (Schule / Insel) zu lösen. In der Folge ist Battle Royale recht unkompliziert - weniger sozialer Kommentar im Sinne von Battle Royale oder Hunger Games und mehr 'eine Ausrede dafür, dass einige Morde in einem geschlossenen System geschehen'.
Und was für gute Morde sind sie! Hier ist die Kluft zwischen Danganronpa und seine Fortsetzung tritt in den Vordergrund; Die Morde sind, wie fast alles andere, besser Auf Wiedersehen Verzweiflung . Das soll nicht heißen Löse Happy Havoc aus ist schlecht, es ist nur so, dass das zweite Spiel wirklich erfinderisch werden kann, da es sich nicht so sehr um das Tischgedeck kümmern muss. Da habe ich das gespielt Danganronpa Spiele zuvor war ich in der Lage, das Setup für jeden Mord ein bisschen mehr zu schätzen, und sie hielten eine Wiederholung der Wiedergabe absolut aus. Auch wenn Sie bereits wissen, welche Einheit (was ich nicht empfehle, sollten Sie so blind wie möglich in dieses Spiel einsteigen), sind die Mechanismen des Verbrechens immer noch clever genug, um das Kapitel zu tragen.
Obwohl die Zeichen in Danganronpa Nimm jeden Mord ernst, die übertriebene Natur einiger Morde sowie das rosarote Blut machen die ganze Angelegenheit dunkler als alles andere. Dieser Sinn wird zum Teil von Monokuma, dem oben genannten Maskottchen, das für das Tötungsspiel verantwortlich ist, gestärkt. Monokuma ist so charakteristisch wie jeder andere und wechselt regelmäßig zwischen Aufseher, Anstifter und sadistisch fröhlichem griechischem Chor. Maskottchen werden oft zynisch als Breakout-Stars entworfen, aber Monokuma funktioniert absolut. Er ist toll.
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Den Rest der Besetzung nicht zu implizieren, ist nicht zwingend: Sie sehen, die High School, um die sich die Serie dreht, ist keine gewöhnliche Institution. Die Hope's Peak High School rekrutiert die Ultimates - die allerbesten Highschooler in einem bestimmten Bereich. Sie haben also den Ultimate Baseball Star, den Ultimate Fashionista, den Ultimate Chef und so weiter. Dies macht jeden Charakter sofort einprägsam und verleiht ihm eine starke Persönlichkeit, die zu seinem bestimmenden Merkmal passt. Auch wenn Sie sich nicht an den Namen eines Charakters erinnern können, erinnern Sie sich, worum es geht.
Zu Beginn eines jeden Spiels, bevor die Charaktere wirklich eine Entwicklung durchlaufen haben, erinnern mich die Darsteller irgendwie an so etwas Osmosis Jones oder von innen nach außen , wo Sie all diese sehr großen Persönlichkeiten haben, die einer bestimmten Funktion gewidmet sind. Das steht jedoch am Anfang. Nach dem ersten Mord ließen beide Spiele die Charaktere ein bisschen mehr atmen, was teilweise durch optionale 'Freizeit'-Hangout-Sitzungen in jedem Kapitel, in denen Sie mit lebenden Charakteren beginnen können, unterstützt wurde. Am Ende werden Sie die überlebenden Schüler wirklich zu schätzen wissen, selbst nachdem Sie ihre bösen Geheimnisse gelernt haben. Obwohl einige der Mörder in Löse Happy Havoc aus Die meisten Mörder könnten ein bisschen unsympathisch sein Auf Wiedersehen Verzweiflung haben zuordenbare Motivationen und sind eigentlich gar nicht so schlecht.
(Wenn du diese Charaktere wirklich magst, gibt es in beiden Spielen einen 'Dating-Sim' -Modus ohne Morde, in dem du einfach mit den Darstellern rumhängen kannst, was vollkommen in Ordnung ist, wenn du so etwas magst.)
Das ist entscheidend, denn beides Danganronpa Spiele stützen sich schließlich auf ein immaterielles Konzept, um die Protagonisten durch das Finale zu führen. Im ersten Spiel ist es 'Hoffnung', und ich fühle mich sehr wohl, wenn ich das anspreche, denn der Konflikt zwischen Hoffnung und Verzweiflung ist die zentrale Einbildung des gesamten Franchise. Ein Sieg, der von einer Emotion angetrieben wird, ist ein Klischee, das am häufigsten mit Anime in Verbindung gebracht wird, aber ich mag diese Art von Höhepunkt. Es funktioniert nicht, wenn Sie sich nicht für die Charaktere interessieren, aber es ist schwer, das nicht zu mögen Danganronpa Studenten.
