review far cry new dawn
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Daran führt kein Weg vorbei: Far Cry 5 hatte ein schlechtes Gefühl.
Ich respektierte Ubisofts Entscheidung, die Dinge mit einem Kopf-an-Kopf-Gefühl auf den Kopf zu stellen, aber in dem Moment, in dem ich einen Weltuntergangskult von Grund auf abgebaut und eine irreversible Beule in Montanas Wildtierpopulation gelegt hatte, fühlte ich mich nur enttäuscht. All diese mühsamen Fortschritte sind weg, und wofür? Subversion willen?
Ich werde nicht näher auf die Details des Finales eingehen, aber wenn Sie etwas davon gehört haben Far Cry New Dawn Sie werden wissen, dass wir in eine postapokalyptische Ära mit Zuckerwatte eingetreten sind. Diese budgetorientierte Veröffentlichung ist eine Fortsetzung und eine Schlussfolgerung zu Far Cry 5 'Mit neuen Feinden und vertrauten, aber abgenutzten Gesichtern.
Far Cry New Dawn (PC, PS4 (Geprüft auf einer PS4 Pro) , Xbox One)
Entwickler: Ubisoft
Herausgeber: Ubisoft
Veröffentlicht: 15. Februar 2019
UVP: 39,99 USD
Auf den Punkt gebracht, werden Sie viel mehr Freude daran haben Neuanfang wenn du gesehen hast Far Cry 5 bis zum bitteren Ende, aber gleichzeitig ist es ohne diese vergangenen Verbindungen sehr viel nachvollziehbar.
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Wirklich, es gibt nicht so viele bewegliche Teile. 17 Jahre später steht die Welt nicht mehr in Flammen und die Natur ist mit aller Macht zurück. Die überlebenden Einwohner von Hope County haben versucht, dauerhafte Wurzeln zu schlagen, ebenso wie andere in den Vereinigten Staaten. Thomas Rush, eine Führungsfigur im Bemühen um den Wiederaufbau der Gesellschaft, erhält einen Notruf von den guten Leuten von Prosperity. Eine sadistische und machtgierige Gruppe von Räubern namens Highwaymen ist nach Montana gerollt, um alles in Sichtweite zu ergreifen, bevor sie sich auf ihren nächsten blutigen Boxenstopp einlassen. Im typischen Ferner Schrei Mode, gegensätzliche Ideologien prallen aufeinander, und es ist plötzlich an Ihnen - diesmal als namenloser Kapitän von Rush -, den Widerstand zu bündeln.
Es gibt ein paar andere Komplikationen, wie immer, aber das ist der Kern dieses breiigen Abenteuers. Sie werden den Zwillingen begegnen, den kompromisslosen Anführern der Highwaymen, und auch den Überresten von Eden's Gate, einschließlich unserer Lieber Freund Joseph Seed. Seien Sie versichert, es gibt Schließung für wiederkehrende Spieler.
Sie können sich vorstellen Neuanfang als wesentliche eigenständige Erweiterung auf Far Cry 5 . Es ist nicht so ehrgeizig in Umfang oder Geschichte wie eine traditionelle Fortsetzung, aber letztendlich wirkt es sich positiv auf das Spiel aus. Ubisoft reduzierte den Hope County, veränderte ihn dynamisch und fügte ein paar neue Macken in die etablierte Formel ein. Es war der richtige Anruf. So viel ich gegraben habe Far Cry 5 Es war zu groß und ungleichmäßig für sein eigenes Wohl. Neuanfang Das meiste von dem, was funktioniert hat, bleibt erhalten und wird zusammen mit einem besseren Gefühl für Leichtigkeit und Tempo gebündelt. Ein wenig emotionales Gewicht blieb zurück, aber Neuanfang 's Erzählung greift nie ein, um Ihren Spaß aufzuhalten.
Die Designer haben eine große Facette von übernommen Ferner Schrei - Entferne feindliche Außenposten und setze sie dann zurück, um alles wieder zu machen - direkt in den Kern der Geschichte. Um Ihre Heimatbasis von Wohlstand aufzubauen, müssen Sie auch Spezialisten finden und einstellen und entsprechende Ressourcen sammeln.
Nehmen Sie mit Ihrem gesunden Oma-Scharfschützen still einen Außenposten in die Hand oder gehen Sie in Gewehren mit einem unzerstörbaren Warzenschwein, und Sie erhalten wertvolles Ethanol, das für Basis-Upgrades benötigt wird. Fordern Sie denselben Außenposten erneut heraus und erhalten Sie bessere Belohnungen, auch wenn eine härtere Opposition den Weg versperrt. In der Vergangenheit Ferner Schrei Titel hielten die Reset-Option für das Postgame zurück, es ist hier vorne und in der Mitte. Das System passt gut dazu Neuanfang 's sogenannte 'leichte RPG' -Mechanik. Kurz gesagt, Waffen haben vier Stufen, und das Gleiche gilt für die Straßenräuber, die auf ihrem höchsten Rang nach Ihnen kommen werden, wenn Sie sich mit unglaublich widerstandsfähiger Extremsportrüstung schmücken. Aber das Schlüsselwort ist Licht .
