review immortal redneck
Vertrau mir, es ist besser als es klingt
Als ich den Satz zum ersten Mal sah Unsterblicher Redneck Ich habe laut gelacht. Wie ein echtes, herzhaftes Bauchlachen. Es war so absurd, absurd genug, um mich dazu zu bringen, es zu versuchen, und ich bin froh, dass ich es getan habe.
Obwohl sich der Humor des Spiels genauso gut wie der Titel des Spiels niederschlägt, beherbergt seine alberne Muschel einen sehr feinen, altmodischen, schurkenhaften Shooter.
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Unsterblicher Redneck (PC, PS4 (getestet), Switch, Xbox One)
Entwickler: Creme
Herausgeber: Cream
Veröffentlicht: 27. April 2017 (PC) / 26. Februar 2018 (PS4, Xbox One) / TBA (Switch)
UVP: 19,99 USD
Ich weiß, dass einige von Ihnen wahrscheinlich wegen des Titels und der Roguelike-Idee aus dieser Unterhaltung herauskommen, aber ich würde raten, dass Sie sich zuerst einen Gameplay-Trailer ansehen. Während viele Studios versucht haben, die Magie des Originals nachzubilden Unwirkliches Turnier oder die Arena-Schützen der alten und gescheiterten Zeit, Entwickler Crema hat es geschafft, es richtig zu machen.
Im Unsterblicher Redneck (ein Satz, den ich in all den Jahren, in denen ich Spiele geschrieben habe, nie für möglich gehalten hätte). Der allgemeine Ablauf besteht darin, in jedes Dungeon nach dem Zufallsprinzip einzutreten, seine labyrinthartigen Pfade zu erkunden, bis das Ende des Bodens erreicht ist, und entweder Herausforderungen zu meistern oder Gegner zu töten, um sie freizuschalten einen Raum, bis Sie Erfolg haben (und den Chef in der Mitte oder am Ende finden) oder sterben. Wenn Sie darauf beißen, fangen Sie von vorne an, geben Ihre Einnahmen für statistische Erhöhungen und Upgrades aus und beginnen von vorne. Es ist ein Roguelike, es besteht kein Zweifel.
Aber so wie das Bauer Theaterstücke machen einfach nur Spaß. Es ist wie etwas von einem Oldschool-Shooter Seriöser Sam oder auch Untergang mit der Art, wie es sich Fortbewegungs- und Arcade-Waffen nähert. Der Run-Button hat ein echtes Gewicht, und du bist nicht ständig außer Atem wie ein moderner Shooter. Jede Waffe, von mystischen Ankhs bis hin zu traditionellen Handfeuerwaffen oder Sturmgewehren, ist spielerisch und macht Spaß, ist aber auch mit einem gewissen Maß an logistischer Zurückhaltung und strengen Kontrollen verbunden, selbst auf Konsolen.
Während ich mich mit den Layouts im Laufe der Zeit übermäßig vertraut gemacht habe (es gibt eine Menge Räume und Varianz, aber einige der größeren oder gestuften Abschnitte gehen ein bisschen ineinander über), haben es die Bewohner der verschiedenen Dungeons des Spiels nicht getan. Bosskämpfe sind farbenfroh, erfinderisch und ausreichend hart, und selbst einige normale Feinde erfordern von Zeit zu Zeit eine angemessene Berührung. Mein Hauptgriff mit Bauer ist der Upgrade-Prozess. Es ist manchmal etwas langsam, und die ersten fünf oder sogar zehn Läufe geben keinen Eindruck von einem echten Fortschritt, sowohl was das Ausschleusen bedeutungsloser inkrementeller Zustandszuwächse als auch den Mangel an Leistung auf mechanischer Ebene angeht.
Nachdem ich mehrere Stunden in meinen Charakter investiert hatte (und die Zufälligkeit der Ausrüstung und der magischen Schriftrollen genossen hatte, die sich bei jedem Lauf unterscheiden), wurde Cremas Vision lebendig. Wenn Sie zu verschiedenen Schutzgöttern wechseln, erhalten Sie neue Passive, Zauber und Start-Ladevorgänge, wodurch sich die Art und Weise, wie Sie sich den einzelnen Läufen nähern, drastisch ändert und möglicherweise Ihr persönlicher Spielstil verbessert. Das Beste daran ist, dass Sie diese Upgrades nicht wirklich benötigen, sobald Sie die Systeme des Spiels heruntergefahren haben und in der Lage sind, bei Bedarf auszuweichen oder zu verwalten, welche Gegenstände es wert sind, abgeholt zu werden, oder ob es sich lohnt, mit einer zufälligen Schriftrolle zu spielen.
Unterschied zwischen b und b + Baum
Unsterblicher Redneck Die Schleife ist denkbar einfach: Spielen Sie ein paar, upgraden Sie, spielen Sie mehr, kaufen Sie den Gegenstand, mit dem Sie den Mid-Boss überspringen, spielen Sie ein paar, upgraden Sie und stellen Sie sich dann dem End-Boss. Aber weißt du was - es ist eine Explosion und ich habe nie wirklich gedacht, dass irgendetwas davon funktioniert. Während das roguelike Setup ohne Zweifel einige Leute abschrecken wird (Sie tun es, Leser), sollte jeder, der sich vorübergehend durch das Zeitalter von FPS-dom zurückversetzen will, ohne Zugeständnisse zu machen, eine Chance haben.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des Spiels, das vom Publisher bereitgestellt wurde.)