review e y e divine cybermancy
Manchmal gibt es ein Spiel, von dem Sie wissen, dass es nicht gut sein sollte. Es will zu viel erreichen, es zielt viel zu hoch und es versucht, auf so seltsame Weise Innovationen hervorzubringen, dass es auf keinen Fall mehr als ein chaotisches, halbherziges Scheitern sein kann.
In seltenen und wundersamen Fällen trotzen diese Spiele den Erwartungen ... dann nehmen sie diese Erwartungen und schnappen kalt nacheinander den Hals, sehen dich an und lächeln die ganze Zeit leidenschaftslos.
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E.Y.E drosselt gerade dein gesamtes Glaubenssystem und es freut sich.
E.Y.E. Divine Cybermancy (PC)
Entwickler: Streum On Studio
Verleger: Streum On Studio
Veröffentlicht: 29. Juli 2011
UVP: 19,99 USD
E.Y.E erzählt die Geschichte eines kalten Krieges zwischen zwei rivalisierenden Fraktionen, dem Culter und dem Jian. Als Mitglied des Culter befinden Sie sich nicht nur in einem Kampf zwischen den beiden Kräften, sondern auch zwischen Mitgliedern Ihrer eigenen Gruppe, da sowohl Ihr Mentor als auch Ihr Kommandant einen eigenen Kampf führen. Zumindest ... das ist was ich denken Das Spiel handelt von. Ich könnte völlig falsch liegen.
Sie sehen, E.Y.E macht keinen Sinn. Überhaupt. Es ist nicht klar, ob dies an der schlechten Lokalisierung oder an der tatsächlichen Existenz der französischen Entwickler liegt Das schizophrene, aber der Dialog ist verrückt, die Erzählung ist inkohärent, und das Ende dient nur zur Verwirrung und nicht zur Erklärung. Trotzdem würde ich es nicht anders haben.
Verwirrung, Unglaube und zügellose Unorthodoxie verschwören sich E.Y.E das unvergessliche Erlebnis, das es ist. Haufenweise Inspiration schöpfen aus Halbwertzeit , Deus Ex und S.T.A.L.K.E.R aber diese Einflüsse in Richtungen nehmen, die nur als beschrieben werden konnten seltsam , Streums FPS / RPG-Hybrid ist eine Erfahrung, die das Vertraute mutiert und Sie sich kein einziges Mal sicher fühlen lässt. Es weiß genau, wie Sie es gewohnt sind, Videospiele zu spielen, und es tut alles, um alles zu zerstören, was Sie bisher für richtig befunden haben.
Zum Beispiel ist das Hacken in den meisten Spielen eine sinnlose Ablenkung. Im E.Y.E Es handelt sich um einen rundenbasierten Kampfsimulator, der sich in einem Menü befindet, das mehrere Befehle enthält. Sie können Ihren Gegner scannen, um ihn zu schwächen, Ihre Schilde zu verstärken, Angriffe mit einer Maske abzulenken und eigene Angriffe zu starten. Was auch immer Sie versuchen zu hacken, wird versuchen, sich zu wehren, und alles geschieht in einem schockierend schnellen Tempo. Oh, und wenn du verlierst? Was auch immer Sie versuchen zu hacken, es wird ein Virus auf Ihren Körper übertragen, was sich negativ auf Ihre Spielfähigkeit auswirkt, bis Sie es bereinigen. Mit anderen Worten, auch wenn Sie etwas so Einfaches wie eine Tür hacken, kann die Tür Hack dich zurück .
Oh, du kannst auch alles hacken - Türen, Computer, Türme, Feinde, sogar andere Spieler!
Neben der Bedrohung durch feindliche Angriffe muss der Spieler auch seinen eigenen Verstand bekämpfen. Es ist nicht ungewöhnlich, dass geistig schwache Charaktere, nachdem sie zu viele monströse Schrecken bekämpft haben, paranoid oder verrückt werden. Diese können sich nachteilig auf die Kampffähigkeit auswirken und erfordern, dass der Spieler eine Wartung durchführt (wodurch er vorübergehend keine Aktionen ausführen kann), um sich zu erholen. An mehreren Stellen im Spiel wurde mein Charakter zu ängstlich, um eine Waffe abzufeuern. Diese mentalen Beschwerden häufen die Seltsamkeit auf ein bereits bizarres Spiel.
