review death stranding
Nani?! Ara, Wakarimashita
Es ist fast unmöglich, dem gerecht zu werden Death Stranding in nur wenigen Absätzen. Sie haben die Promos gesehen, die berühmten Gesichter, das Intrigennetz, das der Branchenveteran Hideo Kojima gesponnen hat. und entweder eingecheckt oder ausgecheckt von diesem Hotel des Wahnsinns.
Lassen Sie uns also versuchen, es zusammen mit einer vollständigen Überprüfung zu verstehen, sollen wir?
Death Stranding (PC, PS4 (rezensiert))
Entwickler: Kojima Productions
Herausgeber: Sony
Veröffentlicht: 8. November 2019 (PS4) / Sommer 2020 (PC)
UVP: 59,99 USD
Eines der ersten Dinge, die Sie tun Death Stranding Geben Sie Ihren Geburtstag ein, was sich angeblich auf das Gameplay auswirkt, indem Sie Ihre DOOMS-Bewertung beeinflussen. Ja, dies ist ein Hideo-Kojima-Joint-In, falls Sie es noch nicht getan haben.
Während ich es unterlassen werde, zu tief in die Erzählung einzutauchen, genügt es zu sagen, dass sie eine ruhige (ha) Schönheit inmitten all der Absurditäten der 'Entbindungsbabys, die Schattenbestien entdecken' aufweist. Es sieht aus und klingt verdammt gut wie Kaffee auf einer PS4 Pro, mit einer mitreißenden Hauptrolle von Norman Reedus als professionellem 'The Legend' -Boten Sam Porter Bridges. Diese Schönheit ist technisch gesehen nicht so leise, denn Kojima und sein Team haben jahrelang mit ihrem Decima-Motor gearbeitet: Es hat sich ausgezahlt.
Nicht nur auf eine Art und Weise, dass man die Poren auf den Gesichtern des Schauspielers sehen kann, die 2011 alle begeisterte L. A. Noire traf die Szene, aber auf sinnvolle Weise; mit all den wilden Schnickschnack, die mit etwas verbunden sind, das aus dem Geist von Kojima extrahiert wurde. Ich liebe Reedus 'grunzende, rohe und ursprüngliche Lieferung in fast allem, was er tut: Death Stranding inbegriffen. Léa Seydoux ist faszinierend als 'Fragile', deren Name überall auf ihrem Outfit prangt, für den Fall, dass Sie ihren Spitznamen vergessen. Die Hölle, fast jeder Darsteller, ob groß oder klein, fühlt sich wesentlich für die Erfahrung und engagiert für ihre Rolle. Sie haben nicht gelebt, bis Sie Mads Mikkelsen in einer Weihnachtsmütze gesehen haben, die 'ho ho ho' schreit!
Es sei denn, Sie sind eine riesige Kojima-Nuss, Sie sind wahrscheinlich hierher gekommen, um über das eigentliche Gameplay zu diskutieren. Keine Scheiße herum: Sie rennen die meiste Zeit des Spiels als Briefträger herum, um Amerika durch Reaktivierung von Internetterminals wieder zu vereinen. Sie können nach Paketen suchen - das ist es, was das ausgefallene armähnliche Radar-Ding tut - springen, Sachen greifen und gelegentlich kämpfen.
Es dauert keine anderthalb Stunden, um wie einige zu beginnen Metal Gear Solid Spiele. Sie greifen nach Paketen - und Körpern - und stellen sich sehr schnell den Hauptträgern (Schattensachen). Ihre Hauptaufgabe ist es, Sams Blut- und Ausdauerwerte zu regulieren und nicht durch Abstützen mit L2 / R2 die Hügel oder Klippen hinunterzurutschen und abzurutschen, selbst wenn Sie eine komische Menge Fracht auf dem Rücken haben (ich habe mein ganzes Leben lang dafür trainiert). . Oh, und vermeiden Sie diese bedrohlichen „BTs“ - schreckliche Kreaturen, die Sie bildlich nicht sehen können und die Sie in die Hölle ziehen - und menschliche Bedrohungen. Keine große Sache.
Was sind die besten Musik-Downloader?
