review dragon quest viii
Blimey Farbe!
Um diesen Bericht zu beenden, habe ich so ziemlich nichts anderes getan als zu spielen Dragon Quest VIII: Reise des verfluchten Königs ( DQVIII ) in den letzten Tagen und Nächten. Es ist ein Beweis für die Qualität dieses Titels, den ich jetzt wirklich tun möchte, indem ich mein 3DS einschalte und gleich wieder einsetze.
In meiner Überprüfung in Bearbeitung für Drachenquest VIII Ich schrieb über seine frühen Stunden, und wenn Sie es noch nicht getan haben, würde ich Sie ermutigen, diesen Artikel zu lesen. Etwas zusammenfassen, DQVIII war ein Meisterwerk auf der PlayStation 2, und die Übersetzung auf Handheld-Hardware bietet weit mehr als es wegnimmt.
Ich wollte sicherstellen, dass ich alle neuen Funktionen, die für die 3DS-Version hinzugefügt wurden, ausprobiert habe, bevor ich die endgültige Rezension verfasste, ohne zu ahnen, dass dies bedeuten würde, etwa 85 Stunden im Titel zu versinken. Sie können das Spiel in erheblich kürzerer Zeit beenden, aber einige der neuen Funktionen sind tatsächlich Inhalte nach dem Spiel. Als solches wird es schwierig sein, einige von ihnen zu diskutieren, ohne in das Gebiet der Spoiler einzudringen. Ich werde mein Bestes tun, um sie leicht zu halten, aber wenn Sie nicht gespielt haben DQVIII bevor und wollen überrascht sein, bleiben Sie bei der Überprüfung im Gange.
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Dragon Quest VIII: Reise des verfluchten Königs (3DS (getestet), PS2, iOS, Android)
Entwickler: Level-5, Square Enix
Verlag: Nintendo, Square Enix
Veröffentlicht: 15. November 2005 (PS2), 28. Mai 2014 (iOS, Android), 20. Januar 2017 (3DS)
UVP: 39,99 USD
Drachenquest VIII wurde erstmals 2004 in den USA veröffentlicht und ist in vielerlei Hinsicht das letzte traditionelle Einzelspieler-Rollenspiel der Serie. Dragon Quest IX Einführung von Ad-hoc-Multiplayer- und herunterladbaren Inhalten in die Serie und Drachenquest X ist ein Massively Multiplayer-Online-Spiel, das es wahrscheinlich nie außerhalb Japans schaffen wird. Bei diesem Remake für 3DS hat sich Square Enix die Zeit genommen, dies sicherzustellen DQVIII war ein bisschen moderner und spielerfreundlicher, ohne den Charme und die Anziehungskraft des Originals zu verlieren.
Ich bin zwar enttäuscht, dass der orchestrierte Soundtrack aus der 3DS-Version entfernt wurde, aber das ist wirklich das einzige Downgrade gegenüber der PlayStation 2-Version, und die Hinzufügung der neuen Funktionen überwiegt diese Enttäuschung erheblich. Ich war angenehm überrascht zu sehen, dass die religiösen Referenzen und einige der risikoreicheren Elemente des Originals die Lokalisierung intakt machten, einschließlich der berüchtigten Puff-Puff-Szene. Für eine allgemeinere Übersicht lesen Sie bitte die Überprüfung in Bearbeitung. In diesem Test werde ich der Reihe nach die einzelnen Upgrades auf die 3DS-Version durchgehen.
Es kann als Spoiler angesehen werden (obwohl es in Nintendos Marketing ziemlich stark vertreten ist), dass es in der 3DS-Version zwei neue spielbare Charaktere gibt. Was mich am meisten überrascht hat, war, wie spät in das Spiel jeder von ihnen rekrutiert wird. Beide Charaktere hatten Rollen in der Originalversion von DQVIII , aber die vier Hauptfiguren sind auch ohne die Zusätze gut ausbalanciert. Beide Charaktere werden mit Level 35 in dein Spiel aufgenommen, unabhängig davon, wie hoch oder niedrig der Rest deines Teams ist. Daher kann es für die Neulinge schwierig sein, mit dem Rest der Gruppe Schritt zu halten. Glücklicherweise hat jeder die gleiche Erfahrung, egal ob er aktiv kämpft oder nicht. Sobald er sich einschaltet, kannst du die Partyzusammensetzung auswählen, die du magst, und dabei bleiben.
