review madden 18
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Es war ein langer Schuss, aber es gelang
Mit Beginn der Fußballsaison droht die jährliche Madden kommt in den Regalen. Die diesjährige Ausgabe ist allerdings etwas anders. Natürlich ist das meiste, was hier ist, dasselbe Madden Fans sind an Kader-Updates und sogar an den neueren Ultimate Team-Modus gewöhnt. Die große Neuerung ist jedoch ein Story-Modus, der QB Devin Wade folgt, als er versucht, eine NFL-Liste zu erstellen.
Der Story-Modus mit dem Titel Longshot ist viel mehr als nur einige Zwischensequenzen, die zwischen regulären Spielen verschoben werden. Es ist ähnlich wie im Story-Modus in NBA 2K14 (und ich nehme an, dass neuere Einträge vorhanden sind), da es abenteuerlustige Entscheidungen gibt, die jedoch weitaus gründlicher sind als einige Dialogentscheidungen zwischen vollständigen Spielen und daher viel besser sind.
Madden 18 (PS4 (getestet), Xbox One)
Entwickler: EA Tiburon
Herausgeber: Electronic Arts
Veröffentlicht: 25. August 2017
UVP: 59,99 USD
Ich war mehr ein College-Fan als ein NFL-Fan und tauchte Jahr für Jahr in jeden ein Amerikameisterschaft Fußball Freisetzung. ich habe gespielt Madden hier und da mit Freunden, aber das ist der erste Eintrag, in den ich mich vertieft habe, daher kann ich mich nicht mit vorherigen Einträgen vergleichen.
Der Fußball ist Fußball. Es fühlt sich viel geschmeidiger an als das Ältere NCAA Spiele. Das Gedrückthalten einer der Schultertasten als Eckball, um einem Empfänger automatisch zu folgen, bevor ich auf dem Ball spiele, macht mir schließlich keine Angst mehr, in der Sekundarstufe zu spielen und mich zu verbrennen.
Ich bemerkte einige ähnliche Frustrationen, die ich selbst mit dem hatte NCAA Titel in der Vergangenheit. Es fühlt sich nie ganz natürlich an, durch die Leitung zu rennen, da sowohl OL als auch DL herumzittern und sich manchmal scheinbar zu mir zu teleportieren scheinen, als sie blockiert zu sein schienen und ich ein großes Loch hatte. Das ist vielleicht in einem Videospiel unvermeidlich. Ich habe es auch wirklich satt, die Nadel einzufädeln und den Ball direkt auf die Hände meines WR oder TE zu legen, nur damit sie ihn fallen lassen.
Das passiert, egal ob ich die KI fangen lasse oder die Kontrolle übernehme und Dreieck drücke, um den Benutzer zu fangen. Es passiert auch sehr viel in der Verteidigung. Immer wieder fühlte ich mich angespuckt, weil ich eine Route übersprungen und abgefangen hatte, damit der CB sie fallen ließ oder sogar seine Hände hüpfte und komisch zwischen sechs Spielern flippte (weil auch niemand einen Ball mit der Spitze fangen kann, es springt immer wieder von den Händen der Spieler ab). Die meisten meiner Interceptions stammten von unkontrollierten KI-CBs, die Dinge abfingen, die sie wahrscheinlich nicht haben sollten. Ich verstehe Tropfen passieren, aber es passiert Weg zu viel, auch wenn ich es satt habe und den catch slider auf 80 gestellt habe.
Flaggen fühlen sich wie immer beschissen an. In all den Jahren, in denen ich Fußball geschaut habe, habe ich noch nie einen offensiven Linemen gesehen, weil er die Anzahl der Schnappschüsse nicht kannte. Es ist immer eine Reaktion auf einen Verteidiger, der aussieht, als würde er blitzen oder sich verändern. Dabei bleibt das uralte Problem des Fehlstarts bestehen. Bei 10 Spielen, bei denen Sie gefälschte Wanderungen machen, passiert fünf Mal nichts, und vier Mal hat Ihr OL einen Fehlstart. Nur eines von 10 Malen springt die Verteidigung ins Abseits. Sie haben keine Chance, dem Team mitzuteilen, wie viele Zählimpulse sich im Huddle befinden. Daher sollte die offensive KI so konzipiert sein, dass sie versteht, wie oft Sie es auch tun. Du kannst es also genauso gut nie tun, wenn du nicht gegen einen menschlichen Spieler spielst.