Viel von Death Stranding wird damit verbracht, den besten Weg zu finden, um ein Ziel zu erreichen (durch mühsame Flüsse und Berge) und die Sehenswürdigkeiten zu betrachten, während Sie auf eine weitere (gute) Zwischensequenz warten. Nein, es gibt keine häufigen Bosskämpfe, aber sie existieren und sind ziemlich berauschend, wenn nicht sogar simpel. Nein, am Ende ist noch nicht alles vollständig erklärt. Wenn wir keine Fortsetzung bekommen, ist das für Kojima selbstverständlich - fühlen Sie sich frei, hier zu jubeln oder zu seufzen. Ob du mit der ganzen 'auteur'-Entschuldigung einverstanden bist oder nicht, Death Stranding insgesamt ist es etwas zu lang (insgesamt sind es ungefähr 30-50 Stunden, kritisch zu 100%). Ich hätte kurz nach der Halbzeit auf einen großen Abschnitt mit viel Arbeit verzichten können (in dem Sie warten müssen, bis Ihr Baby durch erforderliche Nebenmissionen wieder voll einsatzbereit ist), und in einigen Fällen ist die Karte etwas zu weitläufig, um wie wenig es gibt in ein paar zonen zu tun. Es kann anstrengend sein und sollte eine rote Fahne für eine bestimmte Art von Person sein, aber in meinem Fall niemals bis zum Aufgeben.
Die Art und Weise, wie das Lieferkonzept funktioniert, ist etwas seltsam und klobig, macht aber Spaß, da Sie die Art und Weise, wie Sie sich dem Spiel nähern möchten, vollständig anpassen können. Sam kann alles, was er will, auf den Rücken schnallen, aber es kann wirklich albern werden, wenn Sie kritische Missionsziele tragen müssen. Tatsächlich ist es effizienter, Gegenstände wie Leitern, Anker, Waffen, Granaten und andere Schmuckstücke direkt wie a auf Ihren Körper zu platzieren Transformator oder an Fahrzeugen. Sam kann zwei Schulterstücke, zwei Ausrüstungsgegenstände an seinem Oberschenkel, ein Exoskelett (mit verschiedenen Boni wie Lasten mit höherer Kapazität, Geschwindigkeit oder Geländekontrolle), Handschuhe und mehrere rucksackähnliche Taschen tragen.
Sie können dies jedes Mal manuell tun, wenn Sie auf einen neuen Gegenstand stoßen, eine andere Quest annehmen oder auf eine Schaltfläche zur automatischen Optimierung klicken. Sie haben die Wahl. Ja, es gibt eine spezielle Urinierungsoption - die sich direkt auf ein auf Überlieferungen basierendes Konzept auswirkt - und Waffen wie traditionelle tödliche und nicht-tödliche Waffen, obwohl Waffen erst nach ungefähr der Hälfte des Jahres ins Spiel kommen. Schließlich können Sie schnelles Reisen und Verwenden freischalten Leichter Nahkampf, der nicht einmal annähernd an CQC erinnert. Es ist esoterisch, aber in vielerlei Hinsicht ein sehr traditionelles Action-Abenteuer.
Natürlich gibt es filmisches Flair zwischen all dem Laufen und viel existenzieller Angst. In dieser völlig neuen, einzigartigen Welt herrscht große Spannung, zumal Sie die verstörende Stimme des BB (das Baby-Gerät in Ihrer Person, mit dem BTs erkannt werden) über den DualShock 4-Lautsprecher oder über das Fernsehgerät hören können, wenn dies ärgerlich wird. Sie müssen es wirklich Kojima geben: Selbst wenn Sie seine Spiele hassen, sind sie nicht ganz wie alles andere. Einige sehen ihn nicht als das Genie an, das er jetzt als seine Fangemeinde bezeichnet, aber wie David Lynch schwingt seine Verrücktheit (und ihre Vorliebe für Spielzeug als erwachsene Männer) direkt mit mir mit.
Apropos Tod ist auch eine ganze ... Sache in Death Stranding . Ich meine, es ist im Namen. Das erste Mal, dass ich starb, war ganz am Anfang, nachdem ich von einer Klippe gesprungen war. Von dort musste ich mich in einem 30-Sekunden-Minispiel wieder mit meinem Körper vereinigen. Ich weiß, die Leute werden es hassen: Eine kunstvolle Todeswelt ist ein Spielmechaniker und Sie sind ein Postbote. Ich möchte das absolut klarstellen, bevor jemand behauptet, ich hätte das das nächste Mal angerufen Metal Gear Solid . Taktische Spionageaktion ist dies nicht.