Es gibt ein starkes Rollenspiel-Element, das es Spielern ermöglicht, ihren perfekten Krieger mit einer Reihe von statistischen Verbesserungen, erweiterten Technologien und Psi-Kräften zu erschaffen. Es gibt das Potenzial, ein erfahrener Hacker, ein heimlicher Agent, ein Waffenspezialist oder ein gottähnlicher Kämpfer zu werden. Es gibt verschiedene Läden im HQ-Hub des Spiels, und die Menüs enthalten Optionen zum 'Erforschen' von Technologien, Verwenden von Fertigkeitspunkten und Kaufen von physischen Upgrades, die die Fähigkeiten eines Spielers verbessern. Es gibt so viel zu tun und so viele Orte, an denen es möglich ist, dass viele Spieler es tun noch nie Verstehe genau, wozu sie fähig sind.
Die Psi-Kräfte zeigen hervorragend, wie viel Ehrgeiz in diesem Spiel steckt. EIN beginnend Fähigkeit ist die Fähigkeit, sich selbst dreimal zu klonen, und von da an wird es nur noch kühner. Telekinese, feindliche Implosion und mehr werden geboten. Je mehr Spieler aufsteigen und ihre Psi-Werte verbessern, desto schrecklicher werden diese Kräfte.
Wenn das etwas überwältigend klingt, dann ist es so. Sie werden in einem Meer von Konzepten ertrinken, und obwohl viele Menüs mit Informationen gefüllt sind, ist nichts davon sehr informativ . Es gibt über ein Dutzend Tutorial-Videos, die nur sehr wenig erklären, und für das Spiel ist es wirklich erforderlich, dass Sie einfach eintauchen, sich durcharbeiten und es im Laufe der Zeit ausarbeiten. Es gibt Dinge über E.Y.E Ich bin mir sicher, dass ich dieses Spiel noch nicht entdeckt habe und möglicherweise nie entdecken werde, aber es ist ein Vergnügen für sich, es zu verstehen.
Die gute Nachricht ist, dass man sich mit jedem Detail auseinandersetzt ist nicht ganz notwendig. Während ein paar einfache Hacks obligatorisch sind, ist das Spiel perfekt, wenn Sie nur eine Waffe greifen und alles in Sichtweite schießen. Sie müssen nicht mit tiefen Menüs herumspielen, wenn Sie nicht wollen. Die Waffen sind mächtig genug, um die Arbeit zu erledigen und den Kampf zu führen, von dem alle Hinweise ausgehen Halbwertszeit 2 (sogar die Geschütztürme sind fast identisch) ist solide und macht Spaß, ohne dass es psychischer Kräfte oder schleichender Fähigkeiten bedarf. Damit ein Spiel noch so viele Ideen bietet immer noch Es ist wirklich bemerkenswert, ein umfassendes Basiserlebnis zu bieten, vor allem, wenn man bedenkt, dass es sich um ein Indie-Spiel handelt.
Ebenso wie die Kampagne, die mindestens fünf oder sechs Stunden dauern sollte (und mehrere Endungen sowie ein neues Game Plus beinhaltet). von Art ) gibt es auch eine Koop-Funktion. Getreu dem Wunsch des Spiels, Wahrnehmungen zu zerstören, ist es völlig möglich, mit dem Spiel zu spielen zweiunddreißig Spieler, alle auf der gleichen Seite. Die Aufgaben werden innerhalb von Sekunden erledigt und Sie werden möglicherweise nicht einmal sehen ein Feind selbst, aber es ist immer noch möglich, und das ist, was wirklich setzt E.Y.E ein Teil. Das tut es nicht die Wenn eine Option das Spiel unterbrechen könnte, bleibt sie bestehen erlaubt diese Option. Sie haben die Freiheit, Ihr Spiel zu ruinieren, wenn Sie dies wünschen, obwohl dies wiederum nicht vorgeschrieben ist. Wenn Sie ein gewöhnliches Erlebnis wünschen, können Sie jederzeit einem Server mit einer Obergrenze von vier Spielern beitreten oder einen Server starten. Wenn Sie nur etwas zusätzliches Missionsvollendungsgeld bewirtschaften möchten, können Sie an den gewaltigen Spielen teilnehmen und über die einfache Fahrt lachen.
