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NaCl-Seelen
Chris Carter scheint der einzige zu sein Seelen Kerl hier, aber es gibt mehr von uns, die im Schatten lauern und sich wünschen, wir könnten sie auch überprüfen. Als ich das von Ska Studios gesehen habe Geschirrspüler Ruhm machte seine eigene 2D-Version der Seelen Formel aufgerufen Salz und Heiligtum Ich grinste schelmisch und begann geduldig zu warten. Ich dachte selbstsüchtig, es wäre meine beste Chance, diese Art von Spiel zu wiederholen, ohne die Fähigkeit zu haben, die Erfahrung zu ruinieren, indem ich impulsiv google, wohin ich als nächstes gehen soll, oder was der beste Charakteraufbau war.
Salz und Heiligtum Das war genau das, was ich mir erhofft hatte, aber From Software könnte in naher Zukunft ein paar schmutzige Blicke auf sie werfen.
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Salz & Heiligtum (PC, PS4 (rezensiert), Vita)
Entwickler: Ska Studios
Herausgeber: Ska Studios
Erscheinungsdatum: 15. März 2016 (TBA für PC und Vita)
UVP: 17,99 USD
Nach der Auswahl einer Startklasse beginnt alles auf einem Boot. Ich habe mich für Hunter entschieden, da es mit einer Peitsche und einer Steinschlosspistole ausgestattet ist, mit der ich meine Handlung ausführen kann Blutgeboren Fantasien. Das Schiff wurde angegriffen, und nachdem ich einige niedere Banditen bekämpft hatte, sah ich mich einem cthulhu-artigen Albtraum-Biest namens Unspeakable Deep gegenüber, das mich mit einem Schlag tötete. Ich erwachte verwirrt und allein an einem Ufer. Ein alter Einsiedler in der Nähe nannte mich einen Salzgeborenen und forderte mich auf, Zuflucht zu suchen. Kommt Ihnen dieses Setup bekannt vor?
Es dauerte nicht lange, bis ich mein erstes Lagerfeuerheiligtum fand, in dem ich einen Schrein für meinen gewählten Orden errichtete. Diese kleinen Naben unterscheiden sich von Seelen Spiele, in denen sie anpassbar sind. In jedem von ihnen ist eine Weiterentwicklung des Charakters möglich, aber Gegenstände sind erforderlich, um bestimmte NSCs wie Schmiede, Händler oder schnelle Reiseführer zu etablieren. Diese Gegenstände sind keine Seltenheit, aber an jedem sicheren Hafen darüber nachdenken zu müssen, was Sie wollen, ist eine schöne Ergänzung der Formel. Gelegentlich fand ich einen bereits errichteten Schrein, der einem Gott gewidmet war, den ich nicht als meinen bezeichnete, und zerschmetterte ihn mit schäumendem Eifer. Dies war meine Insel, und jeder, der hier lebte, verehrte die Drei, meine auserwählte Gottheit.
Andere Bewohner der Insel waren ertrunkene Bauern, Tiefwasserdämonen namens Kraekens und alle möglichen anderen Gemeinheiten. Das Töten dieser salzigen Monster ist eine fühlbare Angelegenheit, die irgendwo dazwischen liegt Dunkle Seelen und Castlevania: Sinfonie der Nacht . Während das frühere Spiel teilweise für seinen absichtlichen Kampf und die Bestrafung von Feinden bekannt ist, Salz und Heiligtum nimmt diese Schwierigkeit und fügt die Schlagkraft des letzteren hinzu. Einige Waffen haben Combos und es gibt ein zufriedenstellendes Block- und Pariersystem. Es gibt auch eine ganze Menge Plattformen mit ein paar freischaltbaren Überquerungsbewegungen. Ich kehrte immer wieder in alte Gebiete zurück, um zu sehen, ob ich den glänzenden Gegenstand erreichen konnte, der vorher unerreichbar war.
In einer weiteren Hommage an From Software wird das Salz der Seelen nach dem Tod abgeworfen. Es kann zurückerobert werden, wenn es dir gelingt, den Feind zu besiegen, der dich besiegt hat. Ätherische Salzfledermäuse werden kommen, um Ihr Salz einzufordern, wenn Sie in den Tod stürzen, und sie zu zerstören, um Ihre verlorene Währung wiederzugewinnen, ist kathartisch. Komm nicht zwischen mich und meine dumme Fledermaus.
Die Charakterentwicklung erfolgt über einen großen, spindelförmigen Fähigkeitsbaum. Die Anfangsklassen ändern sich dort, wo Sie in diesem Baum beginnen, aber sie binden Sie in nichts ein. Mit jedem erreichten Level erhält man einen Skill-Punkt, der nach Belieben vergeben werden kann. Statistiken wie Ausdauer und Willenskraft können hochgefahren werden, aber es gibt auch Knoten, die gefüllt werden müssen, bevor bestimmte Gegenstände getragen werden können. Ich beschloss, mich auf Level 5 Whips vorzubereiten, um meinen Belmont-Fetisch zu löschen.
