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Husten und Niesen verbreiten Krankheiten!
Normalerweise bin ich ziemlich empört über jeden Vorschlag, dass mein Engagement für die Marke PlayStation mich mit voller Wucht in den Arsch beißen könnte. Ich bin selbstgefällig darüber geworden, dass alles, was ich will, entweder 1) auf die PS4 kommt oder 2) in Bezug auf die technischen Anforderungen so einfach zu handhaben ist, dass mein älterer Laptop, der so billig ist wie Chips, keine Probleme hat. Und wenn Sie mir vorschlagen, dass ich ein anständiges Gaming-Rig zusammenbaue und nicht mehr so schrecklich von Sony abhängig bin, können Sie mich auch bitten, den Anhang einer anderen Person zu entfernen.
Aber in der Tat ist es zurückgekommen, um mich zu verfolgen, da ich momentan keine Möglichkeit habe zu rennen Zweipunktkrankenhaus - Ja, mein Laptop ist so spektakulär. Das Spiel ist mehr als ein spiritueller Nachfolger Themenkrankenhaus , mit Schlüsselfiguren wie Gary Carr und Mark Webley, die an beiden Spielen beteiligt sind, und arbeitet nach dem gleichen Prinzip, aber mit mehr Finesse. Trotz des relativ hohen Preises für ein Nicht-AAA-Spiel war ich sehr gespannt auf die Veröffentlichung von Zwei-Punkte-Krankenhaus genau weil Themenkrankenhaus war ein Meilenstein in meiner Spielgeschichte.
Tatsächlich ist es in vielerlei Hinsicht ein Eckpfeiler meiner Spielgeschichte. Es war nicht nur maßgeblich daran beteiligt, mein Interesse an Spielen zu wecken, sondern es war auch der erste Titel, über den ich jemals einen richtigen Blog-Beitrag geschrieben habe. Darüber hinaus war Bullfrog Productions die erste Spielefirma, von der ich mich selbst als Fan betrachtete, beginnend mit Freizeitpark aber noch weiter angeheizt durch Themenkrankenhaus . Also, was war das Besondere daran? TH und warum haben es und seine geschwister mich mehr zu management sims hingezogen als seine konkurrenten? Holen Sie sich ein KitKat aus einem nahe gelegenen Verkaufsautomaten, der unerklärlicherweise in der Mitte des Bodens steht, während ich Sie mit einem Teil der Geschichte dahinter verwöhne Themenkrankenhaus , mein Hintergrund mit dem Comedic-Kult-Klassiker und ein paar Informationen darüber, was für Bullfrog Productions folgte.
Die Freisetzung von Themenkrankenhaus
Themenkrankenhaus wurde zum ersten Mal im März 1997 für den PC veröffentlicht. Ein PlayStation-Port wurde im folgenden Jahr eingeführt. Wie bereits erwähnt, wurde das Spiel ursprünglich von Bullfrog Productions entwickelt, obwohl Krisalis Software auf dem PS-Port arbeitete. Während Peter Molyneux zusammen mit James Leach auf die Idee kam, überließ Molyneux den Großteil der Arbeit seinem Team, während er sich auf das konzentrierte, was von der Kritik gelobt werden würde Kerkermeister , die nur drei Monate später veröffentlicht wurde Themenkrankenhaus .
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Das Maß an Kontrolle, das Sie durch den Betrieb eines gut geölten Geldautomaten für das Gesundheitswesen in Verbindung mit hervorragender Benutzeroberflächenarbeit erlangten, war für die Ära, in der er eingeführt wurde, lobenswert. Sie könnten die Bilanzen durchforsten und einzelne Punkte finanzieller Schwäche ausfindig machen, wenn es nicht Ihr Ding wäre, sie zu beflügeln. Um ein erfolgreiches Krankenhaus aufzubauen, musste man außerdem ein Händchen für komplizierte Bereiche wie Architektur und Personal haben. Ein zu weit entferntes Personalzimmer oder ein durcheinandergebrachtes Korridorlayout könnten ausreichen, damit verärgerte Mitarbeiter einen Ausstieg drohen oder Patienten verloren gehen. Dies alles wurde jedoch auf unterhaltsame Weise vermittelt und brachte die Balance zwischen Mikromanagement und viel Spaß auf den Punkt.