Rot, die Banditenkönigin, wird nach einem Verschwörungsereignis automatisch zu Ihrem Team gehören, aber Morrie muss sich viel mehr Mühe geben, um sie zu rekrutieren. Wenn du gespielt hast DQVIII Zuvor konnten Sie sich vielleicht an Morrie als extravaganten Besitzer und Betreiber der Monster-Kampfarena erinnern. Sie werden ihm schon ziemlich früh begegnen, aber ich war schockiert, als ich feststellte, dass er Ihrer Gruppe erst beitreten wird, wenn Sie ihn in der Arena besiegen, was bedeutet, dass Sie die Rang-S-Herausforderung bestehen müssen. Die Monsterarena ist eine lustige Nebenbeschäftigung, aber dies ist keine Kleinigkeit. Sie müssen einige sehr harte Monster suchen und besiegen. Erwarten Sie ein paar Stunden und einige ernsthafte Erkundungen, um diesen Nebenauftrag abzuschließen, wenn Sie möchten, dass Morrie in Ihrem Team ist. Sobald du ihn besiegt hast, schaltest du die brandneuen Rang-X-Kämpfe in der Arena frei.
Mit den Spezialfähigkeiten von Red kann sie am Ende eines Kampfes gelegentlich automatisch Gegenstände und Gold stehlen, obwohl dies seltener vorkommt, als Sie vielleicht denken. Sie hat auch die höchste Beweglichkeit aller spielbaren Charaktere, was sie zu einer großartigen Heilerin oder Team-Pufferin macht. Ihre Fähigkeiten machen sie zu einer guten Stellvertreterin für Yangus, obwohl sie nicht über seine beträchtliche Masse verfügt und häufiger im Kampf fällt.
Morrie kämpft mit GUSTO und PASSION, und seine Fähigkeiten tragen dazu bei, die Spannung auf sich und andere zu erhöhen. Das Erhöhen der Spannung verstärkt den verursachten Schaden und die Heilung, ohne zusätzliche MP zu kosten. Dies kann daher sehr hilfreich sein, wenn Sie sich einer harten Gruppe von Gegnern gegenübersehen. Obwohl er der einzige Mensch auf der Welt ist, der in der Lage ist, Monster zu heilen, kann er dies leider nur in der Arena tun. Sie müssen also immer noch dorthin zurückkehren, wenn eines Ihrer Monster im Kampf fällt.
Die beiden neuen Charaktere sind größtenteils gut integriert. Sie werden bei Bedarf in Zwischensequenzen angezeigt und verfügen gelegentlich über Sprachanweisungen. Während einer Sequenz bemerkte ich, dass Red verschwunden war, obwohl dies von Yangus handwedelt wurde, die sagte, dass sie „auf sich selbst aufpassen kann“, während der Rest der Gruppe inhaftiert ist. Wenn du nach den Rissen suchst, werden sie auftauchen, aber wenn du nicht zu viel darüber nachdenkst, sind die neuen Charaktere sowohl eine sehr erfreuliche Ergänzung des Teams als auch ein Hauch frischer Luft, wenn es Zeit ist, zu kämpfen.
Apropos Schlacht, es wurde im Vergleich zu anderen Versionen erheblich optimiert, und dies ist die Funktion, die zur Modernisierung beiträgt DQVIII die meisten. In der Lage zu sein, Monster auf der Weltkarte und in Dungeons zu sehen und zu meiden, verringert die Zufälligkeit von zufälligen Begegnungen erheblich und ist eine Funktion, die ich mir für alle Rollenspiele gewünscht hätte. Sobald die Feindseligkeiten beginnen, können Sie die Kampfgeschwindigkeit verdoppeln und Ihre Gruppe so einstellen, dass sie mit einer Reihe voreingestellter Verhaltensweisen kämpft. So wird der Kampf zum Kinderspiel. Wenn Sie mehr Kontrolle wünschen, können Sie die Eingaben immer selbst auswählen oder einfach ein einzelnes Zeichen steuern, wenn Sie dies vorziehen. Ich fand, dass es am einfachsten war, die Gruppe auf Auto zu stellen, bis ich auf einen Boss stieß, da die KI gut genug ist, um sich um die meisten Begegnungen zu kümmern, obwohl sie dazu neigt, einige kleinere Feinde zu übertreiben. Die KI-gesteuerten Charaktere sind reaktiv, so dass sie ihre Befehle ändern können, um einen Charakter zu heilen, der einen schweren Treffer erlitten hat, bevor ein menschlicher Spieler dazu in der Lage wäre. Sie werden vielleicht feststellen, dass eine Mischung aus KI- und spielergesteuerten Charakteren am besten für Sie geeignet ist DQVIII ermutigt solche Experimente.