Co-op kann etwas verzögert sein, besonders in diesen riesigen Spielen, aber ich fand, dass ein Großteil meiner Erfahrung ganz gut funktioniert hat. Das gesamte Geld, die Ausrüstung und die Erfahrung werden zwischen dem Solo-Modus und dem Koop-Modus übertragen, und der Multiplayer-Modus ist eine fantastische Möglichkeit, etwas mehr zu schleifen. Zum Zeitpunkt des Schreibens gibt es keinen konkurrierenden Multiplayer, aber es wird voraussichtlich ein zukünftiges Update geben.
Obwohl die Spieler äußerst mächtige Waffen besitzen und über brutale Kräfte verfügen, E.Y.E ist kein einfaches Spiel. Tatsächlich ist die Schwierigkeit so schizophren wie die Handlung, wobei sich einige Levels unglaublich bedrückend und andere etwas zu leicht anfühlen. Ich meine nicht Spezifisch Entweder - das gleiche Level, überarbeitet, könnte einfacher oder härter sein als vorher. Der Spieler kann Schwierigkeiten umschalten und die Zeit einstellen, die benötigt wird, bis die Gegner wieder auftauchen, aber eine unbekannte Gottheit scheint das zu regieren wahr Herausforderung des Spiels, und wird genauso wahrscheinlich alle paar Sekunden Feinde direkt über Ihnen erscheinen lassen, wie es ein Level darstellt, das völlig ohne Gegner ist.
E.Y.E Es ist eine seltsame, wundervolle, seltsam faszinierende Erfahrung, aber es ist nicht ohne Probleme, wobei das ungeheuerlichste das Kartendesign ist. Jedes Level ist absolut riesig, einschließlich des HQ, aber die Umgebungen sind dünn besiedelt und es gibt viele Sackgassen. Es gibt große Ebenenbereiche, die grundlos zu existieren scheinen, und die Entfernung zwischen den Zielen kann unangemessen sein. Das Hauptquartier ist am ärgerlichsten, da verschiedene wichtige Läden auf einer Karte verteilt sind, die mindestens fünfmal so groß ist, wie sie sein sollte.
Es ist auch nicht zu leugnen, dass dies ein raues Spiel ist. Abgesehen von Grafikfehlern und erheblichen Ladezeiten beeindrucken die bescheidenen Grafiken und der matte Sound trotz der unglaublich coolen Charakterdesigns nicht. Es gibt verschiedene Beispiele, wie zum Beispiel die oben erwähnten Türme, für Elemente, die sich einfach aus Valves Source-Titeln übernommen und neu gestaltet fühlen, was zu dem Gefühl beiträgt, dass man eine verherrlichte Figur spielt Halbwertzeit mod. Das ist eine Schande, denn das Spiel macht so viel Mehr als ein Mod, der eine Menge Anerkennung verdient, die manche nicht bereit sind zu bieten.
E.Y.E. Divine Cybermancy ist kein Spiel mit großer Anziehungskraft, und es ist sicherlich nichts für schwache Nerven. Es braucht einen offenen Geist und eine vergebende Seele, um wirklich alles zu schätzen, was dieses Frankenstein-Monster bietet, aber diejenigen, die es 'bekommen', werden wirklich inspiriert sein. Es ist unpoliert, aber es wird so viel Tiefe und Ehrgeiz gezeigt - Ehrgeiz, der es tatsächlich ist erkannte , anstatt enttäuschend gescheitert. E.Y.E ist ein Spiel, das sich von anderen abhebt und ohne Kompromisse bei der Idee, dass Spiele sowohl innovativ als auch innovativ sein können, erfolgreich ist und Spaß zur gleichen Zeit.
Es ist hart, es ist überwältigend und es wird dein Gehirn brechen, aber E.Y.E ist auch eines der kreativsten, konzeptionell aufwändigsten und geistig verhaftendsten Spiele, die seit langer, langer Zeit veröffentlicht wurden. Dies ist ein Titel, den jeder PC-Gaming-Fan spielen muss, denn er ist das perfekte Beispiel für etwas, das sonst nirgendwo auf den Markt kommen würde, und fasst die Tiefe und Kraft zusammen, für die der Markt bekannt ist.