review in progress call duty
Zurück nach vorne
Ich war noch nie ein Teil der ' Ruf der Pflicht saugt, weil es 'Menge gibt. Abgesehen von ein paar Fehltritte, habe ich festgestellt allgemein die nie endende CoD Serien mit unterhaltsamen, hochwertigen Titeln. Meiner Ansicht nach Modern Warfare 1 & 2 sind einheitlich ausgezeichnet, und Black Ops II hat eine clevere und packende Einzelspieler-Kampagne, eine meiner Lieblings-Shooter-Geschichten. Ich finde auch die Multiplayer ziemlich süchtig, vielleicht aufgrund seiner hohen Spannung und Nonstop-Action.
Aber ich habe schon eine Weile von der Schleife aus. Abgesehen von einer kurzen Zeit mit Black Ops III Ich bin ein wenig zurück auf der Franchise. Nach dieser Pause von der milliardenschweren Serie komme ich zu Activision Call of Duty: Zweiter Weltkrieg Ironischerweise in einer Zeit, in der der Verlag die Marke im Wesentlichen zurücksetzt, statt Jetboot-Wallrunning durch Kriechen durch den Schlamm und interstellare Weltraumschlachten mit einer bösen Ladung den Strand der Normandie hinauf… wieder.
Hier sind meine kurzen Gedanken so weit auf dem erwarteten neuen Titel, da ich irgendwie Destructoid des Bewohner Nazi-Smasher werden. Eine vollständige Überprüfung kann in Kürze erwartet werden.
Call of Duty: Zweiter Weltkrieg (PS4 (getestet), PC, Xbox One)
Entwickler: Sledgehammer Games
Herausgeber: Activision
Veröffentlicht: 3. November 2017
UVP: 59,99 USD
Einzelspieler-Kampagne spielen, ich wurde sofort von zwei Dingen getroffen (drei, wenn Sie eine Mörsergranate zählen). Erstens, dass das Spiel optisch beeindruckend ist, mit gut geschichteten Texturen, detaillierten Charaktermodellen und intelligenten Rauch-, Wetter- und Trümmereffekten. Der zweite Grund ist, dass die Geschichte in jedem Film des Zweiten Weltkriegs überfüllt ist: der junge, naive GI, sein Schatz zu Hause, sein äußerst aggressiver Befehlshaber, der wahrscheinlich ein Herz aus Gold hat, ein optimistischer Kumpel, der es vielleicht nicht in den Krieg schafft letzte Haspel, die femme-fatale Französisch Widerstand Mittel. Dies alles kombiniert, um dem Drama zu entkommen, was Ereignisse vorhersehbar und etwas hokey macht.
Der moralische Hot-Button, solche schrecklichen Ereignisse wie die Landungen am D-Day zu 'spielen', kann ein anderes Mal diskutiert werden, aber im Moment haben sich die Befürchtungen, die ich über die schockierende Darstellung der Paris-Kampagne von 1944 hatte, ziemlich schnell aufgelöst rannte den Strand hinauf und geradewegs in das Fantasieland, wo Autos die Bahngleise entlang jagten, tödliche Sprünge von einstürzenden Glockentürmen machten und eine Vorbeifahrt mit einem explodierenden Zug machten, um die Schrecken des Krieges in einen Michael Bay-Film zu packen.
Ich habe vier Stunden der Einzelspieler-Kampagne ausgegeben und ich scheinen nur ein paar Missionen gelassen zu haben. Es war bisher ziemlich fußgängerfreundlich, vor allem von Ruf der Pflicht Standards, aber es sieht gut aus und hat mindestens eine coole Sektion der Spionageaktion, die ich auf ein anderes Mal ansprechen werde.
Das Blatt, was seit vielen Jahren, war das Fleisch von CoD : Zombies und Multiplayer. Ich habe nicht genug Zeit mit Zombies verbracht, um mir eine Meinung darüber zu bilden, aber die Kreaturen selbst sind gut designt (besser als die Menschen) und bleiben angemessen erstickend und gruselig. Wie üblich wird eine magere Währung (Volt) verdient und dann für Waffen und Verteidigung gegen Wellen schlurfender Ghule ausgegeben, wobei eine Vielzahl von Zielen den Zugang zu neuen Gebieten ermöglicht, um das Regiment der untoten Nazis zu bekämpfen.
Multiplayer in CoD wurde inzwischen auf eine hohe Kunst eingestellt. Es wird erwartet, dass es gut läuft, dass es Modi gibt, dass es eine Menge frustrierender Camper gibt und dass du daran leckst (nun, das letzte könnte nur ich sein). Zweiter Weltkrieg ist keine Ausnahme. Ich sprang gerade in dem Kampf und bekam gleich wieder in meinen Arsch immer über eine glatte Online-Erfahrung für mich übergeben. Meine einzige Sorge war gerecht Wie erkennbar ist es mir. Vorausgesetzt, das letzte CoD Spiel legte ich ein Menge im Jahr 2012 die Zeit in zurück war, sollen die Dinge scheinen so gleich fünf Jahre, vor allem in einem Titel eine neue Ära des Franchise zu starten entworfen?
Die größte Ergänzung zu Zweiter Weltkrieg ist der 'HQ'-Hub, in dem Spieler Spielwährung sammeln,' Befehle '(im Wesentlichen tägliche und wöchentliche Herausforderungen) erhalten, ihren Soldaten ausrüsten und die oft verspotteten' Supply Drops 'abrufen können, die gekauft werden können und wird den Spieler mit zufälligen Extras versorgen, einschließlich zeitbasierter XP-Boosts, Charakter-Emotes, Waffen-Skins und mehr.
Meine anfänglichen Gefühle auf Call of Duty: Zweiter Weltkrieg sind positiv aber gemischt. Die Kampagne bringt mir in dramatischer, charakterlicher oder aktionsbezogener Hinsicht wenig, aber es ist immer noch eine kurze Explosion an Unterhaltung. Nach dem, was ich bisher über Multiplayer und Zombies gespielt habe, denke ich, dass ich hartnäckig bin CoD -er haben wenig Grund zur Sorge. Die Modi scheinen so zuverlässig, wie spielbar und so intensiv wie immer, mit einer wahnsinnigen Menge schleift und Unlocks die dedizierten warten.
Trotzdem habe ich ein nerviges Gefühl, das gegeben ist WWII des versuchen, die Uhr zu Franchise Anfänge zurückzuspulen, dass dies die perfekte Gelegenheit ist, auf neue Ideen, neue Wege und Kapital zu schlagen, ich wage zu sagen, Experimente? Ich denke, eine Rückkehr zu den Kriegen und Waffen der alten Zeit ist eine interessante Wahl, vielleicht die von Activision nur Wahl, aber warum die Reset-Taste nur drücken, um dann die gleichen Straßen noch einmal zu marschieren?
(Diese Bewertung in Progress basiert auf einer Verkaufsversion vom Verlag geliefert)
wie man Array in Java umkehrt