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Lösen wir einen Mord Mitte der 90er Jahre
Ihre Geschichte ist sicherlich nicht das, was man ein traditionelles Videospiel nennen würde. Es befindet sich vollständig in einer Polizeicomputerdatenbank in der englischen Stadt Portsmouth und geht neue Wege, um seine Erzählung und sein Gameplay auf faszinierende Weise miteinander zu verbinden. Das Spiel erzählt eine fundierte, persönliche Erzählung, die, obwohl sie zuweilen dunkel ist, einen schrecklich glaubwürdigen Charakterbogen hervorbringt, der mich von Anfang bis Ende gepackt hat.
Ihre Geschichte ist eine nichtlineare Erforschung der Erzählung ohne festes Ende. Sie wurden beauftragt, Beweise zu überprüfen, die sich auf einen Mordfall beziehen, der Mitte der neunziger Jahre stattgefunden hat. Das Problem ist, dass die Polizei von Portsmouth gerade erst von einer analogen Serie von VHS-Bändern auf das neue digitalisierte System umgestiegen ist und das Markieren von Clips daher noch keine perfektionierte Kunstform darstellt. Ihre Datenbank beginnt mit dem Wort 'Mord', das durchsucht werden kann. Anschließend können Sie den Fall in der Reihenfolge untersuchen, in der Sie am meisten interessiert sind.
Ihre Geschichte (PC (rezensiert), iOS)
Entwickler: Sam Barlow
Herausgeber: Sam Barlow
UVP: 5,99 USD
Veröffentlicht: 24. Juni 2015
Aus der ersten Reihe von Clips mit dem Tag Mord hatte ich mehrere Möglichkeiten, welchen Erzählfaden ich zuerst ziehen sollte. Wollte ich zuerst nach Clips suchen, die mit dem Namen des Opfers zusammenhängen? Vielleicht sollte ich versuchen, den Namen der Person zu finden, die des Verbrechens beschuldigt wird? Vielleicht wollte ich in eine ganz andere Richtung gehen und versuchen, Hinweise auf die Mordwaffe in der Datenbank zu finden. Von Anfang an eröffneten sich verschiedene Möglichkeiten, und die Anzahl der zu untersuchenden narrativen Optionen nahm nur zu, als ich näher auf den Fall einging.
Sie können Clips, die Sie finden, nicht chronologisch organisieren oder in der richtigen Reihenfolge wiedergeben, ohne sie erneut zu suchen. Dies bedeutet, dass Sie als Player einen großen Teil der Arbeit zum Zusammensetzen der Erzählung leisten müssen. Es gibt eine In-Game-Anwendung, die Ihnen zeigt, welche Teile des Falls Sie gesehen haben und welche nicht, aber es liegt an Ihnen, zu verfolgen, wo jede Aussage in der Zeitleiste der Polizeiinterviews liegt und wie ihre Platzierung zusammenpasst.
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Ein großer Teil der mechanischen Herausforderung im Spiel besteht darin, die Geschichte so zusammenzusetzen, dass Schlussfolgerungen gezogen werden, mit denen Sie persönlich zufrieden sind. Nach ungefähr zwei Stunden hatte ich genug gesehen, um die Credits rollen zu lassen, aber ich wollte persönlich viel mehr über das Geschehen wissen und spielte schließlich ungefähr sechs Stunden lang, bevor ich wirklich zufrieden war mit meinem Verständnis der Ereignisse. Andere, die ich kenne, wussten innerhalb einer halben Stunde alles, was sie brauchten. In Bezug auf das Tempo, Ihre Geschichte Hält so lange an, wie Sie es in Bezug auf die Erzählung wollen. Jedes Mal, wenn Sie das Gefühl haben, dass das Spiel zu Ende ist, können Sie Ihre Schlussfolgerungen ziehen und davonlaufen.
Letzten Endes, Ihre Geschichte ist eine wirklich erfinderische Art, eine Erzählung mit einer beeindruckenden Anzahl von Drehungen und Wendungen zu erkunden. Jedes Mal, wenn ich glaubte zu verstehen, was passierte, wurde ein Clip entdeckt, der mein Verständnis für den Fall auf den Kopf stellte. Die Geschichte war persönlich, erhebend, düster, verdreht, aufschlussreich und nervig zugleich.
Ich weiß, dass wir viel von erzählbezogenen Abenteuern als „Nicht-Spielen“ sprechen, aber dies ist eine Erzählung, die zweifellos von ihrem offenen interaktiven Charakter profitiert. Wenn dies kein perfektes Beispiel dafür ist, wie die Interaktivität von Videospielen eine Erzählung verbessern kann, weiß ich nicht, was das ist. Die Möglichkeit, diese Wendungen zu entdecken, schnell zu verstehen, was Sie gefunden haben, und in einer Reihe von Interviews tonal hin und her zu hüpfen, ist wirklich der perfekte Weg, um diese gekonnt gestaltete Erzählung zu erleben.
Es ist keine typische Struktur für ein Spiel, aber die Mechanik arbeitet wirklich im Kontext der Erzählung. Wenn Sie die Idee eines offenen Mordgeheimnisses der 90er Jahre ohne Garantie mögen, werden Sie eine solide Antwort auf seine Geheimnisse finden, dann kann ich dies nicht genug empfehlen. Ihre Geschichte ist ein spektakuläres Videospiel und eine der packendsten persönlichen Erzählungen, die ich seit einiger Zeit erlebt habe.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Entwickler bereitgestellten Spiels.)