review headlander
Weit
Warum ist das Standard-Gateway nicht verfügbar?
Landspitze weiß, was es ist, weiß aber nicht, was es sein will. Das Tutorial vermittelt einen einzigartigen Eindruck - dieses Spiel ist ein Rätsel mit leichten Action-Elementen à la Der Herbst (Ein Vergleich, den ich nicht schütteln konnte, auch als Landspitze Die Ästhetik der schweren 70er Jahre drückte mich immer weiter nach unten. Obwohl diese Kernschleife niemals wirklich schwankt, versucht das Spiel ständig, das Versprechen, das es in den ersten paar Minuten gemacht hat, aufzugeben.
Infolgedessen wirken die Ablenkungen weniger abwechslungsreich als vielmehr wie eine Identitätskrise, die sich über sechs Stunden mit zeitweiligem Frust abspielt. Wenn es den Raum zum Atmen hat, ist es ein guter (wenn auch leichter) Action-Adventure-Titel. Aber solche Momente werden im Laufe des Spiels immer seltener. Irgendwann rutschte dieses Atmen in Hyperventilation und Landspitze hat mich komplett verloren.
Landspitze (PC (rezensiert), PS4)
Entwickler: Double Fine Productions
Herausgeber: Adult Swim Games
Veröffentlichungen: 26. Juli 2016
UVP: 19,99 USD
Im Landspitze Sie spielen einen körperlosen Kopf. Sie wissen nicht, wer Sie sind, Sie können nicht sprechen, und Sie haben eine kranke Rakete an der Stelle, an der sich Ihr Hals befand. Du wurdest von Earl aus deinem Schlaf geweckt, einer körperlosen Truckerstimme, die dich ausfüllt: Es ist die Zukunft, alle menschlichen Gehirne wurden in Roboterkörper geladen und eine böse KI namens Methusalah ist verantwortlich. Sie könnten nur das letzte organische Wesen im Sonnensystem sein, also rekrutiert Earl Sie, um gegen Methusalah und seine Armee zu kämpfen.
Ihre primäre Methode zur Abwehr besteht darin, die Vakuumfunktion Ihres Weltraumhelms zu verwenden, um Köpfe, Dongles, Energiekristalle und andere kuppelförmige Nippes von der Sitzstange zu nehmen und die Kontrolle zu übernehmen. Der Helm, den du trägst, hat in einem direkten Kampf nicht viel zu bieten, aber übernimm den Laser-Schießroboter und du hast eine Chance zu kämpfen.
Im Laufe des Tutorials sollten Sie den Dreh raus haben Landspitze ziemlich schnell. Innerhalb weniger Minuten riss ich kybernetische Köpfe von künstlichen Körpern, stieß sie auf ihren Kumpel, startete in letzter Sekunde und riss den Kopf meines Gegners ab, während sie verwirrt waren. Es macht großen Spaß, obwohl es alt geworden ist, als ich das System beherrschte.
Sobald Sie das Tutorialschiff verlassen und sich auf der Raumstation befinden, auf der der Großteil des Spiels stattfindet, Landspitze Der Fortschritt geht seitwärts. Es gibt eine einfache Metroidvania 'Holen Sie sich die Kräfte', sagte Macht neue Gebiete und alte Durchgänge Struktur, mit immer stärkeren Feinden, wie Sie Fortschritte zu entsperren. Das alles funktioniert gut. Aber wenn Landspitze Versuche klug zu werden, ich verliere mich.
Es gibt eine merkwürdige Ablenkung in der Mitte, in der Sie sich einem Blutsport widmen (OilSport?), Der als Kreuzung zwischen den Hungerspielen und dem Schachspiel aus dem Englischen übersetzt wird Harry Potter präsentiert in 2.5D. Es ist nicht gerade verwirrend, aber Gott helfe dir, wenn du innehältst und nach einer Stunde zurückkommst. Sie müssen einen bestimmten Körper mit Schachthema von einer Seite der Arena zur anderen bringen. Wenn Sie dies mehrmals tun, können Sie sich gegen einen langen, frustrierenden Bosskampf behaupten. Nichts davon ist in irgendeiner Weise unterhaltsam.
Landspitze mischt die Dinge ein paar Mal durch (der Arenakampf, in dem ein Haufen umgearbeiteter Kartenroboter auftaucht und dich zu Tode betäubt, ist so verdammt schrecklich Ich habe kurz überlegt, ob ich als Reaktion auf den Nihilismus konvertieren soll), aber es gelingt mir nie, so erfolgreich zu sein wie andere Spiele, die mit ihrer eigenen Mechanik spielen. Zum Beispiel in letzterem Saints Row s, diese Art von Ablenkungen stützen sich auf eine Reihe von Kernideen, um die Erwartungen zu untergraben. Hier fühlt es sich an wie Landspitze Du hast den Kanal gewechselt und spielst plötzlich ein Segment aus einem etwas anderen Spiel.
