review fortnite
Baue eine Festung, letzte Nacht (warte, es ist jetzt im Grunde nur noch Battle Royale)
Vierzehn Tage ist ein höllisch seltsames Projekt, das jetzt mit 125 Millionen Nutzern die Welt beherrscht. Was als vollwertiges PVE-Joint (ein Modus namens Save the World) begann und versuchte, aus dem Überlebensgenre Kapital zu schlagen, ist jetzt ein vollwertiges Battle Royale PUBG , ist verantwortlich für die Popularisierung des Subgenres, das schon lange vor ihnen existiert.
In diesem Sinne handelt es sich um zwei separate Spiele. Der PVE-Teil ist noch in einem frühen Stadium und hat Beuteboxen. Battle Royale hat einen eleganten Saisonpass, bietet keine Gegenstände, die sich auf das Gameplay auswirken, und ist völlig kostenlos.
Ich denke, Sie können sich vorstellen, welche ich bevorzuge.
Fortnite: Battle Royale (Android, iOS, Mac, PC, PS4, Switch (im Test), Xbox One)
Entwickler: Epic Games
Verleger: Epische Spiele
Veröffentlicht: 12. Juni 2018 (Switch)
UVP: Frei (mit Mikrotransaktionen)
Wie einige andere Häfen geliefert Switch besteht ausschließlich aus dem Battle Royale-Modus. Es war ziemlich offensichtlich, wohin Epic das Spiel führt, was einige zu der Annahme veranlasste, dass sie sich, nachdem sie ihre Zusage erfüllt haben, Save the World zu beenden, hauptsächlich auf Battle Royale konzentrieren werden. Das ist 100% Spekulation und es ist ein Wunder, wie sie es geschafft haben, beide Modi die ganze Zeit zu unterstützen. aber die Zeit ist gekommen für geliefert Es ist einfach zu gewaltig, seine eSport-Flügel und seinen außer Kontrolle geratenen PvP-Erfolg zu verbreiten, um ihn nicht zu fördern.
Jedenfalls ist Epic dort, und genau das bekommen Sie bei Switch. Gelegentlich geliefert Es werden spezielle, eingeschränkte Modi wie ein Thanos-Kampf oder ein 50-gegen-50-Krieg angeboten, aber zum größten Teil trittst du in einem riesigen Kartensolo oder mit einem kleinen Trupp in einer Gruppe von 100 Spielern auf, um die letzte stehende Person zu werden. Um zu verhindern, dass Spiele zu lange dauern, sorgt ein riesiger, schädlicher Untergangskreis (hier lila Wolken) dafür, dass das Spiel rechtzeitig endet. Es ist das gleiche Gefühl wie bei vielen anderen Spielen, die Sie zuvor gesehen haben (besonders nach dieser neuen E3), aber geliefert schafft es, die Dinge ein wenig anders und mit etwas mehr Elan zu machen.
Ästhetisch geliefert glänzt mit seinem frechen Stil. Es ist Cartoony, und das ist etwas, worauf Sie sich vielleicht nicht einlassen, aber es ist deutlich genug, um aus einer Aufstellung mit all den anderen krassen Militär- / Zombiethemen herauszusuchen, mit denen Studios gerne hausieren. Charaktere - auch zufällige Avatare, die nicht namentlich genannt werden - sind emotional und Epic dreht sich ständig mit neuen Waffen / Ausrüstungsgegenständen und aktualisiert seine Karte, um sicherzustellen, dass es jeden Monat etwas Neues gibt.
Der Bau / Baumechaniker ist der Haupt mechanisch Konzept, das es von der Masse abhebt, und obwohl ich zuerst dagegen resistent war, kam es nach ein paar Wochen des Experimentierens wirklich zusammen. Das Wichtigste ist, dass Sie Barrieren bauen können, um sich nach Belieben vor feindlichem Feuer zu schützen, Treppen bauen können, um in größere Höhen aufzusteigen, sowie Festungen bauen können, in die Sie sich hocken können. Selbst auf einem Controller ist dies intuitiv Ein Knopfdruck, um in den Erstellungsmodus zu wechseln, mit einem niedlichen Blaupausen-Gegenstand, den Ihr Avatar halten kann.
