review deathsmiles
Vertraut - Und ich meine nur nicht die Dämonen
Das Hören der Phrase 'Cave Shooter' ruft so viele Erinnerungen aus fast jeder bestimmenden Ära meines Lebens hervor. Ich habe vom ersten Mal an gespielt Schau , um die Abenteuer der Bande in Shmups auf Destructoids RetroforceGO zu hören! Dies ist ein Genre, das ich mit ins Grab nehmen werde.
Jetzt kehrt Cave mit einem Streifzug durch Steam-Veröffentlichungen zurück, der mit dem Fantastischen begann Mushihimesama Ende letzten Jahres. Sein nächstes Angebot, Deathsmiles war immer eines meiner am wenigsten bevorzugten Projekte, aber es ist immer noch Straßen vor den meisten Wettbewerbern in diesen Tagen.
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Deathsmiles (Arcade, PC (getestet), iOS, Xbox 360)
Entwickler: Höhle
Verlag: Degica (PC)
UVP: 19,99 USD
Veröffentlicht: 19. Oktober 2007 (Arcade), 7. Juli 2011 (iOS), 10. März 2016 (PC)
Deathsmiles Das Spiel, das 2007 zum ersten Mal auf den Markt kam, ist nicht so gealtert wie andere Cave-Spiele, zumindest in optischer Hinsicht. Ich habe den gotischen Stil nie wirklich ausgegraben, übersät mit einer gedämpften und seltsamen Geschichte, in der junge Mädchen alle möglichen Dämonen in die Luft jagten. Einige der feindlichen Modelle sehen sehr veraltet aus, besonders im Vergleich zu einigen der wunderschönen handgezeichneten Arbeiten aus früheren Zeiten in der Unternehmensgeschichte. Aber wie die meisten Schützen funktioniert es als Abgabesystem für auffällige (manchmal höllische) Schussmuster und gigantische Bosskämpfe.
Mechanisch ist alles noch gesund. Obwohl ich bei horizontalen Schützen nicht so groß bin wie bei denen der vertikalen Sorte, Deathsmiles sicherlich macht das für erstere geltend. Der ständige Richtungswechsel ist ein Rausch und ermöglicht einige coole feindliche Formationen, gepaart mit faszinierenden Level-Designs, die dabei helfen, die Monotonie aufzulösen. Die Hitbox deines Charakters ist sichtbar und einfach zu handhaben, sodass viel Platz zum Ausweichen bleibt - was praktisch ist, wenn der gesamte Bildschirm mit Kugeln übersät ist.
Ich liebe die Tatsache, dass jeder Charakter einen eigenen Spielstil hat und von einem ebenso entzückenden Vertrauten (Dämon) begleitet wird, der sie im Kampf begleitet. Noch verrückter wird es, wenn sich ein Freund über die Drop-In- und Drop-Out-Koop-Funktion an der Aktion beteiligt. Die fortschrittliche Mechanik ist nicht allzu tief, da es ein rudimentäres Punktesystem, Ihre Standardbombenkraft und einen zeitlich begrenzten Superstatus gibt. Meistens weichen Sie aus, während Sie den Feuerknopf gedrückt halten.
Nach dem PC-Release handelt es sich hierbei um einen zweifelhaften Port-Job. Es ist keine vollständige Überarbeitung von Grund auf für den PC, da es anscheinend direkt von der Xbox 360-Version portiert wurde. Selbst wenn Sie das Spiel ohne angeschlossenen 360- oder Xbox One-Controller starten, werden alle Menüs mit den Tasten A, B, X, Y angezeigt. Es ist… gelinde gesagt seltsam. Es gab einige Fälle, in denen ich nicht wusste, wie ich ein Spiel starten sollte (Hinweis: Es ist die '1'-Taste). Obwohl die Eingabetaste technisch gesehen die Starttaste ist, reicht dies nicht aus, um Sie durch jedes Menü zu führen.
Es funktioniert jedoch. Abgesehen von ein paar Abstürzen, die nach dem Umschalten einiger Optionen auftraten, lief das Spiel ohne Probleme. Die Verwendung einer Tastatur ist sogar mit zwei Playern in der Mischung in Ordnung (hier ist das Layout), und Sie können zwischen japanischem und englischem Audio wechseln. Optimierungen sind jedoch Barebones, da es keine echten Schnickschnack gibt und die einzige Auflösungseinstellung die Wahl zwischen 16: 9 oder 4: 3 ist. Zusätzlich zu der Kampagne gibt es nur sehr wenige zusätzliche Modi - es gibt einen Score-Angriffsspieltyp und Training, und das ist alles, was sie geschrieben hat.
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Deathsmiles auf dem PC ist eine seltsame Portierung eines klassischen Shooters, und obwohl es nicht mit einigen seiner Höhlenmenschen mithalten kann, lohnt es sich trotzdem zu spielen, wenn Sie es noch nicht erlebt haben.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)