Versteh mich nicht falsch, du spielst immer noch Landspitze. Es knallt eine Menge von Körpern ab, keine zwei Möglichkeiten. Und verwechseln Sie meine Situationsenttäuschung nicht mit allgemeiner Entlassung; Eine Führung durch ungenutzte Science-Fiction-Anthologie-Konzepte hätte funktioniert, wenn die Ideen ihre Berechtigung erhalten hätten. So wie es aussieht, fühlen sich diese Ablenkungen gedämpft an - als würden sie in der wenigen Zeit, die ihnen zur Verfügung steht, nicht voll ausgeschöpft.
Das gleiche gilt für Landspitze Der primäre thematische Durchgang: Können Maschinen lebendig sein, Mann? Es ist schön zu sehen, dass diese Idee durch die Retro-Zukunft der 1970er Jahre gerahmt wird, anstatt durch den Slick Next Sunday A.D., der in Spielen wie Deus Ex: Human Revolution oder filme mögen Ex Machina . Aber das reicht nicht. ich beendete Landspitze Vor ungefähr einer Stunde und ich konnte Ihnen nicht sagen, wie sie insgesamt zum Transhumanismus stehen.
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Die Geschichte nicht zu verderben, aber es gibt keine wirkliche moralische Wahl (interaktiv oder anderweitig), die einer der Figuren präsentiert wird. Die Idee, dass Freiheitskämpfer versuchen, zu ihren organischen Wurzeln zurückzukehren und gegen ein System vorzugehen, in dem die meisten Bürger mit ihrem neuen Leben zufrieden zu sein scheinen, könnte ein interessanter Ausgangspunkt sein, aber Methusalah wird nie als etwas anderes dargestellt als ein böser Roboter. Er ist nur der HAL 9000 ohne das beunruhigende Charisma dieses Ebenholzmonolithen.
Wir haben das androidische moralische Dilemma schon einmal gesehen. in Spielen, Film, Literatur, Comics und unzähligen anderen Ausdrucksformen des Menschen. Landspitze tut wenig, um sich von seinen Mitbewerbern abzuheben oder in die gleiche Unterhaltung einzusteigen. Es fehlt der Bombast der Deus Ex Prequels, das emotionale und thematische Zusammenspiel von Der Herbst (Es gibt das Spiel wieder!), oder die Intimität der Hasserfüllte Tage Duologie. Hier sagen Ihnen Charaktere eine Minute lang etwas über die Natur der Menschheit, und dann sagt für ein paar Stunden niemand etwas.
Die Geschichte hat das gleiche Problem; Emotionale Beats kommen und gehen ohne großen Einfluss. Der Tod eines namentlich genannten Charakters sollte sich nicht träge anfühlen. Zumindest sollte der Spieler eine Vorstellung davon haben, wie dieses Ereignis den narrativen Schub verändert, aber abgesehen von dem Protagonisten scheint niemand von Bedeutung zu sein. Sich mit dem Schreiben dieses Spiels zu beschäftigen, ist ein Kinderspiel. Zumindest sind einige der Witze lustig!
Headlander's Die Ästhetik, eines der größten Verkaufsargumente, fühlt sich sehr oberflächlich an. Ich schätze den Sci-Fi-Look der 70er Jahre. In den Medien sieht man heutzutage nicht mehr viel davon. Aber es existiert nicht, um eine Stimmung zu erzeugen, ein Thema zu fördern oder das Spiel in irgendeiner Weise wirklich zu beeinflussen. Abgesehen von einem Noppenteppich, Landspitze Die Welt von Iowa fühlt sich in dieser spezifischen Zukunftsvision nicht analoger an. Es sieht jedoch gut aus, für alles, was es wert ist.
Ich habe ein schlechtes Gewissen, wenn ich ein Spiel spiele, bei dem ich mich nicht auf einen unbestritten einzigartigen visuellen Stil eingelassen habe, sondern je mehr ich gespielt habe Landspitze Je mehr ich nach irgendeiner Art von Tiefe juckte. Wenn es nicht flach ist, ist es frustrierend. Ich habe ehrlich gesagt die Segmente genossen, in denen das Spiel seine Ambitionen zugunsten leichter, umgänglicher Metroidvania-Rätsel abgelegt hat, aber es gibt nicht genug von diesen Momenten. (Eine Sequenz, in der Sie durch einen Aufzugsschacht krabbeln und Rätsel lösen, ist leicht das Highlight.) Die Teile von Landspitze das passt nicht ganz - es gibt einen Endgegner, gegen den man mit Hilfe der Puzzlemechanik kämpfen muss - Scheuern bis zum Unbehagen.
Ohne diese glanzlosen Ablenkungen wäre es eine einvernehmliche Kleinigkeit. Das Spiel fühlt sich auch im besten Fall wie eine Idee an, die in Echtzeit entsteht, wie ein Schwammdinosaurier, der sich mit Wasser füllt. So viel von Landspitze neckt dich mit der Vorstellung, was hätte sein können; Schade, denn das Spiel, das wir tatsächlich bekommen haben, ist ein bisschen blöd.
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(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)