Es gibt auch ein bisschen zu viele offensive Holdings für den Spieler. In meinem 19: 0-Franchise habe ich durchschnittlich zwei pro Spiel erhalten, während die KI-Gegner in 19 Spielen nie ein einziges hatten. Es ist lächerlich, einen Spieler für etwas zu bestrafen, das er nicht kontrollieren kann, und wenn das Motiv lautet, dass sich der Halteprozentsatz erhöht, wenn der QB den Ball länger als X Sekunden hält, ist es immer noch Blödsinn. Lassen Sie die Zahlen auf den Statistiken von OL und DL bestimmen, wie lange sie blockiert werden können, und lassen Sie mich versuchen, zu krabbeln oder entlassen zu werden, wenn ich zu lange brauche, aber nicht Macht Eine Bestrafung wegen einer realen Welt schlug zeitliche Begrenzung in der Tasche vor.
Es ist ein schlechter Versuch, so viele Aspekte des Fußballs wie möglich in das Spiel zu integrieren, auch wenn dies nicht erforderlich ist, genau wie eine sofortige Wiederholung. Schauen Sie, dies ist kein richtiges Spiel, bei dem Menschen auf dem Spielfeld in Echtzeit telefonieren. Es ist ein Videospiel, Sie können es so programmieren, dass Sie wissen, ob der WR mit beiden Beinen am Haken hängt oder ob das Knie des Läufers vor einem Fummel niedergeschlagen ist. Wenn das Spiel in der Geschichte dieser Fußballspiele bei manchen Spielen nicht besonders genau ist und es so aussieht, als hätte er einen halben Fuß außerhalb der Grenzen gelegen, und Sie fordern es heraus, wird es dennoch ohnehin zu seinem ursprünglichen Urteil zurückkehren; Es gibt keinen Menschen, der das Stück rezensiert. Es ist nur Zeitverschwendung.
Jedenfalls war ich von meinem ersten Auftritt bei Ultimate Team nicht besonders beeindruckt. Sie sammeln neue und alte Spieler, um sie zu Ihrem Team hinzuzufügen, den Namen und die Uniformen (aus vorhandenen Uniformen) auszuwählen, Herausforderungen anzunehmen und gegen die CPU oder andere Spieler anzutreten. Wenn Sie die Herausforderungen bestehen, erhalten Sie Punkte, um Player-Packs freizuschalten. Wenn Sie diesen Modus wirklich genießen, ist dies jedoch nicht möglich. Das Bezahlen mit echtem Geld über toxische Mikrotransaktionen ist die einzige Möglichkeit, Ihren Dienstplan realistisch aufzubauen, aber warum auch? Die Herausforderungen, von denen ich dachte, dass sie den klassischen Stücken älterer Künstler ähneln würden Amerikameisterschaft Fußball Spiele, aber sie wählten nicht wirklich gute Spiele zum Nacherleben. Bei den meisten handelt es sich um eine Geschichte über ein Team, das einen Fehler gemacht hat und bei dem Sie einen regulären, generischen Antrieb absolvieren müssen. Sie wollen in diesem Modus Ihre Brieftasche trocken saugen, also bleiben Sie einfach weg.
Der Franchise-Modus ist genau das, was Sie erwarten. Spielen Sie 16 Spiele, wenn Sie möchten die Vorsaison und dann die Playoffs. Es gibt detaillierte Zeichnungs- und Handelssysteme, und die Spieler verbessern sich nach jedem Spiel, da Sie einem von mehreren Attributen Punkte hinzufügen können, z. Vor jedem Spiel können Sie üben, um sich auf die Spielarten vorzubereiten, die der bevorstehende Gegner normalerweise ausführt. Wie ich können Sie dies jedoch einmal tun und den Rest simulieren.
Da die Natur der NFL und der NCAA unterschiedlich ist, kann ich nichts dafür, dass nicht alle diese aktualisierten Geschichten oder ein gefälschtes Magazin, das die Top 25 aufzeichnet, Spieler, die auf den Heisman abzielen, Konferenzrennen usw. vorhanden sind das Gefühl, es könnte mehr geben. Es gibt einige gefälschte Schlagzeilen über die neuesten Spiele, aber sie sind ein bisschen trüb und das ist alles, was es gibt. Es gibt auch keinen Trophäenbehälter, den man füllen könnte. Es ist viel schwieriger, sich Ihr Franchise als eine Geschichte vorzustellen, als mit der Vergangenheit NCAA Titel, aber zum Glück gibt es einen eigenen Story-Modus.
