destiny 2 state of the game lightfall das kommende jahr

Was bedeutet das?!
Am 12. Februar 2023, Schicksal 2 Game Director Joe Blackburn hat a gepostet kryptischer Tweet mit nichts als einer einfachen Wand, an der eine Haftnotiz befestigt ist. Scheinbar ereignislos, oder? Nun, nicht genau. Diese Haftnotiz versprach einen „State of the Game“-Post auf Bungies Website für den folgenden Tag, der aus nicht weniger als 5.300 Wörtern bestehen sollte Schicksal 2 Lichtfall und das kommende Jahr.
Für diejenigen, die neu in diesen Artikeln sind, hin und wieder die Bestimmung Das Entwicklerteam wird einen Blog über den Stand des Spiels, die Zukunft aus ihrer Sicht und Änderungen an zukünftigen Erweiterungen veröffentlichen. Im Allgemeinen erscheinen diese Blog-Beiträge alle ein bis zwei Jahre, enthalten viele Details, der Inhalt wird selten oder nie durchgesickert und weist normalerweise aufregende neue Richtungen für das Spiel auf.
Erweitern Sie die Vorstellungskraft der Spieler

Als der Artikel ist gefallen , Blackburn begann mit der Feststellung, dass jedes größere Update für Schicksal 2 wird mit der Hoffnung des Teams veröffentlicht, in den Köpfen der Spieler „die Gänge zum Laufen zu bringen“. Dies ist mit Season of the Seraph immer häufiger geworden, da die Hinweise und Hinweise im Universum eine Geschichte vorhersagen, die noch abgeschlossen werden muss. Einige Spieler haben komplizierte und aufregende Theorien, während andere sich dafür entscheiden, die Dinge so zu nehmen, wie sie sie sehen, aber Blackburn räumt ein, dass „das nicht für alle unsere Veröffentlichungen im letzten Jahr galt“ und erkennt an, dass „es Änderungen über mehrere Veröffentlichungen hinweg erfordern wird“. um das endgültige Ziel zu erreichen.
Wie führe ich eine JAR-Datei aus?
Blackburn enthüllte die 20. Staffel, die gleichzeitig mit startet Lichteinfall, wird angerufen werden Saison des Trotzes . Umbral-Engramme und -Energien werden aus dem Spiel entfernt. Wenn es also um saisonale Fokussierung geht, benötigen Wächter nur Glimmer und ein saisonales Engramm. Diese Engramme werden auch bei saisonalen Anbietern gespeichert und nachverfolgt.
Schicksal 2 erfordert nicht mehr, dass Spieler Stapel der saisonalen Währung halten, um die Bonustruhe am Ende der saisonalen Aktivitäten zu öffnen. Stattdessen wird das Spiel Schlüssel im ganzen Universum fallen lassen, was bessere Belohnungen aus Truhen mit saisonalen Aktivitäten ermöglicht. Blackburn erwähnt auch, dass dies die Art und Weise verändern wird, wie Spieler über diese zusätzlichen Truhen denken. „Im Gegensatz zu den heutigen saisonalen Währungen fallen die Schlüssel nicht jedes Mal, wenn Sie eine Aktivität abschließen“, sagte er.
Darüber hinaus werden saisonale Anbieter-Upgrades weniger, aber sinnvoller sein.
Zum späteren Nachschlagen

Zum ersten Mal seit langer Zeit enthüllte Blackburn den Namen einer zukünftigen Staffel frühzeitig in Form von Staffel 21. Saison der Tiefe . Nach dem Feedback der Spieler wird Season of the Deep überhaupt keine Händler-Upgrades enthalten, ebenso wenig wie die folgende Season. „Das bedeutet nicht, dass die Spieler nie wieder ein Anbieter-Upgrade-System sehen werden“, sagt Blackburn, sondern eher, dass ein abwechslungsreicheres und experimentelleres Gameplay auf dem Weg ist.
In Season of the Deep und Season 22 wird es „frischere“ Aktivitätserlebnisse geben, ähnlich wie bei der Einführung des Shattered Realm in Season of the Lost oder dem Debüt der Battlegrounds in Season of the Chosen.
Weitere Änderungen bei der Waffenherstellung

