review digimon world
Es ist keine Schande, einfach weiterzuspielen
Ich habe das Original im Scherz gutgeschrieben Digimon World Ich war jahrelang mein absolutes Lieblingsspiel und hoffte insgeheim, dass mir jemand zustimmen und sich daran erinnern würde. Der erste Eintrag in war einzigartig charmant Digimon World Serie, die die anderthalb Jahrzehnte Digimon Die folgenden Rollenspiele, Wagenrennen und Arenakämpfer konnten nicht mithalten.
Und während Japan einen stetigen Strom von hat Digimon Titel mussten westliche Fans fast ein Jahrzehnt ohne ein einziges neues Rollenspiel aushalten. Letzten Jahren Digimon Story: Cyber Sleuth boten einen Vorgeschmack darauf, wie ein modernes Spiel in der Serie aussehen könnte, aber der doppelte Titel von PlayStation 4 und Vita fühlte sich an wie ein Person Spiel eher als das deutlich Digimon Erfahrung, auf die ich gehofft hatte.
Ein Jahr später, Digimon World: Nächste Bestellung wurde lokalisiert und plötzlich wurden alle meine Gebete beantwortet.
Digimon World: Nächste Bestellung (PS4 (rezensiert))
Entwickler: B.B. Studio
Herausgeber: Bandai Namco Entertainment
Veröffentlicht: 31. Januar 2017
UVP: 59,99 USD
Mögen Cyber Sleuth bevor, Nächste Bestellung wurde zuerst für das vernachlässigte PlayStation Vita-Handheld von Sony in Japan veröffentlicht und dann für die PlayStation 4 erneut veröffentlicht Cyber Sleuth Bandai Namco entschied, das Spiel nicht auf der Vita im Westen anzubieten. Während es unwahrscheinlich ist, dass diese Abwesenheit von Vita-Fans bemerkt wurde, werden diejenigen, die das Spiel auf PS4 aufnehmen, es mit Sicherheit bemerken Nächste Bestellung 's Ursprung als Handheld-Port.
Während die karikaturistisch stilisierte Welt in jüngster Zeit favorisiert Digimon Spiele sehen auf der PS4 nicht verkehrt aus, das Spiel ist übersät mit kleinen Schluckaufereien, die die Spieler daran erinnern, dass das, was sie spielen, die Plattform, für die sie es gekauft haben, nicht voll ausnutzt. Dies manifestiert sich nie in einem regelrechten Spielbruch, aber glanzlose Spezialbewegungsanimationen und sprunghafte Übergänge zwischen Tag- und Nachtzyklen lassen Sie nie vergessen, dass Sie tatsächlich nur ein Vita-Spiel spielen. Trotz dieses, Nächste Bestellung 's ist immer noch ein anständiger Hafen, und es ist glücklicherweise frei von den komisch fehlerhaften Textboxen, die den letzten geplagt haben Digimon Lokalisierungsversuch.
Nächste Bestellung ist in vielerlei Hinsicht eine Hommage an die erste Digimon World . Das Gameplay, die Struktur und sogar die Soundeffekte erinnern an die denkwürdigsten Elemente dieses Originalspiels. Genau wie in Digimon World , eines der Hauptziele von Nächste Bestellung ist es, neue Bewohner für eine wachsende Stadt zu entdecken und aufzuspüren. Aber selbst dann fühlt es sich eher wie eine einladende Neuinterpretation des Originals an, als wie eine zehn Jahre überfällige Fortsetzung.
Im Kern, Nächste Bestellung Es geht mehr um das Aufziehen und Trainieren von Digimon als um irgendetwas anderes. Von Anfang an erhalten die Spieler zwei Partner Digimon, aber die genaue Art der Kreaturen, die sie erwecken, hängt ganz von den Trainingsentscheidungen ab, die die Spieler treffen. Es gibt 217 mögliche Partner in Nächste Bestellung und wahrscheinlich werden Sie nicht alle sehen.
Anfänglich haben die Spieler die Wahl zwischen zehn Eiern, aus denen ihr erstes Paar Digimon schlüpfen wird. Von dort aus durchläuft Digimon die sechs Gesamtphasen, von denen die meisten mehrere mögliche Digivolutions bieten, abhängig davon, wie die Spieler ihre Partner erhöht haben und welche der sechs Statistiken sie trainiert haben. Wenn Ihr Partner die Anforderungen für eine der nächsten möglichen Stufen innerhalb einer festgelegten Anzahl von Tagen nicht erfüllt, bricht er zusammen, stirbt und wird erneut in ein Ei Ihrer Wahl hineingeboren, jedes Mal mit einer leichten Steigerung seiner Leistung Statistiken.
Es ist durchaus möglich, eine beträchtliche Menge Zeit allein in die Digivolution-Bäume zu stecken, während der Rest des Spiels mehr oder weniger ignoriert wird. Das blinde Trainieren verschiedener Digimon, um neue Digivolution-Routen freizuschalten und zu entdecken, macht süchtig, und es ist doppelt so schlimm, sich mit einer Tabelle und einem Notizbuch hinzusetzen, um den Weg zu einem bestimmten, leistungsstarken Digimon zu trainieren.