Es gibt eine große Anzahl aufrüstbarer Waffen und Rüstungen, mit denen Sie Ihren persönlichen Spielstil anpassen können. Sie können jederzeit zwischen zwei Waffensätzen wechseln, wodurch ich flexibel bin. Ich war fasziniert von der Aussicht, meinem Arsenal Magie hinzuzufügen. Ich hätte beten können, um Zaubersprüche und heiligen Schaden zu heilen, aber der Einsatz von Feuer und Blitz durch Magie schien effektiver zu sein. Wenn Sie jedoch zu viel davon verwenden, kommt es zu einem elementaren Ungleichgewicht, sodass Spam-Zaubersprüche Sie tatsächlich verletzen. Wenn Sie abwechseln oder nur geduldig sind, ist es viel effektiver.
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Salz und Heiligtum Kann komplett im Koop gespielt werden. Mein Bruder und ich spielten den größten Teil des Spiels auf diese Weise, und es war angenehm, sich nicht vor jedem Kampf gegenseitig beschwören zu müssen. Nachdem ein zweiter Spieler in einem Heiligtum einen Gegenstand namens Stein-Sellsword verwendet hat, kann er aus einem Charakter auswählen (vorausgesetzt, Sie haben bereits einen anderen auf Ihrer Konsole erstellt). Es gibt kein Online-Koop, aber das Sitzen und Spielen mit einem Freund macht das Spiel viel lustiger. Sicher, ein Teil der erstickend einsamen Atmosphäre geht verloren, aber da dies bereits ein eher arcadées Gefühl vermittelt, fühlte es sich großartig an, einen zweiten Spieler zu haben. Einige der bildschirmfüllenden Bosse waren härter, aber wir konnten die Schwäche in den Charakteren des anderen ausgleichen.
Es funktioniert fast auch Gut. Anstatt an Ort und Stelle zu bleiben, wenn ein Spieler mit seinem Inventar herumwirbelt, kann der andere Spieler weitermachen, und der erstere teleportiert sich zum aktiven Spieler, sobald er das Menü verlässt. Dies ist zwar unglaublich praktisch, aber es ist auch einfach, die Vorteile zu nutzen, wenn Sie einige der schwierigeren Plattformsegmente erreichen. Stürzt du gleich in den Tod? Teleport! Solange Sie die Selbstdisziplin haben, dies nicht zu tun, ist es mehr ein Segen als alles andere. Ein Kumpel hilft auch dabei, sich zu erinnern, wo sich Gebiete befinden, da das Fehlen einer Karte und einer anständigen Beschilderung es manchmal schwierig macht, sich zu erinnern, wohin man als nächstes gehen soll.
Ska Studios hat es geschafft, dass das Ganze auch noch schön aussieht, während der von Hand gezeichnete Look beibehalten wurde. Die Umgebung und das Monster-Design sind besonders gut, obwohl es für Menschen ein wenig schwierig ist, sich daran zu gewöhnen. Sie haben dünne kleine Körper und Köpfe, die wie Ninja-Schildkröten aussehen, also war ich froh, einen Helm aufzusetzen und nie wieder auf mein dummes kleines Gesicht zu schauen. Es ist definitiv eine stilistische Wahl, und Ska wirft die Art Direction meistens aus dem Park.
Es gibt jedoch einige Male, in denen es über die Hommage an hinausgeht Dunkle Seelen und beginnt, wie eine Urheberrechtsverletzung zu scheinen. Ein Gebiet namens Siam Lake hat eine türkisfarbene Farbpalette und riesige Bäume, von denen Sie die Spitze nicht sehen können. Irgendwie, weißt du, Ash Lake. Ab und zu fühlt es sich einfach zu nah an, um sich wohl zu fühlen. Und es geht auch nicht nur um Kunst.
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Ich traf ein paar NPCs auf dem Weg, die mir niemals Quests per se gaben, sondern nach einem Gegenstand fragten oder mir mehr über die Welt erzählten, in der ich gefangen war. Ich traf sie alle paar Stunden, um ihre Quests zu überprüfen. und ihr Fortschritt durch die Umgebungen schien meinem zu entsprechen. Ich weiß, dass From Software für diese Art von Quest kein Patent hat, aber meine Reaktionen gingen schließlich von ‚Oh! Genau wie in Seelen '! zu 'Oh ... genau wie in ... Seelen … 'Das ist nicht unbedingt schlecht, da ich diese Spiele liebe, aber es fühlt sich manchmal ableitend an.
Es ist schwer, von einem großartigen Studio enttäuscht zu werden, das solide Mechanik und narrative Beats von einem der besten Studios der Welt nimmt, besonders wenn das Ergebnis so gut ausgearbeitet ist wie Salz und Heiligtum. Obwohl ich mir wünschte, Ska Studios neueste Version hätte mehr eigene Identität, kann ich nicht leugnen, dass ich jede Minute davon genossen habe. Ich habe bereits ungefähr 25 Stunden damit verbracht und bin gespannt darauf, New Game + durchzuarbeiten. Nun sei stolz darauf, dass ich keinen 'salzigen' Witz gemacht habe, wie es jeder andere Outlet in seiner Rezension tut.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)
Telepaint (iOS (getestet auf einem iPhone 6))Entwickler: Acid Nerve
Verleger: Saurer Nerv
Veröffentlicht: 10. März 2016
UVP: 2,99 USD