Es gibt ein paar Vorbehalte gegen Switch, aber es ist nichts zu Wichtiges. Zum einen sind die Zeichenentfernung, das Pop-In und die Texturdetails aus der Ferne nicht so beeindruckend wie die Konkurrenzkonsolen, die mit der mobilen Version sehr gut harmonieren (wenn auch geringfügig verbessert). Ich bemerkte auch ein Stottern in einigen Spielen, besonders beim Start, aber ich habe es nicht erlebt, seit ich wieder in den TV-Modus zurückgekehrt bin. Derzeit gibt es keine Zugeständnisse für den Touchscreen oder den Gyro, obwohl Epic sich darum kümmert (mehrmals habe ich meinen Schalter gedrückt, um Waffen zu tauschen ... keine Würfel). Wenn der Switch den taktilen Vorteil eines Controllers und die berührungsbasierten Optionen der mobilen Version hätte, wäre dies ein Muss - auch wenn ich immer noch ein Maus- und Tastatur-Setup bevorzuge ( insbesondere am Ende des Tages. Unterm Strich ist es besser als die (guten) Mobilversionen, aber nicht ganz so flüssig wie PC oder Konsolen.
Ich habe gespielt Vierzehn Tage seit ... ungefähr acht Monaten, und es hat sich langsam in meine normale Rotation der Schützen eingearbeitet. Ich habe meine Frau dazu gebracht, ein paar Freunde dazu, und wir werden es oft genug zusammen oder solo spielen. Mit der Mobile Edition ist es noch einfacher zu rechtfertigen, in ein kurzes Spiel einzusteigen, und natürlich auf Switch, solange WLAN auf dem Tisch ist. Die ganze Zeit habe ich genau auf die Patchnotes und deren Häufigkeit geachtet, und der Mensch hat sie von Epic getötet. Während andere Entwickler darauf aus sind, sich auf ihren Erfolgen auszuruhen oder zu glauben, dass sie es besser wissen, hat sich Epic mehrmals selbst gedemütigt und sehr schnelle Lösungen für technische Probleme oder Probleme mit der Balance bereitgestellt.
Und sie teilen ihre Ergebnisse nicht nur mit vagen Forumsbeiträgen - sie teilen oft genau mit, was passiert ist, warum es passiert ist und wie sie verhindern, dass es wieder passiert. Wenn Sie den Entwicklungsprozess eines Live-Spiels revidieren, ist dies nicht immer eine Erwähnung in einer Rezension wert, es ist jedoch so eng mit dem Spiel verbunden geliefert dass es meine Erfahrung damit wirklich steigert. Selbst wenn ich eine Pause mache, weiß ich, dass es bei meiner Rückkehr wahrscheinlich in einem guten Zustand ist und dass das Projekt insgesamt in guten Händen ist.
Noch ein bisschen, das hilft zu machen geliefert Der Battle-Royale-Modus macht mehr Spaß, weil er nicht versucht, Sie ständig in das Glücksspiel zu verwickeln. Im Free Battle Royale-Modus gibt es im Moment keine Beutetruhen, sondern nur einen reinen Kosmetikladen. Unterstützt wird dies durch ein großartiges (aktuelles) Season-Pass-Konzept, über das ich in der Vergangenheit ausführlich gesprochen habe und das Ihnen mehr bietet Goodies für das Leveln während des normalen Spiels. Es ist alles nicht aufdringlich und leicht zu verstehen: Du gehst in ein Spiel, steigst auf, bekommst Belohnungen und wenn du willst, kaufst du Kosmetik. Das ist es. Du kannst spielen geliefert auf jeder plattform gleich, auch auf dem handy.
Trotzdem macht es Sony wirklich schwer, das ganze 'Cross-Play' -Ding zu genießen, und das ist ohne Schuld von Epic (und wird sich daher nicht auf dieses Review auswirken). Unglaublicherweise ist die Switch Edition mit den Mac-, PC-, Mobil- und Xbox One-Versionen von kompatibel geliefert Alles in einem Ökosystem verbinden. Wenn Sie mit der gleichen Plattform spielen möchten, können Sie dies tun (mein erstes Spiel mit Nur-Switch-Spielern, bei dem ich den dritten Platz belegt habe!), Oder Sie können sich entscheiden, über Ihr Epic-Konto Parteien zu gründen oder sich in andere Systeme einzumischen - mit Ausnahme von PS4 .
Der Block, den Sony für das Crossplay aktiviert, ist so schlecht, dass Sie nicht einmal ein vorhandenes Epic-Konto mit Ihrem Switch verknüpfen können, wenn Sie es bereits mit Ihrer PS4 verknüpft haben. Es ist unglaublich und hat weit mehr als ein verdammtes Match zwischen den Erzrivalen Sony und Microsoft übertroffen. Epic scheint die Hände gebunden zu haben, aber Sony muss sich dafür früher als später verantworten.
Wenn Sie diese Hürde überwinden können, laden Sie sie jetzt herunter und probieren Sie die kleine tragbare Konsole von Nintendo aus, die dies könnte. Vierzehn Tage am Switch ist noch geliefert , wenn auch mit ein paar grafischen Zugeständnissen. Und Vierzehn Tage ist gut.
Blasensortieralgorithmus c ++
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des Spiels, die der Rezensent kostenlos heruntergeladen hat.)