Blackburn bemerkte auch, dass die Art und Weise, wie gewünschte Waffen hergestellt werden, „zu zufällig“ sein kann, dass die Fähigkeit, genau die Waffe mit den genauen Vergünstigungen herzustellen, die Hüter wünschen, jedoch die Aufregung nehmen kann, eine Waffe mit einem hervorragenden Wurf fallen zu lassen. Aus diesem Grund werden insgesamt weniger Waffen herstellbar sein und mehr Langzeitwaffen werden durch zufällige Perk-Rolls einen Mehrwert erhalten. Um diese Änderung zu erleichtern, beginnend mit Lichteinfall Nicht hergestellte Waffen können verbessert werden. Dadurch kann die abgeworfene Waffe aufsteigen, Erinnerungsstücke verwenden und Zugang zu verbesserten Vergünstigungen und intrinsischen Eigenschaften erhalten.
Durch die Verbesserung können Wächter eine zufällig gewürfelte Waffe nehmen und ihre vorhandene Rolle verbessern, „um die volle Kraft einer hergestellten Waffe zu erreichen“. Dies wird zunächst mit gestartet Lichteinfall raid Adept-Waffen zu Beginn der Saison der Tiefe. Dies wird langfristig erweitert, um für „die meisten“ Drops von nicht hergestellten Waffen verfügbar zu sein.
Bei hergestellten Waffen sehen Wächter jetzt keine Tiefensicht mehr auf einer Waffe, es sei denn, es ist etwas, bei dem sie Musterfortschritte machen können. Dies wertet Waffen mit rotem Rand auf. Beginnend mit der Saison der Tiefe können herstellbare Waffen Deepsight aktivieren, wenn Wächter das Muster noch nicht besitzen.
Bringen Sie die Herausforderung zurück zu Bestimmung

Bungie hat bereits eingeräumt, dass die meisten Basisinhalte auf niedrigerem Niveau überhaupt keine Herausforderung für das Spiel darstellen. Als Reaktion darauf veröffentlichte das Team kürzlich eine Vorschau der Fähigkeitsabstimmung , die detaillierte Anpassungen der Wächter-Fähigkeiten ins Spiel bringen. Blackburn merkt auch an, dass einige feindliche Kämpfer „einfach nicht so hart zuschlagen“, wie das Team beabsichtigt, daher werden die Kosten für Resilienz-Mods für kleinere Mods von 1 auf 2 und für große Mods von 3 auf 4 erhöht, ebenso wie die Menge der Schadensresistenz, die durch Resilienz gewährt wird, wird angepasst.
Bungie gibt einen Balancing-Patch für ausrüstungsgesteuerte Buffs heraus, da die Einführung von Build-Crafting-Updates und Loadouts großartige Builds für mehr Spieler zugänglicher macht. Blackburn erwähnte, dass der Schwierigkeitsgrad in den saisonalen Schlachtfeldern der Saison der Seraphen sowohl den Fähigkeiten der Wächter als auch der Vision des Teams vom Spiel angemessen sei. Aus diesem Grund wird Season of Defiance ungefähr den gleichen Schwierigkeitsgrad haben wie die Aktivitäten der Vanguard Ops-Playlist. Daneben wird das Patrouillieren von Neomuna einen ähnlichen Schwierigkeitsgrad aufweisen.
Angereicherter Inhalt
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Der Schmelztiegel ist ein Ort, an den sich Wächter vielleicht fürchten, aber es ist ein Element mit sehr hohem Wiederspielwert Schicksal 2 und bietet ständige und wechselnde Herausforderungen. Kürzlich wurden dem PvP-Teil von Bungies Spiel neue Modi hinzugefügt, und in Season of Defiance enthüllt Blackburn, dass der Countdown-Modus zusammen mit einer Respawn-Version namens Countdown Rush zurückkehren wird. Die Spieler müssen zwei Bomben auf der Karte zünden, bevor die Runde endet.
Checkmate Control kommt ins PvP, bei dem Waffenschaden, Fähigkeitsverfügbarkeit und Munition angepasst werden, um Spieler zu belohnen, die geschickt und schlau sind. Crucible wird in Season of the Deep eine neue Karte namens Meltdown erhalten, ebenso wie eine neue Vex Network-Karte in Season 22. Die Zitadelle wird in der letzten Saison zuvor in Crucible zurückkehren Die endgültige Form .
Blackburn gab auch bekannt, dass das Team sich mit den Belohnungs- und Matchmaking-Systemen für Trials of Osiris befasst und im Laufe des Jahres 2023 weitere Updates dazu veröffentlichen wird, sowie den Wächtern klarer machen wird, warum sie Rangpunkte in Competitive gewonnen oder verloren haben und es schaffen einfacher für Spieler, ihren besten Schmelztiegel-Rang zu erreichen.
PvE ist gut für mich