Unterschied zwischen Teststrategie und Testplan
Diese Art von Ende sind die Bausteine des Geschichtenerzählens, destilliert und buchstäblich gemacht. Superheldengeschichten machen es die ganze Zeit, wie das Ende von Wächter der Galaxie oder diese ikonische Spider-Man-Geschichte, in der er unter der schweren Maschinerie gefangen ist. Wenn wir die Hauptfiguren mögen, möchten wir, dass sie die Widrigkeiten überwinden. manchmal für sich, manchmal weil andere auf sie zählen. Wenn Charaktere aus dieser Kraft schöpfen und sie ausdrücken, fühlt es sich manchmal so an, als würden sie sagen, was das Publikum denkt, was eine noch stärkere Verbindung schafft. Bei falscher Vorgehensweise haben Sie nur eine Figur, die ihre Motivation angibt. Deshalb braucht man Emotionen, braucht eine gut erzählte Geschichte mit Charakteren, die man zumindest verstehen kann. Danganronpa 1-2 Nachladen hat all diese Dinge.
Wenn es irgendeinen Teil von gibt Danganronpa Wenn ein neuer Spieler Fehler machen könnte, wäre dies der 'Spiel' -Teil des Videospiels. Es gibt hier nichts offensiv Schreckliches; Tatsächlich würde ich sogar sagen, dass der Großteil des Spiels 'in Ordnung' bis 'gut' ist. Sich um Hope's Peak und Jabberwock Island zu bewegen, ist nicht genau das, was Sie sich von einem 2017 veröffentlichten Videospiel erhofft haben, aber ein einfaches Schnellreisesystem und lokalisierte Ziele stellen sicher, dass die Bewegung von Moment zu Moment in Ordnung ist.
Die Dinge werden ein wenig klebriger, wenn Sie in die Klassenprozesse eintreten, in denen die Schüler versuchen, die Identität des Mörders, der sich unter ihnen versteckt, aufzudecken. Das wichtigste Minispiel in diesem Abschnitt ist die Non-Stop-Debatte, in der Sie eine Waffe mit 'Truth Bullets' (Hinweisen und Zeugnissen) haben, mit denen Sie Widersprüche abschießen (oder Aussagen in zustimmen) können Auf Wiedersehen Verzweiflung ). Die Non-Stop-Debatten können eine Menge Spaß machen, vor allem, weil sich dort die beste Musik im Spiel verbirgt. Sie spielen genau nach, wie es ist, in einer Gruppe zu streiten, bis hin zu all dem weißen Rauschen im Hintergrund.
Der Rest der Minispiele hängt oft von der Situation ab. Ich mochte nie wirklich eine Version von Hangman's Gambit, bei der man Briefe zusammenstellen muss, um eine Frage zu beantworten, aber ich bevorzuge die Löse Happy Havoc aus Version, die etwas weniger intensiv ist als ihr Gegenstück in Auf Wiedersehen Verzweiflung . Es ist kein schlechtes Minispiel, es macht einfach nicht so viel Spaß wie einige seiner Kollegen. Die Einzelargumente in Auf Wiedersehen Verzweiflung Auf der PlayStation Vita, wo man mit Schwertern Aussagen durchschneidet, hat sich das viel besser angefühlt - genau wie bei der rhythmischen Panic Talk-Aktion (geb. Bullet Time Battle).
Ich bin mir nicht sicher, ob bei der Übersetzung zwischen den Vita-Versionen und diesem PS4-Port etwas verloren gegangen ist, aber die Minispiele (Non-Stop-Debatte beiseite) fühlten sich nie so solide an wie bei meinem ersten Mal. In der Tat könnte ich die Vita-Ports von geben Löse Happy Havoc aus und Auf Wiedersehen Verzweiflung eine leichte Kante insgesamt, wenn auch nur, weil visuelle Romane auf einem tragbaren System ein wenig besser funktionieren. Der Reload-Port ist eine gute Möglichkeit, diese fantastischen Spiele zu spielen, erfordert jedoch keinen großen Fernseher und keine Couch.
Außerdem müssen Sie am Ende jedes Versuchs Ihr Abschlussargument in Form eines Mangas mit fehlenden Feldern präsentieren, die Sie aus einem Satz ausfüllen müssen. Es gab mir das Gefühl Mönch aus der Hit-TV-Show Mönch Wie er einen Fall abschließt, ist das natürlich das beste Minispiel.
Ich wünschte, beide Spiele würden den Fanservice lahm legen, da das wirklich nichts für mich bedeutet, abgesehen davon, dass ich mich ein bisschen unwohl fühle. Aber abgesehen davon, Danganronpa 1-2 Nachladen ist eine einfache Empfehlung. Es ist ein visueller Roman, ja. Sie werden viel Zeit mit Lesen verbringen. Fast alles, was Sie lesen, wird Sie jedoch auf irgendeine Weise unterhalten, wenn Sie beobachten, wie sich diese unglaublich starken Persönlichkeiten gegenseitig ausspielen. Wenn Sie Probleme haben, einen Bildroman zu spielen, lassen Sie sie los. Heb die ... Auf Danganronpa Spiele auf jeder beliebigen Plattform und genieße einige der schärfsten Charaktere, die ich seit Jahren gesehen habe.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)