Sie werden nach Schmuckstücken suchen, während Sie benannte Orte in Hope County erkunden und diese Doodads verwenden, um immer stärkere SMGs, Schaufeln, Scharfschützengewehre, Bögen und Sägewerkzeuge herzustellen, mit denen hochrangige Feinde getötet werden können. Während du dich durch die Karte baust und genug Material verdienst, um deine Basis zu verbessern, werden Waffen höherer Stufen herstellbar. Das ist es. Es gibt kein echtes Beutesystem.
Im schlimmsten Fall ist das Aufspüren von Ressourcen eine sinnlose Aufräumarbeit zwischen den Feuergefechten. Im besten Fall ist es kein Problem. Sie können Teile bekommen, indem Sie eine unterhaltsame neue Aktivität spielen. Es macht mir nichts aus, Zahnräder und Klebebandbündel in die Hand zu nehmen, aber der Prozess ist keineswegs anstrengend, was sich wie eine verpasste Gelegenheit anfühlt.
Abgesehen von einer einzigen Mission super spät in die Nacht Neuanfang 's Geschichte, ich schien nie zu unter - oder übermächtig. Das Balancieren fühlte sich richtig an - hart aber fair, mit Platz für kitschige KI-Partnertaktiken, als ich im Stau war. Wenn Sie es hassen, nach Materialien zu mahlen, denken Sie daran, nach der Jagd Tierhäute einzulösen, und stellen Sie sicher, dass Sie mindestens ein paar Expeditionen für große Auszahlungen abschließen. Das bringt dich zum Ende.
Expeditionen sind einmalige, in den USA verstreute Levels, in denen Sie mit dem Hubschrauber vorbeikommen, einen versteckten Gegenstand schnappen (der dann von unendlich laichenden Feinden verfolgt werden kann) und lebend an einem nahe gelegenen Entnahmepunkt rauskommen. Sie sind wie größere, bessere und anspruchsvollere Außenposten, die von einem Themenpark über Alcatraz bis zu einer Absturzstelle für Raumstationen reichen. Insbesondere Koop-Spieler werden im Himmel sein. Ich habe eher angepackt Ferner Schrei Story-Missionen allein, aber mit Expeditions möchte ich mich aktiv zusammenschließen.
In diesem Sinne Neuanfang ist der reinste spaß mit dem ich je hatte Ferner Schrei miteinander ausgehen. Die Action ist ständig in Bewegung und auf die richtige Art und Weise rasend. Jede Waffe ist eine Freude, ebenso wie das Chaos der offenen Welt. Wenn die Entwickler mich dazu bringen können, meinen Horizont über den Bogen hinaus zu erweitern, haben sie etwas richtig gemacht.
Wie schreibe ich einen Software-Testplan?
Es gibt jedoch einen Kompromiss. Die Zwillinge (und die Straßenräuber im Allgemeinen) scheinen zu eindimensional. Sie sind eher bedrohlich als konkret. Und die Handlung - abgesehen von den seltsamen Falten hier und da - hätte weniger vorhersehbar sein können. Es ist leichter als wir es gewohnt sind. Trotzdem hatte ich eine tolle Zeit und ich weiß zu schätzen, dass die Hauptgeschichte und die Nebenmissionen ihren Empfang nicht übersteigen. Sie können durchbrennen Neuanfang an einem Wochenende, wenn Sie sich beeilen, oder Sie können langfristig durchhalten, indem Sie Expeditionen ausführen, um Pistolen und Vergünstigungen dauerhaft zu steigern. Zu diesem Zeitpunkt absolut mein Kapitän zerfetzt mutierte Monsterbären.
Die beste Erzählung schlägt ein Neuanfang noch verfehlen zu erreichen Far Cry 5 Die höchsten Punkte, aber diese eigenständige Fortsetzung ist insgesamt eine abgerundete Erfahrung. Ubisoft weiß, wann man es ernst meint und wann man seine dumme Fahne wehen lässt. Diesmal war es die höchste Priorität, die Bühne für spielergesteuerte Hijinks zu bereiten, ohne die Story-Momente mit schwerer Hand zu erzwingen. Nach all dem Untergang und der Finsternis, die von Joseph Seed und seinen Kohorten gesät wurden, Far Cry New Dawn schwingt als dringend benötigter Gaumenreiniger vor dem nächsten vollen Toben mit.
Mit Blick auf die Zukunft ist die Serie gerüstet, um in eine Reihe überzeugender neuer Richtungen abzuweichen. Ich weiß nicht, was ich von der Zukunft erwarten soll Ferner Schrei und das ist so aufregend. Mein Kopf ist voller Möglichkeiten.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)