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Die charakteristische Dummheit der Spiele von Bullfrog Productions zeigt sich in der höchst sarkastischen Freizeitpark (veröffentlicht für eine Vielzahl von PC - und Konsolenformaten ab 1994), wurde in erweitert Themenkrankenhaus . Das Produktionsteam entschied sich mit Bedacht dafür, erfundene Krankheiten zu verwenden, anstatt auf Realismus zu setzen. Die Bloaty Head-Krankheit und die Behandlung, Ihre betroffenen Patienten mit einer Nadel wie einem Heliumballon zum Platzen zu bringen, war sicherlich eine der lächerlichsten Ideen, die jemals in das traditionell schwerfällige Management-Genre eingeführt wurden. Es rangiert dort mit absichtlich nicht reparieren Sie Ihre Hüpfburgen in Freizeitpark und wartete darauf, dass sie explodierten und unglückliche Parkbesucher in die Höhe schleuderten. Es gab ein paar zusätzliche Vorteile für Fans der Popkultur, wie zum Beispiel Hannibal Lecter, der von der Rezeptionistin, die das ganze Spiel über eine Portion Witz zur Verfügung stellt, zur Sicherheit gerufen wird.
Dieses süße, kleine Paket aus nagelharter Managementsimulation (warten Sie nur, bis Sie das letzte Krankenhaus in Battenberg erreichen) und Slapstick-Wunder hat sich bei der Veröffentlichung ein großes Lob verdient und wurde bei Edge mit 8/10 und bei PC Gamer mit 85% bewertet UK für die PC-Versionen. IGN und Gamespot sahen beide die PlayStation-Version positiv, obwohl Gamespot das PC-Original ziemlich kritisch betrachtete. Wenn Sie dazu neigen, eine Reise in die Vergangenheit der Medizin zu unternehmen, bei der es nicht um Trepanieren geht, können Sie abholen Themenkrankenhaus für PC on Origin und im PS Store als PS1 Classic (in den USA - wurde in der EU entfernt. Boo hoo.)
Themenkrankenhaus Es drang mir ins Herz und ich lehnte alle Medikamente ab
Die Frage bleibt, warum Themenkrankenhaus war mir so nah und lieb, dass ich eines meiner ersten Stücke für Skirmish Frogs über das Spiel schrieb, gefolgt von Themenpark Welt / Sim Freizeitpark . Es ist kaum allgemein akzeptabel Mario oder Zelda Spiel, bei dem Kinder sich stereotyp die Zähne abschneiden und das nicht wirklich Spielplatz-Prahlerfutter ist.
Nun, meine Spielgewohnheiten wurden von meinen Freunden als Kind nicht beeinflusst - ich wurde von meiner Tante beeinflusst. Als kleines Kind von wahrscheinlich nur fünf oder sechs Jahren hatte ich mit dem PS1-Controller herumgefurzt, während meine Tante in Potatoland baute Freizeitpark Und am Ende verstand ich fast, was los war. Die komplizierteren Management-Anpassungen, die Sie in diesem Spiel vornehmen konnten, bestanden darin, die Standpreise für die Pommes Frites zu spielen und sie so stark einzusalzen, dass alle Ihre Parkbesucher mit Sicherheit wieder auftauchen würden Themenkrankenhaus für Bluthochdruckprobleme. Also, als meine Tante einmal für einen Tag ausgegangen war und meine Oma mich an ihrem Computer herumtüfteln ließ, war das erste, was ich tat, das Hochfahren Themenkrankenhaus . Wahrscheinlich in eine Sicherungsdatei und kein neues Spiel.
Leser, es war eine Katastrophe.
Ich war innerhalb von 15 Minuten bankrott und hatte keine Ahnung, was los war. Themenkrankenhaus Von diesem Zeitpunkt an wurde das Spiel, das ich meiner Tante gerne ansah, für das ich aber entschlossen die Hand hielt. genauso wie bei Tomb Raider III und Befehl und Eroberung: Alarmstufe Rot . In gewisser Weise war es meine erste Einführung in etwas Ähnliches wie Let's Plays und das Anschauen von Twitch-Streams. Die Reaktionen meiner Tante und das Plaudern darüber, was auf dem Bildschirm vor sich ging, haben mich sehr amüsiert, aber ich war froh, auf eine aktive Teilnahme verzichten zu können .
Als das Spiel über eineinhalb Jahrzehnte später bei Origin kostenlos angeboten wurde, habe ich diesen Bann gebrochen und bin All-In gegangen. Battenberg erwies sich als zu zäh, um einen Keks zu knacken, aber ich mochte alle vorhergehenden Levels, auch wenn Ich war natürlich nicht begabt, mit einem Budget umzugehen.
