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MUSTACHE!
Final Fight: Double Impact ist jetzt raus. Ich habe es überprüft. Diese Bewertung liegt direkt vor Ihnen. Jetzt ist die Zeit, den Tag zu nutzen und eine Rezension von zu lesen Final Fight: Double Impact .
Worauf wartest du? Willst du Mike Haggars Gefühle verletzen? Lesen!
Final Fight: Double Impact (PlayStation Network (rezensiert), Xbox Live Arcade)
Entwickler: Capcom
Herausgeber: Capcom
Veröffentlicht: 15. April 2010 (PSN) / 14. April 2010 (XBLA)
UVP: 9,99 $ / 800 Microsoft Points
Für Spiele wie Endkampf und Magisches Schwert Den Leuten zu erzählen, worum es in den Spielen geht, scheint etwas sinnlos. Sie gibt es seit zwanzig Jahren und es ist leicht anzunehmen, dass die Leute sie mittlerweile gespielt haben. Ganz zu schweigen von Endkampf Sein Kultstatus als einer der besten Arcade-Brawler aller Zeiten. Sie sollten diese Spiele kennen und ich werde Ihre Zeit nicht damit verschwenden, sie ausführlich zu beschreiben.
Das heißt, es sollte beachtet werden, dass sich diese wie absolut perfekte Ports der Arcade-Version anfühlen. Alles bewegt sich wie es sollte und die Steuerung reagiert perfekt. Ich habe keinerlei Qualitätsbedenken bezüglich des Gameplays.
Lassen Sie uns stattdessen darüber sprechen, was in dieser Version neu ist. Es gibt drei Schwierigkeitsgrade, ein faszinierendes Online-Multiplayer-System, Remixe von Musik und Grafiken, Bestenlisten, eine Sammlung freischaltbarer Bonuskunst und Herausforderungen im Stil von Erfolgen. Es ist insgesamt ein beeindruckendes Paket und Capcom hat nicht daran gespart.
Final Fight: Double Impact bietet vier verschiedene visuelle Stile, zwischen denen Sie jederzeit über das Optionsmenü wechseln können. Zwei der Modi, 'Crisp' und 'Smooth', sollen den Bildern ein glänzenderes und 'Hi-Def' -igeres Aussehen verleihen. Wie bei vielen Versuchen dieser Art sehen diese Effekte einfach so aus, als hätte jemand einen Aquarellpinsel genommen und alles übermalt und dabei Details durcheinander gebracht.
Zusätzlich zu den vier Stilen gibt es mehrere Videomodi, mit denen Sie das Spiel so konfigurieren können, dass es am besten zu Ihrer Anzeige passt. Normalerweise wäre dies keine so erstaunliche Leistung, aber einer dieser Modi, Cabinet Mode, legt das Spielvideo in einem Arcade-Schrank ab. Der 'Monitor' in der Mitte zeigt das Spiel mit den Scanlinien, die ein CRT-Display erzeugen würde, und ist von der Originalgrafik und den Anweisungen des Computers begrenzt. Es ist verdammt ordentlich, auch wenn es sich um eine Neuheit handelt.
Einer der Aspekte der Arcade-Erfahrung, die wir in unseren Häusern nicht erleben, ist die Interaktion mit anderen Menschen. Jedenfalls nicht auf die gleiche Weise, denn es besteht nur ein sehr geringes Risiko, dass ein zufälliger Fremder neben Ihnen auftaucht und mitspielt. Capcom hat sich dazu entschlossen, diese Erfahrung in ... zu reflektieren Final Fight: Double Impact auf interessante Weise.
Standardmäßig ermöglicht das Spiel einen Drop-In / Drop-Out-Mehrspielermodus, bei dem jeder, der mit dem Spielen beginnen möchte, während des Spiels in Ihre Spielsitzung springen und die Position des zweiten Spielers einnehmen kann. Sie können diese Einstellung so ändern, dass nur Ihre Freunde dem Online-Spiel beitreten oder es ganz deaktivieren können, wenn Sie etwas mehr Privatsphäre wünschen, aber die Implementierung ist wirklich ziemlich brillant. Jemand kann in Ihr Spiel einsteigen, ohne dass Sie es bemerken. Drücken Sie auf Start, und Sie sind direkt im Spiel.
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Dies kann eine gute und eine schlechte Sache sein, je nachdem, mit wem Sie sich abfinden. Ich habe mit Pre-Release-Code auf der PS3 gespielt und hatte relativ wenig Erfahrung mit anderen, obwohl ich es geschafft habe, ein paar Spiele mit dem Modus zu spielen. Es war zufriedenstellend, aber auf Xbox Live, wo die Verfügbarkeit von Voice-Chat viel größer ist und die Wahrscheinlichkeit eines unerwünschten und ärgerlichen Gastes infolgedessen höher ist, ist dies möglicherweise weniger der Fall.
Doppelschlag bietet auch Herausforderungen, individuelle Ziele, die perfekt mit Trophäen / Erfolgen korrespondieren. Wenn Sie diese ausfüllen, werden Bonus-Kunstobjekte freigeschaltet, einschließlich a Straßenkämpfer Comic, Fan Art und mehr. Im Rahmen des Spiels sind diese Herausforderungen in Ebenen organisiert und einige müssen innerhalb einer Ebene abgeschlossen werden, bevor neue Herausforderungen auf höheren Ebenen freigeschaltet werden. Es ist eine erzwungene Wiedergabemechanik, aber keine schlechte, da diese Titel in kurzer Zeit leicht wiederhergestellt und durchgespielt werden können.
Nein, das Problem mit den Herausforderungen besteht weniger darin, das Spiel wiederholt zu spielen, um es überhaupt zu versuchen. Es ist die Art und Weise, wie das Spiel Sie darüber informiert. Jedes Mal, wenn Sie in der Lage sind, einen Versuch zu unternehmen, wird eine Meldung auf dem Bildschirm angezeigt. Wenn Sie einen Fehler machen, erhalten Sie die gleiche Nachricht ein zweites Mal. Ich fand sie ablenkend, besonders in einem lokalen Spiel für zwei Spieler, in dem zwei Nachrichten gleichzeitig laufen würden. Es ist ärgerlich und sollte entweder subtiler sein oder es sollte eine Option zum Deaktivieren der Benachrichtigungen bereitgestellt werden.
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Das gesagt, Final Fight: Double Impact ist ein exzellentes Paket, das zwei großartige Arcade-Klassiker kombiniert. Die nervenden Belästigungen belasten den Titel nicht wirklich und die Boni sind angenehm. Es ist eine Qualitätsveröffentlichung und eine, die es wert ist, ergriffen zu werden, wenn Sie auch Spaß haben Endkampf oder Magisches Schwert .
Ergebnis: 8 - Großartig ( Achtel sind beeindruckende Anstrengungen, die durch einige Probleme gebremst werden. Erstaunt nicht alle, ist aber Ihre Zeit und Ihr Geld wert. )