Longshot ist Madden Ich gehe zuerst in einen Story-Modus und sie haben es meistens geschafft. Sie folgen Devin Wade, einem ehemaligen Highschool-Staatsmeister von QB, der einige Spiele an der Universität von Texas bestritt und mit dem Fußball aufgehört hat. Drei Jahre später begibt er sich mit seinem besten Freund Colt Cruise in die NFL und wird in eine Fernsehsendung namens 'Longshot' hineingezogen, in der er mit anderen 'Longshots' um die Chance konkurriert, sich mit einem erfahrenen Trainer auf den Draft vorzubereiten.
Am Anfang haben Sie den Eindruck, dass es sich nur um ein verräterisches Abenteuerspiel handelt, bei dem Sie Optionen innerhalb eines bestimmten Zeitrahmens auswählen müssen. Dialog- und Aktionsoptionen sind normalerweise nur zwei Optionen, die sich auf die Spielernote von Devin Wade auswirken, da NFL-Scouts immer auf Charakterprobleme achten. Aber anstatt wie in einem Telltale- oder Quantic Dream-Spiel herumzulaufen, sind die meisten Modi Zwischensequenzen und tragen die Bezeichnung 'Interaktiver Film'.
Es ist jedoch nicht ganz ohne Gameplay. Zusätzlich zu den oft schwierigen Entscheidungen müssen Sie in Ihrem Training die Spiele aus dem Gedächtnis zurücklesen, zeitnahe Ereignisse in Spielen durchführen, einen Pass an den Empfänger weiterleiten, Wissenswertes über Fußballspiele und -formationen beantworten und regelmäßig alten Fußball spielen . Die Fußballsektionen sind keine vollständigen Spiele, sondern beschleunigte Rückblenden der Highschool oder Herausforderungen in der Longshot-Fernsehsendung wie 7-gegen-7-Scrimmages. Als Devin Wade spielst du hauptsächlich bei QB, aber manchmal musst du ihn auch als CB in der Verteidigung kontrollieren.
Ihre Leistung wirkt sich gleichermaßen auf Ihre Bewertung als Auswahl aus, die letztendlich bestimmen sollte, ob Sie eingezogen werden oder nicht. Ich hatte keine Chance, es ein zweites Mal durchzuspielen, um zu sehen, wie sich unterschiedliche Entscheidungen auf die Geschichte, das Ende oder die Beziehungen zwischen den Charakteren auswirken, aber es gibt viele Anzeichen dafür, dass sich daran nicht viel ändern wird, wenn überhaupt. Auch wenn nicht, ist die Geschichte insgesamt außergewöhnlich und ansprechend. Es gab noch nie ein Spiel, bei dem Sie die persönliche Reise eines Fußballspielers wie folgt verfolgen, und die Art und Weise, wie sie es schaffen, ist kaum zu glauben.
Als Sport- und Spieleliebhaber war es eine frische Erfahrung, die sich nach zwei oder drei Stunden anfühlte, während sie in Wirklichkeit zwischen fünf und sieben Stunden dauerte. Die meisten Aufführungen sind erstklassig, mit Ausnahme einiger Stars, die anrufen. Alle Charaktere sind glaubwürdig und verhalten sich genau so, wie man es von echten Menschen erwarten würde, und sie haben alle verständliche Motive.
Das Schreiben ist absolut hervorragend und anstatt das Wesentliche von Fußballspielen, Formationen und Strategien für ein breiteres Publikum zu verdunkeln, richten sie sich an Menschen, die Fußball kennen und lieben und Ihr Wissen testen. Jeder mag das Klischee 'By X, for X', aber dieser Modus fühlt sich wirklich so an, als wäre er 'By Football Lovers, for Football Lovers'. Wenn Sie sich für Fußball interessieren, lohnt es sich, das Spiel nur für diesen Modus zu erwerben (oder auszuleihen).
Die meisten von den Madden 18 Erfahrung ist genau das, was Sie erwarten, aber die Wendung ist der neue, außergewöhnliche Longshot-Modus, der beweist, dass Sport ein Weg für das Erzählen von Videospielen sein kann. Deaktivieren Sie den Fehlstart, das anstößige Halten und die sofortige Wiedergabe. Fangfähigkeit durch das Dach erhöhen; und meide den schleimigen Ultimate Team-Modus. Tun Sie das und Sie werden eine gute Zeit mit haben Madden 18 . Geh Bucs!
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Verlag bereitgestellten Spiels.)