Unterschied zwischen Testfall und Testszenario
Meistens ist es eine Verbesserung der Lebensqualität, aber die Änderung der Funktionsweise der Karte ist auch zu begrüßen. Anstatt in Ihrem Inventar eine Pause einzulegen und sich die Karte anzusehen, wird sie immer auf dem unteren Bildschirm angezeigt. Diese Funktion ist in DS- und 3DS-RPGs ziemlich üblich, und ich denke, sie wird uns fehlen, wenn Leute auf den Switch umsteigen. Wenn Sie einen schnellen Zugriff auf die Karte haben, können Sie abgelegene Schätze finden oder einfach durch einige der verwirrenderen 3D-Räume navigieren. Ich bemerkte nicht einmal, wie nützlich dies war, bis ein Postgame-Dungeon die Funktion entfernte, aber ich stellte fest, dass ich es erheblich vermisste, nachdem es entfernt worden war.
Abgesehen von den Änderungen in den Bereichen Kampf und Kartografie ist das neue Feature, das Ihnen am schnellsten begegnet, Cameron Obscuras fotografische Herausforderung, und auch diese ist recht gut integriert. Sie können von Anfang an Bilder aufnehmen, indem Sie auf den Startknopf klicken, aber Sie haben erst nach ein paar Stunden einen Grund dazu. Nachdem Sie Cameron in Port Prospect getroffen haben, werden Sie Herausforderungen sehen Sobald Sie ein neues Gebiet betreten, können Sie Belohnungen erhalten, sobald Sie die Anforderungen erfüllen. Diese Nebenbeschäftigung macht mehr Spaß, als Sie vielleicht denken, und sie ermutigt Sie, die Welt von zu betrachten DQVIII auf eine andere Art und Weise, um goldene Schleimstatuen ausfindig zu machen, Besichtigungen zu unternehmen oder die müßige Animation eines Monsters auf Film festzuhalten. Es gibt mehr als 140 Herausforderungen, und die Belohnungen sind die Zeit wert, die Sie investieren. Leider sind Sie auf 100 Fotos in Ihrem Album beschränkt, sodass Sie eventuell einige Bilder löschen müssen, bevor Sie weitere aufnehmen können.
Dieser Fotomodus ist auch in die StreetPass-Funktionen von integriert DQVIII , was Spaß macht, obwohl es nicht viel Sinn zu haben scheint. Sie können Ihr Lieblingsfoto auswählen, es mit Aufklebern, Filtern und einem Rand versehen und dann online oder über StreetPass für andere freigeben DQVIII Spieler zum Herunterladen und Kommentieren. Die einzige andere Online-Funktion verspricht herunterladbare Elemente, aber zum Zeitpunkt des Schreibens ist noch nichts verfügbar.
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Die verbleibenden neuen Funktionen betreffen alle das Postgame, also eine letzte Warnung: Wenn Sie sich Sorgen um Spoiler machen, ist dies der Teil, den Sie überspringen müssen.
