review girls like robots
Ich denke, sie sind nur okay
Mädchen mögen Roboter. Es ist der Name des Spiels, und es ist die erste Information, die gegeben wird. Die meiste Zeit wird damit verbracht, Sitzordnungen emotionaler, quadratischer Personen zu entwerfen, um das Glück zu maximieren.
Mädchen mögen Roboter. Roboter mögen Mädchen. Nerds mögen Mädchen, aber Mädchen mögen keine Nerds (Seufzer). Jeder mag Kuchen; niemand mag es, in Brand gesteckt zu werden. ich wie die Voraussetzung, aber es endet ein bisschen langweilig zu spielen.
Mädchen mögen Roboter (IPhone, Linux, Mac, PC, Wii U (Bewertung))
Entwickler: Popcannibal
Herausgeber: Popcannibal
Veröffentlicht: 12. November 2015 (Wii U)
UVP: 6,99 USD
Mädchen mögen Roboter fängt stark an. Die handgezeichnete Kunst ist süß und einladend. Charaktere sind ausdrucksstark und die Erzählung, die alles aneinander reiht, wechselt zwischen vertraut und bizarr respektlos.
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Auch die zentrale Rätselidee scheint vielversprechend zu sein. Unter Berücksichtigung all der kleinen Regeln darüber, wer gerne neben wem sitzt, lassen sich befriedigende Logikrätsel konstruieren. In der Tat ließen mich einige der besseren Ebenen eine Abfolge von a-ha-Momenten durchdenken und die notwendigen if-then-Aussagen in meinem Kopf durcharbeiten, um zu einer geeigneten Lösung zu gelangen.
Mädchen mögen Roboter Selbst das klassische Smart Game Design Thing (™) führt im Laufe des Spiels eine neue Mechanik ein, um alles frisch zu halten. Einige Levels verlangen negatives Glück, andere sind zeitgesteuert, man hat ein fast Tetris -esque Line-Clearing-Mechaniker. Manchmal wird es wirklich komisch, wenn Glühwürmchen von Blöcken abprallen, um unterirdische Insektenlords zu zerstören.
Und trotzdem langweilte mich das Gameplay mit den Sitzplänen mehr als oft. Die Anfangsstufen in einem Abschnitt sind angemessen klein, trivial einfach, um eine neue Idee einzuführen. Das Problem ist, dass es sich nicht gut skalieren lässt: Die Vergrößerung eines Puzzles erhöht die Schwierigkeit und Komplexität, verwandelt sich jedoch von einer lösbaren Logikübung in ein Durcheinander von Versuch und Irrtum.
So treffen nur wenige der Rätsel auf den Sweet Spot, bei dem die Lösung weder unmittelbar offensichtlich noch unangemessen stumpf ist. Selbst das Finden der richtigen Lösung bei einigen der größeren Herausforderungen ist nicht zufriedenstellend, da sich das Ergebnis nicht wesentlich von einer beliebigen Anzahl von fehlgeschlagenen Konfigurationen zu unterscheiden scheint. Es ist alles nur ein Durcheinander von niedlichen Charakteren, die in Reihen angeordnet sind.
Zum Glück gibt es eine Auswahltaste Vergangenheit irgendwelche Rätsel zu blasen, die zu lang einnehmen. Ich habe es nie benutzt, aber ich war ein paar Mal in Versuchung, einfach weil ich sehen wollte, wohin die Geschichte als nächstes führen würde, aber ich habe es nicht genossen, während ich tatsächlich spielte.
Daran besteht kein Zweifel Mädchen mögen Roboter ist charmant, und diese Qualität allein reicht aus, um es lohnenswert zu machen, bis zum Ende durchzusehen. Aber während die verrückte Geschichte und die selbstbewusste Erzählung genug sind, um Interesse zu wecken, wirken die tatsächlichen Rätsel dem entgegen.
Am Ende spiegelt das Spiel seine eigene Vulkan-Picknick-Szene wider. Es ist süß, es ist seltsam, es klingt zunächst nach einer lustigen Idee und es gibt ein paar leckere Kuchen, die man hier und da finden kann, aber jemand wird sich verbrennen.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)