review lococycle
Eine niedrige Miete und trotzdem ein lustiger SpyHunter
Ich hatte schon immer eine Schwäche für SpyHunter . Obwohl Verbogenes Metall und andere in der Arena lebende Schützen sind auf ihre Art großartig. Ein Action-Rennspiel bietet etwas Besonderes, mit dem Sie die offene Straße betreten können.
LocoCyle ist irgendwie so. Aber fügen Sie ein paar sensible sprechende Motorräder, verrückte Biker-Banden, ein Komplott zur Weltherrschaft und einen unschuldigen Mechaniker hinzu, der für die Fahrt gezwungen wird. Ja, es ist ziemlich schwer zu erklären, aber ich werde es versuchen.
Phase der Analyse des Lebenszyklus der Softwareentwicklung
LocoCycle (Xbox 360, Xbox One (rezensiert))
Entwickler: Twisted Pixel Games
Herausgeber: Microsoft Studios
Erscheinungsdatum: 22. November 2013
UVP: 19,99 USD
Ich habe nicht damit gerechnet LocoCyle so weit weg von der Wand zu sein, wie es war. Denken Sie zurück an wie Far Cry 3: Blutdrache Hommage an die 80er-Jahre-Filme - so ähnlich LocoCycle spielt aus, aber ein bisschen weniger dystopisch und düster und mehr 'Kumpel Cop'. In einer ziemlich seltsamen Reihe von Ereignissen hat das Spiel eine Tonne von realem Filmmaterial zwischen den Spielen, das eine Art Mini-Film erzählt. Denken Giftiger Rächer trifft Tron , mit seiner eigenen Verrücktheit.
Schauspielerin Lisa Foiles leiht ihre Stimme an I.R.I.S. das blaue sensible Motorrad auf der 'guten Seite'. Als Ihr Rivale, Robert Patrick (von Terminator 2 T-1000 Ruhm) spielt die 'schlechte' in Form von S.P.I.K.E. In der Mitte steckt Pablo (Freddy Rodriguez), der an I.R.I.S. als sie sich von der bösen Organisation befreit, die sie als Waffe an Weltmächte versteigert. James Gunn und Tom Savini bringen in diesen Sequenzen ebenfalls ihre Talente in die Mischung ein und fügen eine gute Menge Käse / Camp-Faktor hinzu.
Noch verwirrt? Ich war auch manchmal angesichts dessen, wie verrückt das Spiel auf einer konstanten Basis ist. Ich möchte nicht viel verderben, aber an einem Punkt S.P.I.K.E. sitzt in einer realen Filmsequenz und wird in einer Bar angefeuert, um einen riesigen Burger zu essen. Es ist surreal und extrem kitschig, aber es ist schön zu sehen, dass Twisted Pixel in ihrer bislang größten Produktion etwas völlig anderes als der Rest der Spieleindustrie ausprobieren.
c ++ im Vergleich zu Java
Pablo ist natürlich nur ungern auf der Fahrt und wird von I.R.I.S. Er spricht das ganze Spiel nur Spanisch, mit der Option 'Nur Pablo' -Untertitel, um zu erklären, was er sagt. Ich spreche kein fließendes Spanisch, aber ich spreche es, und einige davon zu kennen, steigert mein Vergnügen, da ich mich nicht ständig mit Untertiteln befassen muss. Wenn ich die Sprache nicht wüsste, wäre es ein seltsames Nebeneinander, wenn ich ihn herumplappern sehe, während ich gerade dabei bin, einer Rakete auszuweichen.
IRIS. gibt eine andere Persönlichkeit ab, als sie Pablo auf der Straße schleppt und versucht, auf unschuldige Weise positiv zu bleiben - aber sie ist manchmal geradezu grausam und ignoriert seine ständigen Schmerzensschreie. Sie ist auch nicht immer so lustig, also erwarte ich, dass sie eine spaltende Figur unter den Spielern ist. Pablo hat nie wirklich eine Chance zu glänzen, da er ständig Dinge wie 'Hol mich runter' und 'Lass mich gehen' schreit! und es ist nicht bis zum Ende, dass er ein echtes Wachstum hat. In einem Sinn, LocoCyle hat eine Möglichkeit geschaffen, Charaktere zu präsentieren, die Sie gleichzeitig lieben und hassen.