Es wurden zwei neue Dungeons hinzugefügt, von denen einer weitaus mehr Inhalt hat als der andere. Einer wird durch den Besuch von Neos nach den wichtigen Ereignissen ausgelöst und führt zu einem neuen Boss-Monster sowie einem schönen Erlösungsbogen für einen der Charaktere, mit denen Sie in der gesamten Geschichte interagieren. Mir ist aufgefallen, dass in diesem Dungeon ein kleiner Lokalisierungsfehler aufgetreten ist, der mit dem Namen des eingelösten Charakters zu tun hat. Auf den anderen Dungeon kann erst zugegriffen werden, wenn Sie die Hauptgeschichte geschlagen und die letzte Eskortenmission abgeschlossen haben. Sobald Sie dies getan haben und eine gespeicherte Datei fortsetzen, wird ein Bonusbereich freigeschaltet. Wenn Sie hier eine Postgame-Story durchspielen, haben Sie die Möglichkeit, Prüfungen abzuschließen. Als Belohnung erhalten Sie Zugang zu einem tief im gefrorenen Norden versteckten Dungeon namens Memories Lane. Für Vervollständiger wie mich ist dieser Ort reiner Zucker.
Memories Lane ist im Grunde genommen ein Boss-Ansturm, aber alle Bosse wurden erheblich aufgewertet. Sogar der schwächste Boss, Geyzer in Memoriam, hat Tausende von Treffern, trifft wie ein Lastwagen und verflucht die Gruppe mit einem wirkungslosen Nahkampffluch. Später gibt es einige Legacy - Bosse aus anderen Spielen in der Drachen Quest Serie, und Sie müssen viel effektiver als alles, was das Hauptspiel benötigt, um eines von ihnen zu besiegen, geebnet und ausgerichtet werden. Wenn Sie schauen, um wirklich zu brechen DQVIII Hier können Sie Ihre Fähigkeiten und Ihre Strategie auf die Probe stellen.
Das einzige andere neue Merkmal, von dem zu sprechen ist, ist ein etwas anderes alternatives Ende, bei dem der Held mit einer anderen weiblichen Begleiterin endet. Ich habe das nicht verstanden, und nachdem ich es nachgeschlagen habe, klingt es, als müsste man eine ganz bestimmte Sequenz ausführen, um es auszulösen. Ich glaube nicht, dass es mir gefallen hätte, also habe ich auch das Standardfinale erreicht.
Während DQVIII Bei 3DS wird vieles richtig gemacht, es gibt einige kleinere Probleme, die wahrscheinlich vor der Veröffentlichung einen anderen Durchgang hätten benötigen können. Es ist bedauerlich, dass Square und Nintendo keinen Weg gefunden haben, Koichi Sugiyamas orchestrierten Soundtrack in dieser Version zu bekommen, was das einzige ist, was verhindert, dass dies die endgültige Ausgabe ist. Es ist nicht zu leugnen, dass das Spiel langsam beginnt und ein bewusstes, durchdachtes Tempo beibehält. Wenn Sie Probleme mit der Konzentration haben, ist dies möglicherweise nicht das richtige Spiel für Sie. Da gibt es viel DQVIII macht sich nicht die Mühe, es dem Spieler zu erklären, und lässt Sie Systeme wie Alchemy und Tension auf eigene Faust entdecken. Das ist in Ordnung, aber es kann frustrierend sein, wenn Sie nicht bemerken, dass sich Städte und NPCs zwischen Tag und Nacht drastisch ändern, und manchmal müssen Sie nachts mit einem bestimmten Charakter sprechen, um die Handlung voranzutreiben. Und während das Navigieren und Bewegen im 3D-Raum gut funktioniert, kann es etwas gewöhnungsbedürftig sein. Möglicherweise laufen Sie um Felsvorsprünge, von denen Sie glauben, Sie könnten darüber hinweggehen. Keiner von ihnen ist in irgendeiner Weise Dealbreaker, obwohl sie das Spiel nicht fehlerfrei machen.
Drachenquest VIII war ohne Frage eines der besten RPGs auf der PlayStation 2, und 13 Jahre später ist es auch eines der besten RPGs auf dem 3DS. Wenn Sie es noch nicht gespielt haben, bietet diese Version viele Funktionen, die es sehr einfach machen, sie gegenüber der PS2- und der mobilen Version zu empfehlen. Selbst wenn Sie haben, gibt es mehr als genug neue Inhalte zu machen DQVIII einen erneuten besuch wert. Wie ich in meinem Review in Bearbeitung sagte, ist dieses Spiel in jeder Hinsicht ein Klassiker und ich bin überglücklich, dass es einer neuen Generation zur Verfügung steht, um sie in die Hände zu bekommen.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)