review darksiders warmastered edition
Krieg, sag es noch einmal, mein Gott
Darksiders war eines der versteckten Juwelen der letzten Generation, eine dunkle, wunderschön gestaltete Pastiche aus mehreren anderen Action-Adventure-Titeln. Als vierteilige Serie geplant, erreichte das Franchise nur # Darksiders 2 Bevor der Verlag THQ 2011 Insolvenz anmeldete, wurden seine geistigen Eigentumsrechte Stück für Stück verkauft. Die meisten Leute, die gespielt haben Darksiders waren wahrscheinlich enttäuscht, dass THQ auseinander fiel, bevor die geplante Quadrilogie abgeschlossen werden konnte, da die beiden Spiele, die wir bekamen, sehr unterhaltsame und unterhaltsame Action-Titel waren.
Glücklicherweise erwarb das Unternehmen die Rechte an Darksiders , Nordic Games, scheint daran interessiert zu sein, das Franchise am Leben zu erhalten. Nach dem Kauf des Großteils des geistigen Eigentums von THQ firmierte das Unternehmen zu Beginn dieses Jahres unter THQ Nordic. Darksiders: Warmastered Edition ist die erste Veröffentlichung unter dieser neuen Marke, und es ist eine großartige Möglichkeit, Dinge anzufangen.
Darksiders: Warmastered Edition ( PC (überprüft), PlayStation 4, Wii U, Xbox One)
Entwickler: Vigil Games
Herausgeber: THQ Nordic
Veröffentlicht: 22. November 2016 (PS4, XB1), 29. November 2016 (PC), TBD (Wii U)
UVP: 19,99 USD
Beginnen wir damit, das größte Problem mit anzuerkennen Darksiders: Warmastered Edition ; Dieser Titel ist verdammt doof. Es passt zum Thema und Ton von Darksiders , aber es wird wahrscheinlich eine Abneigung gegen Leute sein, die mit dem Konzept nicht vertraut sind. Ansonsten ist zu beachten, dass es sich bei diesem Remaster ausschließlich um ein ästhetisches Upgrade handelt und dass sich an Audio und Gameplay keinerlei Änderungen ergeben.
Jedes von den Darksiders Spiele erzählen die Geschichte eines der vier apokalyptischen Reiter und der ersten Spiele dreht sich alles um den Krieg. Krieg und seine Brüder sind die Vollstrecker des verkohlten Rates, der das Gleichgewicht zwischen Himmel und Hölle aufrechterhält und sie in Schach hält, bis die dritte Fraktion, die Menschheit, stark genug ist, um beide Seiten herauszufordern. Als das Spiel beginnt, wird Krieg auf die Erde gerufen, während sich Engel und Dämonen durch die Straßen einer namenlosen Stadt kämpfen, aber die matschigen Menschen, die dort leben, können es auch nicht. Offensichtlich wurde er zu früh gerufen.
Der Krieg kämpft sich durch die Straßen, bis er auf einen Dämon stößt, den er nicht besiegen kann. Er ist bewusstlos geworden und wacht vor einem Tribunal auf. Ihm wird vorgeworfen, er sei dafür verantwortlich, dass er Armageddon zu früh losgetreten und die Menschheit zum Scheitern verurteilt hat. Er überredet das Konzil, ihm zu erlauben, zur Erde zurückzukehren, um seinen Namen zu klären, aber sie binden ihn an einen Wächter, einen sechsäugigen Dämon, der sicherstellt, dass er bei der Arbeit bleibt.
Die Geschichte nimmt sich ganz ernst, aber es gibt eine Trennung zwischen der harten Erzählung und den übertriebenen Bildern, und es kann schwer zu sagen sein, ob Darksiders ist aufrichtig oder hat seine Zunge in die Wange gepflanzt. Die Verwendung der christlichen Endzeit-Mythologie als Hintergrund für die Geschichte funktioniert gut, und die klobigen, farbenfrohen Joe Madureira-Designs ähneln gedeckten Charakteren in World of Warcraft . Alles ist nervös und übertrieben; Es gibt keine Schatztruhe im Spiel, die nicht mindestens drei Totenköpfe enthält, und das riesige Schwert von War ist als 'Chaoseater' bekannt. Das kann sich zwar übertrieben anfühlen, macht aber trotzdem Spaß. Es gibt Darksiders Sein eigener Charme, ein bisschen wie ein Kind, das sich zu sehr bemüht, dich zu beeindrucken.