Es kann auch frustrierend sein. Wenn Sie Pakete ausliefern, werden Sie laut einer frühen Meldung auf dem Bildschirm 'sehr beliebt', die Ihnen absolut nichts darüber sagt, was das bedeutet. Es gibt einen Bildschirmtipp zum Laden im Spiel, der drei esoterische Konzepte auf einmal erklärt. Kojima scheint auch die aktuelle soziale Landschaft zu kommentieren (er ist ein Instagram-Feind!), Wobei 'Likes' für Auslieferungen verteilt werden, und Sie können den Level vage erhöhen, obwohl es weitaus mehr ist, kritische Missionen abzuschließen und neue Blaupausen für Ausrüstung zu verdienen schlagkräftig.
Es gibt so viele Menüs und Steuerelemente, dass es wahnsinnig werden kann. Um in ein Struktur-Untermenü zu springen, müssen Sie die Optionstaste gedrückt halten (nicht drücken), bis sie angezeigt wird. Das Bauen von Strukturen ist ein sehr heikles Unterfangen, da Sie die richtige Platzierung dafür finden und alle erforderlichen Materialien zur Hand haben müssen. Wenn das Platzieren einer Brücke stressig ist, wissen Sie, dass jemand etwas schrecklich Richtiges oder Schrecklich Falsches getan hat, abhängig von Ihrer Sichtweise. Diese Wildheit hat zwar einen Sinn, da das Spiel sehr leicht ist, aber ich begrüße es, dass wir alle zusammen in diesem Multiplayer-Modus sind.
Sie können wie in vielen anderen modernen Action-Adventure-Spielen weltoffene Zeichen erstellen, damit die Leute sie mögen oder vor bevorstehenden Gefahrenbereichen warnen Death Stranding geht noch einen schritt weiter. Brücken oder andere große Strukturen können einfach in anderen Welten (oder in Ihren) auftauchen, weil Sie oder ein anderer Spieler sie gebaut haben. Sie können die Vorteile von gespendeten Gegenständen in Ihrer Mailbox von einer Community anderer echter Spieler in einem ständig verbundenen asynchronen Universum profitieren, das selbst im Verlauf dieses Überprüfungszeitraums live und sehr aktiv war. Es gibt eine Begrenzung für die Anzahl der Spieler, die eine Verbindung herstellen können (und Ihre gesamte Immobilie wird nicht von Gebäude zu Gebäude beansprucht), aber ich bin immer aufeinander abgestimmt worden.
Ich kann nicht zählen, wie oft mein Speck von einem vom Spieler gebauten Tresorhaus oder einem Batterieladepfosten aufbewahrt wurde, der eine Atempause gewährte. Die optionale (Sie können offline spielen) Community-gesteuerte Idee treibt das Spiel in gewisser Weise voran, aber die Welt selbst ist kein vollständiges Rätsel.
Es gibt eine Menge von Darstellungen, die Ihnen direkt sagen, wie das Universum funktioniert. Konzepte wie Aphenphosmphobie lassen sich viel leichter in Beziehung setzen als 'La-li-lu-le-lo', da eine ganze Schicht politischer Intrigen zugunsten eines menschlicheren Blickwinkels abgeschnitten wird. Kojima hat auch seine filmischen Wurzeln nicht aus den Augen verloren und bietet vier Schwierigkeitsgrade, darunter 'sehr einfach', die ich jetzt umschreiben werde: 'Empfohlen für Spieler mit wenig oder keiner Erfahrung mit Actionspielen.' Das Gameplay in diesem Schwierigkeitsgrad ist nur sehr leicht herausfordernd und erlaubt fast jemand, der es bis zum Ende der Geschichte schafft. Meine Betonung! Was für ein subtiler Einbruch. Wie üblich habe ich mich im normalen Modus weiterentwickelt, aber du kannst jederzeit tauschen. Barrierefreiheit!
Beispiele für Anwendungen im Internet der Dinge
Death Stranding ist nicht der ungewöhnlich unzugängliche ummauerte Garten, für den sich das Marketing entschieden hat. Es ist komisch, versteh mich nicht falsch! Aber jeder, der den Surrealismus in der Kunst auf oberster Ebene versteht, sollte sich an eine im Wesentlichen spielbare Hollywood-Produktion gewöhnen können.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)