Hier ist der Nachteil: Der eigentliche Vorgang des Fertigkeitstrainings ist unglaublich unbeteiligt und wiederholt sich. Sie können ein wenig über das Training nachdenken, indem Sie den Partnern bestimmte Lebensmittel zuführen oder sich an bestimmten Tagen auf den Aufbau bestimmter Fertigkeiten konzentrieren. Zum größten Teil besteht das Training jedoch darin, eine Kategorie auszuwählen und zu versuchen, ein Roulette an einem festgelegten Punkt zu stoppen, um die Leistung zu steigern Trainingseffekte. Das ist es und da Digivolution teilweise ein Wettlauf gegen die Zeit ist, werden Sie wahrscheinlich mehrere Spieltage damit verbringen, jedes Mal, wenn Ihr Digimon wiedergeboren wird, dies zu tun.
Das Digivolution-Mahlwerk ist eines von zwei Dingen, die vom Original übernommen wurden Digimon World das wird entweder den Spielern gefallen Nächste Bestellung oder schalte sie komplett aus. Kampf ist der andere.
Allein, Nächste Bestellung Der Kampf ist seltsam. Gefechte finden in Echtzeit statt, und die Kämpfer lösen mit minimalem Spielereinsatz Angriffe aus. Während der größte Teil der Aktion von der KI gesteuert wird, können die Spieler den Partnern während des Kampfes in regelmäßigen Abständen direkte Befehle erteilen, und zwar auf Kosten von Befehlspunkten, die pro Kampf langsam während der Kämpfe aufgebaut werden. Es klingt seltsam, aber es gibt ein strategisches Element, das sich ergibt, wenn Sie sich an den Kampf anpassen und das Spiel durchspielen.
Wenn Sie diesen Unterstützungsknopf drücken, während ein Digimon einen Treffer landet oder Schaden erleidet, erhalten Sie erheblich mehr Auftragspunkte, und leistungsstärkere Aufträge erfordern natürlich mehr Punkte. Schließlich werden Sie ein Repertoire an unterschiedlichen Fähigkeiten und Fertigkeiten aufbauen und die von Moment zu Moment getroffenen Entscheidungen in Bezug auf die Auswahl der Reihenfolge und das Punktemanagement mit dem Echtzeitkampf kombinieren, um selbst die Rolle des Spielers als Unterstützer intensiv zu machen.
Sowohl der Kampf als auch die Digivolution werden interessanter, wenn die Spieler die verschiedenen Kapitel der Hauptgeschichte durcharbeiten, aber das ist ehrlich gesagt leichter gesagt als getan. Nächste Bestellung leidet unter einigen signifikanten Stimulationsproblemen, die durch die Tatsache, dass Digimon eine begrenzte Lebensdauer hat, nur noch verstärkt werden.
In den ersten zwanzig Stunden des Spiels habe ich nur versucht, den ersten Machinedramon-Boss im ersten Kapitel zu beseitigen. Ich habe den ganzen Abend damit verbracht, meinen Digimon so gut wie möglich zu trainieren und bin mit zwei Ultimate-Level-Partnern in den Kampf geraten, um in nur wenigen Minuten vernichtet zu werden. Ich wiederholte dieses Ritual über zwei oder drei Lebenszyklen mit meinem Partner, machte aber kaum eine Delle in diesem Chrom-Bastard.
Ich machte eine Pause, erledigte alle Nebenaufgaben, die ich zu diesem Zeitpunkt im Spiel hatte, und kam später auf genau dasselbe Problem zurück. Ich kritisiere nicht Nächste Bestellung Für schwierige Bosse - ich kann einen herausfordernden Kampf schätzen -, aber ich kann mir nicht vorstellen, wie viel gedankenloses Geschicklichkeitstraining ich tun muss, um überhaupt an den Punkt zu gelangen, an dem ich mich messen kann Stufe 6 Boss. Ich stapfte durch reguläre Feinde mit deutlich höherem Level, konnte aber mit Machinedramon nicht den gleichen Erfolg feststellen.
Der plötzliche Anstieg der Schwierigkeit war schon irritierend genug, aber es war legitim demoralisierend, nach einem Partner, der bis zum Tod gealtert war, wieder von vorne anfangen zu müssen.
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Dieser große Fehler verschwindet jedoch vollständig, wenn Sie den Schwierigkeitsgrad des Spiels von normal auf einfach senken. Soweit ich das beurteilen kann, besteht der einzige Unterschied zwischen den beiden Einstellungen darin, wie viele Skillpunkte Sie pro Trainingseinheit verdienen. Ich habe meine letzten 70 Stunden mit dem Spiel im einfachen Modus durchgespielt, und ich wünschte ehrlich, ich hätte das gerade von Anfang an getan.
Bosse und Minibosse lassen sich trotz der Schwierigkeit keineswegs einfach abbauen. Um zu gewinnen, müssen Sie die Fähigkeitenbibliothek jedes Digimons pflichtbewusst trainieren und auf Digivolution-Pfade achten, und selbst dann macht das sorgfältige Verwalten von Gegenständen und Bestellpunkten oftmals den Unterschied im Kampf.
Nächste Bestellung ist nicht ohne Mängel, aber es ist genau die Art von Spiel, das Digimon World Serie benötigt nach einer regionalen Pause. Während das unkonventionelle Kampftraining und das grindlastige Geschicklichkeitstraining die Fans des Franchise nicht abschrecken dürften, könnten Neulinge einige der Macken des Spiels als unerwünscht empfinden. Als solches, D igimon World: Nächste Bestellung wahrscheinlich wird nicht jeder ansprechen, aber das Spiel ist etwas, was langjährige Fans der Serie kein Problem haben werden, wenn sie stundenlang spielen.