Darksiders leiht sich stark von einigen der besten Titel des Action- und Adventure-Genres und obwohl es nachahmend ist, ist es mehr als die Summe seiner Teile. Ein Großteil des Gameplays wurde von ausgeliehen Die Legende von Zelda Serie mit Dungeons, die erforscht werden müssen, um Werkzeuge zu finden, die bei der Erforschung helfen und auch im Kampf eingesetzt werden können. Das Schlagen eines Chefs erhöht Ihre Lebensspanne und Sie sammeln buchstäblich die Herzen der Kreaturen, nachdem Sie eines besiegt haben. Die Bilder der Überwelt ähneln sich Zahnräder des Krieges in ihrer graubraunen, unreinen Schönheit, und die Chefs könnten dich daran erinnern Gott des Krieges oder möglicherweise Schatten des Kolosses . Später im Spiel gibt es sogar einen Dungeon, in dem Ideen entlehnt werden Portal , mit einem Gegenstand, der orange und blaue Risse auf spezielle Ziele schießt. Sie werden auf einige Genre-Klischees stoßen, aber zum größten Teil sind es lustige. (Ein großer, langsam fahrender Aufzug? Ich hoffe, ein Haufen Mooks springt nicht herein und fängt an, auf mich loszuwerden.) Es liegt an Ihnen, zu entscheiden, ob Sie es als Derivat oder als Hommage ansehen.
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Wie bereits erwähnt, wurden weder das Audio noch das Gameplay für diese Neuveröffentlichung geändert. Zum Glück bedurfte keiner dieser Änderungen. Liam O'Brien gibt War eine stoische, weltmüde Stimme, die so klingt, als würde er seine Wut ständig zurückhalten, und Mark Hamill verleiht dem Wächter die gleiche Stimme wie seinem Fear Feaster-Charakter aus Abenteuer-Zeit , im Grunde Joker ohne die Fröhlichkeit. Die Stimmen des Chefs sind zu leise und werden zu oft gesprochen, aber es ist eine kleine Störung, die Sie wahrscheinlich nicht bemerken werden, wenn Sie nicht in einem Bosskampf stecken bleiben.
Wenn Sie mehr über das Gameplay erfahren möchten, empfehlen wir Ihnen, in der 2010 veröffentlichten Rezension nach der Originalversion von zu suchen Darksiders . Alles, was Jim dort schrieb, ist immer noch richtig. Sie werden immer noch Gallonen von rotem und schwarzem Dämonenblut verschütten, Sie werden immer noch Zombies mit einem Yugo-Schrägheck zu Tode zuschlagen und Sie werden immer noch frustriert sein, dass Sie Ihren Doppelsprung oder Ihr Gleiten nicht nutzen können, wenn Sie aussteigen ein Felsvorsprung ohne zu springen. Trotzdem ist der Kampf zufriedenstellend und herausfordernd und die Grafik ist besser als je zuvor.
Ich hatte die Originalversion von nicht gespielt Darksiders auf dem PC vor dieser Überprüfung, so bin ich nicht sicher, ob die vorherige Version die gleichen Probleme hatte, aber ich habe auf einige kleinere Probleme gestoßen. Während der ersten paar Stunden stimmte die Lippensynchronisation in Zwischensequenzen nicht ganz überein, obwohl sich dies nach einer Weile selbst korrigierte. Obwohl ich mit einem Controller spielte, zeigte der Mauszeiger beim Einkaufen immer den mittleren Bildschirm an, unabhängig davon, wie oft ich ihn vom Bildschirm wegbewegt habe. Es war vielleicht ein Zufall, aber irgendwann musste meine Frau unseren Router neu starten und mein Spiel stürzte ab, also scheint es so Darksiders: Warmastered Möglicherweise ist eine dauerhafte Internetverbindung auf dem PC erforderlich. Abgesehen von diesen Kleinigkeiten lief das Spiel auch auf meiner bescheidenen PC-Hardware einwandfrei, so dass ich keinen Zweifel daran habe, dass es auf einem bulligeren System oder einer modernen Konsole wie Seide läuft.
Es hat in diesem Jahr nicht an großartigen Spielen gefehlt, aber Darksiders: Warmastered Edition hält immer noch außergewöhnlich gut, und es ist leicht zu empfehlen. Es ist nicht ganz so frisch und aufregend wie im Jahr 2010, aber ich denke immer noch, es ist etwas, das jeder ausprobieren sollte. Wenn Sie es schon einmal gespielt haben, lohnt es sich, es sich noch einmal anzusehen. Wenn nicht, ist es ein solides Abenteuer, das Ihre Zeit wert ist. Der günstige Preis macht es zu einem großartigen Preis, mit einer Kampagne, die die meisten Menschen zwischen 12 und 20 Stunden in Anspruch nehmen wird. Ich bin froh zu sehen, dass THQ Nordic offenbar daran interessiert ist, die Serie in der Öffentlichkeit bekannt zu machen, und ich hoffe, dies bedeutet, dass die Darksiders Franchise wird wiederbelebt. Ich freue mich darauf zu sehen, wie Pestilence und Famine spielen werden Darksiders 3 und 4.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Rezensenten gekauften Spiels.)