Bei meinem neuen Durchspielen von sind ein paar Dinge aufgefallen Themenkrankenhaus und wurde noch deutlicher, als ich kürzlich aus Gründen des Speedrunning mit dem Spiel flirtete. Als Kind hatte ich die beißende Satire, die sie für das US-amerikanische Gesundheitsmodell anbot, nicht wirklich aufgegriffen. Die Rezeptionistin weist die Patienten an, ihre Scheckbücher mitzubringen. Sie erhalten Geld, indem Sie an Ihren Patienten experimentieren und sich teurerer Behandlungsmöglichkeiten in Ihren Einrichtungen rühmen.
Medizin als Dienstleistung und eine, die Ihnen in die Brieftasche greift, war der naiven jungen Charlotte überhaupt nicht bewusst. Mit der Zeit habe ich das Intro des Spiels mehrmals gesehen und es macht mich mehr als alles andere traurig. Es erinnerte mich daran, wie leicht ich es habe. Ich finde den zynischen Kommentar im Spiel immer noch witzig, aber er kommt meiner Erfahrung der Realität so nahe, dass er jetzt einen bitteren Nachgeschmack hat.
Ein weiterer Unterschied zu meiner Erfahrung als sehr junges Kind ist, dass ich in der Zwischenzeit eine Partie gespielt habe Teufel von viel Die Sims . SimCity ist eine andere Serie, die ich über die Schulter meiner Tante geschaut habe, aber Gott in so großem Maßstab zu spielen, hat mich nie wirklich angesprochen: Ich wollte mich auf einer viel persönlicheren Ebene mit dem Leben der Menschen anlegen. Die Sims in diesen Brunnen des gütigen Narzissmus und der Größenwahnsinn, der bei gelangweilten Teenagern beispiellos ist. Und die Build-Tools in beiden Die Sims und Die Sims 2 zeigte sich Themenkrankenhäuser klobige Raumgestaltung und mangelnde Kontrolle darüber, wo Sie Geräte platzieren könnten. Während ich mich einmal als überzeugten Anhänger von Peter Molyneux und Bullfrog betrachtete, übernahmen Will Wright und Maxis diese Position in den frühen 2000er Jahren Die Sims Serie links Themenkrankenhaus Sieht ein wenig primitiv aus.
Wie benutzt man eine Torrent-Datei nach dem Download?
Ochsenfrosch stirbt
Obwohl ich Anfang der 2000er Jahre auf glänzendere Management-Sims aufmerksam geworden bin, habe ich in der PC-Abteilung von Electronics Boutique, HMV und GAME häufig nach Folgemaßnahmen oder Ähnlichem gesucht. Ich konnte nie etwas für meinen Geschmack finden und hatte keine Ahnung, was mit Bullfrog und Mr Molyneux geschehen war, da ich als Teenager die Spielnachrichten nicht genau verfolgte.
Leider sprang Peter Molyneux wenige Monate nach der Veröffentlichung von Bullfrog von Bord Themenkrankenhaus , ein wichtiger Schritt, ohne den Franchisenehmer wie Schwarz und weiß und Fabel kann nie materialisiert haben. Bullfrog Productions liefen bis 2001 und machten meinen (umstrittenen) Favoriten Thema spiel des loses, Themenpark Welt / Sim Themenpark. Zu meiner Verteidigung meine Liebe zu einem Nicht-Molyneux Thema Das Spiel basiert auf der brillanten Spracharbeit, die Lewis MacLeod in der PAL-Version geleistet hat.
Insgesamt zögere ich, noch einmal darüber nachzudenken Themenkrankenhaus durch Zwei-Punkte-Krankenhaus weil meine Erfahrung mit dem Original so stark war. Bei genauerem Hinsehen gibt es jedoch viel zu tun Themenkrankenhaus Das hat mich kalt gelassen, als ich es als Erwachsener mit viel mehr Spiel- und Comedy-Erfahrung nachgespielt habe. Durch ein hochmodernes und ausgefeiltes Erlebnis Zwei-Punkte-Krankenhaus könnte nur das Gegenmittel gegen das abgestumpfte Gefühl sein, das ich bekomme, wenn ich zurückkehre Themenkrankenhaus , ein Spiel voller guter Ideen, das aber definitiv jedes einzelne seiner 21 Jahre zeigt.
Ich muss nur die Daumen drücken, um eine Konsolenversion zu erhalten, oder um das Babyspielgerät zusammenzubringen.
Hat es dir Spaß gemacht zu spielen? Themenkrankenhaus vor zwanzig Jahren? Haben Sie Spiele, zu denen Sie als Erwachsener zurückgekehrt sind, nur um etwas enttäuscht zu sein? Hast du Spaß mit Zwei-Punkte-Krankenhaus jetzt sofort? Lass es mich in den Kommentaren unten wissen!