Wie sieht das eigentliche Gameplay aus? Nun, Kampf ist sehr ähnlich SpyHunter ein Kampfspiel und Straßenausschlag Alles in einem - mit Ergebnissen, die im direkten Vergleich zu ihren Einflüssen oft weniger beeindruckend sind. IRIS. kümmert sich um die erstere, mit der Fähigkeit, ihre Maschinengewehre zu schießen, und Pablo ist verantwortlich für die beiden letztgenannten Stile und schneidet Feinde mit seinem Schraubenschlüssel, während er gezogen wird.
Einige Feinde müssen erschossen werden, andere müssen Hand in Hand bekämpft werden, was eine vergrößerte Sequenz auslöst, in der I.R.I.S. und Pablo greifen Feinde im Tandem an, indem sie die X- und Y-Tasten drücken. X ist ein normaler Angriff, Y wirft Pablo auf andere Feinde und unterbricht deren Angriffe, und A wechselt Ziele und Marken. Es ist ein einfaches System, dem es an Tiefe mangelt, aber es funktioniert - besonders in einigen der intensiveren Kämpfe.
Kurz gesagt, verschiedene Sequenzen von Fahren und Schießen mit Kampfteilen spielen sich im Grunde ab - im wahrsten Sinne des Wortes wie ein Arcade-Spiel. Du rennst durch verschiedene Gegenden und erreichst Ziele wie 'Besiege diese Feinde innerhalb dieses Zeitlimits' oder 'entkomme diesem Feind' - aber das meiste Spiel wird nur 'explodieren', was sich nach einiger Zeit wiederholen kann Sessions spielen. Es sind auch einige QTEs vorhanden, aber sie sind harmlos, und Sie tun es nicht brauchen um sie zu vervollständigen, um mit der Geschichte fortzufahren.
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Da dies ein eher kurzes Spiel ist, bin ich froh, dass die feindliche Vielfalt Priorität hat. Sie werden Tonnen von verschiedenen Dingen begegnen, auf die Sie zerschlagen und schießen können, von Jetpack-Soldaten über Raketensurfer bis hin zu Mechs und Bikern, denen Sie eine klare Hommage zollen Straßenausschlag . Es gibt eine gute Mischung aus Design und Kampfvielfalt, die dich auf Trab hält, auch mit Minispielen, von denen eines ein Shoot-'em-up widerspiegelt. Die Bosskämpfe sind eine Mischung aus sich wiederholenden und unterhaltsamen Begegnungen mit S.P.I.K.E. das übliche Highlight. Es klingt lächerlich - zwei Motorräder kämpfen im Nahkampf gegeneinander - aber genau das passiert und es fühlt sich köstlich an wie in der alten Schule.
Je nachdem, wie gut Sie in einer Mission sind, erhalten Sie Erfahrungspunkte, mit denen Sie I.R.I.S. in Form von offensiven und defensiven Fähigkeiten wie erhöhter Geschwindigkeit, Waffen und Gesundheit. Diese Upgrades sind nicht nur kosmetisch und können Ihren Spielstil drastisch verändern, was eine nette Geste ist, da dieser Teil des Spiels leicht faul hätte implementiert werden können. Es gibt dem Spiel auch ein Gefühl des Fortschritts, anstatt stundenlang ziellos zu schießen.
Die Kampagne des Spiels dauert etwa drei bis vier Stunden, und es lohnt sich, erneut zu spielen, um alle versteckten Inhalte zu erhalten. Die Extras, die Sie freischalten, sind aussagekräftig und enthalten zusätzliche Filme hinter den Kulissen, Konzeptzeichnungen und sogar einen Blick hinter die Kulissen auf Twisted Pixel. Es gibt nichts Wichtiges wie neue Charaktere oder so, aber wenn Sie sich überhaupt für die Überlieferung oder den Designprozess interessieren, gibt es ein paar Juwelen.
LocoCycle probiert thematisch viele neue Dinge aus und huldigt gleichzeitig klassischen Arcade-Shootern. Es gelingt nicht alles, was es zu tun gedenkt, aber wenn Sie nach einem anständigen Arcade-Shooter suchen, mit dem Sie auf Ihrer neuen Xbox One herumspielen können, LocoCycle ist es. Für alle anderen musst du warten, bis die Xbox 360 erscheint.