Ab Staffel 22 Schicksal 2 fügt dem Spiel einen exotischen Missionsrotator hinzu. Dies wird auf Rotationsbasis vergangene exotische Missionen wie Presage, Vox Obscura und Operation: Seraph’s Shield beinhalten. Das Team hofft auch, denselben Rahmen zu verwenden, um dem Spiel weitere klassische Missionen hinzuzufügen. Könnte dies die Rückkehr von zuvor gewölbten Erweiterungsinhalten bedeuten?
Innerhalb der Strikes-Playlist werden Lake of Shadows und Arms Dealer Ziele und Begegnungen „neu interpretiert und verbessert“, um sie relevanter zu machen und den Schwierigkeitsgraden neuerer Strikes zu entsprechen. Battlegrounds aus Staffel 16 und Staffel 19 werden der Playlist hinzugefügt, einige davon als Nightfalls. Das Mars Heist Battleground ist das erste, das diese Behandlung erhält, da es Teil der Nightfall-Rotation in Season of Defiance ist. Das bedeutet, dass vier der sechs Nightfalls, die als Großmeister verfügbar sind, zum ersten Mal dabei sind.
Wächter sucht Wächter zum Spaß und zum Herumtollen

Bungie möchte die Art und Weise bereichern, in der Wächter miteinander interagieren. Aus diesem Grund wird Commendations dem Spiel mit dem Start von beitreten Lichteinfall . Das Belobigungssystem ermöglicht es Spielern, anderen zu danken, mit denen sie gern gespielt haben. „Pacesetter“ und „Saint’s Favorite“ sind exklusiv für Trials of Osiris, während „Perceptive“ und „Knowledgable“ in Raids und Dungeons verdient werden.
Wie lautet mein Router-Benutzername und mein Passwort?
Spielweite Textkanäle werden von Opt-in zu Opt-out geändert, was bedeutet, dass mehr Spieler natürlich in Textkanäle gesteckt werden. Text-Chat ist nicht mehr erforderlich, und die Abmeldung ist ein schneller und einfacher Vorgang.
Ebenfalls neu im Spiel ist der Fireteam Finder, der zusammen mit einem brandneuen Dungeon in der letzten Saison des Jahres erscheinen wird. Spieler können sich von überall im Spiel anstellen, Posts mit Schlüsselwörtern markieren, automatisch beitreten sowie Funktionen für Fireteam-Führer genehmigen und ablehnen.
Mit einer so kräftigen Dosis an Ergänzungen zum Spiel gibt es für die Spieler viel zu entdecken und zu diskutieren. Der nächste Schicksal 2 Erweiterung, Lichteinfall , geht live Später in diesem Monat am 28. Februar.